LATEST ARTICLES

播棋Oware怎麼玩:撒子、收子與空排供子規則

深酒紅背景中,黑金木製雙排六洞播棋盤盛放天然種子
目錄
  1. 一、先固定洞位,才不會撒錯方向
  2. 二、一手怎麼走?先全部拿起,再逐洞撒完
  3. 三、收子看最後一洞,再沿原路往回檢查
  4. 四、不能餓死對手,是空排時要供子
  5. 五、怎麼結束?把盤上剩子與已收種子分開
  6. 六、常見問題
  7. 七、第一次練習,先約好版本再數最後落點

Oware規則是從自己一排選洞,把整洞種子沿逆時針逐顆撒出,再依最後落點判斷能否收子。棋盤有兩排各6洞,開局每洞4顆,共48顆;目標是收得比對手多。Mancala是播棋遊戲家族的名稱,不能看到相似棋盤就把不同玩法混用。

本文限定James Masters在Masters of Games刊載的Oware友誼對局版本,於2026年11月13日查閱。尤其「收光對方」須按這個版本處理,不把本文當成所有賽事的通用規章;這是一般棋類介紹,不表示阿拉八提供此玩法。

一、先固定洞位,才不會撒錯方向

以下全是自編教學座標:坐在下方的玩家為A,上方為B。A排由左至右叫A1到A6;正對各洞的上排由左至右叫B1到B6。A1上方是B1,A6上方是B6。

從A的視角,逆時針的洞位順序是:A1、A2、A3、A4、A5、A6,接著B6、B5、B4、B3、B2、B1,再回A1。先用手指走一次,之後所有例子都用同一順序。

輪到誰,就從靠近自己的那排非空洞取子;不能拿對手洞中的種子來開手。有些棋盤另有收納槽,供存放已收種子;本文的撒子路線只經過12個遊戲洞。

二、一手怎麼走?先全部拿起,再逐洞撒完

取出的種子從下一洞開始,每洞放1顆。繞回起點時跳過原取子洞,繼續撒到後面的洞;不是把剩餘種子倒在最後一洞。

練習1:開局取A4的4顆

其他洞開局都是4顆。A拿起A4全部種子,依序撒入A5、A6、B6、B5。

  • A4變成0;A5、A6、B6、B5各從4變5。
  • 最後落在B5,該洞是5顆,這手沒有收子。
  • 數量核對:1個洞少4顆、4個洞各多1顆,盤上仍是48顆。

這個練習可以直接從標準開局重做,不必猜測前幾手下法。

練習2:A1有13顆時,會落在哪?

這是獨立局部練習,並非上一手的延續。從A1拿13顆,前11顆依序到A2至B1;第12顆跳過空的A1,再到A2;第13顆落在A3。於是A1保持0,A2、A3各增加2,其餘9洞各增加1:2+2+9=13。

三、收子看最後一洞,再沿原路往回檢查

最後一顆必須落在對方那排,且落完該洞恰有2或3顆,才收取整洞種子。接著逆著剛才撒子的順序逐洞檢查,連續符合的對方洞也收;遇到不符合的洞或對方一排的邊界就停。

練習3:一次收7顆,為什麼不是只收2顆?

另設局部盤面:A6有3顆;B6、B5、B4、B3分別有1、2、1、4顆。其他洞與先前收子不影響本例的落點判斷,不將這些局部數字當成完整48顆盤面。

A取A6的3顆,分別撒到B6、B5、B4。結果依檢查順序如下:

檢查洞 撒子前 撒子後 處理
B4 1 2 收2顆
B5 2 3 再收3顆
B6 1 2 再收2顆

本手共收2+3+2=7顆,三個洞歸零。檢查到B6已抵達對方這排的邊界,所以結束;不能跨到自己的A6。B3即使原本有4顆,也不在這次往回檢查的路線上。

若把同一例的B5改成原有3顆,撒完會變4顆,連收在B5中斷:這手只收B4的2顆,不能跳過B5再收B6。盤上其他地方即使有2或3顆,也不會因此一起被拿走。

四、不能餓死對手,是空排時要供子

若對方那排已空,而你有走法能撒子到對方那排,就必須選能供子的走法。這與「本手能否把對方全部收走」是兩個不同判斷,不能只記一句不能餓死就套用所有情況。

空排例:同樣能取子,但只有一手合適

設B排全空,A排只有A2的4顆與A5的2顆,其他洞為0;先前雙方各收21顆,總數21+21+4+2=48。

  1. 選A2:4顆只到A3、A4、A5、A6,B仍空。
  2. 選A5:2顆到A6、B6,B取得1顆,可以接著走。
  3. 因為A5能供子,A不能選擇只在自己一側撒子的A2。

選A5後,B6只有1顆,不符合收子條件;接下來輪B,能從B6取這1顆撒到B5。這樣就能實際看到供子如何讓對局繼續。

收光例:本文採用版本允許的例外

James Masters這個版本允許透過收子清空對方,稱作「cutting off the head」。不要把其他規則中「全收時不收」的處理直接帶進來。

再設獨立完整盤面:雙方各已收21顆;A1有4顆、A6有1顆、B6有1顆,其他洞全空,合計仍是48顆。A走A6,唯一種子撒到B6,使它變2顆並收走;B排因此全空,輪B時無子可走。按本文版本,A再收自己一側剩下的4顆,最後A為21+2+4=27,B為21,A勝。

這裡B原本有子,是本手被收光;與上一例「輪到A時B已空,A有義務供子」的起始條件不同。

五、怎麼結束?把盤上剩子與已收種子分開

本版本收至25顆即取得多數而勝;24比24為和局。若一方到自己回合時整排無子可走,依前述供子義務與全收規則判斷終局,另一方收取自己側剩子。若剩子只是反覆搬動、已無收子可能,來源也列有僵局和局情況。

練習算分時,隨時核對「A已收+B已收+盤上=48」。盤上暫時在A那排的種子,不能提早算成A已收;只有收子或按終局規則取得後才計入。

六、常見問題

最後落在自己洞,剛好2或3顆也能收嗎?

不能依本文Oware規則收取。最後落點必須在對方那排,才進入這套收子檢查。

同一洞累積很多顆,可以只拿其中幾顆嗎?

不行,選定洞後要全部拿起來撒。多於一圈時,記得每次遇到原取子洞都跳過。

規則書說收光時不能收,誰才對?

先確認採用的版本。本文明確採James Masters刊載版本,允許全收;若實際對局的完整規章另有規定,就照該規章,不能把不同版本拼成一套。

七、第一次練習,先約好版本再數最後落點

先擺標準開局重做A4的4顆,再分別擺連收、空排供子與全收終局三種局面。每次都先問「最後落在哪」,再問「往回能收到哪」,最後確認對手下一手是否有子可走。

對局以休閒練習為主,事前約定規則與時間,避免為版本爭議影響遊戲體驗。

引用資料 References

阿拉八娛樂城 內容編輯

負責整理遊戲玩法、規則與會員服務說明;文章內容有更新時,會在標題下方標示更新日期。

本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。

‹ 回到最新文章