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撿紅點規則:湊十吃牌、發牌張數與紅牌計分

深酒紅桌面中央擺著紅色玉雕圓珠與香檳金淺盤,背景為幽暗中式貴賓室
目錄
  1. 一、撿紅點幾張牌?2至4人怎麼發
  2. 二、怎麼湊十吃牌?配對與牌分分開看
  3. 三、一輪先出手牌,再翻牌堆一張
  4. 四、開局三張或四張同點,不能照普通一對一處理
  5. 五、撿紅點計分:Pagat與戲谷四人版差在哪
  6. 六、撿紅點規則常見問題
  7. 七、開局先選版本,再核對牌分

撿紅點規則是出一張手牌,與桌上一張牌配對吃走,再翻牌堆頂一張,能配對就再吃一次;A 至 9 以兩張合計 10 配對,10、J、Q、K 則各配同點數。最後看吃進來的牌有多少分,不是比誰的手牌先出完。

本文以 Pagat《Chinese Ten》的基本版說明 2 至 4 人玩法;四人計分另與戲谷 PickRed 版對照。Pagat 是具名規則彙編,不是台灣統一公規;兩個版本的梅花 A 分數不同,不能拿一套的牌分配另一套的基準分。來源查核日為 2026 年 11 月 11 日。

一、撿紅點幾張牌?2至4人怎麼發

Pagat 基本版使用 52 張普通撲克牌,不放 Joker。玩家起手牌合計 24 張,另外翻開 4 張放桌面,剩下 24 張疊成蓋牌堆。

人數 每人手牌 桌面明牌 蓋牌堆
2人 12張 4張 24張
3人 8張 4張 24張
4人 6張 4張 24張

這裡把桌面可吃的牌稱為「桌牌」,尚未翻開的叫「牌堆」,已吃走的另放個人收牌區,不拿回手裡繼續出。桌牌只有開局固定 4 張,之後會隨吃牌、落牌而增減。

還不熟紅心、方塊與 A、J、Q、K,可先看〈撲克牌點數與花色辨識〉;本篇用到顏色和牌面,不採用花色比大小的順序。

二、怎麼湊十吃牌?配對與牌分分開看

A 配對時當 1,因此 A 配 9、2 配 8、3 配 7、4 配 6、5 配 5。10 與人頭牌不繼續做加法:10 配 10、J 配 J、Q 配 Q、K 配 K。

牌面 可吃桌牌 判斷方式
A至9 互補湊十 兩張合計10
10 另一張10 同點配對
J、Q、K 各自相同牌面 J不能吃Q

花色不限制能不能吃。例如黑桃 3 可以吃紅心 7;紅心 J 也能吃梅花 J。配對用的數值與最後得分是兩件事:紅心 A 配對時當 1,結算時卻值 20 分。

Pagat 基本版的一次普通吃牌,是你出或翻的 1 張,加桌上 1 張。桌面有 2 與 3 時,不能用 5 一口氣吃走兩張,雖然 5+2+3 也是 10;桌面有兩張 7,出 3 也只選一張 7。開局特殊同點牌的例外見第四節。

三、一輪先出手牌,再翻牌堆一張

依 Pagat 基本版,每次輪到你依序做:

  1. 出手牌 1 張。能與桌牌配對,就把兩張收到個人收牌區;不能配對,該張留在桌面。
  2. 翻牌堆頂 1 張。能與此時桌牌配對,就收走這一對;不能配對,翻出的牌也留桌面。
  3. 換下一人。吃到牌不會多送一輪,也不是把翻出的牌補進手牌。

以下是依 Pagat 基本版自編的回合例子。假設桌牌為紅心 7、梅花 2、黑桃 Q、方塊 4,你手上有梅花 3:

  • 先出梅花 3,吃紅心 7,這一對收進來值 7 分。
  • 假設接著翻出方塊 8,便吃梅花 2,這一對值 8 分。
  • 本輪共收 4 張、得 15 分;桌面剩黑桃 Q、方塊 4,再換下家。

換一個假設:若第一步改出黑桃 6,便吃方塊 4;接著翻出梅花 K,而桌面沒有 K,梅花 K 就留桌面。第一步有吃牌,也仍要翻一張;第二步沒吃到,也不再追加翻牌。

四、開局三張或四張同點,不能照普通一對一處理

Pagat 基本版另列兩條開局特例,只適用於 5、10、J、Q、K:

  • 開局桌牌有其中某點數的 3 張,第 4 張同點牌可以一次吃走這 3 張。
  • 開局 4 張桌牌全是其中某點數,由發牌者直接收走這 4 張。

例如開局是三張 Q 加一張 2,持有第 4 張 Q 的人出 Q 時,可一次收走桌面三張 Q。這是指定的開局例外,不能延伸成「所有三張同點都能一次吃」,也不能據此准許任意多張湊十。

這些牌只能同點互吃;若完全照普通兩張一對,會留下再也找不到配對牌的情形。本文教學採這組 Pagat 特例,不把它當成所有 App 都有的功能。按這套規則正常完成一局時,手牌、牌堆與桌牌都應清空;最後有牌卡住,先檢查配對或開局特例是否處理錯誤。

五、撿紅點計分:Pagat與戲谷四人版差在哪

先只算已吃進收牌區的牌。下表紅牌指紅心及方塊,分值是每一張的分數。

牌面 Pagat基本版 戲谷四人版
紅A 20分 20分
紅2至8 照牌面 照牌面
紅9、10、J、Q、K 各10分 各10分
黑桃A 2人0;3、4人30 30分
梅花A 4人40;其餘0 0分
其他黑牌 0分 0分

黑牌不計分,不代表不能拿來吃牌。前面的梅花 3 吃紅心 7 就是例子;收牌總張數也不能直接當分數。

依表逐張加總,紅牌共 210 分:兩種紅色花色,各有 2 至 8 合計 35 分、9 至 K 合計 50 分、A 為 20 分,因此 2×(35+50+20)=210。再加入該版本有分的黑色 A,得到下表。基準分是總分除以人數;Pagat 依與基準分的差額記輸贏,不只宣布最高分那一人獲勝。

採用版本 總分 每人基準
Pagat基本版2人 210 105
Pagat基本版3人 240 80
Pagat基本版4人 280 70
戲谷四人版 240 60

Pagat基本版四人結算例

假設甲、乙、丙、丁分別收得 90、70、65、55 分,合計 280 分。各減基準 70,得到 +20、0、-5、-15;這是牌分差額,不自行乘上金額。

若只有某玩家收得梅花 A,Pagat 四人基本版會把它算入 40 分;改玩戲谷四人版則是 0 分。不能保留這 40 分,又套用戲谷的 60 分基準。

戲谷另有倍率與超過100分特例

戲谷官方說明採「累計牌分減 60,再乘 10」;任一家超過100 分時,四家的結算結果再乘 2。這是戲谷的系統計分方式,不是本篇所有版本共同的規則。

例如依戲谷四人版自編一局 100、60、45、35 分,合計 240,結果為 +400、0、-150、-250。100 分只是剛好到門檻,沒有「超過」,所以不再加倍;也不要把這組倍率拿去套前面的 Pagat 例子。

六、撿紅點規則常見問題

紅9到底算9分還是10分?

本文採用的 Pagat 基本版與戲谷四人版,紅 9 都是 10 分。但配對時 9 仍然與 A 湊十,不會因為計分是 10 就改成吃另一張 9。

黑桃A、梅花A是不是都算分?

取決於版本與人數。Pagat 基本版兩人都不算、三人只算黑桃 A 30 分、四人再加梅花 A 40 分;戲谷四人版則只有黑桃 A 30 分。發牌前先選整套規則。

吃進來的牌要補回手牌嗎?

不用,吃到的牌放個人收牌區,留到結算才計分。每輪翻出的牌是在桌面判斷能否配對,並不是補手牌。

撿紅點與抽鬼牌的配對一樣嗎?

不一樣。撿紅點是與桌牌湊十或同點吃牌,另有翻牌堆與收牌計分;〈抽鬼牌規則〉則在手上移除同點成對的牌,輪流抽鄰座,最後看誰留下孤牌。不能把抽鬼牌「最後沒牌」的目標搬過來。

七、開局先選版本,再核對牌分

開始前依序確認:幾人、每人幾張、誰先出與輪流方向、開局特例、兩張黑色 A 幾分、基準與額外倍率。本文的 2 至 4 人表是 Pagat 基本版;若採戲谷四人版,就整套使用它的牌分與結算。

出牌時把「能否配對」與「收走值幾分」分開看,最後用該版本總分核對四家或各家加總,較容易找出漏算、混算。聚會先約好局數與時間,把重點放在配對與互動,不用金錢加碼增加負擔。

引用資料 References

  • Pagat:Chinese Ten — 具名規則彙編,頁面標示最後更新為2019年9月24日;採用基本版的2至4人發牌、配對、出牌後翻牌、開局特例、依人數計分與基準分。本文不套用其後另列的Taiwan variant。
  • 戲谷:撿紅點 PickRed 遊戲說明 — 遊戲服務方一手說明;核對四人每人6張、桌面4張、收牌流程、240總分與60基準、黑桃A30而梅花A不計分、10倍結算及超過100分加倍。上述資料均於2026年11月11日閱讀。

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