NFL射門與附加分規則:踢歪、封阻與回攻得分

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NFL射門與附加分規則先分兩類:一般射門踢進得3分,達陣後的附加分踢進得1分。 射門踢歪不一定從原開球線換手;被封阻也不一定立即結束,還要看球的位置、觸球順序與是否已成死球。
本文依NFL《2026 Official Playing Rules》第9條與第11條整理,查核日為2026年11月11日。以下案例都是為解釋條文設計的假設,未加入犯規或公平接球等額外因素;不套用大學美式足球規則。還不熟悉檔數,可先讀美式足球4檔10碼與基本計分。
一、3分射門與1分附加分,差別在這一檔的性質
一般進攻中的射門稱為 field goal;達陣後另外進行的加分進攻稱為 Try,可以選踢球,也可以用跑陣或傳球爭取兩分。Try期間比賽時鐘不走。
| 情境 | 成功方式 | 分數 |
|---|---|---|
| 一般射門 | 合規踢球穿過球門 | 3分 |
| Try踢球 | 進攻方踢進球門 | 1分 |
| Try達陣 | 任一隊完成達陣 | 2分 |
| Try安全分 | 符合安全分條件 | 對方1分 |
沒有罰則改變球位時,Try踢球從對手15碼線開球,跑陣或傳球的兩分轉換從對手2碼線開球。15碼是開球線位置,不是踢球點,更不是完整射門距離。 持球員把球放在開球線後方,球門又位於端線,因此不能看到15碼就說只需踢15碼。
球隊擺出踢球陣式,也不代表該檔最多只能得1分;若Try中改以持球或傳球完成達陣,按Try達陣計2分。一般進攻射門成功後,由失分隊接下一次踢球開球;Try結束後,則由該次Try原本的防守隊接球。
二、射門踢歪後從哪裡進攻?先找真正的踢球點
第11條第4節第2款的失敗射門特別規定,適用於球已越過開球線,接方未在越線後、球成死球前觸球的情境。符合條件時,接方取得球權,位置依踢球點判斷:
- 踢球點在接方20碼線以內:接方從己方20碼線開始。
- 踢球點在接方20碼線上或更遠:接方從踢球點開始。
這裡的「接方」是原本防守這次射門的隊伍。踢球點是腳踢到球的位置,與中鋒發球的開球線不同。 不是一律回20碼,也不是一律從球落地或飛出界的位置開始。
例1:開球線30碼,踢球點38碼
A隊在B隊30碼線開球,持球員在B隊38碼線放球,射門偏出,B隊完全沒有碰球。這次適用失敗射門特別規定,B隊從己方38碼線開始第一檔差10碼,不從30碼線開始。
例2:踢球點18碼,仍然踢歪
改成A隊實際從B隊18碼線踢球,球越線後偏出,B隊未碰球。B隊從己方20碼線開始,不被迫從較靠近端區的18碼線進攻。
若接方在球仍活著時、於越線後先碰球,或者這顆踢球最後在線後結束,前述特別起點就不適用,要改看一般爭球踢球規則。不能只截取「射門失敗」四個字判球位。
三、被封阻後誰能跑?線後拾球與越線觸球要分開
封阻是擋到踢出的球,並不保證已成死球。一般射門仍有活球時,接方合法取得可以回攻;踢方在線後取得,也可以推進。
但在線後撿回,不會自動送新首攻。 若接方未在越線後碰球,原踢方拾回並推進,通常仍延續原來的一組檔數;第四檔仍須到達原目標線。
例3:第四檔差5碼,封阻後只推進3碼
A隊在B隊30碼線,第四檔差5碼,目標為B隊25碼線。射門被擋,球留在線後,A隊拾回後跑到B隊27碼線被擒抱;B隊沒有在越線後碰球。
結果:A隊仍差2碼,第四檔未達標,B隊從己方27碼線接手。 若A隊同樣合法推進到B隊24碼線,才因越過目標線取得新首攻;不是因為撿到球本身。
另一種情境是接方在越線後先漏接,踢方再於越線後合法取得。此時球在踢方取得點立即死球,踢方可取回球權,不能繼續抱球跑;若在接方端區符合條件地取得,可直接成立達陣。接方已持球回攻後再掉球,則是另一類情況,可接著讀NFL棄踢的漏接、掉球與球權判例。
還有一個容易誤判的細節:接方在開球線緊鄰處為封阻而碰到踢球,不視為讓踢方取得越線搶球資格的那種觸球。 不能只說「防守方摸過,所以踢方能隨便撿」。
四、Try被抄截回攻,是2分;碰門柱後也不能隨便撿
Try中任一隊完成達陣都是2分。因此兩分轉換的傳球若被防守隊抄截,防守隊一路回攻到對面端區,防守隊得2分,原進攻隊這次Try沒有加分。封阻附加分後的合法回攻,也依Try計分,不按一般達陣給6分。
例如A隊20:21落後,決定打兩分轉換。B隊抄截並合法回攻達陣,比分變為 A隊20:B隊23。B隊取得這2分後,不會再獲一次附加分機會;下一次踢球開球仍由原Try防守隊B隊接球。
Try不是看到球掉地就立刻結束。第11條規定,任一隊得分或球依規則成死球時才結束;向前傳球未完成、球出界、持球者被擒抱倒地等情況,會依各自規則使球停止。Try形成Touchback則失敗,不因Touchback而重打。 有犯規時是否重打,另依Try罰則處理,不能用一般射門起點直接接下一波進攻。
打中門柱彈回場內,還能回攻嗎?
若射門或Try踢球碰到接方門柱、直立柱或橫桿而未成功,依第9條第4節第2款,球已在接方端區成死球。彈回場內也不能再撿起來回攻。 一般失敗射門接著依相應球位規定處理;Try則結束,不能因球又出現在草皮上而重啟。
若球碰柱後仍符合成功射門全部條件,就按成功計分。要看球最後有沒有合規穿過球門,而非聽到碰柱聲就認定沒進。
五、常見問題
射門一定要等第四檔才能踢嗎?
不用。第四檔常見射門選擇,但規則未限定第四檔才可嘗試。若球越線後形成符合特別規定的失敗射門,仍會交給接方,不因原本尚有檔數就自動再踢。
球踢短,在端區被接住就一定停止嗎?
不是。一般射門若尚未成死球,接方在端區接住可以回攻;但接方未在越線後碰球、球先碰到端區地面時,已依規則成死球。先確認是否仍為活球,再談回攻。
封阻附加分後,踢方撿回跑進端區算幾分?
若球仍活著,踢方合法取得且合法完成達陣,Try達陣是2分。取得位置、球是否已碰門柱或成死球,以及其他推進限制都須先成立,不能只看最後有人抱球進端區。
附加分踢歪,對手也從20碼線進攻嗎?
Try失敗後不使用一般失敗射門的20碼或踢球點起點。Try結束後進入下一次踢球開球程序,原Try防守隊接球;不能把兩種踢球混為同一種球權交換。
六、看重播依序確認三件事
先分清是一般射門還是Try,再找開球線、踢球點與觸球先後,最後確認球何時成死球。一般射門的失敗起點、封阻後的檔數,以及Try回攻2分,都是不同判斷,不能用「踢歪就換邊」全部概括。
安排好觀賽時間與娛樂預算;理解判例有助於讀懂裁判說明,單次封阻或球位優勢不代表接下來一定得分。
引用資料 References
- NFL官方2026規則入口 — 確認本文採用的賽季與官方完整規則版本,查核日2026年11月11日。
- 2026 NFL Official Playing Rules完整規則PDF — 第9條第2至4節支持封阻附近觸球、取得後推進與碰門柱死球;第11條第1、3、4節支持分值、Try起點與結束、下一次接球隊及失敗射門球位。本文碼數與比分案例為依條文設計的假設。
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