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運動攀登比賽規則:抱石、難度與速度怎麼計分

深酒紅室內攀岩牆上的香檳金攀岩支點與黑色立體岩塊,呈現競技攀登意象
目錄
  1. 一、抱石、難度與速度,比的是什麼?
  2. 二、抱石計分:Top與Zone擇高,不是25加10
  3. 三、難度賽計分:35+是進度標記,不是35.5分
  4. 四、速度賽:資格賽取最佳,不把兩趟相加
  5. 五、常見問題
  6. 六、看成績表,先核對項目與輪次

運動攀登規則要先分清項目:抱石看各題分數加總,難度賽看有效攀爬進度,速度賽看有效用時與對戰勝負。 同樣是往上爬,計分單位卻可能是分數、岩點編號或秒數,不能套用同一張排名表。

本文於2026年11月11日查核World Climbing官方《Competition Rules》與《Event Regulations》2026年1月第3版,併讀4月1日修訂勘誤。範圍是該規章的個人抱石、難度與速度賽,速度案例限定雙線道Speed 2;不把它當作所有奧運屆次、地方賽或戶外攀登的通則。以下成績卡均為自編示例,並非真實選手賽果。

一、抱石、難度與速度,比的是什麼?

項目 核心成績 觀賽重點
抱石Boulder 各題得分 Top、Zone、嘗試次數
難度Lead 路線進度 Top、岩點編號、+
速度Speed 有效秒數 資格排名、淘汰對戰

抱石是在不使用繩索的短路線上解題;難度賽沿路掛繩攀爬,完成終點快扣才算Top。速度賽則在標準化路線上競速,手拍終點感應板停錶。這些是觀賽辨識方式,不是裝備或確保操作教學。

另一個要先確認的欄位是「輪次」。資格賽負責選出晉級者,決賽決定最後名次;某一輪爬得快,不代表能把那個秒數直接換成另一項目的分數。

二、抱石計分:Top與Zone擇高,不是25加10

依《Event Regulations》Annex C第5.1條,單題Top以25分起算,Zone以10分起算,依相關嘗試次數扣分後取較高值,最低為0分。

  • Top: 完攀;每次失敗嘗試扣0.1分,第一次就完攀為25分。
  • Zone: 指定的得分岩點;在首次獲判Zone之前,每次嘗試扣0.1分,第一次嘗試就取得為10分。
  • 沒有Top也沒有Zone: 該題0分。

先拿Zone、後來完成Top,不會得到35分。單題最後只取一個分數;同題多摸幾次Zone,也不是每次再加10分。

抱石成績卡:四題中有兩題未完攀

假設甲在四題決賽的紀錄如下,所有起攀及得分動作均已被裁判認定有效。

題目 有效結果 計算 得分
第1題 首次Top 25 25.0
第2題 第3次Top 25−0.1×2 24.8
第3題 第2次Zone,無Top 10−0.1×1 9.9
第4題 無Zone、無Top 0 0.0
合計 2題Top 各題相加 59.7

第3題雖然沒有完攀,仍替甲保留9.9分。第2題則只記24.8分,不能把之前拿到的Zone另加上去。這張卡要逐題計算後再相加,不能只看「完攀兩題」就下排名結論。

同分時,先確認能否回看前一輪

Annex C第7.1條先按本輪總分排序;同分依序比較:

  1. 適用時,比前一輪結束後的總排名,較前者優先;前一輪若分成多個起賽組,就不使用這項回溯比較。
  2. 仍同分,比已完攀題目的總嘗試次數,較少者優先。
  3. 再比取得Zone所需的總嘗試次數,較少者優先。

例如甲、乙決賽同為59.7分,且可以適用前一輪排名,甲前一輪第5、乙第7,甲就排前面,不能跳過這一步直接比完攀次數。

不是碰到終點就算Top

依《Competition Rules》第8.5、9.7條,採終點岩點的題目,要雙手配對終點、在時限內穩定,並清楚展現控制;Zone也有有效控制與動作判定,擦過岩點不等於得分。本文所採標準賽制,抱石決賽四題、每題最多4分鐘,允許在時限內多次嘗試;不能拿舊轉播的Top/Zone數量排序取代這版積分規則。

三、難度賽計分:35+是進度標記,不是35.5分

難度賽依裁判使用的計分路線圖判讀岩點,不是量選手離地幾公尺,也不是手指碰到最高處就有分。 未完攀時,看最後有效控制的計分岩點;符合向下一岩點推進的動作判定,會加上「+」。完成最後快扣則記Top,優於未完攀成績。

難度成績卡:同一路線怎麼排序?

假設以下是同一路線的有效結果,沒有其他處分。

選手 成績 相對順序
甲 Top 最前
乙 35+ 優於35
丙 35 優於34+
丁 34+ 此例最後

乙的35+表示裁判認定有相應的推進動作,不把加號換算成0.5,也不把「碰到第36點」直接當成控制第36點。 不同路線的岩點與計分圖也不同,不能拿甲場35+和乙場36就判誰整體表現較好。

本文採用的賽制,資格賽有兩條路線,每條最多6分鐘;排名結合兩條路線的名次計算資格積分,不是把岩點編號直接相加。準決賽與決賽各一條路線,才可像上表先比較單一路線結果。

同樣35+,先比秒數嗎?

依Annex A第7.3條,準決賽/決賽同成績先在適用時回看前一輪總排名;前一輪有多個起賽組時不適用。只有預定的獎牌決定輪次,在回溯後仍有頒獎台名次同分,才以實際攀爬時間較短者優先,時間向下取至整秒。

所以不能看到兩名選手都35+,就一律用轉播畫面上的秒數分勝負。要先確認輪次、是否涉及頒獎台,以及回溯條件。

四、速度賽:資格賽取最佳,不把兩趟相加

雙線道Speed 2資格賽安排每人各爬兩條線道一次,以最佳有效成績排名,不是兩趟總和,也不是平均秒數。 淘汰階段則看該場對戰結果;不能拿資格賽最快秒數直接頒冠軍。

速度成績卡:一趟Fall,仍可能有有效排名

表內秒數是官方成績,Fall代表該趟失敗、沒有有效用時。

選手 第1趟 第2趟 最佳有效
甲 5.21秒 5.60秒 5.21秒
乙 Fall 5.33秒 5.33秒

甲在這兩人之間排名較前。乙不是「0加5.33」,也不是失敗一次就一定整場無排名;他仍有一趟有效時間。能否晉級,還要放回該場完整資格名單與名額判斷。

Speed 2淘汰對戰中,若雙方都有效完成,較快者勝;若一人搶跑而另一人正常出賽,另一人勝。雙方都搶跑、都掉落,或仍記同一時間時,規章設有重賽及後續成績比較程序,不能一律宣布兩人同時淘汰。

同樣5.21秒,還可能分出先後

依Annex B第7條,量測記錄精確到0.001秒,但官方時間向下取到0.01秒;賽內可用千分之一秒精度破同分。例如量測5.218與5.219秒,官方顯示都為5.21秒,賽內仍可辨別前者較快,不能只憑畫面兩位小數認定完全相同。

若成績仍相同,資格排名會再依規章比較次佳結果等資料;卡在晉級名額的同分另有加賽。這與Speed 2淘汰對戰的重賽程序要分開看。

搶跑也有明確門檻:《Competition Rules》第7.3條規定反應時間小於0.100秒為無效起跑。0.099秒屬於搶跑,不能解讀成反應特別快所以加分。

五、常見問題

抱石拿到Zone後,繼續失敗會一直扣Zone分嗎?

Zone的扣分看取得Zone之前的嘗試,不是把之後所有失敗都倒扣回那次Zone。若之後完攀,再依Top規則計算,單題最後取較高值。

難度賽掉下來就一定零分嗎?

不是,未完攀仍可依有效攀爬進度記分。上例35與35+都是未完攀結果;要看裁判判定的最後計分岩點及動作,不能只看是否到頂。

三個項目的成績可以直接相加嗎?

本文說明的是三種個人單項,59.7分、35+與5.21秒不是同一單位。遇到複合賽必須另讀該場計分規程,不能自行把單項數字加起來。

所有速度賽都是兩人一對一嗎?

不是,2026年規章也列有四線道Speed 4,另有團隊速度賽。本文速度卡與淘汰勝負說明限定Speed 2,觀賽前先確認項目名稱與對戰配置。

六、看成績表,先核對項目與輪次

讀抱石,逐題辨認Top、Zone及各自相關嘗試;讀難度,分清Top、岩點編號與加號;讀速度,先辨認有效時間、Fall及搶跑,再看資格排名或當場對戰。遇到同分,接著查該輪適用的回溯、時間精度或重賽規定。

成績卡是理解規則的練習,正式名次仍應核對主辦單位最新成績與裁決。適度安排觀賽時間,理性看待勝負。

引用資料 References

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