九九撲克牌規則怎麼玩:功能牌、喊點數與99上限

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九九撲克牌規則是大家共用一個累計點數,輪流出 1 張、喊出新總數,再補 1 張;出牌後不能超過 99 點。剛好到 99 還能繼續,輪到的人若手上沒有任何牌能讓總數維持在 99 以下或等於 99,才失去一枚標記,結束當局。
本文固定採用撲克牌品牌 Bicycle 的 99(Ninety Nine)規則,作為實體紙牌教學。下列功能牌不稱為台灣統一公規;和朋友玩時,先確認是否使用同一版本。
一、九九怎麼發牌:每人3張,從0開始計數
Bicycle 列出的遊玩人數是 3~4 人,使用一副 52 張、不含鬼牌的撲克牌,每人另備 3 枚標記。聚會時可用鈕扣記錄剩餘次數,不必涉及金錢。
洗牌後,每人發 3 張,將各自的 3 枚標記放在面前。第一張出牌前,全桌累計是 0,不是把所有人的手牌點數先相加。
每次輪到自己,依序做三件事:
- 從手中選 1 張,先確認效果不會讓總數超過 99,再出牌。
- 按該牌的加減或特殊效果,喊出全桌新的累計總數。
- 抽 1 張補牌,再換下一位,正常出牌並補牌後仍持有 3 張。
Bicycle 這份簡則沒有指定第一位出牌者與初始方向,開局前請全桌約好。以下範例都先採 A、B、C、D 的順序;這是範例設定,並非額外的原廠條文。
二、九九功能牌對照:4、9、10、K、A各有用途
普通牌是累加點數,功能牌則依下表處理。4 與 9 都不加點,但只有 4 會反轉方向。
| 牌面 | 本文版本效果 |
|---|---|
| 2、3、5、6、7、8 | 加牌面點數 |
| J、Q | 各加10 |
| 4 | 不加點,反轉方向 |
| 9 | 不加點,照原方向換下家 |
| 10 | 總數減10 |
| K | 總數設為99 |
| A | 出牌者選加1或加11 |
有三處特別容易讀錯:
- 9 不是跳過下一位玩家:出 9 的人不改變總數,接著仍輪到原方向的下一位。
- 10 在這份規則中只減10:不要臨時當成可自由選擇加 10 或減 10。
- K 不是加99:目前 23 點出 K,結果是 99;已經 99 點再出 K,仍然是 99。
A 的選擇要由出牌者說明。例如目前 88,A 選加 11 就喊 99;目前 93,選加 1 可喊 94,選加 11 會變 104,就不能這樣出。
這套規則沒有依花色另設功能或大小。若還不熟悉 A、J、Q、K 與四種花色的名稱,可先看〈撲克牌點數與花色基礎〉;回到九九時,仍以本篇功能表計算。
三、四人完整一輪:出牌後喊總數,再補牌
以下是自編計數範例,四人按 A、B、C、D 行動,起始總數是 0。為了先熟悉累加,這一輪都不用反轉牌。
| 玩家 | 出牌 | 原總數 | 新總數 |
|---|---|---|---|
| A | 6 | 0 | 6 |
| B | 7 | 6 | 13 |
| C | 8 | 13 | 21 |
| D | 2 | 21 | 23 |
A 喊「6」後補 1 張;B 要喊「13」,不是只喊自己的「7」。C、D 也各在出牌、報數後補 1 張,所以四人走完這一輪,每人仍是 3 張手牌,下一位回到 A,全桌從 23 繼續。
不要把「手上三張加起來有幾點」當成出牌結果。輪到你時只打 1 張,算的是這張牌對全桌總數的影響。
遇到反轉時,下一位要跟著方向改變
另設一段中途情境:原總數 70,方向仍是 A、B、C、D。
- A 出 K:直接喊 99,補 1 張。
- B 出 9:仍喊 99,補 1 張,接著輪到 C。
- C 出 4:仍喊 99,補 1 張;方向反轉,下一位回到 B。
- B 出 10:喊 89,補 1 張,反方向接著輪到 A。
- A 出 8:喊 97,補 1 張,下一位是 D。
- D 出 A,選加 1:喊 98,補 1 張,下一位是 C。
反轉之後,B、A 會先再行動,D 才接上;不能為了讓每人「剛好出一次」而忽略方向。這裡的 4 不會重設總數,也不會讓出牌者立即多出一張。
四、超過99怎麼辦:當局結束與整場淘汰不同
接續上一段,假設 C 現在持有 2、5、Q。總數已是 98,三種選擇分別會變成 100、103、108,全部超過上限,因此 C 無法合法接牌:失去1枚標記,當局結束,之後重新洗牌、發牌、由 0 開始。
反過來說,98 點手上有 A,就能選加 1 到 99;若在 99 點持有 4、9 或 K,總數可以維持 99,持有 10 則可降到 89。可見「上一家喊99」不會自動判下一家輸,仍要看下一家的手牌。
每人一開始有 3 枚標記,失去第 1 枚後仍有 2 枚,可以參加下一局;失去第 3 枚、沒有標記時才淘汰。最後只有一人仍持有標記,才是整場勝者,並不是第一個把點數推到 99 的人獲勝。
五、九九撲克牌常見問題
九九是先把手牌出完的人贏嗎?
不是這個版本的勝負方式。出 1 張後就補 1 張,重點是能否在輪到自己時維持合法總數,整場則以最後仍有標記的人獲勝。
到99點就要重洗牌嗎?
不用,剛好 99 並未超過上限。還有人能用不加點或減點的牌接下去,就繼續進行;等某位玩家沒有合法出牌,才結束當局並重新發牌。
可以先抽一張,再找能出的牌嗎?
Bicycle 寫的順序是先出牌、報出總數,再抽替補牌,沒有先抽來救牌的步驟。判斷能不能出時,應看輪到自己當下的手牌。
抽牌堆用完或忘記補牌,怎麼處理?
本文引用的 Bicycle 簡則沒有交代這兩種情形,也沒有說減 10 後是否設最低點數。想玩較久,請在開局前共同約定這些補充處理,並標明是自訂桌規,不要把別套版本的罰則直接當成本篇規則。
六、開局先對齊功能牌,報數時才不會各算各的
開始前先把 4 反轉、9 不加點、10 減十、K 設為 99、A 選加一或十一念給全桌確認,再約好先手、初始方向與簡則未寫的補充情形。進行時照「出一張、報總數、補一張」操作,並在反轉後確認下一位是誰。
用沒有金錢價值的標記記錄局數,事先約好遊玩時間;遊戲中的失誤就按共同規則處理,不必為一局輸贏爭執。
引用資料 References
- Bicycle:99(Ninety Nine)玩法 — 本文採用的具名版本;支持3~4人、52張不含鬼牌、每人3張與3枚標記、功能牌、出牌報數後補牌、99點上限及跨局淘汰方式。頁面未標示規則版次;查閱日期為2026年11月11日。文中計數情境為依此規則自編的示例。
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