橄欖球規則入門:達陣計分、傳球與七人制差別

橄欖球規則先記住:持球可以向前跑,手傳球不能向前;Rugby Union達陣得5分,加踢成功再得2分。 七人制沿用這套基本計分,但場上人數與比賽時間縮減,觀賽時更容易看見大範圍跑動與突破。
本文依World Rugby官方入門指南與線上規則整理,查核日期為2026年10月19日,範圍是Rugby Union的十五人制與七人制。Rugby League另有規則;若你在找NFL的4檔10碼與6分達陣,請接著看美式足球規則入門。
一、橄欖球怎麼推進?跑向前,球傳向側後方
進攻隊想把球送進對手的達陣區(in-goal),防守隊則阻止推進並爭取球權。持球者可以向前跑,遇到防守時,把球傳給側面或後方的隊友,再由接球者尋找空間。
不能把球用手向前傳給跑在前面的隊友。 這也是為什麼轉播中常看到整排進攻球員斜著站位:後方接應者收到球,才能繼續往前攻。向前傳球的判定與處罰依第11條處理,不能把每一次掉球都視為同一種犯規。
踢球則可以把球送向前方,但不代表全隊都能立即衝去接球。依第10條,一般開放比賽中,站在持球或最後處理球的隊友前方,可能處於越位;踢球時還有相應的越位線與退回要求。看追球畫面時,先留意追球者在踢出瞬間的位置,別只看誰跑得快。
被擒抱倒地後,進攻一定結束嗎?
不一定。擒抱(tackle)成立後,擒抱者要立即放開持球者與球,並離開或起身;被擒抱者也要立即讓球可供比賽繼續,例如放球或傳球,不能抱著球躺在地上等隊友。
因此,常見畫面是持球者倒地、球留給後方支援隊友,攻勢繼續。球權也可能被對手取得。拉克、爭球等情境另有成立條件與越位線,不能用「倒地就換球權」概括所有攻防。
二、橄欖球計分:達陣5分,加踢另算
以下依World Rugby第8條列出得分方式。「罰踢得3分」是指選擇射門並踢進,裁判判給罰踢本身不會直接加分。
| 方式 | 分數 | 判讀重點 |
|---|---|---|
| 達陣 | 5分 | 在對手達陣區合法壓球觸地 |
| 達陣後加踢 | 2分 | 達陣後另踢,成功才加分 |
| 罰踢射門 | 3分 | 獲罰踢後選擇射門並踢進 |
| 落踢射門 | 3分 | 開放比賽中以落踢射門得分 |
| 罰達陣 | 7分 | 裁判判給,不再加踢 |
達陣要有合法的壓球觸地,光是抱球跑過線還不夠。 如果球被防守者托住、未完成觸地,就不能只憑球員已進入達陣區認定拿到5分。
加踢(conversion)與射門都要把球踢過橫桿、穿過兩根門柱之間。加踢位置沿著達陣地點、平行邊線的延長線選定;所以在邊線附近達陣後,常會看見角度較斜的加踢。
落踢(drop kick)是先讓球落地,再在球彈起時踢出。一般開放比賽中的落踢射門成功得3分;若同樣動作用在達陣後加踢,仍是加踢的2分,不能只看腳踢動作就決定分數。
罰達陣(penalty try)則由裁判判定:對手的犯規行為阻止了原本很可能成立的達陣,或使其無法在更有利位置達陣。這種情況直接給7分,不是先給5分再安排一次加踢。
三、用三個比分實例看懂5、2、3分
以下都是依規則設計的假設情境,不是真實賽事紀錄。
實例1:落後7分,一次達陣還沒追平
A隊原本10:17落後。達陣後先變成15:17;加踢成功才追成17:17,未成功就維持15:17。
因此,「一次達陣可以追7分」的完整意思是達陣加上成功加踢,並不是每次達陣都自動得7分。
實例2:達陣比較多,也可能暫時落後
A隊兩次達陣,加踢都沒進,合計10分。B隊一次達陣、加踢成功,再踢進兩次罰踢射門,合計5+2+3+3=13分。
這時B隊以13:10領先。看轉播不能只數誰達陣比較多,也要追蹤加踢與3分射門。
實例3:同樣得到7分,來源可能不同
A隊完成達陣並踢進加踢,得到5+2=7分。B隊若被裁判判給罰達陣,也得到7分,但沒有後續加踢;兩者總分相同,判決流程不同。
四、十五人制與七人制差在哪?
七人制是在完整尺寸的球場上,由每隊7名球員比賽。人變少,場地沒有等比例縮小,所以支援距離、防守覆蓋與空間利用都更顯眼。
| 項目 | 十五人制 | 七人制 |
|---|---|---|
| 場上人數 | 每隊15人 | 每隊7人 |
| 常見時間 | 上下半場各40分鐘 | 上下半場各7分鐘 |
| 場地 | 完整球場 | 同樣用完整球場 |
| 達陣/加踢 | 5分/2分 | 5分/2分 |
| 加踢方式 | 定點踢或落踢 | 必須落踢 |
表中的時間是常見正規比賽長度,不等於轉播一定在80或14分鐘結束。停錶、休息與需要時的延長賽,都會影響實際觀看時間。十五人制的時間依第5條;七人制另有變體規則,且容許賽事決賽採不超過兩個10分鐘半場,實際採用方式要看該賽事規程,不能一概說所有決賽都打20分鐘。
七人制的加踢必須使用落踢,正式變體規則並要求在判給達陣後30秒的比賽時間內踢出。這與十五人制常見把球放在踢球座上準備的畫面不同,但成功都只加2分。
看七人制時,球隊有時會先向後移動,吸引防守跟進,再把球送往另一側的空間。向後傳、甚至暫時退後,不代表進攻沒有方向;要把球員站位與下一次突破一起看。
五、常見問題
橄欖球達陣到底是5分還是6分?
本文的Rugby Union達陣是5分,達陣後加踢成功另得2分。不同運動可能都被口語稱為橄欖球,查分數前先確認賽事名稱與採用的規則體系。
不能向前傳球,怎麼往前進攻?
持球者可以向前跑,並把球傳給側面或後方接應的隊友;接球者再尋找路線推進。踢球也能向前,但追球隊友必須遵守越位規則,不能把踢球理解成不受限制的向前傳球。
七人制只是十五人制少幾個人嗎?
基本攻防與得分方式相通,但另有七人制變體規則。除了人數,比賽時間、加踢方式等也不同,不能把十五人制的全部細節直接套過來。
為什麼時間到了,比賽還在打?
十五人制第5條規定,半場時間到後通常要等球成為死球才結束,並另列罰踢、尚未完成的重新開始、達陣後加踢等例外。看見計時超過半場長度時,先看裁判是否已吹停,以及是否仍有必須完成的程序。
六、看轉播先抓球權、傳球方向與得分方式
第一次看Rugby Union,先確認是十五人制還是七人制,再看誰持球、後方有沒有接應、踢球後誰能追球。得分時分開記達陣5分、加踢2分、罰踢或落踢射門3分,就能跟上大多數比分變化。
遇到看不懂的判罰,等裁判說明後再對照條文;不用把所有接觸或倒地都猜成犯規。安排好觀看時間與娛樂預算,理解規則是欣賞比賽的起點,不能用來保證勝負。
引用資料 References
- World Rugby:The Game — 參考持球推進、向後傳球及團隊利用空間的基本說明;線上內容查核於2026年10月19日。
- World Rugby:Scoring points — 核對達陣、加踢、罰踢與落踢的入門解釋。
- World Rugby規則第8條:Scoring — 核對得分數值、壓球觸地、加踢位置與罰達陣;比分實例為本文依規則自擬。
- World Rugby規則第10條:Offside and onside in open play — 核對開放比賽與踢球後的越位限制。
- World Rugby規則第11條:Knock forward or throw forward — 核對向前傳球與向前掉球屬於不同判讀情境。
- World Rugby規則第14條:Tackle — 核對擒抱者放開、離開及被擒抱者讓球可供繼續比賽的義務。
- World Rugby:Rugby sevens — 核對七人制使用完整球場、人數及空間利用的觀賽差異。
- World Rugby規則第5條:Time — 核對十五人制時間與半場結束的條件及例外。
- World Rugby七人制第5條:Time — 核對兩個7分鐘半場、決賽可採用的時間上限。
- World Rugby七人制第8條:Scoring — 核對加踢必須落踢及30秒時限;正式條文均採2026年10月19日查核的線上版本。
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