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MLB ABS 挑戰是什麼:電子好球帶、挑戰資格與次數規則

深夜棒球場本壘板上方立著一道金色發光矩形電子好球帶框線,一顆象牙白棒球正穿過金色框線邊緣
目錄
  1. 一、MLB ABS 挑戰是什麼?和「全自動電子好球帶」差在哪?
  2. 二、ABS 電子好球帶怎麼算?寬度與身高比例一次看懂
  3. 三、誰可以提出 ABS 挑戰?手勢、時限與禁止事項
  4. 四、ABS 挑戰次數怎麼算?成功保留、延長賽補發規則
  5. 五、實戰情境例子:挑戰成功後,球數與壘上跑者怎麼算?
  6. 六、ABS 挑戰 vs. 總教練重播挑戰(Replay Review)差在哪?
  7. 七、常見問題
  8. 八、重點整理

MLB ABS 挑戰(Automated Ball-Strike Challenge System,俗稱電子好球帶挑戰制)是美國職棒大聯盟在 2026 年球季正式啟用的好壞球覆核制度:比賽一樣由人類主審先判好壞球,但當打者、投手或捕手覺得主審判錯時,可以在判決後立即輕拍球帽或打擊頭盔提出挑戰,由鷹眼系統(Hawk-Eye)在大螢幕即時公布這顆球有沒有進好球帶。每隊開局有 2 次挑戰機會,挑戰成功就保留次數,失敗才會扣掉 1 次。

這篇依據 MLB 官方在 2026 年球季公布的規則(規則查核日:2026-10-15),把 ABS 電子好球帶怎麼量、誰有資格挑戰、延長賽怎麼補發次數、哪些情況不能挑戰,以及它跟「全自動電子好球帶」「總教練重播挑戰」差在哪裡一次講清楚。如果你剛開始看棒球、想先弄懂三好球與四壞球的基礎規則,可以先看〈棒球規則入門:九局怎麼打、好壞球、三出局與跑壘得分圖解〉。

一、MLB ABS 挑戰是什麼?和「全自動電子好球帶」差在哪?

ABS 是英文 Automated Ball-Strike System(自動好壞球判定系統)的縮寫。棒球場上常聽到的「機器人主審」或「電子好球帶」,其實分成兩種完全不同的運作模式:

比較項目 全自動電子好球帶 MLB ABS 挑戰制(2026 現行)
平常誰判好壞球 每一球都由電腦直接判,主審只負責聽耳機轉達 每一球仍由人類主審肉眼判定
電腦何時介入 整場比賽每一顆未揮棒的球都介入 只有球員提出挑戰時,才調出系統畫面覆核
捕手偷好球(Framing) 完全失效(電腦只看球通過本壘板的座標) 依然有用(只要對手沒挑戰,主審判了就算數)
每次覆核耗時 不需額外停頓 平均約 13.8 秒,整場比賽合計只多約 1 分鐘

大聯盟在 2022 到 2024 年於小聯盟 3A 同時測試過這兩種制度,最後決定在 2026 年大聯盟正式賽(含例行賽與〈MLB 季後賽〉)採用「ABS 挑戰制」,而不是像部分其他職棒聯盟那樣每一球都交給電腦判。

原因很直接:全自動電子好球帶雖然每一球都照規格判,但測試時發現保送變多、比賽時間拉長,而且把棒球傳統裡捕手「偷好球(Pitch Framing,靠接球手腕角度吸引主審判好球)」的技術完全抹除。改成「人類主審為主、關鍵球可挑戰」的折衷方案後,既保留了投捕配球與主審判球的比賽韻味,又能在滿壘、兩好三壞這類關鍵打席把明顯誤判救回來。

二、ABS 電子好球帶怎麼算?寬度與身高比例一次看懂

人類主審站本壘後方用肉眼看球,好球帶難免呈現接近橢圓形的視角;但 ABS 系統的好球帶是一個立在本壘板正中間上方的 2D 平面矩形。只要球體飛過這個平面時,有任何一點點邊緣擦到矩形邊線,電腦就會判定為好球(Strike)。

測量維度 MLB ABS 電子好球帶規格 說明
左右寬度 17 英吋(約 43.18 公分) 與五角形本壘板的正面寬度完全一樣
判定平面位置 本壘板正中央(前後各退 8.5 英吋) 不設在本壘板最前緣,避免落地的慢速曲球誤判成好球
上緣高度 打者身高的 53.5% 依每位打者春訓實測的「脫鞋直立身高」換算
下緣高度 打者身高的 27.0% 同樣依打者脫鞋直立身高換算,約在膝蓋附近

這裡有兩個看轉播時最常被問到的細節:

  1. 為什麼要量「脫鞋身高」? 因為每位打者的打擊準備姿勢高低差很多(有人蹲得很低、有人站得很挺),如果照打擊姿勢抓上下緣,球員可能會故意蹲低把好球帶縮小。因此 MLB 規定所有野手在春訓時,都必須由獨立檢測人員與生物力學機構測量「不穿釘鞋、雙腳併攏貼牆直立」的真實身高,直接用這個固定身高的 27% 到 53.5% 作為他整季專屬的 ABS 好球帶上下界。
  2. 為什麼平面設在「本壘板正中央」而不是最前緣? 早期電視轉播畫的九宮格多半設在本壘板最前端,但小聯盟初期測試 3D 與前緣平面時發現,有些弧度很大的慢速曲球才剛削過本壘板最前端下緣,馬上就掉進紅土提前落地,電腦卻判好球,跟球員和球迷的直覺完全相反。把 2D 判定平面往後移 8.5 英吋、放到本壘板正中央上方後,變化球的進壘判定就和傳統好球帶一致多了。

三、誰可以提出 ABS 挑戰?手勢、時限與禁止事項

ABS 挑戰最大的特色,就是「只有場上參與投打對決的那三個人能喊,總教練跟休息室完全不能插手」。

1. 挑戰資格與手勢

  • 誰能挑戰:只有場上的打者(Batter)、投手(Pitcher)與捕手(Catcher)三個人有權提出。總教練、教練團、壘上跑者或其他內外野手都不能提出。
  • 怎麼比手勢:球員只要用手輕拍自己的球帽或打擊頭盔頂部(Tap cap or helmet),同時口頭向主審喊聲示意,就算正式發動挑戰。
  • 幾秒內要決定:必須在主審喊出好球或壞球後的約 2 秒內立刻提出。唯一例外是「投球後場上接著發生跑壘或守備動作」(例如跑者盜壘、捕手傳球,或主審先向一三壘審請示有沒有出棒過半),這種情況可以等該波守備動作告一段落後馬上提出。

2. 哪些情況主審會「拒絕受理」或「禁止挑戰」?

為了防止球隊靠場邊慢動作螢幕作弊,或讓比賽節奏拖慢,MLB 設了幾條嚴格的限制:

  • 禁止休息室或隊友打暗號:挑戰必須是打者、投手或捕手自己的第一時間判斷。如果主審發現球員是轉頭看休息室(Dugout)、聽場上其他野手或壘上跑者提示才拍頭盔,主審會直接拒絕受理這次挑戰(但不會扣掉球隊的挑戰次數)。
  • 野手登板投球時不能挑戰:當比分差距過大、球隊派「野手(Position Player)」上去客串投球消化局數時,該名野手投出的所有球都禁止使用 ABS 挑戰。
  • 一般重播覆核之後不能再回頭挑戰 ABS:如果一個守備回合已經先啟動了總教練的「一般電視重播挑戰(Replay Review)」,結束後就不能再回頭針對剛剛那一球的好壞球提 ABS 挑戰。如果兩邊同時想挑戰好壞球與場上跑壘判決,裁判會先處理 ABS 好壞球挑戰,確定有沒有三振或保送後,再問總教練要不要啟動重播覆核。

四、ABS 挑戰次數怎麼算?成功保留、延長賽補發規則

ABS 挑戰採用的不是「用一次少一次」,而是和網球鷹眼一樣的「成功保留制(Retain on Success)」:

情況 次數變化 說明
正規 9 局開局 每隊 2 次 記分板分數欄旁會顯示「ABS」剩餘次數
挑戰成功(Overturned) 保留原本次數(不扣) 主審改判正確好壞球,只要一直挑戰成功就能一直用
挑戰失敗(Confirmed) 扣除 1 次 球哪怕只擦到好球帶邊緣一點點也算好球,維持原判並扣 1 次
系統故障(Glitch) 保留原本次數(不扣) 萬一鷹眼沒追到球,維持原判(Call Stands),但不扣球隊次數

延長賽(第 10 局起)怎麼補發次數?

因為球隊在正規 9 局是照著「打完 9 局」的節奏分配這 2 次機會,如果打成平手進入第 10 局延長賽,次數規則會照「有沒有用光」來分:

  • 進入第 10 局時已經 0 次:系統會在第 10 局開打時自動補發 1 次挑戰機會給該隊。如果第 10 局把這 1 次用掉了,進到第 11 局時會再補發 1 次,依此類推。
  • 進入第 10 局時還有剩(1 次或 2 次):第 10 局不會額外疊加(不會變成 3 次)。但只要該隊在後面的延長局數把次數用光了,下一局開打時一樣會拿到 1 次保底的挑戰機會。

五、實戰情境例子:挑戰成功後,球數與壘上跑者怎麼算?

用三個比賽中最常遇到的情境,直接算一次挑戰前後的球數、次數與跑者位置變化:

情境 1:滿球數(2 好 3 壞)被判三振,打者挑戰成功變保送

  • 場上狀況:8 局下半主隊落後 1 分,一壘有人、2 出局,打者球數來到 3 壞 2 好(滿球數),主隊目前還剩 2 次 ABS 挑戰。
  • 發生什麼事:投手投出一顆外角低球,主審拉弓喊「第 3 好球,三振出局!」打者覺得太低,在 2 秒內立刻拍打擊頭盔提出 ABS 挑戰。
  • 覆核結果:大螢幕顯示球通過本壘板中央時,最上緣距離好球帶底線(打者身高的 27%)還差 0.5 英吋,判定為壞球(Ball)。
  • 最終判決:三振取消,改判四壞球保送,打者上一壘、原本一壘跑者推進到二壘,主隊繼續進攻;因為挑戰成功,主隊依然保留 2 次 ABS 挑戰機會。

情境 2:捕手挑戰高角度變化球失敗,扣除 1 次機會

  • 場上狀況:5 局上半,客隊還剩 2 次 ABS 挑戰,球數 1 壞 1 好。
  • 發生什麼事:投手投出一顆內角高球,主審判壞球(變 2 壞 1 好)。捕手立刻拍面罩頂部提出挑戰。
  • 覆核結果:大螢幕顯示球的下緣離好球帶頂線(打者身高的 53.5%)差了 0.2 英吋,沒有碰到邊線,維持原判壞球(Confirmed)。
  • 最終判決:球數維持 2 壞 1 好,客隊因為挑戰失敗被扣掉 1 次,記分板上的剩餘次數從 2 次變成 1 次。

情境 3:投球同時跑者盜壘,挑戰改判後跑者還要退回嗎?

  • 場上狀況:無人出局、二壘有跑者,打者球數 3 壞 2 好。
  • 發生什麼事:投手投球時,二壘跑者起跑盜三壘;主審先判這球是「壞球(四壞保送)」,但捕手接到球後依然全力傳往三壘,三壘審判跑者滑壘安全上三壘(Safe)。守備動作結束後,捕手馬上拍頭盔挑戰剛剛那顆壞球。
  • 覆核結果:大螢幕顯示那顆球其實有擦到好球帶邊角,改判為第 3 好球!
  • 最終判決:打者從保送變成三振出局(1 出局);但盜上三壘的跑者不用退回二壘,繼續留在三壘。因為 MLB 規則明定:裁判會判斷原本的好壞球誤判有沒有影響後續守備——這球捕手接球後已經正常傳三壘抓盜壘,沒有因為主審喊壞球而放棄傳球,所以盜壘成功的結果維持有效。

另外還有一條特殊連動規則:如果兩好球後捕手沒接穩(球掉在地上),主審第一時間判「壞球」,但捕手拍頭盔挑戰成功、改判成「第 3 好球」,這時打者直接算三振出局,不需要像一般「不死三振」那樣再拿球觸殺打者或傳一壘。

六、ABS 挑戰 vs. 總教練重播挑戰(Replay Review)差在哪?

看 MLB 轉播時,千萬不要把「球員拍頭盔的 ABS 挑戰」跟「總教練戴耳機看平板的重播挑戰」混在一起,這兩套系統從發動的人、挑戰項目到次數都完全獨立:

對照項目 MLB ABS 挑戰(電子好球帶) MLB 一般重播挑戰(Replay Review)
挑戰什麼判決 只限主審判的「好壞球」 封殺/觸殺出局、全壘打界內外、接殺落地、觸身球等場上判決
誰可以提出 打者、投手、捕手(禁止總教練) 總教練(可先聽休息室影音分析員通知再提出)
發動手勢與時限 判決後約 2 秒內拍球帽或打擊頭盔 先示意暫停,在規定秒數內向裁判比挑戰手勢
開局次數 每隊 2 次(成功保留,失敗扣 1 次) 每隊基礎次數獨立計算,不與 ABS 混扣
畫面呈現 大螢幕直接播放 3D 轉 2D 的約 14 秒進壘動畫 轉播畫面重播多角度慢動作鏡頭,由紐約重播中心裁判裁定

簡單記法:跟「好球帶框框」有關的,找打者、投手、捕手拍頭盔;跟「踩壘包、接殺、界內外」有關的,找總教練出來比手勢。

七、常見問題

為什麼有時候打者被三振很生氣,總教練卻不能幫他挑戰好壞球?

因為 MLB 的 ABS 挑戰規則明文禁止總教練與休息室參與。休息室裡有平板與即時數據人員,如果讓總教練看著畫面提示挑戰,每一顆邊角球都會被拿來檢視,比賽節奏也會被打斷。因此規則強制規定只有場上的打者、投手、捕手能憑當下直覺在 2 秒內拍頭盔,只要轉頭看休息室問意見,主審就會直接沒收這次挑戰請求。

球只要擦到電子好球帶的框線一點點,也算好球嗎?

算。ABS 系統的判定標準跟網球壓線球一樣,只要棒球飛越本壘板正中央平面時,球體邊緣有任何一小部分接觸到 17 英吋寬、身高 27% 至 53.5% 的矩形邊界,電腦就會亮燈判為好球(Strike)。

2026 年所有 MLB 比賽都有 ABS 電子好球帶挑戰嗎?

只要是在大聯盟 30 座標準主場舉行的例行賽與季後賽,全部都有 ABS 挑戰系統。唯一的例外是移師到非 MLB 球場舉辦的特殊海外賽或主題賽(例如 2026 年的墨西哥城系列賽、玉米田之戰 Field of Dreams 與威廉波特少棒經典賽),因為臨時場地沒有架設完整的鷹眼高速攝影機與 5G 傳輸設備,這幾場特殊賽事仍維持純人工主審執法。

ABS 挑戰上路後,對棒球比分與運彩大小分有什麼影響?

根據 MLB 官方在春訓與小聯盟的實測數據,人類主審傳統判的好球帶面積平均約 449 平方英吋(兩好兩壞時),而 ABS 矩形好球帶約 443 平方英吋、邊角比人眼稍微嚴格一點,因此整體三振率微幅下降、四壞保送率微幅上升,但每打席平均耗球數仍維持在約 3.92 顆。看球對照盤口時,可以搭配〈棒球讓分怎麼看:讓 1.5 分、受讓 1.5 分實例〉、〈大小分是什麼意思〉與〈棒球術語與數據:AB、RBI、OPS、防禦率怎麼算〉一起看。

八、重點整理

  • 制度核心:MLB 自 2026 年球季起採用「ABS 挑戰制」,平常由人類主審判好壞球,有異議時才由球員提出電腦鷹眼覆核。
  • 電子好球帶規格:立在本壘板正中央上方的 17 英吋寬平面矩形,上緣為打者脫鞋身高的 53.5%、下緣為 27.0%,擦到邊線即算好球。
  • 誰能挑戰:只限場上的打者、投手、捕手在判決後約 2 秒內輕拍球帽或頭盔提出;總教練與休息室禁止提示,野手登板投球時也不能挑戰。
  • 次數與延長賽:每隊開局 2 次,挑戰成功保留次數、失敗扣 1 次;進入第 10 局延長賽時,若次數已用光會自動補發 1 次。

下次看 MLB 轉播看到打者或捕手突然舉手拍一下頭盔,就知道好壞球鷹眼動畫馬上要登場了。如果你想邊看大聯盟邊查看當日賽事盤口,可以到阿拉八體育賽事的 SUPER體育 或 阿拉八體育 瀏覽最新賽程;還不熟盤口寫法的讀者,也可以先讀〈讓分是什麼意思〉與〈運彩玩法介紹〉。

最後提醒:電子好球帶雖然減少了邊角球誤判,但棒球比賽依然充滿投打臨場發揮與球運變化,觀賽與娛樂前請先設定好預算與時間上限,量力而為、理性看球。

引用資料 References

作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

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