飛鏢Cricket規則:開區、關區與反向加分教學

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飛鏢Cricket規則的重點,是在15~20及Bull牛眼累積記號:同一目標有3個記號後,後續命中才有機會得分;對手也完成該區3記號,就能封鎖你的得分區。標準玩法比高分,多人Cut Throat則把得分加到對手身上,改比低分。
這裡的Cricket是電子飛鏢遊戲,中文也常叫「板球」,和拿球棒的板球運動不同。本文依DARTSLIVE2《THE GAME GUIDE》Ver.3.0(2012.09)的模式說明,以及DARTSLIVE《PRO Tournament Rules》2024年8月30日檔案第8.2節,分別解釋休閒模式與標準賽規;不把所有機台、聯賽的設定當成同一套。
一、Cricket打哪些區?先把記號和分數分開
標準目標是20、19、18、17、16、15,以及Bull。其他數字不屬於這個標準目標清單;打中14,不能拿來補20的記號。
數字區的單倍、雙倍、三倍命中,分別記1、2、3個Mark,本文稱「記號」。S20表示單倍20、D20是雙倍20、T20是三倍20;因此一鏢T20就能完成20區的3個記號,不必投滿三支鏢。
依PRO規則第8.2.d,外牛眼算1記號,內牛眼算2記號。牛眼也要累積3記號:先中一次內牛眼,再中一次外牛眼,合計2+1=3,才能完成該目標;不能把內牛眼當成三倍區,一鏢就完成開區。
記號不是分數。空白20區第一次中T20,取得的是3記號,沒有立刻多60分;還要看這一鏢有沒有超過開區門檻,以及對方是否已封鎖20區。不能像一般加總分數的練習遊戲那樣,把每次命中直接相加。
二、開區與關區怎麼分?看雙方在同一列的狀態
台灣玩家說的「開區」,通常指自己已在某區累積3記號,可以從該區得分;「關區、封區」則常指對手也補滿3記號,讓這個區不再產生分數。
要留意英文用詞:PRO規則也會用close表示「某位玩家自己完成該區3記號」。所以看到closed,先確認是在說個人完成,還是雙方都完成、整區失去得分功能,不能只翻成一個「關」字就判定。
以兩人對戰的20區為例:
| A記號 | B記號 | 再中20 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | A中T20 | A完成3記號,尚無分 |
| 3 | 0 | A中S20 | A加20分 |
| 3 | 1 | B中D20 | B補滿3,封鎖20 |
| 3 | 3 | 任一方再中 | 都不加分 |
表中第三列,B原有1記號,再中雙倍20補2記號,剛好完成門檻;這不是替A加40分,也不是替B加40分。第四列則是整個20區已經失去得分作用,誰再中都不能靠它拉高分數。
原本有2記號,再中三倍,超出的怎麼算?
假設A的20區已有2記號,B仍未完成20,A再中T20。這次增加3記號,其中1個用來補滿門檻,剩下2個才用於計分,因此A得20×2=40分。
如果A原本只有1記號,再中T20,就先花2個記號完成開區,只剩1個計分,得到20分。兩種例子都不是整鏢60分全部入帳;要先補滿自己的3記號,才計算超出的部分。
三、兩人逐輪命中表:先得分,再被對手封鎖
以下是依上述規則自編的開局片段,不是真實比賽紀錄。A先投、B後投,每次出手列出三鏢;雙方起分0,所有目標起初都沒有記號。
| 出手 | 依序命中 | 狀態變化 | 累計分 |
|---|---|---|---|
| A第1輪 | T20、S20、S19 | 開20得20;19有1記號 | A20:B0 |
| B第1輪 | D20、S20、T19 | 封20;B開19 | A20:B0 |
| A第2輪 | S19、T19、S18 | 封19;超額無分;18有1記號 | A20:B0 |
| B第2輪 | T18、S18、S17 | 開18再得18;17有1記號 | A20:B18 |
| A第3輪 | D18、T17、S17 | 封18;開17再得17 | A37:B18 |
A第1輪的T20只是完成開區,第二鏢S20才取得20分。B第1輪用D20加S20累積3記號,20區就封鎖了;B接著中T19,完成自己的19區,但尚無19分。
A第2輪開始時,自己的19區原有1記號。先中S19變成2記號,再中T19雖然多了3記號,但B早已完成19,因此A只是在封鎖它,超出的記號不能得分。
最後看A第3輪:D18把自己的18區從1補到3,關掉B的18分來源;T17則讓A完成17區,因B只有1記號,下一鏢S17還能替A加17分。同一次出手,可以先封鎖一區,再到另一區得分。
四、怎樣才贏?回合上限與同分要看具名賽規
完成自己的所有目標,不代表可以忽略分數。PRO規則第8.2.f把完成全目標與較高分數列為獲勝條件;例如A已完成全部目標卻是80分,B有100分,不能只憑A的記號較齊全,就宣布A獲勝。
如果A仍有尚未被B完成的得分區,就可以在該區補分;如果B把那些區也封鎖,A就不能再靠那些目標追分。讀盤時要同時看「雙方分數」和「哪些區還能產生分數」。
回合也不是無限延長。PRO這份規則在沒有賽事另訂時採15回合上限;達上限而未完成全目標的情況,依第8.2.g比較分數。第8.2.h規定同分時進行cork比紅心,較靠近Bull中心者勝,並沿用原出手順序。
作為台灣的具名例子,TAIWAN TOUR 2025規章也把STANDARD CRICKET上限定為15回合,回合結束同分時比Bull。這是該屆規章,不代表每台電子機都只能玩15回合,也不能直接當成其他年度賽事的規則。
開始前先確認模式名稱、回合上限、牛眼記號/分值和同分處理。有讓分或特殊選項時,也先讀該場說明;別把別台機器的畫面設定搬過來。
五、Cut Throat差在哪?多人反向加分,比低分
DARTSLIVE2上述遊戲指南的英文版說明,3人以上的Cricket會切換為Cut Throat,且可以更改模式。因此多人開始前,先看選單現在顯示的是STANDARD還是CUT THROAT,不要只憑人數猜。
Cut Throat仍以累積記號取得得分資格,但分數方向相反:你打出的得分加到對手身上,遊戲以分數較低者勝出。不是把自己的分數從501往下扣,也不是先拿到高分的人贏。
舉一個沒有封區歧義的三人例子:A已完成20區3記號,B、C的20區都還是0記號,三人分數原本也都是0。A再中S20,B與C各被加20,畫面變成A0、B20、C20;A自己不加20。
這個例子只說明得分方向,不代表A此刻已贏。其他目標、剩餘回合與完成條件仍要一起看;多人個別封區後的受分對象,也應依機台該模式的詳細說明確認,不能把兩人「雙方都滿3」的簡化表直接套用到所有多人選項。
六、常見問題
三鏢都中20,為什麼沒有60分?
先看起初有幾個記號。如果原本是空白、三鏢都是S20,剛好只完成3記號,沒有超額得分。若該區已被封鎖,即使再命中也不會有分。
打中三倍14,能算3個Cricket記號嗎?
在本文的STANDARD CRICKET不能,14不在指定目標內。不要因為三倍環亮起或命中分值較大,就當成能替15~20補記號。
Bull在Cricket也都算50分嗎?
不能沿用其他模式的全牛眼設定。本文PRO第8.2.d採外牛眼1記號、內牛眼2記號,先用這個記號規則判斷是否完成目標;實際得分顯示仍須對照當場Cricket設定。
Cricket和501可以用同一種記分方式嗎?
不行。Cricket看目標記號、封鎖和加分方向;501則是從起分往下扣,並看結鏢條件。想讀硬式比賽的另一套玩法,可接著看飛鏢501的倍區、爆分與雙倍結鏢,不要把它的牛眼或結束規則直接搬到電子Cricket。
七、讀懂Cricket,逐鏢先問三件事
先看這一鏢是不是有效目標,再看自己還差幾個記號,最後確認該區是否仍能得分。標準兩人局把分數加到自己;Cut Throat則先確認反向加分設定,避免把高分當領先。
準備投鏢或觀賽時,先核對具名賽規與機台選項,安排好時間與預算。懂得記分,是為了看清每一鏢造成的變化,不需要因落後就臨時增加花費。
引用資料 References
- DARTSLIVE2 THE GAME GUIDE英文版 — Ver.3.0(2012.09),第8頁支持STANDARD CRICKET開區與封鎖、Cut Throat反向加分、3人以上切換且可更改模式。用作具名機型指南,不稱為所有現行機台的統一設定。
- DARTSLIVE PRO Tournament Rules — 2024年8月30日檔案,第8.2節支持指定目標、記號、牛眼、封區、勝負、15回合預設與同分比紅心;數字判例及逐輪表為依規則自編。
- TAIWAN TOUR 2025賽事規章 — 「比賽模式」支持該屆STANDARD CRICKET的15回合上限及同分比Bull,不外推其他屆次。
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