地板滾球Boccia怎麼玩:目標球、計分與BC分級

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地板滾球規則的核心,是把紅球或藍球送到白色目標球旁,局末依距離計分。一般情況下,每顆比對手最近球更靠近白球的己方球各得1分;如果不同顏色的球並列最近,雙方都可能得分。出球也不是固定一紅一藍輪流,而是通常由目前沒有最近球的一方繼續出球。
本文依World Boccia《2025–2028國際競賽規則》v1.2.1及《分級規章》第6版(2026年4月)整理,查核日為2026年11月13日。BC級別用於解釋觀賽畫面;實際參賽資格與級別須由正式分級程序判定,不能只憑診斷名稱或外觀推定。
一、先認識白球、紅藍球與一局
Boccia的白色目標球叫做Jack。選手以手投、腳踢或透過合規坡道釋放球,讓自己的有色球靠近Jack。World Boccia國際規則要求選手使用輪椅參賽;場地是平整的室內地面,整座球場為12.5公尺乘6公尺,包含出球區。
End就是一局,Match則是一場比賽。個人賽每人每局有6顆有色球,雙人賽每人3顆,三人團體賽每人2顆,所以每方每局分配的有色球總數都是6顆。個人與雙人賽打4局,團體賽打6局,最後加總各局分數。
BC1至BC4都有個人項目;雙人項目分BC3、BC4,三人團體項目由BC1及BC2選手組成。看轉播時先確認項目,就能理解同一方為什麼可能由不同選手接著出球。
二、誰先出球:沒有最近球的一方繼續打
每局先把Jack送進有效區,再出有色球。成功送出有效Jack的選手,也負責該局第一顆有色球;若第一顆有色球出界或因違例被撤回,該方須繼續出球,直到有球進入比賽區,或球已用完。
接著看哪一方擁有最靠近Jack的球。沒有最近球的一方繼續出球;一方用完球,另一方才能把自己的餘球打完,也可以向裁判表示放棄剩餘出球。
例如紅球距Jack較近,藍方出球後仍未超越紅球,下一球通常還是藍方;等藍球取得最近位置,才換紅方處理。這也是轉播中同一位選手連出數球的原因。
若紅藍球並列最近,而且並列球數相同,例如1顆紅球對1顆藍球,依第10.13條,由上一球出手的一方再出球,之後交替,直到等距局面解除或一方球用完。若並列球數不同,例如紅2顆、藍1顆,則由並列球數較少的藍方出球。
三、Boccia計分:兩種距離局面與等距例外
局末先找出最靠近Jack的有效球,再判斷有幾顆同色球比對手最近球更近。不是把全部己方球算進去,也不是比較兩邊球的平均距離。距離太接近時,由裁判量測,不能只靠鏡頭角度下結論。
以下是自編教學情境,非實際賽果。數字代表裁判確認的球與Jack之間最短間隙,單位為公分;各球分布在不同方向、彼此不重疊,其他有效球都更遠,且沒有罰球加分。
局面A:紅方有兩顆球超越藍方最近球
紅方最近三球距離為4、9、28,藍方最近球距離為15。紅方的4和9都比15更近,因此紅方得2分,藍方0分;紅方28公分那顆不計分。
局面B:最靠近的一球就能截斷對方多顆球
紅方最近三球距離為10、14、18,藍方最近兩球為6、22。雖然紅方有3顆球靠近,但藍方的6比紅方最近的10更近,因此藍方得1分,紅方0分;藍方22公分那顆也不計分。
例外:紅藍球並列最近,兩邊都能得分
依第10.16.2條,如果紅方2顆、藍方1顆都距Jack 5公分,且沒有其他球更近,則紅方得2分、藍方得1分。這不是把兩方相減後只記紅方1分,也不是平手就整局0分。
上述是一般局面計分;如有裁判判給的罰球,得分另行加入。規定局數打完總分相同,就打決勝局;決勝局用來決定勝方,該局分數不加入原比賽總分。
四、BC1至BC4怎麼看:級別與輔具分開理解
BC分級考量符合資格的身體功能障礙,以及對地板滾球動作的影響,不是技術排名,也不能把數字當成單純的嚴重程度順序。2026年第6版規章對每級有完整評估標準,以下只保留觀賽需要的概念。
- BC1:涉及四肢的嚴重神經功能障礙,抓握、釋放、協調及軀幹控制受到影響;可配置運動助理協助規則允許的事項。
- BC2:同樣涉及神經功能與四肢的影響,但具有不同的功能表現與出球能力;比賽中沒有BC1那種運動助理配置。
- BC3:無法穩定抓握、釋放或有方向地把球送入比賽區,依規章評估後使用坡道出球;可能涉及神經或神經肌肉骨骼方面的功能障礙。
- BC4:以肌力受限為主要功能障礙,影響四肢及軀幹。不能簡化成「BC4都不用任何協助」;規則允許BC4腳踢選手配置運動助理,經核准的手套等裝具也另有規範。
看見選手用坡道,可以理解為BC3項目的重要特徵;但不能反過來只憑觀眾對某人動作的印象,就替他決定能報哪一級。
BC3坡道由選手指揮,也由選手釋放
坡道操作員稱為Ramp Operator,簡稱RO,依選手指示調整坡道與協助準備。比賽進行一局期間,RO原則上不得觀看比賽區;出球時不能接觸選手、觸碰釋放指示棒,或推動、調整輪椅。最後釋放球的動作必須由選手完成,可以使用合規的頭部或口部等指示棒。
坡道不是加速或瞄準機器。第4.1.3條禁止協助推進、改變球速或協助定向的機械裝置,例如雷射、水平儀與瞄準器具;出球時坡道也不能越過出球線上方。
轉播中有時會看到坡道先向左、右各擺至少20公分,這叫雙向擺動。它在送出Jack前等指定時機必須執行,並非每兩球之間都一定要擺一次;完整時機依第4.1.6條及現場裁判執行。
五、常見問題
地板滾球是每人一球輪流嗎?
不是。一般由沒有最近球的一方繼續出球,所以同一方可能連續打;等距球數相同或不同時,還有專門的順序規定。看裁判的紅藍指示,比猜下一位更準確。
球碰到外界線還有效嗎?
有色球碰到或越過外界線就出界,成為死球;即使又滾回場內,也不恢復有效。這裡指外圍邊界線,不能把場內每條標線都當成出界線。
白色目標球被撞出去,整局重來嗎?
不會單純因為Jack被撞出界就整局重打。裁判會依第10.11條把它放回十字標記;十字位置被占用時另有放置方式,再依球位判斷下一方。這和一開始未把Jack送到有效區的處理不同。
坡道操作員可以幫忙決定方向嗎?
RO依選手指示操作,不能自行代替選手判斷球路或釋放球。RO與選手在準備、出球及局末各有不同權限,不能只因為他坐在旁邊,就把他理解為代投者。
六、看球先追白球,再看局分與級別
看Boccia可以依序確認:Jack在哪裡、哪一色目前最近、裁判指示誰出球,以及局末實際算入幾顆球。BC級別則幫助理解不同選手的出球方式與輔具配置,不替代正式分級結論。
若也想比較「距離決定局分」的另一種運動,可接著看冰壺規則與計分;冰壺另有大本營與交替投壺規則,不能直接套用到Boccia。觀賽以理解規則和欣賞選手判斷為主,安排適度時間休息。
引用資料 References
- World Boccia國際競賽規則2025–2028 v1.2.1 — 採用第1至4節、第9.2節及第10節,核對球場、項目局數、球數、助理權限、坡道、出球順序、出界及計分。
- World Boccia分級規章第6版,2026年4月 — 採用BC1至BC4級別說明與BC3釋放球方式,支持觀賽分級概念;不作個人資格判定。
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