LATEST ARTICLES

跆拳道對打規則:得分、判罰與三戰兩勝怎麼看

夜間跆拳道場邊的深酒紅護胸,香檳金燈光映照防護墊與深色競賽地墊
目錄
  1. 一、三戰兩勝怎麼算?先看回合數,再看回合內比分
  2. 二、跆拳道計分表:拳1分、踢2或3分,旋轉踢4或6分
  3. 三、Gam-jeom判罰:通常對手加1分,最後10秒有例外
  4. 四、同分與15分差:2026年11月版要看哪些細節?
  5. 五、常見問題
  6. 六、觀賽重點整理

跆拳道對打規則先看有效得分,再看該場採用的勝負制度;三戰兩勝制是先贏兩個回合者獲勝,不能把三回合分數直接相加決定整場勝者。依世界跆拳道聯盟(World Taekwondo,WT)2026年11月1日生效規則,有效踢頭為3分,旋轉踢頭為6分,判罰也可能改變比分。

本文於2026年11月10日查核,採WT《Competition Rules & Interpretation》11月版,重點放在個人對打的三戰兩勝制。實際賽事仍要確認競賽規程、年齡組別及採用版本;品勢、團體對打與其他組織的規則,不直接套用本文計分方式。

一、三戰兩勝怎麼算?先看回合數,再看回合內比分

依WT第7、12及16條,三戰兩勝制最多進行3回合,標準每回合2分鐘、回合間休息1分鐘;技術代表可以依賽事調整時間,因此不能認定每場都一定打滿6分鐘。

每回合分別判定勝者,下一回合重新計算該回合比分。連贏前兩回合就是2:0獲勝,不必再打第3回合;前兩回合各贏一回合,才由第3回合決勝。

WT規則也保留三回合累計分數、同分進入黃金回合的另一套制度。三戰兩勝制不打第4個黃金回合,單回合同分依優勢順序判定,不能把兩套制度混著看。

虛構三回合:總得分較多,仍可能輸掉整場

以下青方與紅方是教學用的虛構選手,各回合均正常完成、沒有其他提前結束條件。

回合 青方 紅方 回合勝者
第1回合 8 6 青方
第2回合 0 10 紅方
第3回合 4 3 青方

青方贏第1、3回合,所以以回合數2:1贏得整場。即使紅方三回合得分合計19分,高於青方的12分,也不會改成紅方獲勝;轉播畫面的「本回合比分」與「已贏回合數」要分開讀。

二、跆拳道計分表:拳1分、踢2或3分,旋轉踢4或6分

依WT第11至13條,下表均指符合允許技術、有效得分部位及判定條件的得分。不是看到碰觸就自動有分,也不是所有轉身動作都能獲得旋轉技術分。

有效技術 得分 觀賽重點
拳擊護胸 1分 直拳技術
踢擊護胸 2分 有效踢擊
踢擊頭部 3分 頭部只允許腳技
旋轉踢護胸 4分 有效旋轉技術
旋轉踢頭部 6分 採2026年11月版

護胸的紅色或藍色區域是軀幹得分區;頭部得分區則是頭盔下緣以上的整個頭部。規則允許對護胸覆蓋範圍使用拳、腳技,但不能攻擊脊椎;頭部只能使用腳技,不能用拳擊頭部換取分數。

例如青方本回合原本2分,再取得一次有效旋轉踢頭得分,就是2+6=8分;6分已是該次完整得分,不另外再加3分。

為什麼看起來踢中了,比分卻沒動?

電子護具與計分系統稱為PSS(Protector and Scoring Systems)。使用PSS時,踢擊是否符合有效接觸、部位與衝擊條件,主要由系統判定;旋轉技術的額外分數由裁判確認,基礎踢擊未被判為有效得分,不能只保留旋轉加分。

拳擊也不宜理解成「護具一感應就自動給1分」。依第13條,可採由PSS偵測衝擊、裁判確認準確性的半自動方式;使用感應手套時也須符合兩項條件。未使用相關電子設備時,則按規則由裁判手動計分。

三、Gam-jeom判罰:通常對手加1分,最後10秒有例外

Gam-jeom是裁判對禁止行為所宣告的判罰。觀眾常聽到「扣分」,但比分的通常呈現是對手加1分,同時犯規者累計1次Gam-jeom,不是只把犯規者原有分數減掉。

第14條列出的常見禁止行為包括越界、倒地、消極拖延、抓握、違規推擠、攻擊腰部以下、用手擊頭、攻擊已倒地對手,以及裁判喊停後的違規攻擊。每項仍有具體定義與例外,不能只憑單張截圖判定。

  • 越界:腳的任何部分越過邊界線即可構成;因對方禁止行為造成的越界有例外。
  • 倒地:不是一律判罰。若因對方犯規而倒地、雙方意外碰撞一起倒地,或完成已得分旋轉踢後倒地,規則有不判罰情況。
  • 推擠:規則容許短促推開一次後脫離接觸;持續推擠、把對手推出界,或推到阻止正常攻擊動作,屬於會被處罰的情況。

最後10秒,哪些判罰會讓對手加2分?

依第12.3.5與14.3條,每回合最後10秒,因越界、倒地、逃離對手或迴避而被判Gam-jeom時,記錄仍是1次判罰,但對手得到2分。最後10秒使用Technical Card提出技術審查、請求被駁回時,也有對手加2分的規定;不能概括成最後10秒所有犯規都加倍。

例如剩下8秒時青方以5:4領先,青方因自行越界被判1次Gam-jeom,紅方加2分後變成青方5:紅方6。若之後沒有得分或改判,紅方便贏下該回合;青方這次累積的是1次判罰,不能因對手加2分就算成2次。

一回合5次判罰,會發生什麼事?

三戰兩勝制中,一名選手在同一回合累計5次Gam-jeom,對手即贏得該回合。回合比分與判罰次數是兩種不同紀錄;看到對手因判罰得到5分,不一定代表自己恰好犯了5次,因為最後10秒可能有一次送出2分的情況。

四、同分與15分差:2026年11月版要看哪些細節?

單回合同分,先比旋轉踢,再比首次PSS得分

依第15.5條,三戰兩勝制的單回合若同分,按以下順序判定該回合勝者:

  1. 旋轉踢取得分數較多的一方。
  2. 旋轉技術分相同時,比誰先透過PSS得分;不計因對手Gam-jeom而取得的分數。
  3. 如果沒有透過PSS取得分數,比系統記錄的未得分擊中次數。
  4. 擊中次數也相同時,比誰先被PSS記錄到擊中。
  5. 仍無法區分,才由裁判依規定判定優勢。

因此,不能看到比分相同就宣布和局,也不能直接用「誰判罰少」或「最後誰得分」代替新版的順序。

例如某回合結束為6:6,青方6分全部來自有效旋轉踢頭,紅方6分全部來自3次一般踢護胸。第一項比較即可判青方贏該回合,不需要再看誰先得分。這也是虛構案例,用來示範比較順序,並非真實賽果。

領先15分,是贏該回合,不一定整場結束

依第16條的分差勝說明,三戰兩勝制的單回合分差門檻為15分。符合適用條件時,裁判停止該回合並判領先者獲勝;如果那只是該選手的第一個回合勝利,仍未直接贏得整場。

規則另列成人組準決賽與決賽的分差例外,觀賽前須核對競賽規程。不要拿舊版12分差套用所有2026賽事,也不要把另一套累計分制的20分差條款混入本篇三戰兩勝制。

分差和判罰並非唯一提前結束原因。裁判為保護選手而終止比賽、對手棄權或失格等情況,也會影響整場結果;不能假定每次比賽提早停止都是達到15分差。

五、常見問題

跆拳道對打和品勢的分數可以一起比較嗎?

不適合。本文的WT規則以對打為範圍,說明有效擊中、判罰及對手間的回合勝負。觀看品勢時,應改查該項目的競賽規則,不能套用拳1分、旋轉踢頭6分的表格。

踢頭到底是5分還是6分?

先區分一般踢頭與旋轉踢頭。本文採2026年11月1日生效版本,一般有效踢頭3分、有效旋轉踢頭6分;觀看歷史比賽影片時,要依當時採用的規則解讀。

三戰兩勝制打成1:1,會進黃金回合嗎?

不會,先進行第3回合決勝。第3回合若同分,按第15.5條判定回合勝者,不另打第4回合黃金回合。

沒有踢中,為什麼對方突然加分?

可能是自己或教練的行為被判Gam-jeom,讓對手取得判罰分。要同時看裁判手勢、判罰紀錄與剩餘時間,尤其最後10秒特定情形可能一次加2分。

六、觀賽重點整理

讀跆拳道對打比分,可以依序看:這場用什麼制度、雙方各贏幾個回合、本回合比分多少、判罰累計幾次。依本文採用的2026年11月版,記住旋轉踢頭6分、單回合15分差及最後10秒特定判罰加2分,再核對賽事例外,就比較容易跟上轉播。

看比賽以理解規則與欣賞表現為主;若另有娛樂支出,先設定時間與預算上限,量力而為。

引用資料 References

阿拉八娛樂城 內容編輯

負責整理遊戲玩法、規則與會員服務說明;文章內容有更新時,會在標題下方標示更新日期。

本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。

‹ 回到最新文章