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SET桌遊規則怎麼看:三張同或全異與無組合判斷

黑金桌面上三種幾何雕塑在香檳金聚光下排列,象徵屬性辨認
目錄
  1. 一、四項屬性要分開檢查
  2. 二、開局12張,先喊SET才能拿牌
  3. 三、找不到SET,何時加牌與停止補牌?
  4. 四、原創12張練習題:先找,再看逐屬性答案
  5. 五、常見問題
  6. 六、記住兩同一異就排除

SET桌遊規則的核心,是從桌面找出3張牌,讓「顏色、形狀、數量、填色」這4項屬性,每一項分開看,都必須全相同或全不同。只要任何一項變成「兩張相同、另一張不同」,這3張就不是 SET。

它不用比牌面大小,也不是找三張同點數。以下依 PlayMonster 官網提供的 SET 英文基本規則說明多人玩法,另以自編幾何屬性題練習判斷;練習符號不是官方卡面,也不是其他版本的配件。

一、四項屬性要分開檢查

原版牌面用顏色、形狀、符號數量與填色方式區別。數量是同一張牌上有幾個符號,填色則要區分實心、條紋與空心,不能只看外輪廓。

「同或全異」是逐項決定,不要求4項一起相同,也不要求4項一起不同。例如3張牌的顏色都相同、形狀都相同、數量全不同、填色全不同,仍然成立。

快速排除法是找「兩同一異」:若顏色是紅、紅、紫,不論另外3項多整齊,都不用繼續算。反過來,紅、綠、紫只代表顏色這一關過了,還要查形狀、數量與填色。

二、開局12張,先喊SET才能拿牌

多人基本玩法沒有輪流出牌。發牌者洗牌後,將12張正面朝上排成大家看得清楚的長方形,所有人一起尋找。

  1. 看見一組後先喊「SET」,再拿出那3張;不必相鄰。
  2. 喊出者取得暫時操作權,其他人先不要拿牌。喊出後應在幾秒內指出組合,不能喊了才慢慢找。
  3. 大家核對4項屬性。正確的一組保留計1分,通常由牌庫補回3張。
  4. 喊了卻拿不出組合,或組合錯誤,扣1分,所拿的3張放回桌面。

例如已取得4組、另有1次誤喊,分數是4-1=3分。計分時要保留扣分紀錄,不能只數面前有幾組。

本文採多人競賽規則。官網另有單人補牌與扣分規定,不能把單人玩法的處理直接套進多人局。

三、找不到SET,何時加牌與停止補牌?

暫時沒看見,不等於桌上真的沒有。 基本規則是所有玩家都同意12張裡沒有 SET,才再加3張正面牌,成為15張;原有12張留在桌上。

加牌後找到一組,取走3張會回到12張,這時不再補3張。否則桌面會一直維持15張,和這個補牌步驟的原意不同。一般在12張時拿走一組才補回12張,並以牌庫仍有牌可用為前提。

牌庫耗盡後,桌上能成立的組合仍要繼續找;最後可能留下無法成組的牌,不必把桌面清空才結束。結算時把正確組數與誤喊扣分一起計入,分數高者勝。

用兩張牌反推第三張,避免靠感覺喊無組合

固定兩張牌後,逐項決定第三張:兩張這一項相同,第三張就要相同;兩張不同,第三張就要採剩下那一種。4項都決定後,得到唯一需要的屬性組合,再看桌上是否有那張牌。

這是從定義推得的檢查法,不是官方另設的操作回合。12張共有12×11÷2=66對;若把所有不同的牌對都檢查完,所需第三張都不在桌上,就能確認這12張沒有 SET。相同一組可能被不同牌對找到,記答案時要去除重複。

四、原創12張練習題:先找,再看逐屬性答案

以下用自訂的圓、三角、方形取代官方形狀,專練同或全異。每張牌用4位編碼表示,依序是顏色、形狀、數量、填色:

  • 顏色:1=紅、2=綠、3=紫。
  • 形狀:1=圓、2=三角、3=方。
  • 數量:1、2、3就是符號個數。
  • 填色:1=空心、2=條紋、3=實心。

編碼只當屬性標記,不能把3111當成三千多分,也不用加總4位數。請先試找出這12張裡的所有組合。

牌號 編碼 牌號 編碼
A 3111 G 2222
B 3133 H 2321
C 2131 I 1311
D 1133 J 3232
E 3132 K 3223
F 2223 L 3322

答案一:B、G、I

B=紫色3個實心圓,G=綠色2個條紋三角,I=紅色1個空心方。

  • 顏色:紫、綠、紅,全異。
  • 形狀:圓、三角、方,全異。
  • 數量:3、2、1,全異。
  • 填色:實心、條紋、空心,全異。

4項都通過,因此成立。用B與G反推時,第三張就必須是紅色、方形、1個、空心,也就是I。

答案二:C、D、E

C=2131、D=1133、E=3132。顏色是綠、紅、紫,全異;形狀都是圓;數量都是3;填色是空心、實心、條紋,全異。因此這組是「兩項相同、兩項全異」,同樣成立。

答案三:E、F、I

E=3132、F=2223、I=1311。顏色為紫、綠、紅,形狀為圓、三角、方,數量為3、2、1,填色為條紋、實心、空心,4項各自全異。

這副自編題的220種三張組合(12×11×10÷6)逐一檢查後,只有上述3組。這是本題的驗算結果,不表示任意發12張都一定有3組。

反例:A、B、E為什麼不行?

A=3111、B=3133、E=3132。顏色都是紫、形狀都是圓、填色三種不同,看起來很接近;但數量是1、3、3,出現兩同一異,所以不成立。

另外,答案中的E和I被不只一組使用。這些組合是「同一初始盤面可選的答案」,不是能連續全部拿走的得分:取走一組後,剩餘盤面與補牌都要重新判斷。

五、常見問題

三張有一個共同點就算SET嗎?

不夠。共同點只讓那一項通過,其他每項仍要各自全同或全異;任一項兩同一異就失敗。

一定要顏色、形狀、數量都不同嗎?

不必。某項可以全同、另一項全異,逐項過關即可;填色也要檢查,不能漏掉第4項。

找不到就把12張洗掉重發嗎?

本文採用的多人基本規則不是這樣。大家同意沒有 SET 後,保留原牌再加3張;不要和合作版或自行約定的重發玩法混用。

可以先喊再找第三張嗎?

喊出後必須在幾秒內拿出組合。若拿不出或拿錯,按基本規則扣1分;練習時若另訂寬鬆做法,應在開局前說清楚。

六、記住兩同一異就排除

判斷順序可以固定為顏色、形狀、數量、填色。先排除兩同一異,再用兩張反推第三張,會比憑整體外觀判斷更容易說明理由。

玩法上則記住3件事:先喊再拿、15張取走一組回12張時不補、結算別漏掉誤喊扣分。初學時可以放慢速度,逐項念出理由,並約好遊玩時間,保持輕鬆娛樂。

引用資料 References

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