七夕星河玩法:AKI雙盤計分、鏡像喜鵲與鵲橋倍數

目錄
七夕星河玩法先把左右兩塊 5×3 盤面分開計分,各自從最左軸連續至少 3 軸才成立;進入「星逢い」後,才改成一塊 10 軸盤面。喜鵲會向對岸鏡射,合體盤還會形成留場的整軸喜鵲群,用群數放大組合贏分;四段鵲橋完成時,倍數再乘 2。
本文依 2026 年 10 月 18 日查閱的 AKI 官方 tn1 產品頁與公開試玩「玩法」整理,遊戲代碼為 aki_tanabata。阿拉八遊戲清單已確認列有《七夕星河》,但本次未登入核對館內實際設定;若進入後的版本或賠付表不同,請以遊戲內說明為準。
一、主遊戲兩岸分開算,右盤也從左邊開始
左右盤各有 5 軸、每軸 3 格,各提供 243 種組合,不使用固定賠付線。判斷同一種一般符號時,從該盤自己的第 1 軸往右看,每軸至少有一顆相同符號或可替代的喜鵲,連續至少 3 軸才計分。
右盤也從它自己的最左軸開始,不是因為畫面對稱就改成由右往左。主遊戲不能把左盤尾端和右盤開頭接成一組跨河連線,也不能把兩盤各只有 2 軸的結果湊成 4 軸。
主遊戲賠付表以一種組合的總注倍數表示,計算方式是「總注 × 對應軸數賠率 × 各軸有效顆數的乘積」。以下摘錄兩種符號,其餘請開遊戲內賠付表查看。
| 符號 | 3軸 | 4軸 | 5軸 |
|---|---|---|---|
| 織布機 | 0.58 | 1.45 | 3.5 |
| 牛 | 0.44 | 1.1 | 2.8 |
例子1:左右盤分別得分,最後相加
假設總注為 100 點,左盤前 3 軸的織布機有效顆數為 2、1、1,第 4 軸中斷,因此有 2 × 1 × 1=2 種組合,這部分得分為 100 × 0.58 × 2=116 點。
同轉右盤前 3 軸各有 1 顆牛,第 4 軸中斷,則得 100 × 0.44 × 1=44 點。若沒有其他得分,左右加總為 160 點。兩盤都使用該轉總注 100 點代入各自的表,不自行把總注除以 2。
本文算例皆為假設盤面,用來解釋規則,不代表實際遊玩結果。
二、鏡像喜鵲照位置飛,遇到星就保留星
喜鵲是 Wild,也就是能代替一般符號的百搭;它不代替織女星或牽牛星。主遊戲喜鵲只落在每塊盤面的第 2~4 軸,出現後,對岸水平鏡像位置的同一列也會變成喜鵲。
為避免左右編號混淆,以下把每一塊盤面都由左至右編為第 1~5 軸。鏡射時列位置不變,軸位置對應如下。
| 這一岸 | 對岸鏡像 |
|---|---|
| 第2軸 | 第4軸 |
| 第3軸 | 第3軸 |
| 第4軸 | 第2軸 |
例如左盤第 2 軸上排落下喜鵲,對應的是右盤第 4 軸上排;不是右盤第 2 軸,也不會上下翻轉。這是依官方「隔河對稱、同一列」規則換成局部編號的讀法。
鏡像目標格若原本是星,星會留下,喜鵲不覆蓋它。 因此看到一邊有喜鵲,不代表另一邊一定成功多出一顆;先看對應位置是否受到星阻擋,再算組合。
三、星逢い合成10軸,必須換另一張賠付表
織女星與牽牛星屬於同一種觸發符號,主遊戲只落在每塊的第 1、3、5 軸,本身沒有派彩。觸發時把兩盤的星合計,不要求連線,也不用左右各湊一套。
| 星總數 | 星逢い回合 |
|---|---|
| 3顆 | 10回合 |
| 4顆 | 12回合 |
| 5顆以上 | 15回合 |
進入星逢い後,兩盤合成 10 軸,由整塊盤面的最左軸連續至少 3 軸起賠,最多 59,049 種組合。原本右盤的最左軸,此時是整盤第 6 軸,不再獨立當成另一組起點;只有第 6~8 軸相同,不能直接當作主遊戲右盤的 3 軸獎。
合體盤使用專屬賠付表。以下用織布機對照前三個軸數,提醒讀者同一符號在兩種模式的數值不同;合體盤 6~10 軸的完整數字請查遊戲內說明。
| 模式 | 3軸 | 4軸 | 5軸 |
|---|---|---|---|
| 主遊戲 | 0.58 | 1.45 | 3.5 |
| 星逢い | 0.097 | 0.242 | 0.582 |
星逢い再出至少 3 顆星,會在剩餘回合上追加 5 回合。觸發當轉若緊貼銀河的第 5、6 軸都有星,還會以「隔河相望」開場:中段鵲橋已搭好,第 5、6 軸各有一群喜鵲,開場倍數為 ×2。
四、喜鵲群整軸只算1顆,四段橋完成才再翻倍
星逢い的喜鵲落在第 2~9 軸時,該軸會整軸變成喜鵲群,並嘗試讓對岸鏡像軸也形成一群,之後整場留著。官方遊戲內玩法另有註明:對岸軸有星時,會擋住對岸這次轉換,所以不能預設每次一定新增 2 群。
這裡要分開算兩件事。第一,組合數裡,整軸喜鵲群雖然占滿高度,一軸仍只算 1 顆 Wild;第二,算完組合贏分後,再乘本轉盤面上的群數,至少為 ×1。
例子2:三格高的喜鵲群,不是3種組合
假設合體盤第 2、9 軸已有喜鵲群,共 2 群。第 1 軸有 2 顆織布機,第 2 軸整軸百搭,第 3 軸有 1 顆織布機,第 4 軸中斷;這一組只連到第 3 軸。
有效組合是 2 × 1 × 1=2,不是 2 × 3 × 1=6。總注為 100 點時,這部分先得 100 × 0.097 × 2=19.4 點,再乘本轉 2 群的 ×2,結果是 38.8 點。
第 9 軸雖然沒有接進這一組 3 軸連中,仍是盤面喜鵲群之一,會計入本轉群數倍數。組合連到哪裡與全盤有幾群,是不同的計算。
鵲橋共有四段,配對位置如下。只有四段全部完成,才從完成的那一轉起,讓群數倍數再乘 2。
| 橋段 | 配對軸 |
|---|---|
| 外段 | 第2、9軸 |
| 次外段 | 第3、8軸 |
| 次內段 | 第4、7軸 |
| 中段 | 第5、6軸 |
例子3:最後一段補齊,當轉就用×16
假設原本已有 6 群,這一轉補齊最後一段,變成 8 群且四段橋全部完成。本轉所有組合按合體盤賠付表算出的贏分小計若是 50 點,結算即為 50 × 8 × 2=800 點,不是等下一轉才套用 ×16。
反過來說,只有 6 群時,假設同樣算出 50 點小計,就是 50 × 6=300 點,不能因為「快搭完」先加倍。×16 是用來乘符合條件的組合贏分,不是直接給付總注的 16 倍。
五、常見問題
喜鵲群一定是2、4、6、8群嗎?
不一定。官方玩法寫明,對岸軸有星會阻擋鏡像轉換,並列有 1 群、3 群等倍數。請數實際留在盤面上的群,不用新增次數直接乘 2。
沒有喜鵲群,星逢い的得分會乘0嗎?
不會。官方規則設定喜鵲倍數至少 ×1;之後依盤面群數計算。沒有組合贏分時,倍數本身也不會另外產生一筆獎金。
星逢い還能用主遊戲的織布機3.5倍嗎?
不能直接套用。3.5 是主遊戲織布機連續 5 軸的一種組合賠率;星逢い相同 5 軸項目是 0.582,還要依有效組合數與本轉喜鵲倍數計算。先確認模式,才查對應的表。
兩種購買特色差在哪裡?
官方 tn1 版本列出總注 76.80 倍的星逢い,以及 98.52 倍的星逢い・隔河相望,兩者皆為 10 回合,後者開場已有中段 2 群喜鵲。這是購買成本與起始狀態的差別,不代表能拿回成本;館內若提供此功能,先核對確認畫面的價格與內容。
鵲橋完成後,派彩有上限嗎?
有。官方玩法列出單局總注 10,000 倍封頂,達到就結束該局;喜鵲留場、追加回合與 ×16 仍受這項上限限制。橋搭好了也不代表每轉一定有得分。
六、讀盤先確認模式,再數喜鵲群與橋段
阿拉八電子遊藝的「AKI電子」清單列有《七夕星河》。進入後可先開選單「玩法」,核對版本、兩張賠付表及總注單位;官方版位為橫向,手機查看說明時也要留意表格是否完整顯示。
主遊戲先把左右盤各自由左往右計分,再把結果相加。進入星逢い後,改用整盤最左軸作唯一計分起點、換合體盤賠付表;整軸喜鵲只算一顆,組合贏分算完才套群數與鵲橋加倍。
先設定娛樂時間與預算,不為等最後一段鵲橋或更多喜鵲而追加投入。
引用資料 References
- 七夕星河|Akitsora Gaming官方產品頁 — 2026年10月18日查閱tn1版本,採用雙盤與合體盤計分、兩套賠付表、鏡射、觸發回合、隔河相望及橫向版位說明。
- 七夕星河|官方試玩玩法 — 同日由官方產品頁進入公開試玩,讀取選單「玩法」,核對對岸軸星阻擋、整軸只算1顆、最低×1、四段配對、5顆以上星、購買成本與封頂;僅查閱規則,未執行投注。
本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。


