RSG 聚寶財神玩法:銀框金框變百搭、免費遊戲與倍數

目錄
《聚寶財神》(英文名 Caishen Fortunes)是 RSG 皇家電子在 2022 年 11 月推出的東方財神題材消除式老虎機。想快速掌握聚寶財神玩法,只要抓住三個核心規則:盤面採 6 軸加頂部 4 格附加軸,每轉依大格符號變化可組合出 2,025 至 32,400 路由左至右的相鄰連線;第 2~5 軸佔據 2~4 格的「銀框符號」消除後會原地變成「金框符號」,金框再次消除就會依佔用格數直接裂變成 2 至 4 個金元寶百搭(Wild);主遊戲轉出 4 個以上「奪寶符號」即可進入免費遊戲,預設享有 8 場免費旋轉與全場贏分 ×8 倍,最高中獎倍率達 76,800 倍。
這篇照 RSG 皇家電子官網規格與遊戲內說明頁,把動態路數算法、11 種一般符號賠付表、銀框金框變百搭、頂部橫財神模式、免費遊戲與「搏一搏」轉盤規則拆開講清楚,並用實際數字算一次,最後比較它和 ATG《武俠》及同館 RSG 遊戲的差別。
一、RSG 聚寶財神是什麼:最高 32,400 路的財神消除老虎機
《聚寶財神》由 RSG 皇家電子(Royal Slot Gaming,簡稱 RSG 電子)開發,遊戲代碼為 114。畫面以綠瓦金簷的中式宮殿牌樓為框,結合動態高度符號與連環掉落消除,當頂部附加軸滑出整排財神橫幅、或是中間捲軸的金框符號連環裂變成金元寶百搭時,單一轉內就能把連線數大幅撐開。
先看 RSG 官網與遊戲內規則說明頁公布的基本規格(查核日:2026 年 10 月 16 日):
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲商 | RSG 皇家電子 |
| 遊戲代碼 | 114 |
| 發行日期 | 2022 年 11 月 9 日 |
| 盤面配置 | 6 轉輪+頂部 4 格附加軸 |
| 連線規則 | 2,025~32,400 路(左起相鄰) |
| 最小投注 | 20 分(以 1 為投注倍數基準) |
| 百搭升級 | 第 2~5 軸銀框 → 金框 → 2~4 個百搭 |
| 頂部特色 | 橫財神完整出現轉為 4 個百搭 |
| 免費遊戲 | 4 個奪寶觸發 8 場(每多 1 個+2 場) |
| 免費倍數 | 預設全場贏分 ×8(可搏至最高 ×20) |
| 購買特色 | 當前總押注的 50 倍 |
| 最高倍數 | 總押注的 76,800 倍 |
二、2,025~32,400 路怎麼算:盤面結構與 11 種符號賠付表
在網路上搜尋聚寶財神規則時,常會看到部分非官方文章把它誤寫成「滿 8 個相同符號隨處支付」;但實際打開 RSG 遊戲內的說明頁,它採用的是 2,025~32,400 路(Ways to Win)由左至右相鄰連線機制,和同館〈RSG 雷神之錘玩法〉或〈RSG 開心農場玩法〉的隨處支付完全不同。
1. 為什麼每一轉的路數會在 2,025 到 32,400 路之間變動?
《聚寶財神》的主盤面共有 6 個直向轉輪(第 1~6 轉輪),而在第 2、3、4、5 轉輪的正上方,還多了一條橫向 4 格的「頂部附加軸」(每格分別算進第 2、3、4、5 轉輪的頂端位置):
- 第 1 轉輪與第 6 轉輪:固定顯示 5 個單格符號。
- 第 2、3、4、5 轉輪:主盤面高度為 5 格,加上頂部附加軸 1 格,總高度為 6 格。不過,第 2~5 轉輪上的一些符號(不包括百搭符號)在落下時,有可能拉長佔據 2 至 4 個符號位置;照官方規則,這些大型符號在計算贏分時只計為 1 個單獨符號。
把第 1 到第 6 轉輪當下各自包含的「符號個數」全部乘起來,就是這一轉的總連線數(畫面頂端綠底牌匾會即時顯示 XXXX WAYS):
- 最少 2,025 路:當第 1、6 軸各有 5 個符號,而中間第 2~5 軸因為出現佔多格的大符號,導致每軸連同附加軸只有 3 個符號時,總路數為
5 × 3 × 3 × 3 × 3 × 5 = 2,025路。 - 最多 32,400 路:當第 1、6 軸各有 5 個符號,且中間第 2~5 軸全部都是單格符號(主盤面 5 個+頂部附加軸 1 個=每軸 6 個符號)時,總路數為
5 × 6 × 6 × 6 × 6 × 5 = 32,400路。
2. 左起相鄰連線與連續消除流程
除了奪寶符號(Scatter)外,所有一般符號都必須從最左邊第 1 轉輪開始,往右在相鄰轉輪上連續出現 3 軸、4 軸、5 軸或 6 軸,才算達成贏分組合:
- 計算中獎路數與得分:同一種符號若從第 1 軸連續出現在相鄰軸上,把每一軸出現該符號(含百搭代替)的數量相乘,就是該符號的中獎路數,再乘上投注倍數(
總押注 ÷ 20)與賠付表點數。每次遊戲中,同一種符號只支付最高(最長)的贏分組合。 - 消除與跌落補位:中獎的符號會爆開消除,主盤面由上方符號往下跌落補滿空格,頂部 4 格附加軸則由右往左滑入新符號。
- 連環計分:如果補位後的新盤面又形成左起 3 軸以上的相鄰連線,就會再次消除給分,直到盤面不再產生任何新的贏分組合為止。
3. 11 種一般符號賠付表
遊戲內共有 11 種一般符號,分為 6 種喜慶吉祥物(舞獅頭、招財金蟾、金色錦鯉、吉祥紅包、銅鈸、綠色鞭炮)與 5 種牌面文字(A、K、Q、J、10)。
說明頁標註「最小投注 20 分玩 6 轉輪,所有贏分以 1 為投注倍數」。意思是當總押注設為 20 分時,投注倍數為 1;若總押注設為 100 分,投注倍數就是 100 ÷ 20 = 5。下表列出官方說明頁在投注倍數為 1 時的各軸連線賠付點數(括號內為換算成總押注的幾倍):
| 符號名稱 | 3 軸連線 | 4 軸連線 | 5 軸連線 | 6 軸連線 |
|---|---|---|---|---|
| 舞獅頭 | 30(1.5x) | 40(2x) | 50(2.5x) | 80(4x) |
| 招財金蟾 | 20(1x) | 25(1.25x) | 30(1.5x) | 50(2.5x) |
| 金色錦鯉 | 10(0.5x) | 25(1.25x) | 30(1.5x) | 40(2x) |
| 吉祥紅包 | 8(0.4x) | 15(0.75x) | 20(1x) | 30(1.5x) |
| 銅鈸 | 6(0.3x) | 10(0.5x) | 12(0.6x) | 15(0.75x) |
| 綠色鞭炮 | 6(0.3x) | 10(0.5x) | 12(0.6x) | 15(0.75x) |
| A | 4(0.2x) | 6(0.3x) | 8(0.4x) | 10(0.5x) |
| K | 4(0.2x) | 6(0.3x) | 8(0.4x) | 10(0.5x) |
| Q | 1(0.05x) | 2(0.1x) | 3(0.15x) | 4(0.2x) |
| J | 1(0.05x) | 2(0.1x) | 3(0.15x) | 4(0.2x) |
| 10 | 1(0.05x) | 2(0.1x) | 3(0.15x) | 4(0.2x) |
剛看這張表時,可能會覺得單一連線的點數不算高(例如 6 軸舞獅頭是 80 點、相當於總押注的 4 倍);但別忘了在 32,400 路的規則下,同一轉如果每一軸都有好幾個相同符號或金元寶百搭,中獎路數是相乘的,一次連消就能同時領取幾十路甚至上百路的獎金。各平台顯示的單位可能隨押注檔位調整,實際賠付數字以進入遊戲後的說明頁為準。
三、銀框、金框變百搭與頂部「橫財神模式」
《聚寶財神》在主遊戲與免費遊戲裡有兩套專門用來製造大量百搭符號(Wild,金元寶圖案,只出現在第 2、3、4、5 轉輪)的特色機制:
1. 多路連消百搭特色:銀框 → 金框 → 裂變 2~4 個百搭
這套三階段變身只會發生在中間第 2、3、4 和 5 轉輪上那些佔據 2 至 4 個符號位置的大型符號(百搭與奪寶符號除外):
| 階段 | 盤面狀態與觸發條件 | 參與消除後的轉換結果 |
|---|---|---|
| 第 1 階段:銀框符號 | 第 2~5 軸佔 2~4 格的大符號,隨機帶銀色邊框落下 | 參與贏分消除後不消失,原地轉為隨機金框符號 |
| 第 2 階段:金框符號 | 由上一波銀框消除後原地變出的金框大符號 | 在後續連消再次參與贏分後,直接轉為 2~4 個百搭 |
| 第 3 階段:多顆百搭 | 依該金框原本佔據的格數(2~4 格)裂變成對應數量的單格百搭 | 參與下一波連線消除後,才由上方掉落新符號補位 |
這裡最關鍵的設計在於第 3 階段的「按佔用格數裂變」:
- 當一個佔據 3 格高度的「銀框舞獅頭」在第一波連線時,它在算分時只算 1 個符號;消除後它會原地變成同樣佔 3 格高度的「金框符號」(例如金框紅包,背景帶有淡淡的財神浮水印)。
- 如果緊接著第二波補位後,這個佔 3 格的「金框紅包」又對中連線消除,它不會只變成 1 個大百搭,而是會直接裂變成 3 個獨立的單格金元寶百搭(Wild)!原本只算 1 路的格子,瞬間在該軸變成 ×3 倍的路數乘數。
- 若當轉沒有繼續連消,盤面上的銀框或金框會在按下一轉時重新洗牌,不會留到下一局。
2. 橫財神模式:頂部附加軸湊滿 4 格直接變 4 個百搭
在盤面上方的 4 格附加軸裡,除了會滑入一般單格符號與金元寶百搭外,任何旋轉期間都有機會出現由最多 4 個符號位置組成的長條形「橫財神符號」(捧著金元寶的財神爺橫幅,右側寫著 WILD)。
照官方說明頁的「橫財神模式」規則:
- 必須完整出現才觸發:只要這個 4 格長的橫財神符號完整停在頂部的 4 格附加軸中(沒有被切掉一半),財神爺就會施展法術,將整個頂部附加軸直接轉化為 4 個獨立的金元寶百搭符號(Wild)。
- 助攻效果:這等於讓中間第 2、3、4、5 轉輪的頂端同時各保底 1 顆百搭!此時只要最左邊第 1 轉輪掉下任何一種一般符號,就能直接透過頂部這 4 顆百搭一路連到第 5 轉輪,保底打出整排 5 軸連線(若第 6 轉輪也有該符號就是 6 軸全連)。
實例:用實際盤面算一次路數、消除與金框裂變
我們用總押注 20 分(投注倍數 = 20 ÷ 20 = 1)的一轉,實際算一次連消過程:
- 第一波停輪(銀框消除變金框):
- 第 1 軸出現 2 個「A」、第 2 軸出現 1 個佔 3 格的「銀框 A」、第 3 軸出現 2 個「A」,第 4 軸沒有 A。
- 這是左起 3 軸「A」連線,中獎路數為
2 × 1 × 2 = 4路。查賠付表,A 的 3 軸連線是 4 點,第一波拿到1(投注倍數)× 4(路數)× 4(點數)= 16分。 - 第 1、3 軸的 A 爆開消除並由上方補位;而第 2 軸那個佔 3 格的「銀框 A」不會消失,而是原地轉換成佔 3 格的「金框吉祥紅包」。
- 第二波連消(金框消除裂變 3 顆百搭):
- 補位後,第 1 軸掉下 1 個「吉祥紅包」、第 2 軸是剛變出來的「金框吉祥紅包」(算 1 個)、第 3 軸掉下 1 個「吉祥紅包」、第 4 軸也有 1 個「吉祥紅包」。
- 這是左起 4 軸「吉祥紅包」連線,路數為
1 × 1 × 1 × 1 = 1路。紅包 4 軸連線賠 15 點,第二波再拿1 × 1 × 15 = 15分。 - 消除後,第 2 軸那個佔 3 格的「金框吉祥紅包」直接升華,原地裂變成 3 顆獨立的金元寶百搭(Wild)!
- 第三波連消(3 顆百搭把路數放大 3 倍):
- 補位後,第 1 軸有 2 個「招財金蟾」、第 2 軸有剛裂變出的 3 顆百搭、第 3 軸有 1 個「招財金蟾」加頂部附加軸 1 顆百搭(共 2 個)、第 4 軸有 1 個「招財金蟾」。
- 這波湊出 4 軸「招財金蟾」連線,因為第 2 軸有 3 顆百搭,總中獎路數變成
2 × 3 × 2 × 1 = 12路!查表招財金蟾 4 軸賠 25 點,第三波一口氣拿到1 × 12 × 25 = 300分。 - 若第四波補位後沒有新連線,這一轉主遊戲共贏得
16 + 15 + 300 = 331分。
四、免費遊戲與「搏一搏」轉盤:場次、倍數與 50 倍購買規則
在《聚寶財神》中,紅底金框、嵌著兩顆綠寶石的「8 字奪寶符號(SCATTER)」是開啟免費遊戲的鑰匙。它不受左起相鄰連線的限制,也沒有規定只能出現在哪幾軸。
1. 4 個奪寶觸發免費遊戲:起始 8 場、全場贏分 ×8 倍
照官方說明頁的免費遊戲規則:
- 基礎觸發門檻:單一轉(含連消結束後)盤面任意位置出現 4 個以上奪寶符號,即可觸發免費遊戲特色,基本配置為 8 場免費旋轉,且免費遊戲期間的初始獎金倍數為 ×8。
- 多出奪寶符號額外加場:觸發時只要超過 4 個奪寶符號,每額外多 1 個奪寶符號,就額外多送 2 場免費遊戲:
| 奪寶符號數量 | 初始免費場次 | 初始獎金倍數 | 免費期間再出 4 個奪寶 |
|---|---|---|---|
| 4 個奪寶 | 8 場 | 全場贏分 ×8 | 再加 8 場(每多 1 個+2 場) |
| 5 個奪寶 | 10 場 | 全場贏分 ×8 | 再加 8 場(每多 1 個+2 場) |
| 6 個奪寶 | 12 場 | 全場贏分 ×8 | 再加 8 場(每多 1 個+2 場) |
| 7 個奪寶 | 14 場 | 全場贏分 ×8 | 再加 8 場(每多 1 個+2 場) |
在免費遊戲期間,只要單轉盤面再次出現 4 個奪寶符號,就會直接加送 8 場免費遊戲(每多 1 個奪寶同樣再多加 2 場),整輪免費遊戲最多可累積達 200 場。
2. 進場前的「搏一搏(GAMBLE)」轉盤怎麼運作?
當集滿 4 個以上奪寶符號準備進入免費遊戲時,畫面會先展開一張紅色卷軸,上面有兩個圓形轉盤:上半部是「免費旋轉(FREE SPINS)」轉盤(刻度為 8、10、12、14、16、18、20),下半部是「獎金倍數(MULTIPLIER)」轉盤(刻度為 x8、x10、x12、x14、x16、x18、x20)。
此時玩家有兩種選擇:
- 直接按底部「開始(START)」:完全不轉動賭盤,直接帶著當下已確定的場次(例如 8 場)與初始倍數(x8)進入免費遊戲。
- 點選轉盤中央的「搏一搏(GAMBLE)」:
- 搏免費旋轉場次:按下上方轉盤的「搏一搏」,若指針停在綠色扇形區域(成功),免費遊戲場次會 +2 場(最高可至 20 場);若指針停在深黑色扇形區域(失敗),則直接結束免費遊戲特色,當場失去這次免費遊戲資格並回到主遊戲。
- 搏獎金倍數:按下下方轉盤的「搏一搏」,若指針停在綠色扇形區域(成功),免費遊戲的獎金倍數會 +2(例如從 x8 升為 x10,最高可至 x20);若指針停在深黑色扇形區域(失敗),同樣會直接結束免費遊戲特色,一毛免費遊戲獎金都拿不到。
這裡要特別提醒:不論你是靠主遊戲慢慢轉出 4 個奪寶,還是花點數買進免費遊戲,只要在搏一搏轉盤指針停在深色失敗區,整場免費遊戲就會立刻取消歸零。這純粹是提高波動風險的選用機制,並沒有「必過技巧」,操作前務必衡量自己能否接受直接歸零的結果。
3. 免費遊戲期間怎麼算分?
一旦按下「開始」進入免費遊戲,畫面下方的橫幅會顯示當前鎖定的全場倍數(例如 ALL WINS X8! 或搏成功後的 ALL WINS X20!)。
在免費遊戲的每一轉裡,所有達成連線消除的贏分,都會直接乘上這個獎金倍數。舉例來說,若你在總押注 20 分、免費遊戲倍數 x12 的狀態下,某一轉靠銀框變金框、金框變百搭打出了 250 分的原始連消獎金,該轉實際收下的分數就是 250 × 12 = 3,000 分(相當於總押注的 150 倍)。
4. 購買特色(FEATURE BUY):50 倍當前押注
在主遊戲畫面下方中央,有一顆綠底金字的「FEATURE BUY(購買特色)」按鈕。照說明頁規則,玩家可以用當前總押注的 50 倍直接購買並馬上觸發免費遊戲特色:
- 當總押注設為最小 20 分時,購買價格為
20 × 50 = 1,000分。 - 當總押注設為 100 分時,購買價格為
100 × 50 = 5,000分。
相較於多數消除型老虎機(如《雷神之錘》或《開心農場》)購買免費遊戲需要 100 倍押注,《聚寶財神》的購買門檻是 50 倍押注。不過同樣要注意:花 50 倍買進場不代表這 8 場免費遊戲一定能拿回超過 50 倍的分數,若還在進場前去按「搏一搏」且不幸失敗,這 50 倍購買成本更會直接歸零。
五、RSG 聚寶財神與 ATG 武俠、RSG 雷神之錘差在哪
如果常逛阿拉八的電子館,你可能會發現 ATG 電子的〈武俠玩法〉也採用了「6 軸+頂部 4 格附加軸、2,025~32,400 路、銀框變金框再變百搭」的架構。為了避免把兩館的規則混在一起,我們將《RSG 聚寶財神》與《ATG 武俠》、以及同在皇家電子館的《RSG 雷神之錘》整理成對照表:
| 比較項目 | RSG 聚寶財神 | ATG 武俠 | RSG 雷神之錘 |
|---|---|---|---|
| 遊戲商與館別 | 皇家電子(代碼 114) | ATG電子(wuxia-caishen) | 皇家電子(代碼 112) |
| 盤面與連線規則 | 6 軸+頂 4 格,2,025~32,400 路 | 6 軸+頂 4 格,2,025~32,400 路 | 6×5 盤面,滿 8 個隨處支付 |
| 銀框金框變百搭 | 金框消除依格數變 2~4 個百搭 | 第 2~5 軸銀框轉金框再轉百搭 | 無框格升級,改用 2~500 倍晶球 |
| 頂部 4 格副軸特色 | 橫財神完整出現變 4 個百搭 | 大型 Wild 出現轉 4 個百搭 | 無頂部副軸 |
| 免費遊戲觸發 | 4 個奪寶進 8 場(最多 200 場) | 4 個奪寶觸發(最多 100 場) | 4 個英靈殿進 15 場(最多 100 場) |
| 免費遊戲倍數機制 | 預設全場 ×8(可搏至最高 ×20) | 期間無需連線自動累積倍數 | 有得分且掉倍數球則跨轉累加 |
| 購買免費遊戲價格 | 總押注的 50 倍 | 依遊戲內畫面為準 | 總押注的 100 倍 |
| 最高倍數上限 | 76,800 倍 | 100,000 倍 | 51,000 倍 |
從表格可以看出三個重要區別:
- 《RSG 聚寶財神》與《ATG 武俠》的免費遊戲邏輯不同:雖然主遊戲的 32,400 路與銀框、金框升級規則相近,但《聚寶財神》進入免費遊戲後,第一轉起就直接享有固定的高倍數乘數(預設 ×8,每轉得分直接乘 8 倍),並提供進場前的「搏一搏」轉盤與 50 倍押注購買功能;而《ATG 武俠》則是進去後隨著旋轉「無需連線自動往上累加倍數」。
- 金框裂變格數寫得非常明確:在《聚寶財神》裡,銀框只會包圍第 2~5 軸佔 2~4 格的大符號,一旦升級成金框並再次消除,會直接按它佔據的格數拆成 2 至 4 顆單格百搭,能瞬間把當軸的中獎路數乘上 2 到 4 倍。
- 同館其他熱門玩法對照:在阿拉八的「皇家電子」館裡,如果你想玩 6×5 滿 8 個隨處支付,可以看〈RSG 雷神之錘玩法〉與〈RSG 開心農場玩法〉;若喜歡傳統 5×3 盤面、20 條固定線搭配連消最高 ×5 倍的節奏,則可以參考排在同館第 1 張的〈魔龍傳奇玩法〉。想看 ATG 館的遊戲總覽,則可讀〈ATG 電子有哪些遊戲〉與〈戰神賽特玩法〉。
六、在阿拉八怎麼玩 RSG 聚寶財神
在阿拉八玩《聚寶財神》,請到電子遊藝切換至「皇家電子」分頁:
- 登入阿拉八帳號後,點選上方選單的「電子遊藝」。
- 在遊戲館分頁列中,點選第 5 個分頁「皇家電子(ROYAL SLOT GAMING)」。
- 看遊戲清單的第 3 張(在「魔龍傳奇」、「麻將發了」後面,「秦皇傳說」前面),就能找到抱著大金元寶的「聚寶財神」。
- 點擊圖示後會跳出「遊戲轉帳」視窗,輸入想帶進皇家電子的點數並按「轉入」,接著按「進入遊戲」。
進入遊戲後,建議先點左下角的三條線選單按鈕打開說明頁,確認當前的押注金額(最小投注為 20 分)。結束遊玩後若要把點數轉回主錢包或改去其他遊戲館,可以照〈各館轉帳教學〉的步驟操作。
此外,在皇家電子館的所有有效押注,都會自動計入阿拉八每天結算的常態返水回饋,不限 VIP 等級、也不用手動登記,詳細算法可看〈電子返水 1% 怎麼算〉與優惠活動頁面。
七、常見問題
RSG 聚寶財神是滿 8 個相同符號就消除嗎?
不是。滿 8 個隨處支付是《雷神之錘》與《開心農場》的規則;《聚寶財神》採用的是 2,025~32,400 路(Ways to Win)規則,除了奪寶符號以外,所有一般符號都必須從最左邊第 1 轉輪開始,往右在相鄰的第 2 轉輪、第 3 轉輪連續出現,才算達成贏分並消除。
為什麼第 2~5 軸的大符號有時候佔 3 格,算分時卻只算 1 個?
照 RSG 官方說明頁規則,第 2、3、4 和 5 轉輪上佔據 2 至 4 個位置的大型符號,在還沒變成百搭之前,計算連線路數時都只計為 1 個單獨符號。不過只要它帶著銀框參與消除變成金框,並在下一波連消再次消除,就會依它原本佔據的格數直接裂變成 2 至 4 個獨立的百搭符號(Wild),這時就會算成 2 到 4 個符號了。
頂部附加軸出現財神爺就會變百搭嗎?
不一定,必須「完整出現」才算。頂部 4 格附加軸上的「橫財神符號」全長佔 4 格,如果停輪時只露出 2 格或 3 格,就不會觸發轉換;只有當整條 4 格橫財神完整停在頂部附加軸裡(畫面下方寫著 AWARDS 4 WILD IF APPEAR FULLY!),才會把頂部 4 格全部變成百搭符號。
免費遊戲進場前的「搏一搏」失敗會怎樣?
如果在「搏一搏(GAMBLE)」轉盤上按下按鈕,而指針停在深黑色的失敗區域,整場免費遊戲會直接結束並取消,不會保留原本的 8 場免費遊戲,而是直接回到主遊戲畫面。若不想承擔免費遊戲直接消失的風險,觸發當下直接按底部的「開始(START)」即可穩拿 8 場(或多顆奪寶加送後的場次)與 ×8 倍數。
網路上說聚寶財神有「選台爆分訊號」或固定週期是真的嗎?
不是真的。RSG 皇家電子官網標明旗下機台通過 GLI(Gaming Laboratories International)國際認證,每一轉落下的符號格數、有沒有銀框、頂部橫財神會不會停滿 4 格,以及免費遊戲搏一搏的轉盤結果,都是由獨立的隨機數產生器(RNG)在當下決定,和前面空轉了幾次或幾點進場無關。關於這類訊號迷思的說明,可以讀〈戰神賽特選房有用嗎〉。
八、重點整理
- 動態路數消除:6 軸主盤面加頂部 4 格附加軸,依第 2~5 軸大格符號變化提供 2,025~32,400 路左起相鄰連線,中獎消除後會跌落新符號連續計分。
- 銀框金框裂變百搭:第 2~5 軸佔 2~4 格的銀框符號消除後變金框隨機符號,金框再消除會依佔用格數直接裂變成 2~4 個金元寶百搭;頂部附加軸若完整出現 4 格橫財神,也會直接轉為 4 個百搭。
- 免費遊戲與倍數:4 個奪寶符號觸發 8 場免費遊戲(每多 1 個奪寶+2 場,最多 200 場),預設全場贏分 ×8 倍;進場前可選擇直接開始,或用「搏一搏」轉盤賭最高 20 場與 ×20 倍(失敗則直接失去免費遊戲)。
- 50 倍購買與最高上限:主遊戲支援以當前總押注的 50 倍直接購買免費遊戲,全場最高贏分上限為總押注的 76,800 倍。
想體驗銀框變金框、金框裂變百搭與頂部橫財神助陣的連消玩法,可以到阿拉八電子遊藝的「皇家電子」館第 3 張找到《聚寶財神》。進場前請先參考〈理性娛樂指南〉設定好當天的娛樂預算與時間上限,把每一轉當成獨立的隨機休閒,不盲目衝動購買免費遊戲或硬拚搏一搏,才能玩得安心長久。
引用資料 References
- 聚寶財神(遊戲代碼 114)|RSG 皇家電子官網 — 發行日期 2022.11.9、2,025~32,400 路規則、最大倍數 76,800X、銀框轉金框再轉百搭、橫財神與免費遊戲最高 20 場/20 倍介紹及實機截圖
- 武俠|ATG Games 官網 — 2,025~32,400 路與銀框金框變百搭機制對照
本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。


