西洋棋和局怎麼判:逼和、三次重複與五十步申請

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西洋棋和局有些立即成立,有些必須申請。逼和與死局立即結束棋局;三次相同局面、五十步規則則須由輪到走棋的一方正確申請。相同局面出現至少5次,或雙方各走75步都沒有動兵、吃子,也有不必申請的判和規定。
本文於2026年11月14日查核FIDE官方《Laws of Chess》,採2023年1月1日生效英文版第5、9條,說明實體西洋棋的和局條件與競賽申請程序。以下例子均為自編教學情境;網路平台的操作與自動判定,須另讀平台自己的說明。
一、先分清:逼和立即結束,三次重複須申請
判和不只看盤面,還要看是否已達終局條件,以及誰有權在什麼時間申請。
| 情況 | 主要條件 | 是否須申請 |
|---|---|---|
| 逼和 | 當走方無合法走法,王未被將軍 | 否,立即終局 |
| 死局 | 雙方皆不可能以合法走法將死 | 否,立即終局 |
| 三次重複 | 同一局面至少出現3次 | 當走方正確申請 |
| 五十步 | 雙方各連續50步無動兵、吃子 | 當走方正確申請 |
| 五次重複 | 同一局面至少出現5次 | 不必申請 |
| 七十五步 | 雙方各連續75步無動兵、吃子 | 不必申請,將死例外 |
逼和(stalemate)要看當走方整方都沒有合法走法,不是只看國王能不能動。如果王正在被將軍且全方沒有合法解法,應判將死;如果還有一枚兵能合法前進,就不是逼和。棋子走法與基本終局可先讀西洋棋規則入門。
死局(dead position)則是雙方無論接下來採取哪一串合法走法,都不可能將死對方,例如盤上只剩兩王。「不能強制贏」與「連任何合法將死序列都不存在」不同;不能因為目前想不到贏法,就自行宣告死局。
另一種是協議和局。第5.2.3條要求雙方至少各走一步,再於對局中同意和棋;第9.1.1條也容許賽事限制提和與接受和局,因此仍須看簡章。
二、三次重複看局面,不是同一步連走三遍
第9.2條規定,相同局面至少出現3次,可以由輪到走棋的一方正確申請和局。三次不必連續,也不必經由完全相同的走棋順序到達。
第9.2.3條判斷「相同」時,至少要核對:
- 同一方走棋。棋子位置相同,但這次輪白、上次輪黑,不算同一局面。
- 同色、同種類棋子占據相同格子。不是只看雙方剩幾枚棋子。
- 雙方所有棋子的可能走法相同。尤其注意易位權,以及當時是否能合法吃過路兵。
例1:起始局面也算第1次
從標準開局位置開始,依序走以下8個半回合。「半回合」指單方走一步;白黑各走一步合計2個半回合。
- 白馬g1到f3,黑馬g8到f6。
- 白馬f3回g1,黑馬f6回g8。
- 白馬g1到f3,黑馬g8到f6。
- 白馬f3回g1,黑馬f6回g8。
起始位置、黑方第2步走完後、黑方第4步走完後,棋子位置相同,均輪白方走,易位權與其他可能走法也相同。因此黑方第4步完成後,白方可依「剛出現第3次」申請;不用再走一整輪才開始算3次。
例2:車回原位,易位權卻已不同
另設一個排局:白王e1、白車h1、黑王e8,其餘格全空,輪白方走;假設白王與白車從未移動,白方保有王翼易位權。
依序走:白車h1到h2、黑王e8到e7、白車h2回h1、黑王e7回e8。四個半回合後,棋子位置與當走方都回到起點,但白車已移動,白方永久失去這側的易位權,因此不與原始局面合併計數。
如果再重複同一套四步,第二次返回的位置才是「沒有易位權」這個局面的第2次;第三次返回才是它的第3次。只截取起點與前兩次返回的棋盤照片,會誤以為已出現3次相同局面。
吃過路兵也要看歷史:某次局面剛好有合法吃過路兵機會,之後棋子雖回到相同位置,該機會已消失,就不能直接視為相同。重點是是否真的存在那個合法走法,不能只看到兵曾經走兩格就下結論。
三、五十步怎麼算:雙方各50步,遇動兵或吃子重算
第9.3條的五十步,是最近一段連續走棋中,白方各自50步、黑方各自50步,都沒有移動任何兵,也沒有任何吃子。不是雙方合計走50下,也不要求棋子回到同一位置。
可把計數想成連續100個半回合;任何一方動兵或吃子,這段無動兵、無吃子的計數就重新開始。升變本身是兵的移動,吃過路兵同時涉及動兵與吃子,也會重算;王車易位沒有動兵或吃子,不會因此歸零。
例3:從20…吃子,數到70…才滿100個半回合
假設最後一次重算事件是黑方第20步吃子。此後每一步都合法、沒有再動兵或吃子,且沒有其他更早終局條件:
| 時點 | 連續半回合 | 程序重點 |
|---|---|---|
| 黑方20…吃子後 | 0 | 從下一步開始累計 |
| 白方第70步後 | 99 | 黑方可看預定一步是否湊滿 |
| 黑方第70步後 | 100 | 輪白方,可依已滿門檻申請 |
| 黑方第95步後 | 150 | 達七十五步,將死例外另看 |
這裡的「20…」表示黑方第20步,不是第20個半回合。白方第21~70步共50步,黑方第21~70步也共50步,所以黑方第70步後累計100個半回合。
在99個半回合時,黑方若預定下一步不動兵、不吃子,且不涉及其他終局,可先依第9.3.1條記下預定走法,再向裁判申請;不要為了湊滿數字而先把棋走出去。若中間白方第44步改走兵,該步後重新從0算,原本第70步的門檻就不再成立。
四、怎麼申請和局:先確認時機,再請裁判
三次重複與五十步都有兩條路,申請者都必須是當走方:
- 條件已成立:相同局面剛第3次出現,或最近雙方各50步已符合條件,當走方可申請。
- 預定下一步會成立:先在紙本或電子棋譜記下不可更改的預定走法,向裁判表明打算走這一步,再提出申請;此時先不要實際移動棋子。
第9.4條提醒:若已按第4.3條有意摸子準備走棋,便失去這一手依第9.2、9.3條申請的權利。這不是說整局永久不能再申請,但不能把「已摸子」與「還沒按鐘」混為一談。
提出申請時,棋手或裁判須暫停棋鐘;申請不能撤回。第9.5條的處理是:
- 申請正確:立即和局。
- 申請不正確:依標準競賽條文,給對手增加2分鐘,再繼續對局。
- 若以預定走法申請:申請不成立後,仍須依第3、4條走出該步,不能任意另選。
快棋附錄A.3把第9條的2分鐘罰時改為1分鐘,超快棋也要分採用B.2或B.3的條件。可接著看快棋、超快棋與棋鐘程序,不能把上述2分鐘套到每一種時間制。
五次重複與七十五步為何不一樣?
第9.6條直接規定,同一局面至少出現5次,或雙方各連續75步沒有動兵、吃子,即為和局,不必等棋手依三次或五十步程序申請。五次仍沿用同局面的判定標準,不是同一個將軍動作做5次。
七十五步另有明文例外:若達到門檻的最後一步造成將死,將死優先。因此前例黑方第95步若正好合法將死,應判黑勝;若已達七十五步和局,不能再多走一步才用後來的將死改判。也不要把「將死優先」擴張成能推翻任何更早成立的終局。
五、常見問題
一直將軍,就會自動和局嗎?
不是,「連續將軍」本身不是本文第5、9條的獨立判和門檻。要看是否形成符合規定的重複局面,並區分三次申請與五次不必申請;只有攻擊方式相似還不夠。
三次重複可以由沒輪到的一方提出嗎?
第9.2條的申請人須是當走方。自己預定一步將使局面第3次出現時,可走事前記譜、向裁判表明預定走法的程序,不必先走完再等輪到自己。
只剩兩個王,還要等五十步嗎?
不用,兩王已屬不可能合法將死的死局,立即結束。五十步處理的是尚未因其他條件終局的對局,不能拿來延長已結束的棋局。
網路棋局第三次重複就結束,代表FIDE改規則了嗎?
不能這樣推論。本文說明實體競賽的申請程序,網路介面如何代為處理、是否自動判定,須依該平台當時公布的規則;不能把畫面操作直接當成FIDE實體程序。
六、保留完整棋譜,才有辦法核對和局
先辨認逼和、死局等立即終局,再查三次重複或五十步的申請資格。重複局面要連當走方、易位權與吃過路兵機會一起看;步數則從最後一次動兵或吃子後計算,不能只靠當下的棋盤照片。
練習時可把兩組重複局面逐步擺出來,每走一步記下輪誰走、權利有沒有改變;正式比賽有爭議就依程序請裁判確認。事先安排對局與休息時間,不為了爭一局無限續下。
引用資料 References
- FIDE Handbook|Laws of Chess,2023年1月1日生效英文版 — 第5條支持將死、逼和、死局與協議和局;第9條支持同局面判定、三次與五十步申請、罰時、五次與七十五步及將死優先;第3.7、3.8條支持兵的特殊走法與易位權,第4.3條及附錄A.3、B.2、B.3支持摸子與不同時間制程序。本文走棋例子與計數時間線為自編。
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