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澳式足球規則怎麼看:Mark判定與六分一分計分

深酒紅夜色下的澳式足球橢圓球場與四根香檳金門柱
目錄
  1. 一、橢圓球場上,球怎麼向前推進?
  2. 二、Mark不是每次接球都算:先看三個條件
  3. 三、四根門柱怎麼分6分、1分與出界?
  4. 四、轉播比分10.6(66)是什麼意思?
  5. 五、常見問題
  6. 六、先追球的去向,再看裁判判決

澳式足球規則先抓兩件事:符合條件踢進中央兩柱之間是Goal,得6分;Behind得1分。接住另一名球員踢出至少15公尺、途中未落地也未被其他球員碰過的球,則可能獲判Mark,取得受保護的處理球機會。 轉播裡有人接球後停下來,不一定是犯規,也可能就是Mark。

本文以2026年《Laws of Australian Football》及AFL男子聯賽當季補充解釋為準,查核日期為2026年11月14日。重點是18人制的觀賽入門,青年、社區與其他賽事的調整規定不一概套用。

一、橢圓球場上,球怎麼向前推進?

澳式足球使用橢圓球場,場上每隊18人。辨認轉播時,可以先找兩端各四根直立門柱:中央兩根是goal posts,兩側各有一根behind post,沒有美式足球球門那樣的橫桿。

球員可持球跑動、踢球,或用handball(手擊傳球)把球交給隊友。手擊傳球是單手托球,再用另一手握拳擊球,不是把球直接拋給隊友;持球跑動時,必須每15公尺內讓球彈地或觸地,不能一路抱著跑。

看見向前的手擊傳球,不要直接套用Rugby Union的向前手傳限制;兩種運動的傳球動作與規則不同。想比較可接著閱讀橄欖球的傳球與計分規則。澳式足球也不是依NFL的檔數推進,後者的觀賽方式另見美式足球4檔10碼與達陣計分。

二、Mark不是每次接球都算:先看三個條件

依2026年規則第15條,Mark的核心是裁判認定球員在場內接住或控制住符合條件的踢球。判讀時依序看:

  1. 是不是另一名球員踢出的球? 接手擊傳球不會因為飛得遠就變成Mark。
  2. 踢球距離是否至少15公尺? 短距離踢傳即使接住,也不因此取得Mark。
  3. 途中是否落地或被其他球員碰到? 這兩種情況都會破壞一般Mark條件。

「另一名球員」不限定隊友;接住對手的長踢,也能成立Mark。也不必跳得高、在人群中搶下才算,沒有壓力的乾淨接球同樣可能成立。

Mark成立後,為什麼對手先停下來?

可把接下來的畫面分成四步:

  1. 裁判判給Mark,確認接球位置及處理球的標記點。
  2. 持球者取得受保護的處理球機會;對手不能在尚未恢復開放比賽前直接擒抱他。
  3. 持球者可依程序準備踢球,也可選擇繼續推進;不是一定要停下來射門。
  4. 一旦進入 Play On(繼續比賽),對手便可按一般規則防守,原有保護不再持續。

AFL對2026年男子聯賽另說明:Mark或自由踢發生時,在相關5公尺保護範圍內的防守球員須依要求站定,不能沿用自行退到範圍外的舊做法。這是當季聯賽解釋,別拿舊影片的防守站位當作現行標準。

實例1:同樣接到20公尺踢球,結果不同

以下均為自編規則情境,不是真實比賽紀錄。A踢球約20公尺,B在球未落地、也未被別人碰到前控制住球,可獲判Mark;若球先擦到C的手,B再接住,裁判會按Touched Play On處理,不能只因最後接得穩就要求Mark。

三、四根門柱怎麼分6分、1分與出界?

從場內正面看一端球門,順序是「外側behind柱、中央goal柱、中央goal柱、外側behind柱」。中央形成一個得分通道,左右兩側各形成一個較低分的通道;門柱本身還有不同判法。

以下先排除另有犯規等特殊情況,依第16條整理常見判讀:

球的情況 判決
符合條件踢進中央 Goal,6分
穿過側邊通道 Behind,1分
被碰後進中央 Behind,1分
碰中央goal柱 Behind,1分
碰外側behind柱 出界

球先彈地,不一定失去6分資格。 進攻方踢出的球若先落地,再完整通過中央球門線,且沒有其他球員碰球,仍可能是Goal。這與Mark要求球未落地不同,別把兩種判定混在一起。

相反地,用手擊、拍球或持球等方式把球送過中央球門線,不是踢進Goal的6分。Behind也不只是「踢歪安慰分」,防守方把球送過己方得分線等情況也有規則;刻意送出Behind是否涉及自由踢,須另看犯規條文,不能理解成隨時可免費解圍。

實例2:同一條中央通道,也可能只得1分

A把球踢向中央,B在越線前指尖碰球,球仍從中央通過:這是1分Behind。若完全沒有其他球員碰球,只是球在草地彈了一下才越線,則仍可能判6分Goal。看慢動作時,碰球者與落地順序比球的飛行高度更關鍵。

四、轉播比分10.6(66)是什麼意思?

常見比分依序寫 Goals、Behinds、總分。因此10.6(66)代表10個Goal與6個Behind:10×6+6=66分,小數點不是十進位,也不是上半場與下半場的分數。

實例3:Goal比較少,也能領先

A隊10.6(66),B隊9.13(67)。A隊Goal多一次,B隊卻靠較多Behind,以67:66領先。若A隊再得一個Behind,就成為10.7(67)追平;若改得Goal,則變11.6(72),領先5分。

比分變動後,也要看如何重啟:一般Goal後回到中央重新爭球;Behind後則由失分方從己方球門區重新帶球入場,並非每次得分都回中央。

AFL在2026年男子聯賽已取消中央彈地開球,改採拋球。官方當季補充解釋也把Behind後重新入場的合理時間調整為8秒;觀看舊入門影片時,中央bounce或12秒的說法可能已過時。

五、常見問題

Mark是因為對手犯規,才送一次自由踢嗎?

不是。Mark本身來自符合條件的接球,與對手犯規而判給Free Kick的原因不同。兩者後續都可能看到持球者受保護地準備處理球,因此容易混淆。

一定要接住隊友踢的球,才能Mark嗎?

不用。也可以接住對手踢出的球,關鍵仍是距離、未落地、未被其他球員碰過及接球控制等條件,由裁判判定。

打到門柱,都是1分嗎?

不是。中央goal柱與外側behind柱判法不同:前者常見判為Behind,後者依規則是出界或直接踢出界,不能把四根柱子當成同一種。

接到Mark後一定要射門嗎?

不用。可以依程序把球送給隊友,也能選擇Play On繼續推進。若選擇繼續比賽,就要承擔對手恢復一般防守的壓力,不能同時要求一直保有Mark保護。

六、先追球的去向,再看裁判判決

初看澳式足球,先辨認四根門柱,再看長踢是否形成Mark、射門是否被碰,以及轉播總分如何變動。遇到接球停頓或中央重啟,不必先猜成犯規,等裁判訊號與更新比分再判讀。

本文聚焦Mark與計分,不把出界、擒抱及所有自由踢條文塞進同一套口訣。安排好觀賽時間與娛樂預算,懂規則能幫助看懂比賽,不能預知勝負。

引用資料 References

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