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墨西哥火車骨牌怎麼玩:個人軌道、公共火車與雙牌

深酒紅貴賓廳桌面上的香檳金迷你火車雕塑,停在分岔黑金軌道中央
目錄
  1. 一、先約定版本:用雙十二骨牌,四人各拿15張
  2. 二、首次回合可以連放,之後通常只出1張
  3. 三、四條個人軌道加公共火車:公開標記怎麼用
  4. 四、雙牌怎麼接:本篇加走一次,不強制補滿
  5. 五、何時結束:先清手牌得0分,多局比低分
  6. 六、常見問題
  7. 七、出牌前先看路權,再看點數與版本

墨西哥火車骨牌規則的重點是「哪條軌道能接」:除了自己的個人火車,公共火車一直開放,別人的個人火車則要有公開標記才能接。出牌仍須兩端接觸處點數相同;本篇採用的入門版本,打出雙牌會立即再走一次,但不強制所有人優先補那張雙牌。

本文依 James Masters 於 Masters Traditional Games 發表、頁尾標示 ©2025 的友誼賽規則整理,於2026年11月13日查核,不是所有品牌共用的唯一規則。下列四人桌情境與結算都是自編例子;這是實體骨牌知識,不代表阿拉八站內提供此玩法。

一、先約定版本:用雙十二骨牌,四人各拿15張

雙十二骨牌(Double Twelve)共有91張,每張兩端各有0~12點,兩端相同的叫「雙牌」,例如雙9就是9與9。準備中央起點座、每人一個個人標記,以及一個可辨識公共火車的標記;標記可用不同顏色的小物代替。

本篇用甲、乙、丙、丁四人示範,各自保留一條個人軌道,再留一條公共軌道。骨牌蓋著混勻,四人各拿15張,其餘作抽牌池;各人手牌不公開。

起點不是固定雙12:依本文版本,由手持最高雙牌的人將它放到中央。假設甲有雙12,就放雙12;若沒人有雙12,不能硬指定它一定要出場。若全員都沒有雙牌,則從牌池抽牌,直到有人抽到雙牌並放到中央。

由放下中央雙牌者的左手邊玩家開始,順時針輪流。若人數不同,同一來源規定4人以內各15張、5~6人各12張、7~8人各10張;以下仍以四人為例。

二、首次回合可以連放,之後通常只出1張

每人第一次輪到時,先建立自己的軌道。第一張朝中央的那一端要與中央雙牌同點,接著可以沿自己的軌道繼續出牌,直到接不下去;這是本文版本的首次回合特例。

例如中央是雙12,乙依序出「12與8」、「8與5」、「5與2」,便把自己的外端留下2。相鄰處都是同點接同點;不是把三張牌的總點數湊成12,也不是像拉密那樣排連號。

如果第一次根本無法起車,依這個版本,直接在自己的起點旁放個人標記。日後才取得可起車的牌時,只能按一般回合出那1張並撤標記,不能補領首次連放的機會。

一般回合怎麼走?

首次回合之後,依序做:

  1. 有可出的牌,就選一條自己有權使用的軌道接1張,回合結束;雙牌另有加走規則。
  2. 沒有可出的牌,從牌池抽1張;新抽的牌能接,就立即出到可用軌道。
  3. 抽後仍不能出,在自己的軌道放上個人標記,換下一人。已經有標記就保留。

牌池空了又不能出,就跳過並確保自己的軌道有標記。不是抽到能出為止,也不能只因自己的軌道接不上,就忽略其餘可用軌道。

三、四條個人軌道加公共火車:公開標記怎麼用

「有權接」和「點數能接」要分開檢查。即使手牌點數符合,也不能接到沒有標記的別人軌道。

軌道 誰能接 判斷重點
自己的 軌道主人 仍須符合外端點數
公共火車 所有玩家 未起車也可建立
他人有標記 所有玩家 只能接現有外端
他人無標記 軌道主人 外人不能借道

公共火車尚未開始時,任何人在可使用它的一般回合,都能用符合中央點數的牌起車。公共標記只是辨識那條公共路線,不要和「個人軌道被開放」的標記混為一談。

自編四人桌:甲現在可以把6與9放哪裡?

假設首次回合已結束,甲的軌道末端是3,乙末端是6且有標記,丙末端是6但沒有標記,丁末端是4且有標記,公共火車末端是6。

甲持有「6與9」,可以接在乙的軌道或公共火車,讓所選軌道的新末端變成9。不能接丙的軌道,因為它未公開;也不能接自己或丁的軌道,因為點數不合。

標記會在主人自己出牌到自己的軌道時撤除。甲接了乙的公開軌道,不會替乙關閉路線;乙之後如果只出到公共火車,乙的個人標記也仍保留。可見標記不是「被任何人接過一次就消失」。

四、雙牌怎麼接:本篇加走一次,不強制補滿

雙牌橫放在同點的末端。例如公共火車末端是9,甲放雙9,便立即再獲得一次回合。加走時依然從可用軌道中選擇,不是一定要接在剛出的雙9後面。

延續上例,甲放雙9後,手裡沒有任何含9的牌,但自己的末端是3,手裡有「3與7」,就能把它出到自己的軌道。這在本篇入門版是合法的,不需要要求下一位玩家先幫忙補雙9。

若加走時也沒有牌可出,就按一般程序抽1張,抽後仍無法出便在自己的軌道放標記、交棒。若加走又打出另一張雙牌,依同一規則再獲一次回合;但若雙牌已是最後一張,應先按終局規定處理。

為什麼有的桌子說「雙牌沒補,其他路都不能走」?

Masters 頁面將「必須先滿足未補雙牌」另列為變體:存在這種雙牌時,後續回合須優先接它,甚至原軌道未公開也要處理,不能出才抽牌、放自己的標記並交棒。來源也另外列出加走可不補雙牌、連出多張雙牌及倒序處理等衍生規則。

這些變體不納入本文牌例。 開局前選擇盒附規則或具名規則整套使用,別同時套「加走任選軌道」與另一版本的強制優先順序,否則同一手牌會得到矛盾判決。

五、何時結束:先清手牌得0分,多局比低分

一般情況有人出完手牌,這一局立即結束;最後一張即使是雙牌也能結束,不必再補一張。唯一要分開記的是:若有人在自己的首次回合就全部出完,來源允許其他玩家也完成各自的首次回合,再結算。

清空者記0分,其餘玩家把剩牌所有點數加總,記入自己的分數。例如甲出完,乙剩「12與4」、「3與0」,合計19分;丙剩「8與8」,記16分;丁剩「6與2」,記8分。比較的是手裡留下多少點,不是自己軌道已經鋪了多長。

多局累加後,總分最低者勝。另一種常見安排是依雙12、雙11一路降到雙0,合計13局;Masters 把這列作變體,本文不把固定13局當作必要條件。開始前就約好局數與結束時間;若另採封死結算方式,也應事前說明,不能把別款骨牌的算法臨時套過來。

六、常見問題

公共火車一定由起始玩家建立嗎?

不用,公共火車尚未起車時,玩家在可使用它的回合,可以用符合中央雙牌點數的牌建立。首次回合則先按本文的個人軌道連放程序處理,別把它理解成可以在所有路線隨意連出。

接別人的公開軌道,會幫他撤標記嗎?

不會,標記要等軌道主人自己出牌到自己的軌道才撤除。主人出到公共火車或別人的公開軌道,也不會因此收回自己路線上的標記。

打出雙牌,一定要自己補嗎?

本篇版本不用,雙牌讓出牌者立即再走一次,仍可選其他可用軌道。若朋友採強制補雙牌的版本,就要按那一版完整程序玩,不能把兩套規則混用。

墨西哥火車就是拉密嗎?

不是,墨西哥火車按接觸端點數延伸軌道,拉密則按同數或連號成組,另有開門與桌面重組規則。需要分辨兩者,可接著看〈拉密Rummikub的開門、重組與百搭牌規則〉,不要把30點開門套到骨牌軌道。

七、出牌前先看路權,再看點數與版本

輪到自己時,先找自己的軌道、公共火車和有標記的他人軌道,再比對末端點數。抽牌後仍不能出才公開自己的路線;只有自己接回個人軌道,才撤自己的標記。

本文採首次回合連放、一般回合出1張、雙牌立即加走的入門版。強制補雙牌與固定13局另屬變體,開局先說清楚,並約好遊玩時間與休息安排。

引用資料 References

  • James Masters/Masters Traditional Games:Mexican Train Dominoes Rules — 採頁尾©2025友誼賽入門版,核對雙十二用牌、發牌、最高雙牌起點、首次連放、可用軌道、抽牌與標記、雙牌加走、終局及剩牌計分;強制補雙牌與13局僅作版本差異說明。本文四人情境及19、16、8分例子均為依規則自編。

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