一寸法師玩法:AKI巨型Wild、小槌與成群計分

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一寸法師玩法以 7×7 盤面進行相鄰成群連消,同種一般符號上下左右連成至少 5 個才得分。小槌會叫出或放大一寸法師 Wild,讓分開的同種符號接成一群;角色自己不算顆數,整轉連消贏分最後才乘上倍數。
本文依 2026 年 10 月 18 日查閱的 AKI 官方 is1 產品頁與公開試玩「玩法」整理,遊戲代碼為 aki_issun。阿拉八遊戲清單已確認有《一寸法師》,但本次未登入核對館內實際設定;若館內版本或賠付表不同,以進入後的遊戲說明為準。
一、5個相鄰才成群,不能把全盤同色直接相加
盤面共有 49 格,沒有固定賠付線。一般符號必須沿上下左右接起來,對角接觸不算;同一轉有多群時,每群分開查表。得分符號消除後,上方落下補位,空格補進新符號,再檢查是否有下一輪得分。
這和歌舞伎・大見得的全盤集結不同:那款不要求符號相鄰,一寸法師則要先確認連接關係。兩處各有 3 個若葉,若沒有互相接通,也沒有透過一寸法師連起來,不能直接算成 6 個。
賠付表的數字是每群的總注倍數,不用把總注除以 49。以下摘錄兩種符號的前三個區間,完整品項與較大群組請查遊戲內賠付表。
| 符號 | 5~6個 | 7~8個 | 9~10個 |
|---|---|---|---|
| 若葉 | 0.859 | 1.547 | 2.75 |
| 線軸 | 1.074 | 1.933 | 3.437 |
先按每群的一般符號顆數算出基本贏分,整段連消加總後,再處理這一轉結束時的倍數。不要每消一次就把前面累積的結果重新乘一次。
二、巨型Wild可以連接,卻不增加計分顆數
Wild 是百搭角色。一寸法師站在盤底,大小從 1×1 到 5×5,可以把接觸到的同種符號連成同一群,也能同時協助不同種類各自成群;但不同種類仍須分開數,不能混成一群。
他占用的格數不算一般符號數量。 即使角色已經占滿 5×5,也不代表先有 25 個符號;若周圍只有 4 個若葉,仍不足 5 個的起賠門檻。角色本身也不會隨得分符號消除。
例子1:3個加2個接通,仍然只按5個算
假設盤底已有 2×2 的一寸法師,左側一串 3 個若葉、右側一串 2 個若葉,兩串都以邊接觸角色;其他位置不再接入若葉。角色把兩串接成同群,因此有效顆數為 3+2=5 個。
若總注為 100 點,基本贏分為 100 × 0.859=85.9 點。不能把角色占用的 4 格加進去,誤算成 9 個並改查 2.75 倍;若這轉結束倍數大於 ×1,再依第三節處理。
若改成左邊 3 個若葉、右邊 2 個線軸,即使兩邊都碰到角色,仍是若葉 3 個、線軸 2 個,兩群都不足門檻。以上為假設盤面,用來解釋計分,並非實際戰績。
三、小槌怎麼長大?4×4加1,5×5翻倍
「打出の小槌」是特殊符號,本身不參與一般成群賠付。第一次落下時,若一寸法師還不在場,就在那一軸底部叫出 1×1 角色;已在場時,每敲一下就往上一列、往旁邊一軸擴大,最大到 5×5。
原始盤面與連消補進來的小槌都會生效。角色長大時蓋住的符號被吸收,小槌使用後消失、上方再補位;不能把被覆蓋的一整塊,都當成已經成立的成群獎金。
| 小槌結果 | 角色大小 | 倍數變化 |
|---|---|---|
| 首次叫出 | 1×1 | 尚無成長加成 |
| 長至2×2或3×3 | 繼續擴大 | 尚無成長加成 |
| 長至4×4 | 擴大 | 目前倍數+1 |
| 長至5×5 | 最大 | 目前倍數×2 |
| 5×5再敲 | 維持最大 | 目前倍數+1 |
主遊戲每轉倍數從 ×1 開始。這一轉連消期間可能繼續長大,所以結算要看本轉結束時的倍數,並用它乘整轉連消贏分。
例子2:連消途中才長滿,前面的贏分也算入小計
假設總注為 100 點,第一輪有一群 5 個若葉,基本贏分 85.9 點;補位後有一群 7 個線軸,再得 100 × 1.933=193.3 點。兩輪小計是 279.2 點。
同轉的小槌讓角色依序長到 4×4、5×5,倍數由 ×1 變成 ×2,再變成 ×4;若沒有其他加成,本轉結果為 279.2 × 4=1,116.8 點。若長滿後又敲一次,則變成 ×5,而不是再翻成 ×8。
倍數是用於符合條件的贏分,不是看見 ×4 就直接領取 4 倍總注。這轉沒有一般符號贏分時,也不能單靠倍數顯示自行算出派彩。
四、碗舟怎麼觸發?長滿後哪些進度保留?
碗舟不參與一般成群,觸發時也不要求相鄰。官方玩法按同一轉看到的艘數判定,包含連消補入的碗舟,以及被長大的一寸法師蓋住的碗舟,不能只看最後一盤還露在外面的數量。
| 主遊戲碗舟 | 特色回合 |
|---|---|
| 3艘 | 10回合 |
| 4艘 | 12回合 |
| 5艘以上 | 15回合 |
特色名稱是「大きくなあれ」。自然觸發後,一寸法師從盤底中央 1×1 開始,大小與倍數跨轉保留;裡面再看到至少 3 艘碗舟,就在剩餘回合加 5,不是重設為 5。
例子3:5×5縮回3×3,倍數沒有一起重設
假設特色回合中,某轉開始時角色是 3×3、保留倍數為 ×4。小槌讓他長到 4×4,倍數變成 ×5;再長到 5×5,倍數便是 ×10,這轉連消小計使用 ×10 結算。
下一轉角色縮回 3×3,倍數仍是 ×10。若又依序長到 4×4、5×5,就先加 1 成為 ×11,再翻倍為 ×22;不能因為外觀縮小就改回 ×1,也不能省略 4×4 的加 1 而只算成 ×20。
大小與倍數是兩個狀態,應分開記。官方寫的是長到 5×5 的那一轉結束後,下轉再從 3×3 開始;不是每長滿一次,就在同一轉立刻縮回去。
五、常見問題
角色很大,附近不同顏色可以湊成5個嗎?
不行。同種一般符號才可以併成同一群,角色只是幫忙接通。各種符號都要分別達到門檻,角色占用的格子也不計數。
碗舟被角色蓋住,觸發數量會少一艘嗎?
不會因為被蓋住就排除。官方玩法明列,當轉連消補入或被角色覆蓋的碗舟都算;這是觸發數量規則,和一般符號是否成群不同。
主遊戲也能把倍數留到下一轉嗎?
官方說明主遊戲每轉從 ×1 開始,跨轉保留是特色回合的機制。不能把上一轉畫面上的大倍數直接帶到下一次普通轉動。
兩種購買特色差在哪?
官方 is1 版本列出總注 67.38 倍與 168.32 倍兩種成本,都是 10 回合,差別是角色開場分別為 1×1、3×3。購買成本不是保證可拿回的金額,館內有此功能時,仍先核對確認畫面的價格與內容。
倍數可以一直累積到沒有上限嗎?
官方 Help 列出單局總注 10,000 倍封頂,達到後就結束該局。角色成長與倍數保留仍受這項上限約束,不能解讀為無限派彩。
六、讀盤順序:先數符號,再看小槌與倍數
在阿拉八電子遊藝的「AKI電子」可找到《一寸法師》。進入後先開選單「玩法」,核對一般符號賠付表、總注單位與當前版本;官方頁列出的畫面為橫向版位。
讀結果時先確認同種符號有沒有接通,只數一般符號顆數;再追蹤小槌讓角色長到哪個大小,最後用本轉結束倍數乘連消小計。進入特色回合後,另外記錄剩餘回合、角色大小及保留倍數,尤其留意 5×5 縮回 3×3 的時間點。
先設定娛樂時間與預算,不為等下一把小槌或下一次長滿而追加投入。
引用資料 References
- 一寸法師|Akitsora Gaming官方產品頁 — 2026年10月18日查閱is1版本,採用盤面、成群與賠付單位、小槌成長、倍數、特色回合及橫向版位說明。
- 一寸法師|官方試玩玩法 — 同日由官方產品頁進入公開試玩並讀取選單「玩法」,核對Wild不計顆數、5艘以上碗舟、覆蓋計數、大小重置與倍數保留、購買成本及封頂;僅查閱說明,未執行投注。
本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。


