LATEST ARTICLES

達摩開眼玩法:AKI黏住重轉、點眼倍數與八起流程

日式幽暗壁龕中央擺著一尊深酒紅金邊達摩,單眼留白,金色輪廓光照亮圓潤漆面
目錄
  1. 一、先看5條線:達摩是百搭,毛筆負責點眼
  2. 二、七転八起怎麼開始,重轉何時停止?
  3. 三、毛筆怎麼點眼?數尊數,不是數眼睛
  4. 四、八起與末盤派彩:100次上限不是保證得分
  5. 五、常見問題
  6. 六、館內入口與讀盤順序

達摩開眼玩法採 3 軸 3 列、5 條固定線,一轉落下 2 尊以上達摩就會觸發「七転八起」黏住重轉。達摩保留原位,毛筆替相鄰達摩點眼;重轉特色只在最後一盤結算線獎,再套用開眼倍數,觸發特色的原始旋轉則另外照常派彩。

本文依 2026 年 10 月 18 日查閱的 Akitsora Gaming 官方 d1 版本產品頁,以及官方試玩內「玩法」整理,遊戲代碼為 aki_daruma。阿拉八 AKI電子館列有本款;進入後仍請核對同版說明,館內若採不同設定,以遊戲內規則為準。

一、先看5條線:達摩是百搭,毛筆負責點眼

九宮格盤面的 5 條線由三條橫線、兩條對角線組成。同一條有效線上,由最左軸起連續 3 軸相同符號即可得分;不是盤面任意位置找到 3 個相同圖案就能相加。

達摩與「開眼の達摩」都是 Wild,也就是能代替一般符號的百搭。沒有開眼的達摩也能補線,不必等到第二隻眼畫好才有作用;整條線全是達摩時,依最高賠的一般符號「鯛」處理。

圖案 主要作用 注意事項
達摩 補線、重轉時黏住 不是每尊都已開眼
開眼達摩 補線、計入開眼數 重轉中直接落下也算新達摩
筆 替鄰格達摩點眼 本身不賠付

同一條線只取最高的一筆,各條成立的線再相加。點眼則影響特色最後一盤的倍數,兩種判斷要分開。

二、七転八起怎麼開始,重轉何時停止?

原始旋轉落下 2 尊以上達摩,便進入「七転八起」。盤面既有達摩全部黏住,其他位置重新旋轉;這個條件看的是達摩數量,不要求那 2 尊先連成一條線。

流程可以依序讀成:

  1. 原始旋轉:先依一般線獎結算,同時判定是否有 2 尊以上達摩。
  2. 黏住重轉:保留達摩位置,其他格子重轉;新增達摩會接續再轉一次,這段最多 8 次。
  3. 檢查結束條件:九格都是達摩時也會結束黏住重轉;不能因還沒到 8 次就認定一定繼續。
  4. 查看最後盤面:已有線獎便按末盤規則結算;一條線都沒成立時,才進入後述「八起」再轉。

「最多 8 次」是上限,並不是每次觸發都固定送滿 8 次。也不能把其他作品的「落下新符號就重設為3次」搬過來,這款公開規則沒有那種計數方式。

這裡鎖住的是達摩所在格位。若你曾看過〈RSG太極的整軸百搭與鎖定重轉〉,要留意兩款的保留範圍不同,不能把太極的整軸延展套在本款達摩上。

三、毛筆怎麼點眼?數尊數,不是數眼睛

重轉中的筆會替上下左右相鄰的達摩補上第二隻眼;斜角不算,同一轉剛落下的達摩也在判定範圍內。重轉也可能直接出現開眼達摩,它同樣黏住,並算作新落下的達摩。

位置例子:筆在九宮格正中央,正上方與正右方各有 1 尊未開眼達摩,左上角另有 1 尊。前兩尊會被這支筆點眼,左上角因為只是斜角,不會被它點眼;若沒有其他開眼達摩,這時開眼數為 2 尊。

開眼數 末盤倍數 判讀重點
1 尊 ×2 以開眼達摩計數
2 尊 ×5 不是2尊乘2倍
3 尊以上 ×10 一般開眼倍數上限
9 格全開眼 ×20 改用満願成就倍數

一尊開眼達摩有兩隻眼睛,計數仍是 1 尊。盤面有 5 尊達摩但其中只有 2 尊開眼,就不能把全部 5 尊都當作開眼數。

九格全是達摩也不一定等於「満願成就」;後者要求九格全部都是開眼達摩。畫面填滿與全部開眼是兩個不同條件。

四、八起與末盤派彩:100次上限不是保證得分

八起只在重轉結束仍無線獎時開始

如果黏住重轉結束時,盤面連一條線都沒成立,才會出現「八起」站起來再轉。這段一旦連成線就結束,最多再轉 100 次;到上限仍未連成線,也會結束且這段沒有贏分。

因此,不能把 8 次與 100 次直接相加,宣稱每次特色都有 108 次。前段可能提早結束,後段有進入條件,也可能提早成線。

用遊戲內總注倍數核對末盤

本次開啟的官方試玩賠付表明示數字是「總注倍數」。以下以該說明為算例基準:鯛 3 軸為 25、熊手 3 軸為 8.5;先算有效線獎,再乘特色末盤倍數。

官方產品頁同時存在「投注 ÷ 1000」的公式文字,與試玩所標的總注倍數口徑不同。讀者不應把畫面顯示的押注再自行除以 1000;以下不混用這兩種口徑,實際館內仍須核對其賠付單位。

算例1:原始旋轉與特色分開算。假設總投注為 10 點,觸發特色的原始旋轉有一條熊手線,這筆為 10 × 8.5=85 點。特色結束時,假設最後一盤只有一條鯛線且有 2 尊開眼達摩,特色得分為 10 × 25 × 5=1,250 點;這個假設回合合計為 85+1,250=1,335 點。這是派彩總額,不是扣除投注後的淨額。

中途重轉即使一度出現線路,也不把每一盤得分一路累加。算例中的 ×5 只用於特色最後一盤,不能回頭把原始旋轉的 85 點也乘上去。

算例2:九格全開眼。假設總投注仍為 10 點,末盤九格全是開眼達摩,5 條線都按鯛處理,末盤線獎為 10 × 25 × 5=1,250 點。再套用満願成就 ×20,為 1,250 × 20=25,000 點,對應總投注 2,500 倍。

這裡的 ×20 取代一般開眼 ×10,不是先乘10再乘20。官方另列單局封頂 2,500 倍,達封頂即結束;因此不能再把其他項目加在封頂之外,推成更大的單局派彩。

五、常見問題

達摩一定要開眼才能當Wild嗎?

不用。達摩和開眼達摩都能替代一般符號;開眼數額外決定特色最後一盤的倍數。筆本身則不屬於一般線獎的得分圖案。

只落下毛筆,沒有新增達摩,也會延長重轉嗎?

官方列出的延續條件是有新的達摩落下,不能只因毛筆點眼動畫就認定新增一次。重轉中直接落下開眼達摩則算新達摩;讀畫面時要分清「舊達摩被點眼」與「新達摩落下」。

八起最多100次,是不是一定會連成線?

不是。官方說明包含到上限仍未成線便結束、該段沒有贏分的情況。100 次描述限制,不是結果保證,也不是玩家可以自行選擇的重轉數量。

達摩開眼有一般免費遊戲或購買特色嗎?

本次核對的官方 d1 版本沒有這兩項。它以七転八起黏住重轉為主要特色,不應將重轉次數寫成另外一套免費遊戲場次。

六、館內入口與讀盤順序

在阿拉八電子遊藝切換「AKI電子」,找到《達摩開眼》後,先開啟選單「玩法」核對線路、總注單位及重轉條件。官方版本採橫向畫面,實際開放與顯示以當下館內介面為準。

讀盤時先找一般線獎與觸發達摩,再看哪些格位黏住、哪些達摩開眼,最後才算特色末盤。若前段沒有線獎而進入八起,也要記得它有上限;不要把動畫持續時間當成已累積的派彩。

開始前設定娛樂預算與時間上限,不因等待點眼、填滿盤面或八起結果而追加投入。

引用資料 References

  • 達摩開眼|Akitsora Gaming官方產品頁 — 2026 年 10 月 18 日查閱,數學版本 d1;核對3×3盤面、5條線、黏住重轉、點眼、八起上限、満願成就取代倍數及單局封頂。產品頁賠付公式與試玩總注單位的差異已於正文說明。
  • 達摩開眼|官方試玩與遊戲內玩法 — 同日由官方產品頁開啟試玩,於選單「玩法」核對總注倍數賠表、斜角不點眼、新落下開眼達摩的判定、原始旋轉派彩及特色僅末盤結算。需先由產品頁建立試玩階段,載入完成後再讀說明。
作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

負責整理遊戲玩法、規則與會員服務說明;文章內容有更新時,會在標題下方標示更新日期。

本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。

‹ 回到最新文章