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AKI享保之象玩法:巨象移動、足印與行進計分

香檳金裝飾的巨象行經深酒紅日式古街,身後石道留有柔亮金色足印
目錄
  1. 一、遊戲入口與三種特殊符號
  2. 二、40條固定線怎麼對獎?先查總注倍數表
  3. 三、見物人算哪裡?看巨象外圍一圈
  4. 四、長崎到江戶:八軸位置與足印留下的時點
  5. 五、足印先在線內相加,再乘見物人與拝謁
  6. 六、常見問題
  7. 七、一回合結算先分清線獎、當轉與整局

AKI享保之象玩法採8軸5列、40條固定線,沿固定線從最左軸連續3軸起賠。巨象占最下面三列的3×3區域,九格都是Wild百搭;免費回合中逐軸移動,留下的足印提供線獎倍數,旁邊的見物人與抵達江戶的拝謁效果再放大當轉線獎。

本文依2026年10月30日查閱的官方數學版本zu1,並實際開啟官方試玩的「玩法」核對賠表與細則。阿拉八遊戲清單代碼為aki_zou;會員館內個別設定未登入核對,仍以實際遊戲內說明為準。以下盤面與點數均為教學假設。

一、遊戲入口與三種特殊符號

在阿拉八電子遊藝選「AKI電子」,找到《享保之象》。遊戲使用橫向畫面,先看底部押注與餘額,以加減按鈕調整總注,再從「選單→玩法」確認規則;結算有疑問時,可查看「選單→紀錄」。

符號 身分 功能
象 Wild百搭 九格代替一般符號
見物人 倍數條件 象周圍每位增加整轉倍數
献上状 Scatter 全盤累計觸發或追加回合

象不代替見物人或献上状。見物人自己不給線獎,献上状則不需要沿固定線排列;不能把三者都當成一般連線符號。

主遊戲的象偶爾整塊落下,覆蓋位置在第3~8軸範圍內,始終站在最下面三列。它能協助多條線接續,卻不代表九格會各自支付一筆固定獎金。

二、40條固定線怎麼對獎?先查總注倍數表

每條線按既定路徑,從第1軸往右檢查同款符號或可替代的象。連續至少3軸才成立,同一條線只取最高的一筆,再將不同線的贏分相加;不能自行把任意位置的相同圖案連起來。

以下是一條線的總注倍數,不用再把總注除以40。表格拆成兩段方便手機閱讀,並非兩套模式。

符號 3軸 4軸 5軸
唐船 1.9 2.7 3.9
象の鞍 1.55 2.15 3.1
孔雀 1.15 1.6 2.3
南蛮時計 0.9 1.3 1.85
瓦版 0.39 0.46 0.58
甘蔗 0.31 0.37 0.46
饅頭 0.24 0.28 0.35
竹籠 0.195 0.23 0.29
符號 6軸 7軸 8軸
唐船 5.8 7.8 11.6
象の鞍 4.65 6.2 9.3
孔雀 3.5 4.65 7
南蛮時計 2.8 3.7 5.6
瓦版 0.77 1 1.4
甘蔗 0.62 0.81 1.12
饅頭 0.46 0.62 0.85
竹籠 0.39 0.5 0.7

例如總注10點,一條有效線的唐船只連到第3軸,沒有其他倍數時,這條線是10×1.9=19點。若連到第4軸,則改用2.7倍算27點,不會再把3軸的19點加進同一條線。

三、見物人算哪裡?看巨象外圍一圈

象在盤面時,與巨象區塊上下左右或斜角相鄰的見物人,每位讓當轉線獎增加1倍。基礎為1倍,因此2位是×3,3位是×4;象不在盤面時,見物人不生效。

下圖用8個字元表示8軸、每行一列。「E」表示象的百搭格,「P」是本例放置的見物人,「.」省略其他符號:

........
.P..P...
..EEE...
..EEEP..
..EEE...

巨象占第3~5軸、第3~5列。本例第2軸第2列的見物人在左上斜角,第5軸第2列在上側,第6軸第4列在右側,共3位,整轉線獎套×4。見物人不必落在某條中獎線上;它的位置是相對於巨象外圍判斷。

如果某轉所有線獎在套用見物人前合計12點,3位見物人後就是12×4=48點。不要算成12×3,也不要把盤面遠處沒有貼近巨象的人一起加入。

四、長崎到江戶:八軸位置與足印留下的時點

全盤献上状達門檻,進入「長崎から江戸へ」免費回合。

献上状 起始回合 象的起點
3張 8 第1~3軸
4張 10 第1~3軸
5張以上 12 第1~3軸

特色中再出3張以上献上状,剩餘回合加2。象從最左三軸出發,每轉移動一軸,到最右三軸後掉頭;官方規格將首次抵達江戶列為第6轉。

下面只追蹤最下列。每行仍是8軸,「E」是象的底部三格,「F」是離開後留下的足印,其餘格省略一般符號。這不是完整中獎盤面:

第1轉  EEE.....
第2轉  FEEE....
第3轉  FFEEE...
第4轉  FFFEEE..
第5轉  FFFFEEE.
第6轉  FFFFFEEE

每次離開一軸,只在那軸最下面一格留下金の足印,不是整軸五格都變成倍數格。初次為×2,再次踩過升為×3,之後升至×5;當轉仍被象覆蓋的足印格不參與加倍。

抵達第6~8軸的江戶時,觸發「拝謁」,當轉線獎×20,並與見物人倍數相乘。這是該轉的效果,不能把前幾轉累計贏分一起乘20;若已達單局上限而提前結束,也不能再期待後續行進照常進行。

五、足印先在線內相加,再乘見物人與拝謁

計算順序是:總注×該線賠值×該線有效足印倍數的和×(1+見物人數)×拝謁倍數。沒有用到有效足印時,足印部分維持×1;不是拝謁的轉,最後一項也是×1。

足印只計入該筆中獎線實際用到的格子,不能把整個盤面所有足印一次加總,也不能把足印彼此相乘。象腳下的格子當轉排除。

例如總注10點,某筆有效線獎按5軸瓦版的0.58倍計算,用到兩格未被象覆蓋的足印,分別×2、×3;巨象外圍有2位見物人,且該轉不是拝謁:

10×0.58×(2+3)×(1+2)=87點

這是給定條件下的一筆線獎示例,不代表全轉只有一條線中獎。其他有效線要各自套用它們經過的足印,再合計;不能把所有線一律乘5。

另看拝謁的整轉範例:假設已逐線套好足印後合計20點,周圍有2位見物人,該轉抵達江戶,則為20×3×20=1,200點。畫面若已顯示最終贏分,不要再重複乘一次20。

購買特色與單局上限

官方zu1的購買成本是總注×66.65,直接取得8回合。總注10點時需666.5點,這是進入特色的支出,不是可取回的金額;確認畫面價格與自己的娛樂預算後再決定。

單局贏分封頂為總注5,000倍,達上限就結束該局。官方公布RTP為96.78%,屬長期數學比例,不代表個人這一局會得到相同返還。

六、常見問題

巨象占九格,為什麼沒有九份獎金?

九格是百搭覆蓋範圍,用來協助40條固定線組成有效連線。實際得分仍由每條線從最左軸接續的結果決定,不能直接用九格乘賠值。

足印×2與×3一起用到,會變成×6嗎?

不會,享保之象將同一筆線獎用到的足印倍數相加,所以是×5。之後才乘見物人與拝謁;這幾層的運算方式不同。

足印被象踩住,還能一起算嗎?

當轉被象覆蓋的足印格不計入足印加總。巨象仍能代替一般符號,但不能把百搭與腳下足印當成兩項效果同時使用。

出現三張献上状,需要排在同一條線嗎?

不用,献上状按全盤數量判斷。主遊戲3張給8回合,特色中再出3張以上則加2回合;兩個階段不能混用起始回合表。

七、一回合結算先分清線獎、當轉與整局

先確認總注,依固定線找出連續軸數,查賠表後逐線套足印;再看巨象旁的見物人數,以及是否為拝謁那一轉。最後核對當轉贏分、特色累計與整局實際回傳,避免將已加倍金額再算一次。

例如一般付費一局投入10點,最後整局只有7.8點回傳,餘額仍減少2.2點;畫面有贏分不等於超過投入。若顯示與紀錄不同,官方Help說明以伺服器紀錄為準。

開始前設定時間與預算,不因象接近江戶、足印即將升級或前一局回傳較少而追加投入。

引用資料 References

作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

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