羽球鷹眼挑戰怎麼用:次數、線審判決與回放流程

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羽球鷹眼挑戰是在設有即時回放系統的球場,由選手對界內、界外判決立即提出覆核;每名單打選手或每組雙打搭檔,每局累積 2 次挑戰失敗後,該局就不能再挑戰,成功則不扣次數。回放不是一律讓這球重打:能判定落點就依結果判分,系統無法判定時,還要看原本有沒有界內外判決。
本文以 2026 年 10 月 28 日查讀的 BWF 官方規章索引為準,採用《即時回放系統》V2.1(2023 年 11 月 11 日生效)、《技術官員指引》ITTO V8.0(2025 年 11 月 17 日生效,官網修訂檔)及《羽球規則》V5.0(2025 年 4 月 26 日生效,官網修訂檔)。以下談的是落點覆核,不將其他運動的挑戰次數或回放範圍套進羽球。
一、鷹眼能挑戰什麼?先分清線審、主審與回放
BWF 規章使用的名稱是 Instant Review System,簡稱 IRS,即時回放系統。使用前提是該面球場有系統運作;有比賽轉播,不代表每一面場地都能受理挑戰。
依 IRS 第 1 條,選手可挑戰線審的落點判決,也可挑戰主審自己作出的落點判決或對線審的改判。這不是對所有吹判都開放的申訴按鈕,不能把「可挑戰主審判決」理解成觸網、發球違例等情況也全部能用這套落點回放處理。
看轉播時,可依角色分辨正在進行哪個步驟:
| 角色 | 負責事項 | 觀賽線索 |
|---|---|---|
| 線審 | 判斷所負責界線 | 出界、界內或看不清的手勢 |
| 主審 | 管理本場、宣判與受理挑戰 | 確認資格、報分、恢復比賽 |
| IRS 操作員 | 操作系統覆核落點 | 向主審提供回放判定 |
| 裁判長 | 處理規章指定的特殊情況 | 系統結果矛盾時受主審召請 |
線審判出界時,會喊「Out」並將雙臂水平展開;判界內時不喊話,以右手指向界線;看不清楚時則用雙手遮住眼睛表示「Unsighted」。這些手勢依 ITTO 第 8.3~8.5 條,最後一種不是直接判出界。
另外,界線本身屬於它所界定的區域,壓線算界內。若還分不清單打邊線、雙打邊線與發球後界線,可先看羽球規則與計分的界線說明,再回來判讀挑戰畫面。
二、何時提出挑戰?從落點到恢復比賽的時間軸
依 ITTO 第 5.8.4 條,選手必須在看見線審或主審的判決後,立即向主審清楚喊出「Challenge」,或清楚舉手示意,也可以兩者都做。規則在這裡要求的是立即表達,沒有給一段可先討論再決定的固定秒數。
一次正常的落點爭議,可照下面順序看:
- 落地與判決:線審作出界內外判斷;主審若確定線審明顯判錯,應立即更正。
- 選手表達挑戰:看見判決後立即向主審提出,不能把等待電視慢動作當成流程的一部分。
- 主審核對資格:確認該方仍有挑戰權,再宣布挑戰方及原判為界內或界外,同時舉起左手通知回放。
- 系統覆核:IRS 回覆界內、界外或無法判定。
- 主審宣布結果:依結果更正或維持判決、報分,必要時宣布換發球,再示意繼續;若結果已結束該局,則宣布該局結束。
還有一個容易錯過的時間點:如果線審更改原判,或主審推翻線審判決,主審必須讓選手知道,並允許選手在得知改判後立即挑戰。 所以看到選手在主審喊更正後才舉手,不能只憑「球已落地一段時間」就認定挑戰太晚。
三、每局可以挑戰幾次?算的是失敗次數
IRS 第 3 條的計算單位是每局,不是整場;雙打按一組搭檔計算,並非兩名球員各自有兩次。只要這一局尚未累積兩次失敗,就仍保有挑戰權。
| 覆核情況 | 判決處理 | 扣挑戰權? |
|---|---|---|
| 選手挑戰成功 | 推翻原判 | 不扣 |
| 選手挑戰失敗 | 維持原判 | 扣 1 次 |
| 系統無法判定 | 依原判狀態處理 | 不扣 |
| 主審因看不清而請求覆核 | 依系統結果處理 | 雙方都不扣 |
次數示例:甲在同一局第一次挑戰成功,第二次失敗,第三次又成功,此時累積失敗仍只有 1 次,可以再挑戰。若第四次失敗,才因累積 2 次失敗而失去該局剩餘的挑戰權。
這也說明為什麼轉播中有人一局挑戰超過兩次:前面成功的挑戰不會減少資格。下一局重新按該局的失敗次數計算。
四、回放後怎麼判分?無法判定不一定重打
挑戰成功或失敗:按落點結果判這一分
假設沒有其他犯規,甲乙原本 10:10,甲擊出的球落地,線審判出界。甲立即挑戰,IRS 確認界內,主審更正後應由甲得分,變成 甲 11:乙 10;甲不會因為使用過回放而被扣挑戰權,也不需要把這一球重新打一遍。
若 IRS 確認原判出界正確,則由乙得分,變成 甲 10:乙 11,甲記一次挑戰失敗。以上是依每球得分與覆核規定設計的假設例子,不是某場真實賽事紀錄。
系統顯示無法判定:先問「原來判了什麼?」
依 ITTO 第 5.8.9 條,No Decision(無法判定)不是自動重打,也不等於挑戰失敗。
- 原本已有界內或界外判決:保留被挑戰的原判,但不扣選手挑戰權。
- 原本是看不清楚,主審也無法判斷:請 IRS 覆核後仍無法判定,才由主審宣布 Let,也就是重打這一回合。
例如雙方原本 8:8,線審與主審都看不清落點,系統也回覆無法判定,比分仍是 8:8。依《羽球規則》第 14.3 條,這次發球後的比賽不計,由剛才的發球員重新發球。
圖像和文字矛盾:由主審召請裁判長
若回放圖像與文字結果互相矛盾,或系統判定明顯不正確,IRS 第 1.3 條與 ITTO 第 5.8.10 條要求主審在下一回合開始前召請裁判長,由裁判長指示如何恢復比賽。IRS 第 3.5 條也明定,這類系統異常不扣雙方的挑戰權;不能自行套用「文字結果優先」或「一律重打」。
五、常見問題
沒有鷹眼的球場,選手可以要求看轉播重播嗎?
IRS 挑戰制度以該面球場有系統運作為前提,不能把一般轉播重播當成可要求啟動的 IRS。沒有系統時,主審仍可在確定線審明顯判錯時更正;若負責官員與主審均看不清而無法判定,依規則處理重打。
主審自己請回放,也要扣選手的次數嗎?
不用。線審看不清、主審也無法判定而由主審請求覆核,和選手挑戰原判是不同情況,IRS 第 3.5 條規定雙方都不扣次數。
挑戰失敗兩次後,這一局還有可能出現回放嗎?
有。該方失去的是自己再提出挑戰的權利,對方仍可能有挑戰權,主審也仍可在規定的看不清情況下請求覆核;不是系統從此關閉。
雙打可以換搭檔舉手,再多拿兩次嗎?
不行。IRS 以一組雙打搭檔計算該局的失敗次數,換另一人提出不會重置;成功的挑戰則不扣次數。
六、看懂挑戰,先看原判再看最後宣判
看羽球鷹眼挑戰時,先記住三件事:看見判決後立即提出、每局累積兩次失敗才失去挑戰權、無法判定要分有原判或看不清兩種情況。 畫面重播結束後,再聽主審的更正、報分或重打宣告,才是這一球如何收尾的完整答案。
觀賽保持理性,適度安排休息,享受比賽本身。
引用資料 References
- BWF《即時回放系統》Section 4.1.8,V2.1 — 2023 年 11 月 11 日生效;第 1~3 條支持挑戰範圍、立即提出、每局兩次失敗,以及無法判定與系統異常不扣次數的規定。
- BWF《技術官員指引》ITTO V8.0,官網修訂檔 — 2025 年 11 月 17 日生效;第 5.8 條說明挑戰手勢、改判後的提出時點、結果宣告與恢復比賽,第 8 條說明線審手勢。
- BWF《羽球規則》V5.0,官網修訂檔 — 2025 年 4 月 26 日生效;第 1.3、7.3、14.3 與 17 條支持界線屬界內、每球得分、重打發球與裁判職責,數字案例為依條文設計的假設情境。
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