棒球規則入門:九局怎麼打、好壞球、三出局與跑壘得分圖解

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第一次看棒球轉播,其實只要抓住棒球規則的三個核心概念,馬上就能看懂比賽在打什麼:第一,正規棒球賽打 9 局,每一局分成上半局(客隊進攻)與下半局(主隊進攻),防守方只要抓到 3 個出局數就交換攻守;第二,投手與打者對決時,3 顆好球就是三振出局、4 顆壞球就是保送上壘;第三,進攻方站上壘包後,只要逆時針依序踩過一壘、二壘、三壘、最後回到本壘,球隊就拿到 1 分。
棒球跟籃球、足球最大的不同,就是沒有比賽時間限制,領先的一方不能靠拖時間獲勝,一定要親手抓完最後一個出局數才能結束比賽。下面我照美國職棒大聯盟(MLB)官方棒球規則與中華職棒(CPBL)2026 年現行規章,用場地圖解和一個完整半局的實例,帶你從零看懂好壞球、出局方式與跑壘得分。
一、棒球幾局、怎麼分輸贏?先攻後攻與一個半局流程
一場標準的職業棒球賽(包含中華職棒、美國職棒 MLB、日本職棒與世界12強等成棒國際賽)都是打 9 局(Innings)。每一局會拆成兩個半局,兩支球隊輪流當「進攻方(打擊)」與「防守方(投球與守備)」:
| 半局名稱 | 轉播符號 | 進攻方 | 防守方 |
|---|---|---|---|
| 上半局(Top) | ▲(或上) | 客隊(先攻) | 主隊(先守) |
| 下半局(Bottom) | ▼(或下) | 主隊(後攻) | 客隊(後守) |
1. 怎麼樣才算打完 1 局?
- 上半局:客隊派打者輪流上場打擊,主隊全體 9 名防守球員站上場守備。當主隊成功讓客隊 3 個人出局(3 Outs),上半局立刻結束,不管客隊壘包上還有沒有人,通通要下場(留在壘上沒跑回來的跑者稱為「殘壘」)。
- 下半局:雙方互換角色,改由主隊上場打擊、客隊上場防守。等客隊也抓到主隊 3 個出局數,下半局結束,這樣才算完整打完 1 局。
- 打滿 9 局(雙方各進攻 9 次、各抓 27 個出局數)後,總得分比較高的球隊獲勝。
2. 為什麼第 9 局下半有時候不用打,或打到一半就結束?
因為主隊排在「下半局」後攻,第 9 局會出現兩種提早結束的情況:
- 9 局下半不用打:如果 9 局上半客隊進攻結束時,後攻的主隊分數已經領先(例如主隊 5:3 領先),主隊既然已經贏了,就不需要再打 9 局下半,比賽直接以 5:3 結束。
- 再見比賽(Walk-off):如果 9 局上半打完雙方平手或主隊落後,進入 9 局下半主隊進攻時,只要主隊打者把致勝超前分送回本壘(例如 3:3 平手時敲出再見安打或再見全壘打,變成 4:3 超前),比賽在跑者踩到本壘的那一秒立刻結束,不用把剩下的出局數打完。
二、棒球場地圖解:內野四個壘包、界內界外與 9 個守備位置
棒球場是一個扇形場地,以本壘板(Home Plate)為頂點,往左右兩側延伸出兩條白色邊線(一壘邊線與三壘邊線),兩條邊線夾住的 90 度扇形區域就是界內區(Fair Territory),邊線以外則是界外區(Foul Territory)。
下面這張文字場地圖,標出了內野四個壘包、跑壘方向,以及防守方場上 9 個守備位置(括號裡的 1~9 號是紀錄上的標準守備代號):
╭─────────────── 全壘打牆 (外野弧線) ───────────────╮
╱ ╲
╱ [7 左外野手] [8 中外野手] [9 右外野手] ╲
╱ ╲
╱ ◆ 【二壘】 ╲
╱ ↙ ↖ ╲
三壘邊線 [6 游擊手] [4 二壘手] 一壘邊線
(界外區) ╲ ↙ ↖ ╱ (界外區)
╲ [5 三壘手] ◆ 【三壘】 【一壘】 ◆ [3 一壘手] ╱
╲ ↘ ↗ ╱
╲ [1 投手 (投手丘)] ╱
╲ ↓ ╱
╲ ▲ 【本壘 (打擊區)】 ╱
╰─────────────── [2 捕手] + 主審 ────────────╯
1. 跑壘與得分規則:逆時針踩完四個壘包得 1 分
進攻方的目標非常單純,就是從本壘出發,按照「一壘 → 二壘 → 三壘 → 本壘」的逆時針方向依序推進:
- 一壘、二壘、三壘:是釘在內野地上的白色方形軟墊(稱為壘包)。跑者只要身體任何部位摸到壘包,在沒有被迫推進的情況下就是安全狀態(Safe),防守方拿球碰他也不能判他出局。每一個壘包同一時間只能站 1 名跑者,最多三個壘包都站滿人,稱為滿壘(Bases Loaded)。
- 本壘(Home Plate):是一塊五角形的白色橡膠板,左右兩側是左打與右打的打擊區。跑者從一壘、二壘、三壘一路繞回來,最後踩到本壘板,球隊就得 1 分(Run)。
- 全壘打(Home Run):如果打者一棒把球打過外野全壘打牆(落在界內標竿之間),防守球員根本撿不到球,打者與當時在壘包上的所有隊友都可以慢跑繞完四個壘包直接回本壘得分。壘上無人時打出去得 1 分叫「陽春砲」;滿壘時一棒打出去,壘上 3 人加打者自己共得 4 分,就是最刺激的「滿貫全壘打(Grand Slam)」。
2. 防守方 9 人怎麼分工?指定打擊(DH)是什麼?
棒球場上防守方固定有 9 名球員:
- 投捕搭檔(Battery):投手(1 號)站在內野中央隆起的土丘(投手丘)把球投向本壘;捕手(2 號)穿戴護具蹲在本壘板後方接球,並指揮全場守備。
- 內野手(Infielders):包含一壘手(3 號)、二壘手(4 號)、三壘手(5 號)與游擊手(6 號,守在二、三壘之間),主要負責攔截滾地球、踩壘包封殺跑者。
- 外野手(Outfielders):包含左外野手(7 號)、中外野手(8 號)、右外野手(9 號),守在內野紅土區後方的草皮上,負責接殺飛遠的高飛球與長打回傳。
- 指定打擊(DH):投手平常專練投球,打擊能力通常不如野手。現在中華職棒與美國職棒 MLB 都全面採用「指定打擊制」,讓各隊安排第 10 名球員擔任 DH(Designated Hitter),專門代替投手上場打擊、不用下場守備。想進一步對照所有位置縮寫與紀錄公式,可以看〈棒球術語與數據:AB、RBI、OPS、防禦率怎麼算〉。
三、好壞球怎麼判?3 好球三振、4 壞球保送與界外球規則
每一局比賽都是由「投手投球 vs 打者打擊」一球一球推進。本壘板正上方有一個無形的立體長方體空間,寬度等於本壘板(17 英吋,約 43.2 公分),高度照官方棒球規則定義,大約從打者膝蓋上緣到胸部與腰部中點(腋下與皮帶之間),這個區域就叫做好球帶(Strike Zone)。
投手每投出 1 球,蹲在捕手後方的主審會立刻判定是好球(Strike,簡稱 S**)還是壞球(Ball,簡稱 **B):
| 投打結果 | 判定條件 | 累積結果 |
|---|---|---|
| 好球(S) | 進好球帶未揮棒、揮棒落空、未滿2好球界外 | 滿 3 好球 = 三振出局 |
| 壞球(B) | 未進好球帶,且打者忍住沒有揮棒 | 滿 4 壞球 = 四壞保送上壘 |
| 觸身球 | 投球直接擊中打者身體(非揮棒或故意碰球) | 不看球數 = 直接保送上壘 |
| 界內球 | 打者把球打進界內,未直接飛出全壘打牆 | 進入守備與跑壘攻防 |
新手最常問:打出「界外球(Foul Ball)」算好球嗎?
打者揮棒擦到球,球飛出或滾出一、三壘邊線外,就叫界外球。界外球算不算好球,要看當時已經有幾顆好球:
- 0 好球或 1 好球時:打出界外球,各記 1 顆好球(0 好球變 1 好球;1 好球變 2 好球)。
- 已經 2 好球時:打出一般揮棒的界外球,好球數維持 2 好球,不會變成第 3 好球三振。所以你常會在轉播看到打者在 2 好球後連續破壞掉 5、6 顆界外球,一路纏鬥到投手失投或投出第 4 顆壞球保送。
- 兩個會直接出局的界外球例外:第一,如果界外飛球還沒落地,就被捕手或野手在界外區直接用手套空手接住,那不管幾好球,打者都直接算「接殺出局」;第二,如果打者在 2 好球之後改擺短棒「觸擊(Bunt)」,結果點成界外球,規則上會直接判第 3 好球三振出局(為了防止打者用短打無限製造界外球消耗投手體力)。
四、怎麼讓對手出局?三振、接殺、封殺與觸殺圖解
防守方在每個半局要抓滿 3 個出局數才能下場休息。除了剛才講的「3 好球三振出局」之外,當打者把球打進場內,防守方抓出局的方式主要分成接殺、封殺、觸殺三種。
下表先幫你分清楚這四種出局方式的判別重點:
| 出局方式 | 適用對象 | 守備判定條件 |
|---|---|---|
| 三振(Strikeout) | 打者 | 投滿 3 顆好球(揮空、未揮或短打界外) |
| 接殺(Flyout) | 打者 | 飛球落地前,野手用手套直接接住 |
| 封殺(Force Out) | 被迫推進的跑者 | 野手拿著球,在跑者抵達前踩住壘包 |
| 觸殺(Tag Out) | 非被迫推進的跑者 | 野手手套或手拿著球,直接碰觸跑者身體 |
1. 接殺出局(Flyout):球沒落地前接住就出局
只要打者打出的平飛球或高飛球(不管在界內還是界外),還沒碰到地面或全壘打牆之前,被任何一位防守球員用手套直接接住,打者當場「接殺出局」。
這時候如果壘包上原本有跑者,跑者不能趁球還在空中時就往前衝,必須踩在原本的壘包上,等野手手套碰到球的那一刻才能起跑(這個動作叫「踏壘起跑 Tag up」)。如果跑者在球被接住前就提早跑離壘包,防守方只要把球傳回原本那個壘包踩壘,跑者也會跟著出局。
2. 封殺(Force Out)和觸殺(Tag Out)到底差在哪?
這是剛看棒球的人最容易卡關的地方:「為什麼有時候野手接到球,只要用腳踩一下壘包跑者就出局;有時候卻要拿著球去追著跑者碰身體?」關鍵就在於跑者是不是處於「被迫進壘(封殺狀態)」。
我們記得前面說過:一個壘包只能站一個人,而且打者打出界內球後一定要往一壘跑。
- 什麼時候是「封殺(只要踩壘包)」?
- 打者往一壘跑:打者打擊出去後沒有回頭路,一定要往一壘跑。所以內野手接到滾地球傳給一壘手,一壘手只要在打者踩到一壘前,拿著球用腳踩住一壘壘包,打者就刺殺(封殺)出局,完全不用去碰打者身體。
- 一壘有人時的滾地球:假設一壘原本站著跑者 A,打者 B 打出內野滾地球往一壘衝。因為 B 要來一壘,原本在一壘的 A 被迫一定要往二壘跑(不能留在原地)。這時防守方接到球傳給二壘手,二壘手只要在 A 跑到二壘前用腳踩住二壘壘包,A 就封殺出局!同理,如果是一、二壘有人,那二壘和三壘都是封殺狀態;如果是滿壘,連本壘也是封殺狀態,捕手接到球只要踩本壘板就能封殺三壘跑者。
- 雙殺守備(Double Play):一壘有人時打出游擊方向滾地球,游擊手接球傳二壘(踩二壘封殺一壘跑者,抓第 1 個出局),二壘手立刻再把球傳往一壘(踩一壘封殺打者,抓第 2 個出局)。一顆球瞬間抓下 2 個出局數,就是守備方最愛的雙殺。
- 什麼時候必須「觸殺(拿球碰身體)」?
- 當跑者後面沒有人擠他、他可以自己決定要不要跑或退回原壘包時,就不是封殺狀態。
- 最典型的三種情況:① 打者敲出安打已經安全踩上一壘,看外野手還在撿球,決定自己再往二壘衝;② 壘上跑者在投手投球時自己發動盜壘(Steal)往下一壘衝;③ 一壘是空的,只有二壘有人時打出內野滾地球(因為一壘沒人擠二壘跑者,二壘跑者可以留在二壘不跑)。這三種情況下,野手只踩壘包沒有用,必須手套裡拿著球,在跑者摸到壘包前直接碰觸跑者的身體,才算觸殺出局。
五、實例演練:用一個完整半局與計分板,看懂跑壘得分怎麼算
光看條文不如實際走一遍比賽。下面我們用三個具體例子,把一個半局怎麼得 2 分並抓滿 3 出局、封殺與觸殺怎麼判,以及轉播畫面上的計分板一次算清楚。
實例 1:演練一個完整半局(5 名打者、得 2 分、3 出局換邊)
假設現在是 3 局上半(客隊進攻),開局時 0 出局、壘上無人,客隊輪到第 1 棒至第 5 棒依序上場:
- 第 1 棒(四壞保送):投手投出 4 顆壞球、2 顆好球,第 1 棒選到四壞球保送,免費走上一壘。目前局面:0 出局,一壘有人,得 0 分。
- 第 2 棒(二壘安打):第 2 棒一棒把球打到右外野深遠草皮落地。原本在一壘的第 1 棒一路踩過二壘、三壘,直接衝回本壘踩板得分!打出安打的第 2 棒自己則跑上二壘停下。目前局面:0 出局,二壘有人,客隊得 1 分。
- 第 3 棒(內野滾地球出局,跑者上三壘):第 3 棒打出二壘方向滾地球,二壘手接球傳一壘,在一壘前把第 3 棒刺殺出局(第 1 個出局);而原本在二壘的第 2 棒趁傳球時跑到三壘。目前局面:1 出局,三壘有人,累計得 1 分。
- 第 4 棒(高飛犧牲打再得 1 分):第 4 棒打出中外野深遠高飛球,被中外野手直接接住,第 4 棒接殺出局(第 2 個出局)。但三壘上的第 2 棒等到中外野手接住球的那一刻立刻起跑衝回本壘,在外野回傳球到本壘前安全滑回本壘板,再拿 1 分!目前局面:2 出局,壘上無人,累計得 2 分。
- 第 5 棒(三振出局,半局結束):投手連投 3 顆好球把第 5 棒三振出局(第 3 個出局)。主隊抓滿 3 個出局數,3 局上半結束,客隊這個半局共拿 2 分,雙方換邊進入 3 局下半。
實例 2:同樣打出游擊滾地球,為什麼一邊踩壘就出局、一邊要觸殺?
我們直接比較兩個壘包狀況,馬上就能看懂封殺與觸殺的差別:
- 情境 A(1 出局,一壘有人):打者打出游擊滾地球。因為打者要跑一壘,一壘跑者被迫一定要往二壘跑。游擊手接到球直接傳給二壘手,二壘手只要用腳踩住二壘壘包,一壘跑者就封殺出局(第 2 出局);二壘手再把球傳給一壘手踩一壘,打者也封殺出局(第 3 出局,完成 6-4-3 雙殺結束半局)。
- 情境 B(1 出局,一壘沒人、只有二壘有人):打者一樣打出游擊滾地球。因為一壘是空的,沒有人去擠二壘跑者,二壘跑者不是封殺狀態。如果二壘跑者往三壘跑,游擊手把球傳給三壘手,三壘手只踩三壘壘包是沒用的,必須拿手套帶著球去碰到跑者的身體才算觸殺出局;或者游擊手可以直接把球傳往一壘(打者往一壘永遠是封殺狀態),踩一壘抓打者出局。
實例 3:轉播計分板(R、H、E 與 B-S-O 燈號)怎麼看?
打開電視或網路轉播,螢幕角落一定會有一塊像下面這樣的 9 局計分板與球數燈號:
┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───╥───┬───┬───┐
│ 球隊 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 ║ R │ H │ E │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───╫───┼───┼───┤
│ 客隊 │ 0 │ 0 │ 2 │ 0 │ 1 │ 0 │ 0 │ - │ - ║ 3 │ 6 │ 0 │
│ 主隊 │ 1 │ 0 │ 0 │ 3 │ 0 │ 0 │ ▲ │ - │ - ║ 4 │ 7 │ 1 │
└──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───╨───┴───┴───┘
當前局面:7 局上(▲)| 球數燈號:B ●●○ S ●● O ●○
對照下表,就能一秒讀懂計分板上的每個縮寫與燈號:
| 縮寫 | 中文名稱 | 計分板意思 |
|---|---|---|
| R | 總得分(Runs) | 客隊得 3 分、主隊得 4 分,目前主隊領先 1 分 |
| H | 總安打數(Hits) | 客隊敲出 6 支安打、主隊敲出 7 支安打 |
| E | 守備失誤(Errors) | 客隊 0 次失誤、主隊發生過 1 次守備失誤 |
| B | 壞球數(Ball) | 亮 2 顆燈(最多 3 顆,第 4 顆壞球就保送) |
| S | 好球數(Strike) | 亮 2 顆燈(最多 2 顆,第 3 顆好球就三振) |
| O | 出局數(Out) | 亮 1 顆燈,代表目前 1 人出局(抓滿 3 個就換局) |
六、中華職棒(CPBL)與美國職棒(MLB)規則有哪些不同?
棒球的核心規則全球一致,但台灣球迷最常看的中華職棒(CPBL)與美國職棒大聯盟(MLB),在延長賽局數上限、投球計時器秒數與下雨停賽處理上,有幾個明顯差異。下表依 2026 年球季現行規則整理對照(查核日期:2026-10-15):
| 規則項目 | 中華職棒 | 美國職棒 |
|---|---|---|
| 正規局數 | 9 局 | 9 局 |
| 延長賽突破僵局 | 第 10 局起,0 出局二壘有人 | 第 10 局起,0 出局二壘有人 |
| 例行賽局數上限 | 最多 12 局(平手算和局) | 無上限(打到分勝負為止) |
| 投球計時(無人) | 18 秒 | 15 秒 |
| 投球計時(有人) | 23 秒 | 18 秒 |
| 單打席退板牽制 | 最多 2 次 | 最多 2 次 |
1. 9 局平手怎麼辦?延長賽與「突破僵局制」
如果正規 9 局打完雙方分數平手(例如 3:3),比賽就會進入延長賽(Extra Innings,從第 10 局開始)。為了避免比賽無止境拖到半夜,MLB 與中華職棒(自 2024 年起)的例行賽,從第 10 局開始都採用突破僵局制(MLB 稱為 Automatic Runner):
- 第 10 局起直接二壘有人:每個半局開始時,進攻方直接從「0 出局、二壘站著 1 名跑者」開打(二壘那名跑者規定是前一局最後一個出局的球員),只要一支安打就有機會直接得分。
- 中職有和局,MLB 沒有和局:這是兩邊最大的差別。中華職棒例行賽最多只打到第 12 局,如果 12 局下半打完還是平手,比賽就直接結束、記為和局;MLB 例行賽則沒有局數上限,第 10 局沒分出勝負就打 11 局、12 局,一路打到分出贏家為止。
- 季後賽不採突破僵局:一旦進入十月的〈中職季後挑戰賽與台灣大賽〉或〈MLB 季後賽〉,雙方在延長賽都會取消二壘免費跑者(從壘上無人正常開打),而且不管中職還是 MLB 季後賽都沒有和局,一定打到分出勝負。至於延長賽與和局對運彩注單的影響,可以對照〈運彩延長賽算不算〉。
2. 投球計時器(Pitch Clock):加快比賽節奏的新規
為了縮短球員摸東摸西的等待時間,兩大聯盟都在球場裝設了投球計時器:
- 投手限時:在 MLB,壘上無人時投手必須在 15 秒內啟動投球動作,壘上有人則是 18 秒;中華職棒在 2026 年球季也將秒數下修為壘上無人 18 秒、壘上有人 23 秒。如果投手超時還沒投球,主審會直接判 1 顆壞球。
- 打者限時:兩聯盟都規定打者必須在計時器剩下 8 秒前雙腳站進打擊區並注視投手,違規超時會直接被判 1 顆好球。
- 牽制次數限制:壘上有人時,投手怕跑者盜壘會轉身把球傳向壘包(稱為牽制)。現行 MLB 與 2026 年中職都規定,同一個打席內投手最多只能主動退板或牽制 2 次;如果第 3 次牽制沒有成功抓到跑者出局,就會被判投手犯規(Balk),免費送跑者推進一個壘包。
七、常見問題
棒球為什麼沒有比賽時間限制?一場大概打多久?
棒球是由「出局數」而非「時鐘倒數」推動的運動:正規 9 局雙方各要抓滿 27 個出局數(合計 54 個出局數)才算打完,因此就算落後 10 分,只要防守方還沒抓到第 27 個出局數,落後隊理論上都有機會一直打安打追平。導入投球計時器後,現在一場 9 局職棒比賽平均大約 2 小時 35 分到 2 小時 50 分就會打完。
打者打出全壘打時,一次可以得幾分?
全壘打能得幾分,取決於打出去當下壘包上有幾位隊友,公式就是「壘上人數 + 打者自己 1 分」。壘上無人時打出去得 1 分(陽春全壘打);壘上有 1 人得 2 分(兩分砲);壘上有 2 人得 3 分(三分砲);一、二、三壘都站滿人時轟出去,一次就能拿滿 4 分(滿貫全壘打)。
棒球的「盜壘」和「雙殺」是什麼意思?
盜壘(Stolen Base)是指壘上跑者不等打者把球打出去,趁投手投球往本壘的短短一秒多空檔,直接拔腿衝向下一個壘包;捕手接到球後會立刻長傳給內野手試圖觸殺他。雙殺(Double Play)則是防守方在同一次打擊回合中連續抓下 2 個出局數,最常見的就是一壘有人時打出內野滾地球,野手先踩二壘封殺跑者、再傳一壘刺殺打者。
看懂棒球規則後,運彩的讓分和大小分怎麼對照?
棒球正規 9 局經常以 1 分之差定勝負(例如 4:3 或 3:2),所以棒球盤口的標準讓分線幾乎都固定開在 1.5 分——讓分方要贏 2 分以上才算過盤,受讓方只要贏球或只輸 1 分就算過盤;大小分則是看兩隊最終加起來的總得分(通常開在 7.5 到 9.5 分之間)。完整算法與下雨裁定的注單處理,可以接著看〈棒球讓分怎麼看〉、〈大小分是什麼意思〉與〈棒球下雨怎麼辦:裁定比賽與運彩注單算法〉。
八、重點整理
- 局數與攻守交換:正規打 9 局,每局分上半局(客隊先攻)與下半局(主隊後攻);防守方抓滿 3 個出局數就攻守交換,9 局打完總分高者贏。
- 好壞球與上壘:投手投進好球帶或打者揮空記好球(滿 3 好球三振出局);未進好球帶且不揮棒記壞球(滿 4 壞球保送上一壘)。2 好球後打出一般界外球不計第 3 好球。
- 出局與得分:進攻方逆時針依序踩完「一壘 → 二壘 → 三壘 → 本壘」得 1 分;防守方除了三振,還能靠飛球落地前接住的接殺、被迫進壘時踩壘包的封殺,以及拿球碰跑者身體的觸殺來抓出局。
- 中職與 MLB 差異:兩邊例行賽第 10 局起都採突破僵局制(0 出局二壘有人),但中職例行賽最多打 12 局可和局,MLB 則無局數上限、打到分勝負為止。
把這套一局 3 出局、四個壘包與好壞球的規則記熟,不管是看中職、MLB 還是國際賽轉播,每一球的張力都會清楚很多。如果你想一邊看球一邊對照各場比賽的盤口,可以到阿拉八體育賽事查看當日賽程,或先讀〈運彩玩法介紹:讓分、大小分、獨贏、串關一次看懂〉與〈讓分是什麼意思〉把基礎盤口摸熟。
最後提醒:棒球比賽常在最後一局因為一支長打或一次守備失誤逆轉,觀賽與娛樂前請先設定好時間與預算上限,量力而為、理性看球。
引用資料 References
- Rules Glossary|MLB.com — 美國職棒大聯盟官方棒球規則名詞解釋(好球帶、出局、封殺、指定打擊與正式比賽規定)
- Pitch Timer|MLB.com Glossary — MLB 官方投球計時器秒數(壘上無人 15 秒、壘上有人 18 秒)與退板牽制次數規定
- Designated Runner (Automatic Runner)|MLB.com Glossary — MLB 官方延長賽第 10 局起二壘置跑者(突破僵局制)與季後賽排除規定
- 棒球規則簡介|中華職棒大聯盟全球資訊網 — 中華職棒例行賽 12 局上限、延長賽突破僵局制與投球計時規章
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