RSG虎克船長玩法:25線、延展百搭與雙向給獎

RSG虎克船長玩法採 25 條賠付線,特色是虎克百搭延展整輪,以及免費遊戲期間的雙向對獎。延展加倍要回看原來的符號,最高可達 8 倍;雙向則有五連線的例外,不能看到整輪百搭,就把所有獎金直接翻倍。
以下依 2026 年 10 月 24 日查閱的 RSG 官方產品頁與公開 Help 整理。盤面及算例均為教學示意,實際投注設定與結算仍以館內同版說明為準。
一、虎克船長在哪一館?25線先看投注與方向
在阿拉八電子遊藝選擇「皇家電子」,再找《虎克船長》,館內代碼為 11。若想核對同館遊戲名稱,可參考〈RSG皇家電子遊戲清單〉;本篇集中解釋虎克延展前後怎麼判讀。
官方規則圖是 5 個轉輪、每輪 3 格。25 線是預先設定的對獎路徑,不是任意散落的同圖案都能相加。基本遊戲的一般線獎從左至右、沿有效線路在相鄰轉輪連接,每條線只支付該線最高額獎金;免費遊戲符號另有判定。
先分清線獎與總投注
公開 Help 以最低投注 30 分說明結構:25 分投注加上 5 分特色投注,後者對應免費遊戲的雙向贏分功能。這是官方公開版的計分說明,不能直接當作阿拉八館內的新台幣最低金額,也不代表每個介面都能自行取消那 5 分。
一般線獎乘以投注倍數,海盜船符號支付則乘以總投注。開始前先開啟說明、核對支付表及投注單位,再確認畫面總投注;已顯示總額時,不要因為有 25 線再手動乘 25。
二、虎克怎麼延展?加倍要看覆蓋前的符號
虎克百搭只出現在第 2、3、4 轉輪,可代替其他符號,但不能代替海盜船免費遊戲符號。依官方 Help,當延展後能形成贏分線,虎克會覆蓋所在的整條轉輪;不是看見虎克就不問條件一律展開。
延展後先確認哪條線成立,再回頭看該線在被覆蓋位置的原符號。若原來是這條線的相同贏分符號或百搭,該線獎金有 2 倍效果,官方列最高可達 8 倍。延展讓符號能替代,加倍則另看原符號是否符合條件,兩個步驟不能混成一件事。
延展前後盤面:同一格換成百搭,原圖案仍影響倍率
下表只示範第 3 輪延展,其他輪不出現虎克;「虎」是原虎克、「百」是延展後百搭。「雜」代表不接續本例 A 組合的其他普通符號。每格中的符號由左至右排列,三列合起來就是一張 5 輪盤面。
| 列別 | 第1~2輪 | 第3輪前→後 | 第4~5輪 |
|---|---|---|---|
| 上列 | 雜、雜 | 雜→百 | 雜、雜 |
| 中列 | A、A | A→百 | 雜、雜 |
| 下列 | 雜、雜 | 虎→百 | 雜、雜 |
在中間水平線上,延展後讀成「A、A、百、雜、雜」,左起三輪的 A 組合成立。第 3 輪中格原本就是 A,因此這條 A 贏分線符合該處的加倍條件。
如果把延展前中格的 A 改成 K,其他格不變,延展後中線依然是「A、A、百、雜、雜」,但原來的 K 既不是 A,也不是百搭,這個覆蓋位置便不能提供上述加倍。這正是兩張最後看起來相同的百搭盤面,判讀時仍要回看延展前畫面的原因。
例如某條線按投注設定算出的加倍前獎金為 20 分,已確認適用 2 倍,該線結果就是 20×2=40 分。20 分是示例值,不是 A 符號的固定賠付;也不是先領 20,再把 40 加上去變成 60。若畫面已顯示加倍後結果,就不要再乘一次。
三、海盜船觸發幾場?場次與符號支付分開算
海盜船免費遊戲符號出現在任意位置時,依數量啟動場次,不需要排在同一條水平線。它也有獨立符號支付,不能把支付倍數誤認為免費場數。
| 船符號 | 初次場數 | 再觸發 | 符號支付 |
|---|---|---|---|
| 3個 | 15場 | 加15場 | 總投注×2 |
| 4個 | 20場 | 加20場 | 總投注×20 |
| 5個 | 30場 | 加30場 | 總投注×200 |
例如以總投注 30 分示意,3 艘船的符號支付為 30×2=60 分,另取得 15 場免費遊戲。60 分不是整段特色的固定總獎金,15 也不是這筆支付要再乘的倍數。
免費期間再次出現 3、4 或 5 個船符號,分別再給 15、20 或 30 場,Help 標示最多可達 99 場。接近上限時,以實際場次計數器為準,不把追加場數無限制累加,也不自行補猜未寫明的上限處理細節。
免費遊戲使用觸發時的投注額,依提示按旋轉後自動進行,直到場次用盡及獎金發放完畢。虎克不代替海盜船,所以 2 艘船加 1 個虎克不能當作 3 艘船觸發。
四、雙向給獎怎麼看?五連線不要算兩次
基本遊戲的一般線獎看左起連線;免費遊戲才加入從右至左的方向,符號仍須在同一條有效線、相鄰轉輪上。它不是從中間任一格開始數,也不是把基本遊戲的總獎金直接乘 2。
以下用同一條中間水平線示意。A、K 是各自的普通符號,「雜」與它們不同,三種情況都沒有百搭或海盜船,專門隔開方向判斷與延展加倍。
| 線上順序 | 基本遊戲 | 免費遊戲 |
|---|---|---|
| A、A、A、雜、K | 左起3個A | 左起3個A |
| K、雜、A、A、A | 無左起組合 | 右起3個A |
| A、A、A、A、A | 5個A | 同組五連線只計一次 |
官方把免費遊戲符號與五連線贏分列為雙向規則的例外。因此最後一列不能將同一組五連線再拆成「左起五個」加「右起五個」各付一次,也不能把內含的三連、四連都加進去。其他較複雜的兩端不同組合,應依遊戲顯示的有效線與結算核對,不靠動畫閃動次數推算派彩筆數。
一回合結果怎麼讀,才不會重複加總
依序看停輪、虎克延展、成立的線路與倍率,再看船符號是否啟動特色;如果進入免費遊戲,要等全部場次及派彩結束,才核對整局回傳。單線獎、該場得分與特色累計可能是同一筆金額的不同層級顯示,不能全部再加一次。
假設開始餘額 1,000 分,本局投入 30 分,最後完整回傳 90 分,而且沒有其他交易,結束餘額是 1,000-30+90=1,060 分。90 分是回傳,60 分才是餘額增加量;這是記帳算例,不是結果預測。
五、常見問題
虎克出現就一定整輪延展、全部乘8倍嗎?
不是。Help 的延展條件是延展後能形成贏分線,加倍又要核對覆蓋前的原符號。8 倍是特色上限,不能套到每條線或整局總額。
雙向給獎代表25線變成50條線嗎?
官方仍把本款列為 25 線。雙向描述免費期間的讀取方向,不應自行改稱另一套線數;同一組五連線還有不可重算的例外。
免費遊戲的15場,和海盜船支付2倍有關嗎?
兩者是不同項目。3 艘船同時對應 15 場及總投注 2 倍的符號支付,不能把它們相乘當作整段總獎金。免費場次中的實際得分要等各場完成後計入。
最後看見整輪百搭,還需要記原來的符號嗎?
若要理解延展加倍,就需要回看原位置。原本是同一贏分符號或百搭,與原本是無關圖案,對加倍資格不同;最後盤面相似不代表倍率一定一樣。
六、重點整理
虎克船長先以 25 線確認相鄰連線,再把延展與加倍分開:延展看能否成線,加倍看原符號。海盜船的支付、免費場數與雙向讀法也各有規則,尤其同一組五連線不要從左右重算。
開始前設定娛樂預算與時間,到上限就停止,不為等待虎克延展或更多免費場次而增加投入。
引用資料 References
- 虎克船長|RSG官方產品頁 — 核對遊戲名稱、25線及延展、免費雙向特色;查核日期為2026年10月24日。
- 虎克船長|RSG官方公開Help — 核對百搭範圍、延展加倍條件、免費場次、船符號支付、投注結構及雙向例外;表格與算例為自行整理。
- 阿拉八皇家電子遊戲清單 — 核對本站虎克船長館別、名稱與遊戲查找方式。
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