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72變玩法:RSG 1024 路、元寶轉輪與角色變身

深酒紅仙山石洞中,一只盛著金元寶的黑金聚寶盆散發柔和光芒
目錄
  1. 一、1024 路怎麼算:5 軸、每軸 4 格
  2. 二、百搭、元寶與金箍棒各做什麼
  3. 三、元寶聚寶盆轉輪:停到的倍數乘總投注
  4. 四、免費遊戲:10 場、條件式變身與再觸發
  5. 五、72變與 ATG 孫行者差在哪,在哪一館找
  6. 六、常見問題
  7. 七、重點整理

72變玩法先分清三件事:1024 路對獎、元寶轉輪,以及帶有角色變身的免費遊戲。RSG 皇家電子的這款老虎機在阿拉八顯示為《七十二變》;3 個元寶符號觸發轉輪獎勵,3 個金箍棒則觸發 10 場免費遊戲,兩種入口各有指定轉輪。

以下依 2026 年 10 月 17 日讀取的 RSG 官方遊戲內說明整理。最容易看錯的是「變身」:它會將角色換成當局指定角色,不等於把整盤變成孫悟空百搭;實際館內版本與投注單位仍以遊戲內說明為準。

一、1024 路怎麼算:5 軸、每軸 4 格

《72變》的盤面是 5 個直向轉輪,每軸 4 格,共 20 格。每軸各取一個位置,可組成 4 × 4 × 4 × 4 × 4=1,024 條路徑;這是對獎結構,不是每轉會中 1,024 組,也不是 1,024 倍獎金。

一般符號依從最左軸開始、向右相鄰的組合對獎,不要求每個符號都落在同一橫列。只有第 1、3、5 軸出現相同圖案,中間斷開,不能當作一般的三軸相鄰組合。

重複符號會增加組合數

假設某種符號在第 1、2、3 軸分別出現 2、1、3 個,第 4 軸沒有可延續的符號,這組三軸對獎就有 2 × 1 × 3=6 組。前提是它符合該符號的最低得分條件,並已正確處理百搭。

官方規則要求將贏分組合乘上投注倍數與各軸有效符號數量,並列出「押注額 ÷ 50 × 賠率」的公式。讀表時要注意這裡的基礎分值與投注單位,不能把一般符號表上的數字直接當成總投注倍數。

沿用前面的 6 組例子,若在同一計算單位下,押注額為 50、該三軸組合賠率為 5,結果是 50 ÷ 50 × 5 × 6=30。這是公式示例;請先用館內說明確認顯示單位,不把「50 分」當作固定新台幣金額。

同一符號只取最高贏分組合:如果已構成五軸組合,不再把同一條路徑拆成三軸、四軸重複加算。

二、百搭、元寶與金箍棒各做什麼

三種特殊符號的用途與出現位置不同,不能把它們混在一起湊觸發數量。

符號 出現轉輪 作用
百搭 第 2~5 軸 代替一般符號對獎
元寶轉輪 第 3~5 軸 3 個觸發元寶轉輪
金箍棒 第 1~3 軸 3 個觸發免費遊戲

百搭是可以代替其他符號參與對獎的特殊圖案,本款以「七十二變」字樣呈現。官方明確排除兩種替代對象:金箍棒免費遊戲符號、元寶轉輪符號。

因此,2 個金箍棒加上 1 個百搭,不能當作 3 個金箍棒;2 個元寶加上 1 個百搭,也不能補成元寶轉輪特色。右側的元寶由自己的觸發規則處理,不套用一般符號必須從最左軸開始的條件。

三、元寶聚寶盆轉輪:停到的倍數乘總投注

第 3、4、5 軸的任何位置各出現元寶轉輪符號,合計 3 個,即觸發元寶轉輪特色。官網也將它稱作聚寶盆轉輪;進入後轉輪轉動一次,停在指標上的元寶決定獎勵倍數。

計算方式是:元寶倍數 × 總投注=這項特色的獎金。這和上一節一般符號使用的「押注額 ÷ 50」公式不同,先看自己正在讀哪一種獎勵。

RSG 官方介紹頁的結算示意顯示:元寶倍率 200、總投注 20,所得為 200 × 20=4,000。這是官方示範畫面的算式,不表示每次觸發都會停在 200 倍,也不能把轉輪上看見的全部倍數相加。

本次讀取的官方試玩載入畫面標示元寶轉輪最高 200 倍;產品頁另列整款遊戲最大倍數 6,400 倍。兩者指向的範圍不同,不能把遊戲總體規格當成每次元寶轉輪的獎勵。

元寶轉輪的這段規則是抽取倍數,免費遊戲則由金箍棒觸發。不要將兩個特色寫成「抽到元寶就直接獲得免費場次」。

四、免費遊戲:10 場、條件式變身與再觸發

當第 1、2、3 軸的任意位置各出現金箍棒,合計 3 個,會觸發 10 場免費遊戲。官方賠表另列 3 個免費遊戲符號的得分為總投注的 2 倍;這筆符號得分與後續免費場次是兩件事。

免費遊戲沿用觸發當時的投注額。角色變身也有明確的結算順序,不是每次停輪就不分條件整盤改圖案。

先算原盤面,再檢查角色變身

  1. 先結算原組合:轉輪停止後,先計算當下所有符合條件的贏分組合。
  2. 檢查變身後能否得分:看右上角的「被選出角色」,判斷把盤面角色符號都換成它之後,是否能形成贏分組合。
  3. 符合才實際轉換:若能形成組合,就把角色符號轉成該指定角色,再計算因此出現的新組合獎勵。

例如右上角指定的是某一位角色,就依該角色結算變身後的新組合;不能因為遊戲叫《72變》,便把任何指定角色都當成可替代其他圖案的百搭。字母、數字符號也不能自行算入「角色符號全部轉換」的範圍。

官方示意圖既有轉成悟空的畫面,也有其他角色形成大片組合的畫面。角色統一與百搭替代是兩種機制,看懂右上角的指定角色,比只看變身動畫更能理解結算。

再觸發一次加 10 場,上限 150 場

免費遊戲中再次出現 3 個金箍棒,可再增加 10 場,官方列出的免費遊戲最多為 150 場。例如起始取得 10 場,期間成功再觸發一次,累計取得的場次就是 20 場;不是把當下贏分乘以 20。

「累計取得」與「剩餘場次」也要分開看。若已使用其中一些回合,螢幕顯示的剩餘場次自然會較少;150 場是規則上限,不是每次進入都能拿到的場數。

五、72變與 ATG 孫行者差在哪,在哪一館找

兩款都有西遊題材與元寶元素,但對獎結構、免費遊戲入口不同。以下只比較辨識版本需要的項目。

項目 RSG 72變 ATG 孫行者
館別 皇家電子 ATG 電子
盤面 5 軸 × 4 列 5 軸 × 3 列
對獎 1,024 路 20 條賠付線
免費入口 3 個金箍棒 3 個南天門

若你找的是南天門、煉丹與全盤特色,應看〈ATG 孫行者玩法〉;本篇的元寶轉輪公式與 10 場角色變身,不應直接套到那款遊戲。

在阿拉八可從電子遊藝切換到「皇家電子」,找館內名稱《七十二變》。想確認同館其他作品與對獎分類,可看〈RSG 皇家電子遊戲清單〉。進入後先打開說明,核對百搭、兩種觸發符號與投注單位,再開始操作。

六、常見問題

72變和七十二變是同一款嗎?

本文指 RSG 皇家電子版本,官方介紹頁名為《72變》,阿拉八館內顯示《七十二變》。找遊戲時連同館別一起確認,避免只憑西遊題材認成 ATG《孫行者》。

1024 路是不是所有位置出現同圖案都能得分?

不是。一般組合仍須從最左軸向右相鄰,並達到該符號的得分條件;元寶特色另依第 3~5 軸的觸發規則判斷。

免費遊戲一定把角色變成悟空百搭嗎?

不一定變成悟空,也不能把變身角色直接叫做百搭。官方規則是轉成右上角指定角色,而且必須先通過「轉換後能形成贏分組合」的檢查。

元寶倍率要先除以 50 嗎?

元寶轉輪特色使用「停到的倍數 × 總投注」。除以 50 的公式屬於一般符號賠付規則,兩者不能混算,也不能忽略畫面的分值單位。

七、重點整理

72變先看左起相鄰的 1024 路,再辨識右三軸元寶與左三軸金箍棒。元寶按停到的倍率乘總投注;免費遊戲從 10 場開始,原盤面結算後才檢查指定角色變身,再觸發則加 10 場。

記得把角色轉換、百搭替代、獎勵倍數與免費場次分開理解。開始前設定娛樂預算與時間上限,不為等待元寶或變身畫面而追加投入。

引用資料 References

  • 72變遊戲內說明|RSG — 由官方試玩資訊選單讀取,核對 1024 路、投注公式、百搭位置與限制、元寶特色、10 場免費遊戲、變身順序及 150 場上限;查閱日期為 2026 年 10 月 17 日。
  • 72變介紹與官方試玩|RSG — 核對 5 軸 4 列畫面、1,024 路與遊戲最大倍數 6,400;介紹頁結算圖示範 200 × 20=4,000,試玩載入畫面標示元寶轉輪最高 200 倍。
  • 孫行者|ATG Games — 核對比較段落的 5 軸 3 列、20 線及 3 個南天門免費遊戲入口。
  • 阿拉八電子遊藝 — 核對皇家電子館的《七十二變》與 ATG 電子館的《孫行者》入口。
作者山姆

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