F1判罰怎麼算:加秒、通過維修區與罰退規則

目錄
F1判罰怎麼算,先看處分改的是「完賽時間」還是「起跑位置」。5秒、10秒加罰可能在進站時執行,也可能加進最終總時間;通過維修區與停車再開另有程序,不能只看處分名稱裡的秒數。
本文以2026年10月31日查核的FIA競賽規則第9版(2026年10月1日)與2026判罰指引v01整理,聚焦正賽及衝刺賽常見處分。以下時間範例都是虛構計算,不代表真實分站結果。
一、先看處分名稱,再看比賽階段
轉播出現「Under Investigation」代表事件正在調查,不代表已經確定加罰。正式處分要看賽事幹事(Stewards)的決定,並確認受罰車手、原因與執行方式。
| 處分 | 執行重點 | 影響對象 |
|---|---|---|
| 加罰5或10秒 | 停車等待或加入總時間 | 當場成績 |
| 通過維修區 | 駛入維修區,不停車通過 | 當場成績 |
| 停車再開10秒 | 進站停至少10秒再離開 | 當場成績 |
| 起跑罰退 | 調整指定場次起跑位置 | 起跑表 |
另外還有訓誡、取消成績等處分,因此F1判罰不只上表4種。遇到公告,先讀完整名稱,別把所有處分都簡寫成「罰10秒」。
二、5秒、10秒加罰:進站先等,沒再停站才加總時間
依FIA第B1.9.6b條,一般情況下,車手收到5秒或10秒加罰後,下次進入維修區便須執行;如果之後不再停站,則把相應秒數加到總時間。F1官方的維修區判罰解說也以實際案例說明這兩種處理方式。
服刑時,賽車必須先靜止滿規定時間,才能開始換胎等作業;用手、工具或設備碰到車或車手,也算工作。不能把本來就在換胎的幾秒鐘,直接當成已服完處分。
假設例子:甲要執行5秒加罰,換胎本身需要2.4秒。若沒有其他延誤,停在作業位置的時間就是5+2.4=7.4秒;整次進站還有進出維修區的行駛時間,不能只算7.4秒。
安全車及紅旗有特別程序:單純跟隨安全車通過維修區,或紅旗中止時返回,不等同一般停站;但在安全車或虛擬安全車期間,若選擇停到自家作業位置,仍須依規則服刑。不能一概說「安全車期間不用執行加秒」。
三、加秒怎麼改名次?用同圈車手算一次
計算方法:應計完賽時間=原始完賽時間+尚未執行的加罰秒數。
下面假設4位車手都完成相同圈數,沒有其他處分,也沒有同時完賽問題。甲雖然最先衝線,但5秒尚未執行,因此還要重新比較:
| 車手 | 衝線時間 | 待加秒 | 應計時間 |
|---|---|---|---|
| 甲 | 1:30:00.000 | 5秒 | 1:30:05.000 |
| 乙 | 1:30:03.200 | 0秒 | 1:30:03.200 |
| 丙 | 1:30:04.700 | 0秒 | 1:30:04.700 |
| 丁 | 1:30:06.100 | 0秒 | 1:30:06.100 |
重排後是乙、丙、甲、丁。甲被加5秒,這個例子掉2個名次;如果後車都離得更遠,也可能一個名次都沒掉。加5秒不是固定退5名。
另一個假設例子:甲還有5秒待加,衝線時領先乙6.2秒,計入後仍領先1.2秒;若只領先3.0秒,則會落後乙2.0秒。比較前先確認畫面顯示的是原始差距,還是已經計入處分的結果,避免重複加一次。
若車手已在進站時完整執行,這筆處分就不能再加進衝線時間。不同完成圈數或尚有其他裁決時,直接查官方分類,不用這張簡化表自行推定。
四、通過維修區與停車再開,為什麼差很多?
通過維修區(Drive-Through)要沿維修區通過,不停車;停車再開(Stop-and-Go)則要到指定作業位置停至少10秒,這次罰停不能兼作換胎等一般作業,停滿後再離開。兩者都會增加一趟維修區行駛,因此不能把停車再開理解成一般10秒加罰。
依第B1.9.6c條,通常收到這兩種處分後,車手在賽道上再通過控制線不得超過2次,便須進站。安全車或虛擬安全車期間原則上不能執行;已在維修區入口或維修區內準備服刑者另有例外,相關期間的過線次數也有延展規定。
最後3圈或賽後才判,怎麼換算?
下表是2026規則的換算,不能把它當成每條賽道實際進站都會損失的時間:
| 情況 | 通過維修區 | 停車再開 |
|---|---|---|
| 最後3圈判處 | 依尾段程序加20秒 | 依尾段程序加30秒 |
| 賽後判處 | 總時間加20秒 | 總時間加30秒 |
賽後才判一般5秒或10秒處分,則分別加5秒或10秒。重點是先辨認原始處分類型,再套用該階段的程序,不是所有賽後判罰都加同一秒數。
五、罰退與碰撞判責,不能用加秒公式代替
起跑罰退(Grid Penalty)調整的是指定場次的起跑位置。要知道罰在哪一場,需讀裁決;排位成績、正式起跑表與完賽分類各有用途,多位車手同時受罰時,也應以官方最後起跑表為準。
若想先分清正賽排位、衝刺排位與比賽得分,可接著看F1賽制與積分:排位賽、正賽與衝刺賽差別。
碰撞同樣不是「只要接觸就一律10秒」。FIA競賽規則要求判斷責任;2026判罰指引把造成碰撞的10秒列為基準,另區分可減輕情節、沒有明顯競賽後果的輕微接觸,以及故意或魯莽行為。看重播可以幫助理解事件,最終仍要讀幹事的事實認定與理由。
六、常見問題
第一個衝線,為什麼最後不是冠軍?
先確認有沒有尚未執行的加秒,或賽後處分。本文同圈範例中的甲最先衝線,但計入5秒後落到乙、丙後面;正式結果要看處分套用後的分類。
已經在進站等過5秒,完賽還要再加5秒嗎?
同一筆處分若已正確執行,不再重複加入完賽時間。若服刑程序有問題,幹事可能另作處分;F1官方解說就有未先等滿時間作業、原處分被通過維修區處分取代的例子。
退賽就不用管判罰了嗎?
不能這樣理解。FIA第B1.9.6e條針對未獲分類而無法執行加秒,或退賽而無法執行通過維修區、停車再開的情況,保留在下一場正賽罰退的可能;不是每次退賽都自動換成固定罰退格數。
轉播顯示調查中,可以先把秒數加上去嗎?
先不要自行預設處分。可以記下事件與車手,等正式裁決後再更新自己的觀賽筆記,並確認是否已服刑,這樣比看到接觸就猜加幾秒更容易追蹤結果。
七、看判罰時,依序核對三件事
先讀處分全名,再確認執行時點,最後看官方起跑表或完賽分類。加秒影響多少名次,取決於車手之間的實際時間差;罰退影響哪場起跑,則要看裁決指定的場次。
把「待執行」「已執行」「賽後才判」分開記,就能避免重複加秒,也能理解衝線順序為什麼會改變。觀賽前安排好時間與預算,理性享受比賽。
引用資料 References
- FIA 2026競賽規則第9版 — 2026年10月1日版,B1.9.2~B1.9.6核對調查、處分類型、進站執行、尾段與賽後換算及退賽後可能的罰退。
- FIA 2026判罰指引v01 — 採用造成碰撞項目的基準及輕微接觸、減輕情節與故意或魯莽行為區別,不把所有碰撞寫成固定處分。
- F1官方:維修區限速與判罰如何執行 — 採用進站先等待、無後續停站時加入總時間,以及未正確服刑可能被另一處分取代的說明;賽果變更不引用為本文實例。
本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。