麻將戰績數據怎麼看:和牌率、放銃率與平均順位

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麻將和牌率是自己和牌的次數占配牌次數的比例;放銃率看打出的牌讓別人榮和的次數;平均順位則是整場名次的平均。 前兩項按局計算,第三項按場計算,不能把它們都當成「贏了幾場」。
本文採天鳳官方手冊「戦績」欄位,查核日為 2026 年 11 月 6 日;例子限定四人東南戰,也就是半莊。下方 20 場都是自行編寫的教學資料,不是玩家實績,也不代表阿拉八站內提供這套玩法或戰績功能。
一、看麻將戰績,先分清局數、場數與統計對象
一場半莊包含多次配牌與摸打。本文把每次重新配牌算一局,把整場結束算一場;連莊再配一次牌,也要新增一次紀錄。實際局數要讀牌譜,不能直接拿場數乘固定局數。
依天鳳官方手冊的戰績定義,三項指標的分母如下;表中的次數均指同一位玩家、同一批紀錄。
| 指標 | 分子 | 分母 |
|---|---|---|
| 和牌率 | 自己和牌次數 | 配牌次數 |
| 放銃率 | 自己放銃次數 | 配牌次數 |
| 平均順位 | 各場最終名次合計 | 完整場數 |
| 第1名率 | 最終第1名場數 | 完整場數 |
「和了」是日文戰績頁常見用字,本文寫「和牌」,也就是胡牌;榮和是胡別人打出的牌,自摸則是自己摸進完成牌。放銃也常叫放槍,但別人自摸時自己付點數,不等於自己放銃。
如果還不熟悉日麻與台麻的用語、胡牌資格,可以先看〈台灣麻將和日本麻將差別〉。本篇不把這套日麻欄位直接套到所有台麻遊戲。
二、一組虛構20場紀錄:先保留次數,再算比率
假設阿青完成以下 20 場四人東南戰,模式與統計範圍一致。「和/銃」依序是阿青該場的和牌次數/放銃次數;兩個數字不是點數。這份簡表只列重算需要的欄位,不逐局列出其他三家的結果。
| 場次 | 名次 | 配牌局 | 和/銃 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | 3/1 |
| 2 | 3 | 11 | 2/2 |
| 3 | 2 | 9 | 2/1 |
| 4 | 4 | 12 | 1/3 |
| 5 | 1 | 10 | 4/0 |
| 6 | 2 | 8 | 2/1 |
| 7 | 3 | 11 | 1/2 |
| 8 | 1 | 9 | 3/1 |
| 9 | 4 | 12 | 1/2 |
| 10 | 2 | 10 | 2/1 |
| 11 | 1 | 9 | 3/0 |
| 12 | 3 | 11 | 2/2 |
| 13 | 2 | 10 | 2/1 |
| 14 | 4 | 12 | 1/3 |
| 15 | 1 | 8 | 3/1 |
| 16 | 2 | 11 | 2/1 |
| 17 | 3 | 10 | 2/2 |
| 18 | 1 | 9 | 3/0 |
| 19 | 2 | 12 | 2/1 |
| 20 | 4 | 10 | 1/2 |
將欄位加總,可得到 204 局、和牌 42 次、放銃 27 次。最終名次分布則是第 1 名 6 場、第 2 名 6 場、第 3 名 4 場、第 4 名 4 場,合計正好 20 場。
自己整理牌譜時,最好另留日期、模式、桌別、場次識別碼與逐局結果,才能回查漏記或重複。若要處理的是每局點數收付與整場對帳,可接著看〈麻將記帳與結算範例〉;點數帳和這裡的次數統計是不同工作。
三、和牌率、放銃率怎麼算?分母不能只留有人胡的局
例子1:42次和牌,要除以204局
按照本篇口徑,把和牌次數除以配牌次數,再乘 100%:
- 和牌率:
42÷204×100%≈20.59%。 - 放銃率:
27÷204×100%≈13.24%。
如果戰績頁用小數顯示,約 0.2059 就是 20.59%,不是 0.2059%。看數字前先確認欄位有沒有百分號。
這裡的分母是全部 204 次配牌,不是 20 場,也不是自己的和牌與放銃相加。42÷20 是平均每場和牌次數,42÷(42+27) 則只看自己和牌或放銃的那些事件,兩者都不是本例和牌率。
流局也有配牌,不能自行扣除
官方定義使用「配牌回數」,因此已經配牌、最後流局的那局仍在分母內。這是依分母定義得出的計算方式,不是只挑有人和牌的局來算。
同樣地,別人和牌、別人放銃,或別人自摸而自己付款,都是自己參與過的配牌局。自己沒和牌也沒放銃,不代表那局不存在。 因此 100%-和牌率-放銃率 也不能直接命名為流局率,剩下的情況還包含其他人和牌等結果。
雙響先查定義,不按付款筆數猜
天鳳手冊「戦績」明訂,雙響是 1 名放銃、2 名和牌;包責者不列入放銃。若阿青一次棄牌被兩家榮和,這個口徑下阿青記 1 次放銃,不能因為對方有兩位就自行加成 2 次。
若換成其他平台或牌譜解析工具,請重新讀欄位說明,尤其確認多家和牌、特殊結算如何計次。即使同樣叫放銃率,也不能在分子定義不同時直接比較。
四、平均順位與第1名率:都看場次,回答不同問題
例子2:20場的平均順位是2.30
把每場最終名次相加,也可以用名次分布重算:
(1×6+2×6+3×4+4×4)÷20=46÷20=2.30。
平均順位 2.30 表示這批紀錄的名次平均值,不表示某一場真的拿到「第 2.3 名」。名次數字越小,這個平均值越前;但它沒有告訴你每次和牌的點數或整場淨得分。
這批資料的第 1 名率為 6÷20×100%=30%,第 4 名率為 4÷20×100%=20%。和牌率 20.59% 與第 1 名率 30% 可以同時成立,因為一個看局、一個看整場最終結果。
若某頁只寫「勝率」,先找它對勝利的定義:究竟是單局和牌、整場第 1 名,還是其他條件?不要只看到「率」就套同一個公式。
同樣平均順位,名次分布仍可能不同
兩組各 4 場的虛構名次,甲是 1、1、4、4,乙是 2、2、3、3;兩組平均都是 10÷4=2.50。甲有兩場第 1 名,也有兩場第 4 名;乙兩種都沒有。
所以讀平均順位時,仍應一起看完整名次分布。單一平均值會把不同的結果壓成同一個數字。
五、樣本與模式怎麼比?先核對範圍,再回看紀錄
先確認資料是不是同一種四人/三人玩法、同一種東風/東南模式、相近桌別與相同期間。這是比較資料的基本條件,不代表條件一致後就能只憑一個百分比判定強弱。
四人與三人的名次範圍不同;東風與東南也不是同樣的場次長度。要合併資料,必須知道自己想回答什麼問題,並保留原始次數。重算整批和牌率時,應用「合計和牌次數÷合計配牌次數」,不要直接平均各場的百分比,讓短場和長場占相同權重。
例子3:多一場,就會改變20場的平均值
阿青目前是 46 個名次合計、20 場。如果第 21 場拿第 1 名,平均順位變成 47÷21≈2.24;若拿第 4 名,則是 50÷21≈2.38。
兩個結果都從同一份原始資料出發。這說明短期增加一場就可能明顯改變顯示值,20 場不是「已經證明長期實力」的門檻;本文也不另訂沒有依據的合格和牌率或放銃率。
回看紀錄可以找出值得檢查的局,再確認當時手牌、點數與剩餘局數。這些歷史比例本身,沒有提供下一局會不會和牌的判定依據。
六、常見問題
和牌率比較高,就一定比較常拿第1名嗎?
不能由這個數字直接推出。和牌率只記自己和牌的次數比例,不含每次得點大小,也不直接記整場最終名次;需要分別查看相應資料。
沒有放銃的局,為什麼點數仍會減少?
例如別人自摸時,自己可能需要付款,但不算自己打出完成牌。放銃率記的是特定事件,不是所有失分的比例,不能用它取代點數明細。
20場平均每場10.2局,可以用10局估算嗎?
本例 204÷20=10.2 是事後平均。既然已知有 204 次配牌,就直接用 204;改成 20×10 會把分母改成 200,算出的比率便不再符合這份紀錄。
不同戰績網站顯示的放銃率不一樣,誰算錯了?
先核對統計期間、模式、收錄場次、雙響計次與小數位數。資料範圍或定義不同,結果本來就可能不同;完成這些核對後,才能找漏局或計算錯誤。
七、閱讀順序:先確認分母,再看結果分布
看戰績時,先確認是誰、哪個模式、哪段期間,接著讀原始場數與配牌局數,再重算和牌率、放銃率及平均順位。最後把名次分布與點數紀錄放回來,避免一個平均值承擔它沒有提供的資訊。
可以把統計當成整理紀錄的工具;娛樂前約好時間與預算,到點就休息,不為了把某個比率「修漂亮」而延長遊玩。
引用資料 References
- 天鳳官方手冊|戦績 — 查核日 2026 年 11 月 6 日。採用戰績欄位的和牌率、放銃率、平均順位及各順位率定義,並核對雙響與包責的註記;本文 20 場數據、計算與比較例均為原創教學資料。
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