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RSG甜蜜糖果玩法:40線、巨型棒棒糖與雙倍贏分

香檳金與深玫瑰紅的螺旋棒棒糖斜倚酒紅絲絨,映著黑色大理石與金光
目錄
  1. 一、甜蜜糖果在哪一館?40線怎麼對獎
  2. 二、城堡、棒棒糖與百搭各負責什麼
  3. 三、3座城堡觸發9場,和支付3倍是兩件事
  4. 四、3×3巨型棒棒糖如何覆蓋?雙倍怎麼算
  5. 五、常見問題
  6. 六、重點整理

RSG甜蜜糖果玩法採 40 條固定賠付線,第 2、3、4 轉輪出現 3 個糖果城堡免費遊戲符號,可觸發 9 場免費遊戲。特色期間,棒棒糖會變成覆蓋中央三輪的 3×3 大型符號,贏分另有雙倍計算;判讀時要先看連線,再看模式,不能把九格覆蓋直接當成九筆獎勵。

以下依 2026 年 10 月 24 日查閱的 RSG 官方產品頁、公開 Help 與展示畫面整理。算例是自行設計的教學示意,並非實際戰績;館內投注單位與設定仍以遊戲內說明為準。

一、甜蜜糖果在哪一館?40線怎麼對獎

在阿拉八電子遊藝選「皇家電子」,再找《甜蜜糖果》,館內遊戲代碼為 14,官方英文名稱為 Sweet Candy。若要核對館別或同館其他作品,可查〈RSG皇家電子遊戲清單〉;本篇集中處理這款的城堡、巨型棒棒糖及加倍規則。

官方展示盤面是 5 個轉輪、每輪 3 格。40 線指預先設定的對獎路徑,不是盤面有 40 格,也不是全盤任選 3 顆糖果就能得分。

依甜蜜糖果官方 Help,除免費遊戲符號外,一般線獎要從最左輪開始,在同一條有效賠付線上由左至右、相鄰轉輪連接。每條線只支付該線最高額獎金;同一條線已有較長組合時,不再把包含其中的短組合重複加上。

開始前先看投注基準

先開啟遊戲說明,核對符號支付與線路,再調整投注,確認畫面顯示的「總投注」才開始。總投注已是這一轉的投入,不能看到 40 線就再把它乘 40。

一般線獎使用「表列支付值×投注倍數」計算;英文 Help 對應的單位是單線投注。糖果城堡的支付則另按總投注計算,兩種基準要分開,不能把賠表每個數字都當成總投注倍數。

二、城堡、棒棒糖與百搭各負責什麼

三種符號的工作不同,先分清用途,再判讀它們出現的位置。

符號 用途 先看什麼
糖果城堡 觸發免費遊戲 第2、3、4輪
棒棒糖 一般線獎、巨型變化 是否進入免費模式
百搭 替代一般符號 不補城堡觸發數

城堡只出現在第 2、3、4 轉輪。這三輪的任何位置出現 3 個城堡,就符合免費遊戲觸發條件,不需要另外排成同一條水平線。

一般百搭可以代替其他符號,但不能代替免費遊戲符號。例如第 2、4 輪各有一座城堡,第 3 輪只有百搭,仍不能把百搭補成第 3 座城堡。棒棒糖則有自己的支付表,也不能因為免費模式會放大,就把它當成百搭使用。

三、3座城堡觸發9場,和支付3倍是兩件事

官方 Help 列出:3 個城堡符號的支付值為 3,這筆得分乘以總投注;同時啟動 9 場免費遊戲。3 倍描述支付,9 場描述次數,兩者不互換。

例如總投注以 40 點作為示例,城堡支付就是 40×3=120 點,另取得 9 場免費遊戲。120 點不是整段免費遊戲的固定總獎勵,40 點也不是本文對館內最低投注的宣告。

免費模式沿用觸發當次的投注額。依畫面提示按下旋轉鈕後,會自動進行至場數用盡、獎金發放完畢;讀結果時要等整段結束,不要在第一場得分後就把它當作完整回傳。

公開 Help 沒有列出追加免費場次的條件,因此不能自行套用其他遊戲「再出現城堡就加場」的規則。若館內顯示不同版本,請以該版本說明核對。

四、3×3巨型棒棒糖如何覆蓋?雙倍怎麼算

免費遊戲的棒棒糖會變成大型贏分符號,覆蓋 第 2、3、4 輪的九個位置。下面是覆蓋位置示意,「糖」代表大型棒棒糖佔用的格子;兩側轉輪仍要看實際停下的符號。

列別 第1輪 第2~4輪 第5輪
上列 實際符號 糖、糖、糖 實際符號
中列 實際符號 糖、糖、糖 實際符號
下列 實際符號 糖、糖、糖 實際符號

這塊大型圖案仍按有效線路判讀。中央有九格棒棒糖,不代表新增九條線、直接支付九次,或自動算成五輪連線;左端能否起算、右端能否延長,仍由兩側符號與百搭決定。官方文字也沒有承諾每一場都出現巨型符號。

先算線獎,再套免費模式的2倍

Help 的棒棒糖賠表在投注倍數 1 時,四輪連線支付值為 30。假設某條有效線的第 1 輪是棒棒糖,第 2~4 輪被巨型棒棒糖覆蓋,第 5 輪是其他不能接續的符號,這條線就是四輪組合。單線投注為 2 時,加倍前是 30×2=60 點,免費模式雙倍後就是 60×2=120 點。

第一個「2」是單線投注,第二個「2」才是免費模式加倍,不能把總投注拿來代替單線投注。此例只示範一條線;其他線有無得分,要各自核對,不把 120 再直接乘 40。

官方寫的是免費特色期間所有贏分雙倍,並非只讓棒棒糖這一種符號加倍。若畫面已經顯示加倍後的結果,就不要手動再乘一次;也不能把免費模式的雙倍規則套到觸發前的整個主遊戲結果。

整局回傳和餘額增加量要分開

等特色與派彩完成,再用整局結果核對餘額。假設起始餘額 1,000 點,本局投入 40 點,最後確認整局總回傳為 160 點,而且沒有其他交易,結束餘額就是 1,000-40+160=1,120 點。

160 點是回傳,120 點才是餘額增加量。單線贏分、單場免費遊戲與特色累計,可能是同一筆得分在不同階段的顯示,不能把它們全加一次;這是記帳示例,不是收益預測。

五、常見問題

40線是全盤任意位置都能得分嗎?

不是。一般線獎要從最左輪開始,沿有效線路在相鄰轉輪連接;城堡觸發則看第 2、3、4 輪的指定條件。兩種判讀方式不能混在一起。

兩座城堡加一個百搭,可以進免費遊戲嗎?

不可以。一般百搭不代替免費遊戲符號,觸發需要 3 個城堡本身。也不能把棒棒糖或其他糖果當成第 3 座城堡。

巨型棒棒糖的九格就是九倍嗎?

不是。3×3 描述覆蓋範圍,雙倍才是免費模式的計分效果;兩個數字代表不同事情。仍須先依線路確認有效組合,不能拿九格直接乘獎勵。

官網的500X能直接乘總投注嗎?

不能只憑產品頁這個標示換算。Help 的五輪百搭表列支付值為 500,但一般線獎另按投注倍數計算;這不等於已證實「總投注×500」的整局上限。查支付時應連同符號、連線長度及計價單位一起看。

六、重點整理

甜蜜糖果先看 40 線的左起相鄰對獎,再看第 2、3、4 輪的城堡觸發。進入 9 場免費遊戲後,把中央三輪的 3×3 覆蓋、有效線獎和雙倍計算依序分開,就不容易把格數、場次與倍數混為一談。

開始前設定娛樂預算與時間上限,不為了等巨型棒棒糖或免費遊戲而增加投入。

引用資料 References

作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

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