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西洋棋奧林匹亞怎麼打:團體配對、台次與隊分排名

深酒紅棋室中四枚香檳金西洋棋馬雕塑並列於黑色石台,象徵團隊協作
目錄
  1. 一、四個台次是四盤棋,不是四人共同下一盤
  2. 二、局分怎麼變隊分:一輪四台完整算例
  3. 三、團體瑞士制如何配對:看隊分,不是全隊淘汰
  4. 四、隊分相同怎麼排名:別直接跳到總局分
  5. 五、常見問題
  6. 六、看成績表的順序:台次、單輪局分、累計隊分

西洋棋奧林匹亞(Chess Olympiad)是團體賽:一輪四個台次,先把各台結果加成局分,再換成團體勝負的隊分。看排名先找隊分,不能把「這輪贏了幾盤」直接當作「拿到幾個隊分」。

本文依FIDE《2026年西洋棋奧林匹亞主賽規程》及其採用的奧林匹亞配對規則,查核日為2026年11月13日。以下是具名年度的觀賽教學,不把本屆細節當成永久規則;所有甲、乙隊及分數情境都是自編算例,不是實際賽果,也不表示本站提供此棋種或盤口。

一、四個台次是四盤棋,不是四人共同下一盤

2026年主賽分公開組與女子組,兩組皆採11輪瑞士制,每隊四名出賽棋手加一名替補。每輪先配出兩支隊伍,再由各隊當輪出賽者在對應台次對弈。

「台」可理解為這場團體對戰裡的座位編號。第一台對第一台、第二台對第二台,各自有一盤棋;不是一隊輪流替同一盤棋走子。當輪隊分由四台共同決定,第一台的勝局不會自動乘上較高權重。

執色也不是整隊同色:按2026年主賽規程,配對表列前的隊伍在奇數台執白、偶數台執黑。例如甲隊列前,甲隊第一、三台執白,第二、四台執黑;乙隊則相反。

還不熟悉單盤的勝負與和局,可先讀西洋棋棋子走法、將死與特殊移動,再回來加總四台結果。

二、局分怎麼變隊分:一輪四台完整算例

先分清兩個英文欄位:Game Points(GP)是局分,Match Points(MP)是隊分。一般實際對弈的單盤勝方得1局分、和局雙方各0.5局分、負方0局分;把同隊四台相加,才得到這輪團體比分。

假設甲隊對乙隊,四台全部正常完成:

台次 甲隊結果 甲局分 乙局分
第一台 勝 1 0
第二台 和 0.5 0.5
第三台 負 0 1
第四台 勝 1 0
合計 甲隊勝 2.5 1.5

甲隊合計1+0.5+0+1=2.5局分,高於乙隊的1.5,因此贏下團體對戰。依2026年規程,團體勝得2隊分、和得1隊分、負得0隊分,所以這輪甲隊加2 MP,乙隊加0 MP。

再比較三種獨立結果:

  • 甲隊4比0獲勝:甲得4 GP、2 MP;乙得0 GP、0 MP。
  • 甲隊2.5比1.5獲勝:甲得2.5 GP、2 MP;乙得1.5 GP、0 MP。
  • 雙方2比2打和:兩隊各得2 GP、1 MP。四台全和與兩勝兩負,都可能形成這個團體比分。

因此4比0不會比2.5比1.5多拿隊分,但局分仍會留下來,並可能影響後續同分比序。閱讀比分時先確認畫面顯示的是單輪GP、累計GP,還是累計MP。

兩輪累計:局分較少的隊伍也可能排前面

設甲隊連兩輪各以2.5比1.5獲勝,累計5 GP、4 MP。另設丙隊第一輪4比0勝、第二輪1.5比2.5負,累計5.5 GP、2 MP。

雖然丙隊多拿0.5局分,甲隊的隊分更高,排名先看甲隊在前。這個對照只示範積分的優先順序;沒有足夠的對手與全賽事資料,不能據此推算最終同分決勝值。

三、團體瑞士制如何配對:看隊分,不是全隊淘汰

依奧林匹亞配對規則,隊伍不重複交手,配對雙方的隊分差應盡量為0;做不到時才盡量縮小差距。初始配對序號先看隊內最高四名棋手的平均等級分,再依規則處理其餘排序。

這表示對手是逐輪配出的,不是先排好一張所有隊伍互打的循環表。輸一輪也不等於在淘汰賽中出局。某個同分組人數或不重賽等條件無法配齊時,會依規則調整到其他分組配對;不能只看兩隊積分相同,就斷言下一輪必定交手。

配對規則對後續輪次的隊伍排序,先看累計MP,再看初始配對序號。賽中用來配對的排序,與賽後決定同分名次的比序,是不同用途。

若想先理解「同分組」「浮動配對」這些概念,可接著讀西洋棋個人瑞士制與同分決勝入門;本文的團體規則仍以奧林匹亞專用文件為準。

四、隊分相同怎麼排名:別直接跳到總局分

2026年公開組與女子組都先按累計MP排名。隊分相同時,主賽規程附錄2.I依序比較:

  1. TB1:將對各隊取得的GP乘上該對手最終MP,再依規程排除一輪後加總。若有配對輪空,排除輪空輪;沒有輪空則排除最終MP最低的對手,最低MP並列時排除其中乘積最低者。
  2. TB2:比較累計GP。
  3. TB3:比較10支對手的隊分總和,排除隊分最低的一支。三項仍同分時依規程並列,採該並列群組的最高名次。

單看TB1的一輪乘積:假設對手最終拿14 MP,我隊對它拿2.5 GP,這一輪原始貢獻是2.5×14=35。這個35不是我隊增加了35隊分,也不是完整TB1;還要合併其他輪次並套用排除規則。

上述乘積示例假設正常對弈。整場未對弈的棄權等特殊情況,附錄2.IV另有調整,不能直接把成績表上每一格都相乘。觀眾若只想確認先後,可先查官方表格的MP,再按該屆公布的TB欄位順序讀取,避免自行拼湊不完整公式。

五、常見問題

第一台贏了,整隊就贏了嗎?

不一定。假設第一台得1 GP,其餘三台全負,團體比分仍是1比3,整隊這輪得0 MP。要把四台全部加總,不能以名氣或台次代替結果。

四台全和,隊伍拿2分還是1分?

局分是四個0.5相加,兩隊各2 GP;團體結果是和局,因此各得1 MP。兩種「分」都正確,差在欄位不同。

為什麼不能只看局分最多就認定冠軍?

因為2026年規程的主要排名依據是隊分。同隊分時才進入附錄列出的比序,而且先比較TB1,累計局分是下一項。

看到Olympiad就能當作奧運賽果嗎?

查資料時應以完整賽名FIDE Chess Olympiad及主辦單位辨認。本文討論的是FIDE的西洋棋團體主賽,不應僅依名稱把它填進奧運項目的成績表。

六、看成績表的順序:台次、單輪局分、累計隊分

先找這輪是哪兩隊交手,再核對四台結果是否已全部結束;將GP加總得到團體比分,再確認MP增量。最後看總排名,隊分相同才逐項看該屆比序。

用本文甲隊的例子練一次:四台勝、和、負、勝,得到2.5比1.5,甲隊加2 MP。把這條換算讀熟,比只盯第一台或只比較總局分更容易看懂團體戰。安排好觀賽與休息時間,不為追完每一盤打亂原定作息。

引用資料 References

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