Briscola義大利紙牌怎麼玩:40張牌、王牌與牌分

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Briscola 規則的核心是用40張牌收取牌分:雙人各持3張,不必跟花,王牌能壓過其他花色;一副共120分,取得61分以上就贏。同花色內,A最大、3第二大,不能照一般撲克牌的數字順序比較。
本文先教雙人版,以Pagat的雙人流程為基礎,並用遊戲開發商Spaghetti Interactive的Briscola Più規則核對牌分與出牌義務;查核日為2026-11-14。以下是一般紙牌知識,牌例為自編教學,不代表阿拉八提供此玩法。
一、普通52張牌怎麼改成40張?
拿一副不含鬼牌的52張撲克牌,移除四種花色的8、9、10,共12張,留下40張。每種花色都有A、2、3、4、5、6、7、J、Q、K。
傳統義大利牌常用金幣、杯、劍、棍四種花色,人頭牌則有王、騎士、侍從。用一般撲克牌練習時,不必硬把黑桃或紅心指定成某個義大利花色;四門分開、各門10張就能進行。
本文固定採Pagat所列的K=4分、Q=3分、J=2分版本。該來源也記載有玩家把Q與J的角色對調,因此換桌前要先說清楚,不能打到一半才改。
| 牌面 | 同門大小 | 牌分 |
|---|---|---|
| A | 最大 | 11 |
| 3 | 第二 | 10 |
| K | 第三 | 4 |
| Q | 第四 | 3 |
| J | 第五 | 2 |
| 7、6、5、4、2 | 依序由大到小 | 0 |
例如同門3能贏K,7能贏2;但7與2收進得分牌堆時都算0分。「能不能拿到這墩」與「這墩值幾分」是兩個問題。
二、發3張、翻一張定王,得墩者先補牌
一「墩」(trick)是兩人各出1張所形成的兩張牌。雙人版由非發牌者先領出第一墩,流程如下:
- 洗牌後,每人發3張。
- 再翻開一張牌,放在剩餘蓋牌堆旁、部分壓在牌堆底下,讓花色持續可見。
- 翻牌花色就是這一副的王牌花色;例如翻♠7,所有黑桃都是王。
- 兩人各出1張,勝方把這兩張收進自己的得分牌堆。
- 勝方先抽1張,敗方再抽1張,各回到3張手牌;勝方領出下一墩。
翻出的♠7只是公布整門黑桃為王,不表示只有♠7有王的作用,也不是發牌者立刻拿走它。
蓋牌堆剩最後1張時,勝方先拿走那張蓋牌,敗方拿走原本翻明的王牌。之後沒有牌可補,兩人各用剩餘3張打完最後三墩;王牌花色仍然不變。
雙人一副共40÷2=20墩。起手發出6張,尚未進入手牌的34張分17次補完,所以第17墩結束補最後一次牌,第18~20墩不再抽牌。
三、不必跟花,但不同花色的A不一定贏
Briscola允許後出者打手中任意一張。即使手裡有領出花色,也可以改出其他花色或王牌;沒有強制跟花、強制王吃或強制壓大的義務。
判斷兩張牌誰收走,依序看:
- 有王牌:王牌贏;兩張都是王,按A、3、K、Q、J、7、6、5、4、2比較。
- 沒有王牌、同花色:牌階較高者贏。
- 沒有王牌、不同花色:先領出者贏,後出的異門牌不能爭墩。
假設黑桃是王,以下三例各自獨立:
| 先出 | 後出 | 結果 |
|---|---|---|
| ♥K | ♥3 | 後出者收14分 |
| ♦A | ♠2 | 後出者收11分 |
| ♣5 | ♥A | 先出者收11分 |
第三例的紅心A雖然值11分,卻既不是王、也不是領出的梅花,仍被♣5收走。第二例的♠2本身0分,但靠王牌身分拿走對方的11分。
若已學過Whist惠斯特的跟花與拿墩規則,這裡尤其要重設觀念:Whist有同花色就必須跟,Briscola沒有這個義務;惠斯特按墩數計分,這裡則數收到的牌分。
四、自編末三墩:從最後補牌算到64比56
以下為公開雙方手牌的練習情境,用來核對流程,不是實戰紀錄或最佳打法。黑桃是王;第17墩由甲拿到,補牌前兩人各剩2張:
- 甲剩♠3、♣K,先抽到最後一張蓋牌♥A。
- 乙剩♥3、♦2,後拿到桌上翻明的♠7。
- 甲先前收到40分,乙收到45分;已收牌分共85分。
此時兩人的六張手牌總值為10+4+11+10+0+0=35分,85+35=120,沒有牌分遺漏。
| 墩 | 依序出牌 | 得墩者 | 本墩分 |
|---|---|---|---|
| 18 | 甲♥A、乙♠7 | 乙 | 11 |
| 19 | 乙♥3、甲♠3 | 甲 | 20 |
| 20 | 甲♣K、乙♦2 | 甲 | 4 |
逐列核對:第18墩乙用王牌贏;第19墩由乙續引,但甲用另一張王牌收走兩張3,合計20分;第20墩沒有王,乙的方塊又不是領出的梅花,因此甲拿4分。
結算是甲40+20+4=64分,乙45+11=56分,甲勝。甲不是因為最後三墩拿了兩墩而獲勝,而是整副收到的牌分超過60。最後一墩也沒有額外加分,本例只計♣K的4分。
練習時可以換出牌順序再算,但必須讓上一墩的勝方領下一墩,且每張手牌只能使用一次。不要在牌堆耗盡後又把收走的牌拿回來補牌。
五、120分怎麼驗算?四人版差在哪?
每門牌分是11+10+4+3+2=30,四門共30×4=120。收牌後只加總這些有分牌,零分小牌無須逐張加;兩人分數合計應回到120。
雙人結果為61分以上勝,60比60和局。如果甲62、乙57,合計119,就先找漏算或算錯的牌,不能直接把少掉的1分補給勝方。
四人搭檔版則由對坐兩人組隊,合計同隊收到的牌分。依Pagat版本逆時針進行,每人仍發3張,得墩者先補、接著依序補牌,再由得墩者續引;不必跟花的原則仍適用。四人各出1張成一墩,一副總共10墩,不是雙人的20墩。
本文不把搭檔暗號、看牌或交談當成通用規則。多副對局要先約定副數、和局處理與採用版本;五人Briscola Chiamata又是另一套含叫牌的玩法,不能直接套這裡的雙人流程。
六、常見問題
王牌2能贏其他花色的A嗎?
能。王牌決定這墩由誰取得,牌分則決定收走後加幾分。王牌2加異門A合計11分,不會因為2是王就增加它的分值。
手裡有同花色,可以故意不跟嗎?
本文雙人版可以,也不用強制出王牌。但若後出的是非王牌、非領出花色,即使牌面為A,也不能靠牌階搶到這墩。
最後翻明的王牌給誰?
雙人版最後一次補牌,由該墩勝者先抽最後一張蓋牌,敗者拿翻明的王。翻牌拿進手牌後,整門王牌的效果繼續有效。
3比K大,為什麼Q與J還要先約定?
本文採A、3、K、Q、J的牌階,Q值3分、J值2分。Pagat另記載Q與J互換的使用習慣,使用普通撲克牌代替義大利牌時尤其要先確認。
七、先分清贏墩、補牌與收分
第一次練習,可以先照表排出每門A、3、K、Q、J,再用末三墩例子重演。每墩依序確認「誰贏、誰先補、誰續引」,結束才加總收牌分;兩邊合計120,是最直接的核對方法。
休閒聚會先約好規則與時間上限,避免因版本不同而臨時爭執。
引用資料 References
- Pagat|Briscola — 採用雙人發牌、勝方先補、末張翻牌歸屬,以及普通52張牌轉40張、Q與J對應及四人搭檔版本。
- Spaghetti Interactive|Briscola Più遊戲規則 — 核對不必跟花、王牌與領出花色的勝墩判定、牌分、120分總額、61分勝及最後三墩不再補牌。
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