高爾夫免罰補救怎麼做:球車道、積水與嵌埋球

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高爾夫免罰補救不是把球移到附近最好打的位置,而是先確認有規則允許的干擾,再依指定參考點與補救區處理。 一般區域的球車道、修理地、暫時積水等異常球場狀況,通常依最近完全補救點量1支球桿長度拋球;嵌埋球的參考點則不同。
本文依R&A現行線上第14、15、16條及當地規則範本整理,查核日為2026年11月12日。以下以一般球員通常程序說明;場上須另外核對當地規則、球場區域與禁打區。案例是自行設定的教學情境,不是實測或職業賽判例。
一、先看什麼干擾,再看球在哪裡
第16.1條的異常球場狀況包括動物洞、修理地、不可移動障礙物與暫時積水。球接觸或位於其中,或狀況實際干擾預定站位、揮桿範圍,才有補救依據;球只在附近、看了分心,並不夠。
| 狀況 | 判斷重點 | 處理方向 |
|---|---|---|
| 球車道 | 是否屬不可移動障礙物 | 查第16.1條 |
| 修理地 | 委員會的界定及標示 | 查第16.1條 |
| 暫時積水 | 符合定義,且有實際干擾 | 查第16.1條 |
| 可移動物 | 如可輕易移走的人工物 | 查第15.2條 |
| 邊界物 | 如界定OB的界樁、圍牆 | 無一般免罰補救 |
人工鋪面的球車道通常屬障礙物,但當地規則可能將特定物件定為整體物,不能看到「人工」就一概免費移球。修理地也不是球員自行認定「這塊草不好」即可成立。
只有擋住擊球路線,通常不等於干擾。 球在一般區域,前方有修理地或灑水器,但不影響球位、站位或揮桿,不能只因想沿地面打過去就依第16.1條補救。球已在果嶺上時,異常狀況介於擊球線上才另有適用規定;果嶺附近障礙物的額外補救則須確認當場是否採用F-5等當地規則。
球在罰桿區,不能直接用第16.1條的球車道或積水補救。若要離開紅黃樁區,應另看高爾夫OB、遺失球與罰桿區補救。
二、最近完全補救點:近的是原球,不是球洞
最近完全補救點,是估定一個不比原球更靠近球洞、位於規定區域,且對原先合理預定擊球已解除該狀況所有干擾的球位。比較的是它與原球位置的距離,不是離球洞最近,也不是球道最平整的一側。
實務上先想清楚:若沒有球車道,原本會用哪支桿、往哪個方向打、採什麼站姿與揮桿?依這個合理擊球估點,不能刻意選不合理的左打、超寬站姿或擊球方向,只為取得補救。
一般區域的第16.1b條程序可照下列順序檢查:
- 在一般區域找最近完全補救點,不得比原球更靠近球洞。
- 從該點量1支球桿長度,補救區須仍在一般區域,且不比參考點更靠近球洞。
- 補救區內的球位也必須完整解除同一異常狀況對原先預定擊球的干擾。
- 在合規補救區拋球,球首次觸地及最後停住都須符合規定。
量補救區所用的「1支球桿長度」,依定義採該回合攜帶的最長球桿,推桿除外;估定站位和揮桿是否解除干擾,則以原本合理預定使用的球桿判斷,兩件事不要混淆。
同一洞的兩側選點練習
設定一條球車道沿球道右邊延伸,右側是長草,前方另有一灘雨後積水;球洞在更前方。以下數字只是示範比較方式,假設已確認各候選點不更靠近球洞,並已完整考慮右打球員的站位與揮桿。
| 候選點 | 距原球 | 干擾 | 可否採用 |
|---|---|---|---|
| 球道側甲 | 1.2公尺 | 已解除 | 不是最近 |
| 長草側乙 | 0.7公尺 | 已解除 | 最近點 |
| 路邊丙 | 0.4公尺 | 腳仍踩路 | 未完全解除 |
這個假想案例應以乙為參考點,不能因甲的草較短就改選甲。丙雖更近,卻沒有完全補救,不符合候選資格。實際球場不會固定「右打一定左邊」或「球道側一定正確」,必須按原球位置與合理擊球重新估定。
若以乙量出的合法補救區內有較好球位,可以在該補救區內依法拋球;但不能先挑好草皮,再倒推一個參考點。
三、積水與嵌埋球:同樣免罰,基準不同
暫時積水不是任何潮濕草地
暫時積水是罰桿區外、地表暫時聚集的水,正常採取站姿前或後可以看見;不能用腳過度踩壓擠水來製造資格。地面只是潮濕、泥濘或鬆軟,並不因此自動成為暫時積水。
沿用前例,假設第2桿停在一般區域積水中,符合補救條件且程序正確,免罰補救後下一次擊球仍是第3桿。若最近完全補救點在長草,不能只為避開長草而任選較遠球道。
嵌埋球不找最近完全補救點
第16.3條的嵌埋球,須因上一桿擊球而落在自己的球痕內,且部分球體低於地面。球只是沉在長草裡、黏著泥巴,或被人踩進土裡,都不能僅憑外觀看起來很低就套用此條。
符合條件的一般區域嵌埋球,參考點是球嵌埋位置正後方、位於一般區域的點,從那裡量1支球桿長度;補救區須在一般區域,且不比參考點更靠近球洞。它不是從旁邊找一個「最近乾地」。
一般區域不只有球道,長草中的球也可能符合嵌埋補救;但嵌在未修剪至球道高度或更低區域的沙中,不適用這項免罰補救。若其他原因已使原位擊球明顯不合理,例如球深藏灌木無法擊打,也不能靠嵌埋資格取得免費移球。當場採用F-2等當地規則時,還可能限制適用範圍。
四、拋球前確認區域,拋完確認還有沒有干擾
一般程序由球員自己,從站立時膝蓋高度放手,讓球直落;不能丟擲、刻意旋轉,落地前不能碰到身體或裝備。球落在區內卻滾出區外,須再正確拋一次;兩次正確拋球都停在區外,才在第2次首次觸地點依程序放球,不是挑一個方便的位置放。
如果從錯誤高度拋球,該次不算上述兩次正確拋球之一。若拋完站位仍踩著同一條球車道,也不能把「球已離開路面」當成完整補救,須在擊球前依規則修正。
| 原球區域 | 異常狀況補救 | 注意事項 |
|---|---|---|
| 一般區域 | 參考點起1支桿內拋球 | 完整解除干擾 |
| 沙坑 | 原則在同一沙坑拋球 | 不能免費任移坑外 |
| 果嶺 | 最近完全補救點放球 | 不是量1支桿拋球 |
| 罰桿區 | 不適用第16.1條 | 另依罰桿區規則 |
沙坑若無法完全補救,規則另允許在坑內使用最大可補救點;第16.1c條也有罰1桿、坑外後線補救選項。假設第2桿停在沙坑積水,選這個有罰選項後,下一次擊球是第4桿;不要把它和免罰留坑內混為一談。
果嶺上因異常狀況補救時,最近完全補救點可以在果嶺或一般區域,依規定放球;無法完全補救時另用最大可補救點。並非所有區域都能套「往旁邊量1支桿」。
五、高爾夫免罰補救常見問題
最近點很難打,可以不補救嗎?
一般異常狀況補救通常可以選擇,沒有禁打區等必須補救情況時,可選原位打球。建議先估好補救點與區域,再決定是否提球;免罰不保證球位變好。
腳踩球車道,但球在草上,也能補救?
若球在可適用的區域,球車道屬可補救障礙物,並真正干擾合理預定站位,通常可以。仍須核對當地規則,例如F-6可針對指定狀況排除只有站位的干擾,不能忽略現場採用內容。
可移動的物件也要找最近點嗎?
不一定。第15.2條允許移走可移動障礙物;移動時若造成球移動,通常免罰並將球放回原位。球在物件上或其中則有另一套程序,不應把所有人工物都當作第16.1條球車道處理。
整塊壞草或裂縫都算修理地嗎?
不能只靠草色與外觀判定。先看委員會界定及當地規則,例如F-8可將指定區域裂縫列為修理地,並可能排除只有站位的干擾;規則範本存在,不代表這場已經採用。
六、記住「資格、參考點、區域、程序」四件事
先確認球場區域與真正干擾,再找正確參考點,最後檢查補救區和拋放程序。球車道、修理地與暫時積水常用最近完全補救點;嵌埋球改用正後方參考點;沙坑和果嶺另有位置與拋放限制。
遇到界樁、禁打區或當地規則不明,擊球前請裁判或委員會協助,避免用球位好壞猜規則。下場與觀賽適度休息,參與娛樂前也先安排時間與預算。
引用資料 References
- R&A規則第16條:異常狀況與嵌埋球 — 核對16.1干擾與各區域補救,以及16.3嵌埋球資格、參考點與例外。
- R&A規則第14條:拋球、放球與錯誤修正 — 採用14.3的膝高拋球、兩次正確拋球與停球程序。
- R&A規則第15條:可移動障礙物 — 區分第15.2條移除物件、球移動後放回與第16.1條補救。
- R&A規則定義 — 核對暫時積水、球桿長度與最近完全補救點的定義。
- R&A當地規則範本第8節 — 核對F-2、F-5、F-6、F-8等需當場採用才適用的條件;本文距離及桿數案例為自行設定。
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