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三公規則與玩法:點數怎麼算、公仔是什麼、牌型大小與賠率一次看懂

深酒紅絨布台面上,三座並排的香檳金王冠雕塑立在黑色大理石底座上,兩旁擺著幾疊黑金籌碼
目錄
  1. 一、三公怎麼算點數:只取個位數,公仔不算點
  2. 二、三公牌型大小:三張一樣最大,其次是三公
  3. 三、點數一樣怎麼辦:比公仔,再比單張
  4. 四、三公賠率與結算:1 賠 1、特殊牌型 1 賠 2
  5. 五、各牌型多久出現一次
  6. 六、在阿拉八哪裡有三公
  7. 七、常見問題
  8. 八、重點整理

三公規則一句話:每人拿 3 張牌,三張的點數加起來只看個位數,點數大的贏;J、Q、K 叫「公仔」,本身算 0 點,三張都是公仔就叫「三公」。 比牌時,先看牌型,再看點數,點數一樣就比誰的公仔多。

三公是一對多的玩法:一個人當莊家,其他人是閒家,各自只和莊家比。這篇先講點數怎麼算,再講牌型大小、同點怎麼比、賠率,最後說明阿拉八哪幾館有三公。

先講一件事:三公沒有全世界統一的規則。公仔算不算最大、三張一樣的牌排在哪裡、同點怎麼判、賠幾倍,每個版本都不一樣。這篇以維基百科的港澳式規則為主,並指出其他資料的差異;你實際玩的那一款,以遊戲內說明為準。規則查核日是 2026-10-12。

一、三公怎麼算點數:只取個位數,公仔不算點

用一副 52 張牌(沒有鬼牌)。每張牌這樣算:

  • **A** 算 1 點。
  • 2~9 照牌面算。
  • 10 算 0 點。
  • J、Q、K 叫「公仔」(台灣也常叫尪仔頭),一樣算 0 點。

三張牌的點數加起來,只看個位數。維基百科舉的例子是三張 9,加起來是 27,個位數是 7,所以是 7 點,不是 27 點。

算 3 手牌:

  • 4、5、8:4+5+8=17,個位數 7,7 點。
  • K、6、A:K 是 0 點,6+1=7,7 點,手上有 1 張公仔。
  • 7、8、9:7+8+9=24,個位數 4,4 點。

只看個位數這一點,和百家樂很像:10、J、Q、K 都是 0 點,加起來超過 10 就拿掉十位數。差別是百家樂有補牌規則,三公固定每人 3 張,不補牌。

二、三公牌型大小:三張一樣最大,其次是三公

維基百科列出的牌型,從大到小是這樣:

順序 牌型 組成
1 三隻 3 三張都是 3
2 三公 三張都是 J、Q、K
3 雙公九 2 張公仔+1 張 9
4 9 點~1 點 依點數往下排
5 密籠(0 點) 加起來個位數是 0

0 點叫「密籠」,裡面還分高低:

  • 雙公密:2 張公仔+1 張 10(0 點)。
  • 單公密:0 點,且手上有 1 張公仔。
  • 齋密:0 點,而且 3 張裡沒有任何公仔。這是最小的牌。

雙公密比單公密大,兩者都比齋密大。

各版本最大的牌型不同

這張表是港澳式的排法,只有「三隻 3」特別大。別的資料有不同寫法:

  • 有些版本是所有三張同點的牌(三張 K、三張 7……)都比三公大,而且點數越大的越大。Wizard of Odds 介紹的一款三公遊戲就是這樣排:三張同點,再來是三公,最後才是 0 到 9 點。
  • 有些線上遊戲還加進大小王。大小王、J、Q、K 任意三張都叫三公。

所以「三張 K 算不算比三公大」這種問題,沒有唯一答案,要看那一款遊戲的牌型表。

三、點數一樣怎麼辦:比公仔,再比單張

先比公仔數

維基百科的算法是:點數相同,公仔多的贏。

  • 閒家 4、5、8(7 點,0 張公仔)對莊家 K、6、A(7 點,1 張公仔):兩邊都是 7 點,莊家有 1 張公仔,莊家贏。
  • 閒家 K、Q、9(雙公九)對莊家 8、7、4(9 點,沒有公仔):兩邊都是 9 點,閒家有 2 張公仔,閒家贏。

公仔數也一樣:打和

點數和公仔數都一樣,維基百科寫的是打和,閒家拿回自己的注碼。

  • 閒家 5、2、K 對莊家 3、4、Q:兩邊都是 7 點,各有 1 張公仔,打和。

另一種比法:比最大的牌和花色

有些版本不比公仔數,改比最大的單張牌,再比花色。Wizard of Odds 介紹的那一款是這樣:

  1. 先比點數,點數大的贏。
  2. 點數一樣,比手上最大的那一張牌。
  3. 最大的牌也一樣,比花色:黑桃>紅心>梅花>方塊。

另有一款線上遊戲的教學寫法是:點數一樣時,0 點算莊家贏,其他點數才比最大牌的花色。

三種做法的結果可能不同。同一手牌,在這一款贏,在另一款可能輸,進遊戲前先看清楚。

四、三公賠率與結算:1 賠 1、特殊牌型 1 賠 2

維基百科的版本

  • 一般贏牌:1 賠 1,也就是押 100,贏了拿回 100 的獎金(連同本金共 200)。
  • 贏的牌是三隻 3 或三公:1 賠 2,押 100 贏 200。
  • 莊家輸牌時,要多賠 10%。
  • 打和,退回注碼。

舉例,底注 100:

  • 閒家 K、Q、J(三公)對莊家 K、K、9(雙公九):三公比雙公九大,閒家贏,拿到 100×2=200。
  • 閒家 4、5、8(7 點)對莊家 K、6、A(7 點):莊家公仔較多,莊家贏,收走閒家的 100。

維基百科只寫「多賠 10%」,沒有說明是怎麼算,所以莊家輸牌的實際金額,要看該桌或該遊戲的規定。

倍數式的版本

線上的三公多半不是固定 1 賠 1,而是按牌型乘倍數。舉一款線上遊戲的教學當例子:

牌型 倍數
三張同點 6 倍
三公 5 倍
9 點 4 倍
8 點 3 倍
7 點 2 倍
6 點以下 1 倍

這款遊戲還有個設計:閒家可以選 1~4 倍的下注倍數。實際金額就是「底注 × 下注倍數 × 贏家牌型倍數」。拿到 9 點的人贏了,付的人要付 4 倍。

這只是其中一個例子,別的遊戲倍數不同。同樣是三公,倍數不同,輸贏金額就差很多,所以進場前一定要先看倍數表,再用最高倍數算一次最壞的情況。

五、各牌型多久出現一次

我把一副 52 張牌的所有三張牌組合(22,100 種)算過一次,10、J、Q、K 算 0 點、A 算 1 點。這是自己算的,不是哪一家公布的數字:

牌型 組合數 機率
三張同點 52 約 0.24%
三公 220 約 1.0%
0 點 2,384 約 10.8%
1~9 點 每個 2,164~2,212 每個約 9.8%~10.0%

說明兩件事:

  • 三公(三張都是 J、Q、K)大約每 100 手出現 1 手。三張同點更少,大約 425 手才 1 手。
  • 「三張同點」和「三公」有重疊:三張 K 兩邊都算,所以兩列不能直接相加。
  • 1 點到 9 點出現的機率差不多,各約 1 成。0 點稍微多一點。

六、在阿拉八哪裡有三公

阿拉八有 2 個館可以玩三公:

  • 棋牌遊戲的新高登棋牌:有「三公」,也有一款名字相近的「搶莊三張」。
  • 棋牌遊戲的GR棋牌:有「三公」。

「搶莊三張」是另一款遊戲,不要因為名字像,就把這篇的牌型直接套上去。

開始玩的步驟:

  1. 登入後到棋牌遊戲,選新高登棋牌或 GR棋牌。
  2. 在遊戲清單點「三公」,會跳出「遊戲轉帳」視窗。在「轉入金額」輸入要帶進這一館的點數,按「轉入」。
  3. 按「進入遊戲」,選房間。

進遊戲後,先打開說明確認四件事:

  • 三張同點、三公、雙公九這些牌型,怎麼排大小。
  • 點數一樣怎麼判:比公仔數、比最大牌,還是別的方法。
  • 牌型倍數和下注倍數各有幾種。
  • 有沒有服務費,莊家怎麼決定。

玩完想把點數拿回主錢包,到會員中心的各館轉帳,從這一館轉回主錢包。

七、常見問題

為什麼叫三公?

三張都是公仔(J、Q、K),就叫三公。「公仔」就是人頭牌,這個牌型因為三張都是人頭,所以最特別。

10 算公仔嗎?

不算。公仔是 J、Q、K。10 雖然也是 0 點,但不是公仔。維基百科裡的「雙公密」(2 張公仔加 1 張 10),10 就是當成一張普通的 0 點牌。

三公和妞妞、百家樂差在哪?

三種都是只看個位數,但規則不一樣:

  • 三公:固定 3 張,J、Q、K 叫公仔,三公是特殊牌型,沒有補牌。
  • 妞妞:5 張牌裡挑 3 張湊 10 的倍數,剩下 2 張看個位數,10、J、Q、K 都算 10 點。想看詳細算法,可以讀〈妞妞玩法與賠率〉。
  • 百家樂:兩邊各 2 到 3 張,有固定的補牌規則。

莊家比較有利嗎?

這要看遊戲怎麼設計。有些版本點數一樣時莊家贏,有些版本莊家輸牌要多賠。所以沒有一句話能說「莊家一定比較好」。想知道自己這一款,要看點數一樣怎麼判、莊家輸牌怎麼賠,兩項都看了再決定。

有辦法預測下一手牌嗎?

沒有。每手牌是隨機發的,前一手是什麼,不會影響下一手。看懂牌型和倍數,只能讓你知道每一局在玩什麼,不能保證結果。

八、重點整理

  • 點數:A 是 1 點,2~9 照牌面,10、J、Q、K 是 0 點;3 張加起來只取個位數。
  • 公仔:J、Q、K;三張都是公仔叫三公。
  • 牌型大小(港澳式):三隻 3>三公>雙公九>9 點……1 點>0 點(雙公密>單公密>齋密)。
  • 同點:港澳式比公仔數,公仔數也一樣就打和;也有版本比最大單張和花色。
  • 賠率:港澳式一般牌 1 賠 1、三隻 3 和三公 1 賠 2;線上多半按牌型乘倍數。
  • 各版本不同:三張同點排在哪裡、同點怎麼判、倍數是多少,一律以遊戲內說明為準。

想比較其他撲克牌玩法,可以讀〈炸金花牌型大小與玩法〉,也可以看〈撲克牌大小順序〉,了解花色與點數怎麼比。

想實際玩,可以到阿拉八棋牌遊戲的新高登棋牌或 GR棋牌,先在底注小的房間看幾局,對照這篇的牌型表。

最後提醒:三公一局很快,倍數式的玩法輸起來金額會被放大。先定好預算和時間,到了就停;輸了不要想用下一手補回來。

引用資料 References

  • 三公(牌類遊戲)|維基百科 — 點數只取個位數、J、Q、K 叫公仔、三隻 3>三公>雙公九的牌型順序、密籠與雙公密/單公密/齋密、同點比公仔數、打和退注、1 賠 1 與 1 賠 2、莊家輸牌多賠 10%(頁面自己標示缺少來源,所以只用來當基本版本,並和其他資料對照)
  • San Gong|Wizard of Odds — 一副 52 張牌、A 為 1 點、10 與人頭牌為 0 點、三張同點>三公>點數的排法、同點比最大單張再比花色(黑桃>紅心>梅花>方塊)
  • 三公攻略玩法|百度經驗 — 一款加入大小王的線上遊戲的例子:4 人一桌、牌型倍數 6/5/4/3/2/1 倍、閒家可選 1~4 倍下注(原文兩處牌數不一致,本文只當倍數式玩法的例子,不當標準)
作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

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