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揮空率和揮空好球率差在哪:分母與20球實例

夜間練習場中橫放的黑金球棒與錯開的白色棒球,背景泛著酒紅金光
目錄
  1. 一、先記三個數字:投球、揮棒、揮空
  2. 二、同一張20球事件表,分別算出40%與20%
  3. 三、兩者怎麼換算:中間還差一個揮棒率
  4. 四、查表時,先核對樣本再比較高低
  5. 五、常見問題
  6. 六、重點整理:把分母寫在百分比旁邊

揮空率 Whiff% 的分母是揮棒次數,揮空好球率 SwStr% 的分母是全部投球。假設投了 20 球,打者揮棒 10 次、其中落空 4 次,兩個數字就是 40% 與 20%;描述的是同一組球,並沒有互相矛盾。

Whiff 在這裡指揮棒落空,SwStr 是 Swinging Strike 的縮寫。讀中文轉播或文章時,先確認英文欄名與公式,因為只寫「揮空率」未必足以辨認分母。

本文採 FanGraphs 的 SwStr% 定義,並參照 MLB Baseball Savant 以揮棒為母體的 Whiff 指標。以下所有事件表、甲乙投手及百分比計算都是編輯自設的虛構教學例,不是球員紀錄、聯盟平均或能力門檻;來源查閱日為 2026 年 10 月 22 日。

一、先記三個數字:投球、揮棒、揮空

把同一份樣本拆成三層,就容易看懂公式:投球裡有些被揮棒,揮棒裡有些沒有碰到球。

指標 分子 分母 回答什麼
Whiff% 揮空次數 揮棒次數 出棒後多常落空
SwStr% 揮空次數 投球數 每球多常造成揮空
Swing% 揮棒次數 投球數 每球多常被揮棒

各項比值乘以 100%,才是百分比。FanGraphs 的選球紀律說明明列 SwStr% 為揮空除以總投球、Swing% 為揮棒除以投球;不是把「全部好球」當分母。

MLB 的揮棒追蹤頁也提醒了另一層限制:有些表格的母體是成功追蹤到的揮棒。因此,即使都寫 Whiff%,也要看這張表納入了哪些球,不能把追蹤子集自動當成整季所有投球。

二、同一張20球事件表,分別算出40%與20%

以下是從多個打席抽出的 20 筆投球觀察,序號只方便核對,不是單一打席的連續球數。本例只有一般揮棒、一般界外球、打進場內與未揮棒;不含觸擊、擦棒被捕接、特殊判罰或缺失紀錄。

每列都算 1 球;後兩欄的 1 表示納入該項次數,0 表示不納入。

序號 事件 揮棒 揮空
1 未揮棒壞球 0 0
2 揮棒落空 1 1
3 一般界外球 1 0
4 未揮棒好球 0 0
5 打進場內 1 0
6 未揮棒壞球 0 0
7 揮棒落空 1 1
8 未揮棒好球 0 0
9 一般界外球 1 0
10 未揮棒壞球 0 0
11 打進場內 1 0
12 未揮棒好球 0 0
13 揮棒落空 1 1
14 未揮棒壞球 0 0
15 一般界外球 1 0
16 未揮棒好球 0 0
17 打進場內 1 0
18 未揮棒壞球 0 0
19 揮棒落空 1 1
20 未揮棒壞球 0 0

加總後:20 球、10 次揮棒、4 次揮空。未揮棒有 10 球,碰到球的揮棒有 6 次,分別是 3 次一般界外球與 3 次打進場內。

Whiff%:先挑出有揮棒的10球

4 ÷ 10 × 100% = 40%

它的意思是「這批揮棒有四成落空」。分母不包括那 10 球未揮棒;也不能讀成「投出去的球有四成造成揮空」。

SwStr%:把全部20球放回分母

4 ÷ 20 × 100% = 20%

它的意思是「這批投球有兩成造成揮空」。未揮棒好球雖然是好球,卻沒有進入揮空分子;一般界外球則有進揮棒分母,但在本例不是揮空。

最常見的誤讀就是:看到 4 次揮空、20 球,算出 20%,卻把欄名寫成以揮棒為分母的 Whiff%。先寫分母名稱,再按計算機,比記住哪個數字通常比較大可靠。

三、兩者怎麼換算:中間還差一個揮棒率

在同一樣本、相同事件分類下,可以從次數推導:

揮空/投球 =(揮空/揮棒)×(揮棒/投球)

也就是 SwStr% 可以由 Whiff% 與 Swing% 相乘得到。這是本例的算術推導,不是拿兩個不同網站的欄位直接相乘。

前面的揮棒率為 10 ÷ 20 = 50%,所以:

40% × 50% = 0.4 × 0.5 = 0.2 = 20%

若只拿百分比前面的數字算,應是 40 × 50 ÷ 100 = 20。不要算成 2,000%。

實例2:Whiff%一樣,SwStr%仍可能不同

再設兩位虛構投手,各投 100 球。甲面對 50 次揮棒、造成 20 次揮空;乙面對 30 次揮棒、造成 12 次揮空。

投手 Swing% Whiff% SwStr%
甲 50% 40% 20%
乙 30% 40% 12%

兩人出棒後的落空比例相同,但甲每 100 球造成的揮空較多。這張表能解釋差異來自揮棒率,不能單憑這三欄就判定甲整體投得比較好;未揮棒的球究竟是好球還是壞球、碰到的球形成什麼結果,都還沒看。

實例3:多放進5球未揮棒,哪個指標會變?

回到原本 20 球,額外加入 5 球未揮棒的投球。總數變成 25 球,揮棒仍為 10 次、揮空仍為 4 次:

  • Whiff%:4 ÷ 10 = 40%,不變。
  • SwStr%:4 ÷ 25 = 16%,下降。
  • Swing%:10 ÷ 25 = 40%,下降。

這說明 SwStr% 會受到未揮棒投球的影響。若兩張表選到的球數範圍不同,就算揮空次數相同,也不能直接比較百分比。

四、查表時,先核對樣本再比較高低

在 Baseball Savant 的 Statcast Search 查詢頁,可看到 Whiff Rate、Swings、Whiffs 等欄位。實際閱讀時,建議把百分比連同次數一起保留,並記下球季、比賽類型、球員及球種篩選。

例如你想看「某投手滑球的 Whiff%」,分子與分母都應限於所選的滑球樣本。不能拿滑球的揮空次數,除以這名投手所有球種的揮棒次數;也不能分子只用季後賽,分母卻用全年。

接著核對三件事:

  1. 欄位分母:是投球、揮棒,還是有追蹤資料的揮棒?
  2. 事件分類:觸擊、擦棒被捕接、未完成揮棒及特殊紀錄,資料提供者怎麼處理?不要自行把一般界外球的處理套到所有事件。
  3. 樣本大小:4 次揮空/10 次揮棒,與 40 次/100 次都等於 40%,但觀察量不同;不能把少量樣本當成固定能力。

FanGraphs 的說明也指出,不同資料來源的判讀與量測可能不同。因此,跨站看到小幅落差時,先查篩選範圍與定義,不要急著認定其中一個算錯;也不要無條件把某站的 Contact% 用 100% − Contact% 轉成另一站的 Whiff%。

這篇處理的是逐球與揮棒樣本。如果想接著看防禦率、WHIP 或 OPS 等比賽成績欄位,可以讀〈棒球術語與數據〉,把觀察球路的指標和最終成績分開理解。

五、常見問題

揮空率40%,等於每10球就有4球揮空嗎?

若指 Whiff%,意思是每 10 次揮棒平均有 4 次落空,不是每 10 球。本例投了 20 球才出現 10 次揮棒,真正以投球為分母的比率是 20%。

只知道Whiff%,能直接算出SwStr%嗎?

不能,還要知道相同樣本的揮棒率,或取得揮空次數與總投球數。相同的 40% Whiff%,可以搭配本例的 50% 或 30% 揮棒率,得到不同的 SwStr%。

完全沒有揮棒時,Whiff%是0%嗎?

此時分母是 0,不能把 0 ÷ 0 當成 0%。自行整理表格可標成「無揮棒樣本」;若已有實際投球但沒有揮空,該樣本的 SwStr% 才可由 0 ÷ 投球數 算出 0%。

Whiff%一定比SwStr%高嗎?

在本文同一組有效樣本、相同分類且有揮棒的條件下,揮棒數不超過投球數,因此 Whiff% 會大於或等於 SwStr%。如果跨網站或跨篩選比較,這項前提可能不成立,不能用大小關係反推哪個網站正確。

六、重點整理:把分母寫在百分比旁邊

看到揮空數據,先問它在回答「每次揮棒」還是「每顆投球」。本例 20 球中有 10 次揮棒、4 次揮空,Whiff% 是 40%,SwStr% 是 20%,而揮棒率 50% 把兩者連起來。

實際比較球員時,保留次數、篩選範圍及來源定義,才知道比較的是同一件事。數據適合協助理解比賽,無法保證單場結果;觀賽與娛樂都請量力而為。

引用資料 References

  • FanGraphs:Plate Discipline — 採用 SwStr%、Swing% 的公式,並參考不同資料來源可能存在分類及量測差異的說明;查閱於 2026-10-22,不採用頁面的歷史聯盟平均作為現行門檻。
  • MLB Baseball Savant:Swing Timing + Miss Distance — 核對揮空數與揮棒數的比率,以及揮棒追蹤樣本、排除觸擊等適用範圍;採查閱日頁面,不把追蹤子集等同全部投球。
  • MLB Baseball Savant:Statcast Search — 核對 Whiff Rate、Swings、Whiffs 查詢欄位,作為讀者查閱並確認篩選範圍的入口。
作者山姆

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