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推筒子與二八槓玩法:牌怎麼比大小,對子、白板、憋十一次看懂

深酒紅貴賓廳裡,一面羊脂白玉圓璧立在黑金底座上,邊緣有香檳金輪廓光
目錄
  1. 一、牌有幾張?怎麼算點數
  2. 二、牌型大小:對子最大,憋十最小
  3. 三、二八槓是什麼?為什麼不算憋十
  4. 四、同點怎麼判?這是最容易起爭議的地方
  5. 五、三個實例:一步一步算
  6. 六、阿拉八哪裡有推筒子與二八槓
  7. 七、常見問題
  8. 八、重點整理

推筒子玩法很單純:每人拿兩張牌,兩張的點數相加,只看個位數,閒家只和莊家比大小。牌型由大到小是對子、一般點數、憋十(兩張加起來剛好 10 點,算 0 點)。

這個遊戲用的是麻將裡的筒子牌,加上白板,共 40 張。二八槓則是從同一類玩法延伸出來的特殊牌型:2 筒加 8 筒。不同地方、不同平台的白板算法、二八槓有沒有、同點誰贏,都可能不一樣,所以本文會把差異攤開來講。

規則查核日是 2026-10-12。阿拉八有 GR 的「推筒子」「搶莊推筒子」「二八槓」,以及新高登的「二八槓」;館內實際設定,以各款遊戲內的說明為準。

一、牌有幾張?怎麼算點數

推筒子用麻將牌中的筒子牌,加上白板:

  • 一筒到九筒,每種 4 張,共 36 張。
  • 白板 4 張。
  • 合計 40 張,不含萬子、條子、字牌。

多數說明另外提到,實體玩法會用 2~3 顆骰子決定從誰開始發牌。線上版由系統發牌,這一步畫面上多半看不到。

一般點數怎麼算

  • 一筒算 1 點,二筒算 2 點,依此類推,九筒算 9 點。
  • 兩張牌點數相加,只取個位數。
  • 兩張加起來剛好 10 點,叫「憋十」(也寫成鱉十),算 0 點。

【打比方】這就像看計程車跳表,只看最右邊那一格:17 就看 7,12 就看 2,10 就看 0。

手牌 加總 實際點數
三筒+四筒 7 7 點
七筒+五筒 12 2 點
九筒+八筒 17 7 點
六筒+四筒 10 憋十

這個取個位數的做法,和百家樂的點數算法相近。但推筒子只發兩張,沒有補牌,一開牌就分勝負。

二、牌型大小:對子最大,憋十最小

推筒子的牌型只有三層,由大到小:

順位 牌型 怎麼組成
1 對子(也叫豹子) 兩張同點,例如兩張五筒
2 一般點數 兩張不同點,取個位數
3 憋十 兩張加起來剛好 10 點

對子之間也有大小:白板對最大,然後是九筒對、八筒對,一路到一筒對最小。

對子有多容易拿到?40 張牌裡任選兩張有 780 種組合,其中對子有 10 種牌 × 每種 6 組 = 60 組,約 7.7%。這是我用牌數算出來的,沒有看過任何平台公布的統計。

一般點數之間就比點:9 點最大,1 點最小,憋十最小。

白板怎麼算:有兩種常見版本

白板上沒有圓點,所以各版本的算法不同。常見的有兩種:

  • 半點版:白板算 0.5 點。例如白板加九筒是 9.5 點,比任何一般 9 點大,但仍然輸給對子。
  • 0 點版:白板算 0 點。例如白板加九筒就是 9 點,和九筒加其他牌湊成的 9 點同點。

維基百科把半點版列為特殊玩法、0 點版列為正式玩法;但網路上的教學頁多半寫半點。哪一種都有人玩,所以進遊戲前先看說明。

三、二八槓是什麼?為什麼不算憋十

2 筒加 8 筒,剛好 10 點。照上一節的算法,這手應該是憋十,也就是最小的牌型。

有些玩法偏偏把這手升格成獨立牌型,叫「二八槓」。它的位置在對子下面、一般點數上面:

順位 有二八槓的版本
1 白板對
2 九筒對到一筒對
3 二八槓(2 筒+8 筒)
4 一般點數
5 憋十

幾個要分清楚的地方:

  • 只有 2 筒加 8 筒是二八槓。其他湊成 10 點的組合,例如 3 筒加 7 筒,仍是憋十。
  • 不是每個版本都有二八槓。沒有這個規則的玩法,2 筒加 8 筒就是憋十。
  • 2 筒加 8 筒的組合有 4 × 4 = 16 組,約佔全部組合的 2%,比對子少很多,所以排在對子下面合理。

至於阿拉八的「二八槓」遊戲,名稱雖然和這個牌型相同,但它是不是用筒子牌、發幾張、牌型怎麼排,要看遊戲內說明。不要因為名字,就把本文的順序直接套上去。

四、同點怎麼判?這是最容易起爭議的地方

假設莊家拿八筒加一筒,閒家拿七筒加二筒,兩邊都是 9 點。誰贏?

我查到的資料有三種做法:

做法 結果 說明
莊家贏 莊勝 維基百科記載的做法
比最大單張 莊勝,因為八筒大於七筒 部分教學頁的做法
算平手 和局 另一些教學頁的做法

這裡要注意:

  • 憋十對憋十,多數說法是和局,不再比單張。
  • 前面提過的半點版,有教學頁寫「同點時,有白板的那一手大於沒有白板的」。
  • 結算時,和局是退還下注,還是有其他處理,要看遊戲說明。

同一個牌型,不同版本結果可能相反。這一段在遊戲內說明裡一定要找到。

五、三個實例:一步一步算

下面用「半點版、有二八槓、同點比最大單張」當示範,只是為了讓計算過程清楚,不代表阿拉八的設定。

例子一:一般點數對一般點數

莊家拿七筒加五筒,12 取個位是 2 點。閒家拿三筒加四筒,是 7 點。

兩邊都不是對子,7 點大於 2 點,閒家贏。

例子二:對子對點數

莊家拿四筒加六筒,剛好 10 點,是憋十。閒家拿二筒加二筒,是對子。

對子大於一般點數,更大於憋十,閒家贏。就算莊家的點數看起來是 10,也不會比 9 點大。

例子三:二八槓對一般點數

莊家拿二筒加八筒,閒家拿九筒加七筒,16 取個位是 6 點。

在有二八槓的版本,莊家的二八槓排在一般點數上面,莊家贏。如果這桌沒有二八槓規則,莊家這手就是憋十,反而是最小的,閒家贏。同一手牌,結果相反。

六、阿拉八哪裡有推筒子與二八槓

到阿拉八棋牌遊戲館,登入後選館別:

  • GR 棋牌:有「搶莊推筒子」「推筒子」「二八槓」。
  • 新高登棋牌:有「二八槓」。

進入前先看三件事:

  1. 白板算半點還是 0 點。
  2. 有沒有二八槓牌型,排在哪裡。
  3. 同點怎麼判,以及和局怎麼結算。

接著看派彩說明。對子、白板對有沒有額外倍數,各平台寫法不同,我查到的資料就有不同的說法,所以這篇不列倍數。倍數、抽成、限額,要看遊戲內的實際設定。

名稱有「搶莊」的版本,通常會多一個決定誰當莊家的步驟,搶莊的條件和限額要先看清楚,不要用一般推筒子的流程去猜。想先看棋牌類的其他玩法,可以讀牌九的牌型順序或妞妞的點數與賠率。推筒子也是從推牌九演變來的,兩者概念接近,但牌具和牌型不同。

七、常見問題

推筒子一定要兩個人以上嗎?

實體玩法要有一位莊家和至少一位閒家,所以至少兩人,資料裡常見 2~4 人。線上版的莊家是誰、能有幾位閒家,要看遊戲內說明。

憋十是不是 10 點最大?

不是。憋十是 0 點,也是一般牌型裡最小的。這是推筒子最容易搞混的地方。

白板到底算幾點?

兩種都有:半點版算 0.5,0 點版算 0。查不到說明時,不要靠記憶,先看遊戲內規則。

二八槓和推筒子是同一個遊戲嗎?

民間常把兩者混著叫,也有人說「推筒子又叫二八槓」。但在阿拉八,它們是分開上架的遊戲,進去前要分別看說明。

拿到對子是不是就一定贏?

不一定。對子要和莊家的牌比;如果莊家的對子比你大,還是會輸。白板對最大,一筒對最小。

八、重點整理

  • 牌數:筒子牌一至九筒各 4 張,加白板 4 張,共 40 張。
  • 算點:兩張相加取個位數,剛好 10 是憋十,算 0 點。
  • 牌型:對子最大,其次一般點數,憋十最小。
  • 白板與二八槓:白板有半點和 0 點兩種算法;二八槓不是每個版本都有。
  • 同點判法:版本不同,結果可能相反,要先看說明。

在阿拉八棋牌遊戲館開局前,把白板算法、二八槓牌型、同點判法三項看完。先決定好今天的預算和時間,到了就停,不因為前一手輸了就想用下一手補回來。

引用資料 References

作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

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