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大老二規則與牌型:出牌、Pass和順子版本差異

深酒紅貴賓廳裡,香檳金黑桃雕塑立在黑色底座與深色石材展示檯上
目錄
  1. 一、大老二怎麼開始:先說好花色和起手牌
  2. 二、大老二牌型怎麼比:張數相同,再看組合
  3. 三、Pass後還能出嗎?用四家紀錄看換輪
  4. 四、大老二順子與五張牌:開桌前逐項對照
  5. 五、常見問題
  6. 六、開桌前先寫下這五件事

大老二規則的目標是先把手牌出完;四人玩法通常使用不含鬼牌的52張牌,每人13張,輪流出比桌上更大的單張或牌組,也可以選擇Pass。單張的2最大,但順子怎麼用A和2、Pass後能不能再跟、鐵支能不能壓單張,都要看採用哪個版本。

下面的牌型和四家出牌紀錄,採Pagat《Big Two》主文版示範;另以Funmily「大老二」官方說明對照台灣讀者常遇到的梅花3起手與不同順子排序。查核日為2026-11-07,本文是一般棋牌規則介紹,不代表阿拉八提供此玩法。

一、大老二怎麼開始:先說好花色和起手牌

兩個版本的單張點數都是:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。點數相同才比較花色;例如梅花2能壓黑桃A,黑桃9能壓紅心9。

花色順序與首出牌則不同:

項目 Pagat主文版 Funmily大老二
花色由大到小 ♠、♥、♣、♦ ♠、♥、♦、♣
起手持牌者 方塊3 梅花3
第一手 必須含方塊3 必須含梅花3
四人輪序 逆時針 逆時針

起手不一定只能出一張3。拿到該版本最小牌的人,可以把它放在合法的牌組裡一起出;例如Pagat版可以用含方塊3的一對3首出。

如果想先熟悉符號與不同遊戲的點數順序,可以看撲克牌大小順序與花色說明。不過,本篇接下來的判牌仍以各段標明的版本為準,尤其不能把單張的花色比較方式直接套在所有同花規則上。

二、大老二牌型怎麼比:張數相同,再看組合

這一節先只看Pagat主文版。合法出牌包括單張、對子、三條和五張牌組;不能隨意把兩對當成四張牌一起出,也沒有一般的「三帶一」牌型。

牌型 張數 比較重點
單張 1 先點數、再花色
對子 2 先點數、再看較大花色
三條 3 比三張的點數
順子 5 先順序、同序比頂牌花色
同花 5 先花色、同花色比最大牌
葫蘆 5 比三張主牌的點數
鐵支 5 四張相同加1張,比四張主牌
同花順 5 先順序、同序比花色

五張牌組由小到大是:順子<同花<葫蘆<鐵支加1張<同花順。同為五張時,可以用較高類型壓較低類型,不必一直出相同的五張牌型。

例如桌上是不同花色的5-6-7-8-9順子,你可用7-7-7+4-4葫蘆接;但不能拿這手葫蘆去壓一對A,因為這個版本要求張數相同。鐵支也必須帶第5張,不能只出四張相同的牌。

葫蘆看三張,帶的大對子不會翻盤

9-9-9+3-3能壓8-8-8+A-A,因為葫蘆比較的是三張9和三張8。兩張A只是對子部分,不能把8葫蘆變得更大。

同花怎麼比,也要標版本

Pagat主文採「先花色、再點數」:紅心9-7-6-5-3的同花,可以壓梅花2-J-9-6-4的同花,因為這裡紅心比梅花大。這和只先看最大牌點數的桌規不同。

Board Game Arena的官方摘要就列出另一種結果:方塊9-6-5-4-3勝過黑桃8-7-6-5-3。這組範例先由最大牌9與8決定勝負,所以開桌時只說「有同花」還不夠,必須連比較方法一起確認。

三、Pass後還能出嗎?用四家紀錄看換輪

先分清楚「一局」與「一輪」:一局從發牌到有人出完;這裡的一輪,是從某人首出,到那手牌不再有人壓過、重新取得首出權。

Pagat主文允許Pass後再次跟牌,Pass只跳過當次機會。當最新一手有效出牌後,其餘三家連續Pass,最後出牌的人就重新首出,可以換張數與牌型。

以下是原創的局部出牌範例,不是完整52張配牌。四人按甲→乙→丙→丁的逆時針座位順序行動,起手由持方塊3的甲開始:

次序 玩家 動作 結果
1 甲 出方塊3 首出單張
2 乙 出紅心7 壓過3
3 丙 Pass 跳過當次
4 丁 出梅花J 壓過7
5 甲 Pass 跳過當次
6 乙 出黑桃A 壓過J
7 丙 出方塊2 先前Pass仍可跟
8 丁 Pass 第1家不跟
9 甲 Pass 第2家不跟
10 乙 Pass 第3家不跟,這輪結束

接著由丙重新首出,可以改出一對6,其他三家也重新有跟牌機會。重點是丙的方塊2之後連續三家不跟,不能只看甲、乙、丙是否曾在更早的時候各Pass一次。

換成Funmily版,這份紀錄就不能照用

Funmily的四人規則明寫,玩家Pass後,在其他玩家取得出牌權前不能再出牌。因此丙在第3步Pass後,不能像上表第7步那樣重新跟方塊2;必須等新一輪才恢復出牌。

兩種規定都有人採用,不能只用「大老二都是這樣玩」判定。線上遊戲若按了Pass就整輪無法再按出牌,先查它是否採這種退出本輪的規則。

四、大老二順子與五張牌:開桌前逐項對照

單張2大於A,不代表任何含2的順子都最大。A2345、23456、10JQKA要各自核對,不能把單張排序當成順子排序。

項目 Pagat主文版 Funmily大老二
最大順子 10-J-Q-K-A 2-3-4-5-6
10-J-Q-K-A 最大 第二大
A-2-3-4-5 最小 最小
三條單獨出 有列為合法牌型 牌型表未列
普通同花 有,介於順子與葫蘆間 牌型表未列
鐵支、同花順 只能接五張牌組 可壓任何牌型

例如兩手都是不同花色的順子,23456遇到10JQKA:Pagat主文由10JQKA勝;Funmily大老二則由23456勝。兩邊都把A2345列為最小,不能把A2345和23456一起叫作「含2的最大順」。

Funmily的五張牌型說明列了順子、葫蘆、鐵支和同花順,並明確把鐵支、同花順列為能壓任何牌型的特殊組合。它沒有像Pagat主文那樣列出完整的五張跨類排序,因此不能把Pagat「葫蘆可壓順子、同花可壓順子」的表,整張搬進Funmily版。

同樣地,Pagat主文不接受J-Q-K-A-2或Q-K-A-2-3;它另收錄的其他變體有不同順子制度。若你桌上接受JQKA2,應另寫明允許哪些接法、彼此怎麼排,不要把它補進上表再稱為同一版。

勝負與特殊規則也要一起確認

上述四人示範以第一個清空手牌的人獲勝,隨即結束這局。假設你只剩一對6,重新首出把兩張都打掉,就立刻獲勝,其他人不再靠接一對7改變這局結果。

Funmily還列有一條龍起手直接勝利、下家剩1張時的顧牌義務,以及剩牌、結牌與特殊牌型的結算倍數。這些條件不能只靠「每張算幾分」推定;朋友聚會可先約定只記名次,使用線上遊戲則依該房規說明確認,本文不另套一張通用金額表。

五、常見問題

大老二一定是梅花3先出嗎?

不是。Funmily大老二採梅花3;Pagat主文採方塊3,兩者都要求第一手含該張牌。若約定後續由前局贏家先出,也要另外說明,不能把首局與後續局的規定混用。

沒有更大的牌才可以Pass嗎?

Pagat主文即使有牌能壓,也可以選擇Pass。至於Pass後同一輪能否再跟,主文允許,Funmily四人版則要等其他玩家重新取得出牌權。

黑桃2最大,為什麼還可能被鐵支壓?

黑桃2是單張比較中的最大牌。Pagat主文要求同張數接牌,鐵支加1張不能拿來壓單張;Funmily則明列鐵支與同花順可以壓任何牌型,要看有沒有這條特殊規則。

大老二的順子可以出6張,或用三帶一嗎?

本文兩個具名版本的順子都用5張,不能因為點數連續就任意加成6張。Pagat主文的三條可以單獨出,但沒有一般三帶一;鬥地主的連續牌與帶牌制度可另看鬥地主規則與牌型,不要直接搬過來。

六、開桌前先寫下這五件事

  1. 花色順序、第一局與後續局誰先出,首手是否必含最小牌。
  2. Pass只跳過一次,還是必須等新一輪才可再出。
  3. A2345、23456、10JQKA怎麼排,JQKA2是否成立。
  4. 能否單出三條、普通同花,五張牌型可否跨類壓牌。
  5. 鐵支是否帶第5張、特殊壓牌、顧牌、結束條件與記分方式。

先把同一套規則講清楚,再按「是否合法牌型、能否接目前張數、大小如何比較」逐步判斷,會比只背一條牌型大小順序更好用。牌大也不代表一定能先出完;娛樂前先訂好時間與預算,到上限就停。

引用資料 References

  • Funmily|大老二官方遊戲說明 — 採「牌型資料」「牌局規則」「四人場」核對梅花3起手、花色、Pass限制、順子排序、特殊壓牌與結束條件;不混入三人場摸牌制度。
  • Pagat|Big Two規則 — 以主文的四人玩法作本文示範,核對單張、對子、三條、五張牌型、同張數接牌、Pass與順子;變體區只用來說明存在其他制度,不混稱同一版本。
  • Board Game Arena|Big Two官方規則摘要 — 採同花比較的具體範例,以及可選起手設定,說明不同實作仍須核對房規。

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