拉米牌Rummy規則:順組、刻組、接牌與結算教學

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拉米牌 Rummy 規則的核心是:每回合先摸1張,再把手牌組成同花連號的「順組」、同點數的「刻組」,或接到桌上已有的組合;手牌先清空的人贏。若回合尚未出完,最後要棄1張牌。
本文採用 Pagat 的 Basic Rummy(基本拉米)版本,使用普通撲克牌,不使用鬼牌。它和數字牌磚的 Rummikub 拉密不同,也不套用 Gin Rummy 或 Rummy 500 的結算方式;以下是一般紙牌教學,不代表阿拉八站內提供這款遊戲。
一、先準備52張牌,按人數發牌
拿掉鬼牌,留下4種花色、每種 A 到 K 的52張牌。可以2~6人參加,本文採用的發牌張數如下:
| 人數 | 每人手牌 |
|---|---|
| 2人 | 10張 |
| 3~4人 | 7張 |
| 5~6人 | 6張 |
第一位發牌者隨機選出,一次發1張。發完後翻開1張作為棄牌堆的起始牌,其餘蓋著作摸牌堆;2人由非發牌者先行,多人由發牌者左手邊開始,順時針輪流。
後續換局,2人輪流發牌,多人則順時針換發牌者。開局前先約定玩幾局,或累積到多少分結束;本文以「贏家累積得分,最後高分者勝」計分,不混用剩牌扣分制。
拉米牌和牌磚拉密差在哪?
本文的 Rummy 用撲克牌,每回合先摸牌、最後通常棄牌。Rummikub 用有顏色與數字的牌磚,官方規則允許在符合條件時拆動、重排桌上的組合;本文的 Basic Rummy 不允許搬動既有牌組來重組,不能直接照搬牌磚玩法。
二、順組看同花連號,刻組看同點數
「攤組」(melding)就是把符合規則的一組手牌,正面朝上放到桌上。本文用「順組」與「刻組」分別稱呼 run 和 set,只是方便辨識,不使用麻將的吃碰程序。
| 組合 | 條件 | 自編牌例 |
|---|---|---|
| 順組 | 同花色、連續至少3張 | 梅花4、5、6 |
| 刻組 | 同點數的3或4張 | 紅心9、方塊9、梅花9 |
| 不成組 | 花色不同的連號 | 黑桃4、紅心5、梅花6 |
| 不成組 | 只有2張同點數 | 黑桃8、紅心8 |
本文採單副牌,同點數最多只有4張。順組可以超過3張,例如同花色的7、8、9、10;但不能跳號,也不能拿別的花色補缺口。
A 只放在低端:同花色 A、2、3 可以;Q、K、A 和 K、A、2 都不行。Rummy 不是比黑桃和紅心誰大,花色用來判斷能否成順組;若不熟悉牌面符號,可先看〈撲克牌的四種花色與點數〉,本篇仍以這裡列出的 A 與組牌規則為準。
三、一回合怎麼走:摸牌、攤組、接牌、棄牌
依本文採用的 Pagat 基本版,輪到你時照以下順序處理:
- 先摸1張:從蓋著的摸牌堆頂,或正面朝上的棄牌堆頂選一處拿牌,不能翻找棄牌堆中間的牌。
- 可以新攤1組:有合法順組或刻組時,可以攤下,也可以留著;本版本每回合最多新攤1組。
- 可以接牌:將手牌接到自己或別人已攤好的組合,接牌可多張,也可以完全不接。
- 最後棄1張:若手牌尚未清空,選1張放到棄牌堆頂,換下一位。
從棄牌堆拿的那張牌,不能在同回合原樣棄回;從蓋著的摸牌堆摸到的牌,可以當回合直接棄掉。本文也沒有「先攤過自己的組,才能接別人的牌」這項限制。
自編一回合:7張變成3張
假設這是3人局,你回合開始時有7張:梅花4、梅花5、黑桃9、紅心K、方塊2、紅心3、黑桃A。桌上已經有別人攤出的紅心9、方塊9、梅花9。
| 步驟 | 動作 | 手牌數 |
|---|---|---|
| 摸牌 | 從摸牌堆摸到梅花6 | 8張 |
| 攤組 | 放下梅花4、5、6 | 5張 |
| 接牌 | 把黑桃9接入桌上三張9 | 4張 |
| 棄牌 | 棄掉紅心K | 3張 |
回合結束,桌面新增梅花4、5、6的順組,原來的三張9變成四張9,棄牌堆頂是紅心K。你手上剩方塊2、紅心3、黑桃A;這只是完成一回合,還沒有人清空手牌,整局繼續。
四、接牌只能延伸,不能拆桌上的牌重排
「接牌」(laying off)是把自己的手牌加到桌上現有的組合,加完仍須合法。
- 桌上有紅心6、7、8,你可以接紅心5,也可以接紅心9、10,不能接方塊9。
- 桌上有黑桃Q、紅心Q、方塊Q,可以接梅花Q,湊成四張Q。
- 桌上的梅花4、5、6不能抽走梅花6,拿去和你手上的其他6另組刻組。
就算拆完能留下合法組合,也不能搬牌。 例如桌上已有四張2,旁邊是黑桃3、4、5;你不能把刻組裡的黑桃2移到順組前面,再把手上的黑桃A接上去。合法接牌必須直接使用現有組合,不能先改造桌面。
一張牌也不能同時屬於順組與刻組。判斷時先看「這張是我的手牌,還是已經攤在桌上」,比只看最後能不能湊出三張更清楚。
五、有人出完立即結束,剩牌全部計分
清空手牌的方式可以是攤組、接牌或棄牌,不一定要靠最後一次棄牌出完。例如摸牌後只剩同花色的4、5、6,將整組攤下就結束,不必特地留1張棄牌。
有人出完,其他人立刻停止動作;手裡就算有完整順組,也不能補攤或補接。每位未出完者把仍握在手上的牌全部加總,算入贏家該局的得分:
| 剩牌 | 每張分值 |
|---|---|
| A | 1分 |
| 2~10 | 牌面數字 |
| J、Q、K | 10分 |
自編結算:贏家得到31分
3人局中,甲先出完。乙剩Q、6、A,合計10+6+1=17分;丙剩9、5,合計9+5=14分。
這局甲得到17+14=31分,乙與丙本局不加分。不要又替乙記負17、丙記負14,除非開局已明確改採另一種記分制。
摸牌堆用完怎麼辦?
依本文基本版,若下一位不拿棄牌堆頂牌,就將整疊棄牌翻面、不洗牌,作為新的摸牌堆繼續。洗牌後重用、限制翻堆次數或牌堆用完就停局,都是另須約定的版本差異,不能臨場混用。
「一次出完加倍」也要先說好:Pagat 將 going rummy 獎勵列為可選桌規,Bicycle 的 Rummy 說明則列有此加倍。本文31分範例採基本累積分,不另加倍;若要採用,須先確認此前未曾攤組或接牌等條件,以及整桌採用的完整規則。
六、常見問題
Rummy 每回合可以攤好幾組嗎?
本文採用的 Pagat Basic Rummy,每回合最多新攤1組,接牌則不限制張數。有些桌規允許一次攤多組,開始前先約定,不要把不同版本混在同一局。
還沒有攤過牌,可以先接別人的牌嗎?
在本文基本版可以,輪到自己、摸牌後便能依法接牌。要求先攤出自己的組合才可接牌,是另外的可選桌規。
手上三張已經成組,別人出完後還要算分嗎?
要,只要仍留在手上就全部計分。別人出完時立即結束,沒有最後一輪讓大家補攤牌。
Rummy 可以拿鬼牌當百搭嗎?
本文使用52張牌,不含鬼牌,所以沒有百搭牌替代缺張的程序。若另玩含鬼牌的拉米變體,應依該版本重新確認用牌、攤組與結算規則。
七、開局前把版本說清楚
記住三件事就能照本文完成一局:同花連號成順組、同點數成刻組;每回合先摸牌,再決定攤組與接牌;有人清空手牌就停止,剩牌分數加給贏家。
另外先核對 A 能接哪端、一回合可攤幾組、最後是否必須棄牌、牌堆耗盡如何處理,以及有沒有一次出完加倍。這些約定會改變合法動作與分數,不能等結算時才補規則。和朋友玩時,也先約好局數與時間,到了就休息。
引用資料 References
- Pagat:Rummy(Basic Rummy 與 Optional House Rules) — 本文採用的主要規則;頁尾更新日為2025年12月30日,2026年11月8日重新查核,用於發牌、A低位、每回合新攤1組、接牌不得重排、終局、計分及桌規差異。
- Bicycle:Rummy(Rum) — 交叉核對摸棄、接牌、可不棄牌出完、剩牌分值與翻堆方式,並區分其列出的 going rummy 加倍。
- Rummikub:官方 Classic 規則,2025版 — 只用於辨別數字牌磚與桌面合法重排,未把牌磚玩法當作本文的撲克牌規則。
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