金字塔接龍規則:湊13消牌、覆蓋限制與牌庫翻牌

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金字塔接龍規則是:選兩張未被其他牌覆蓋、點數相加等於13的牌一起移除;K本身就是13,可以單張移除。 清空金字塔牌陣就獲勝,不必把剩餘牌庫全部消完;看得見牌面,卻不代表那張牌已經能用。
本文固定採Arkadium的Pyramid Solitaire,以官方遊戲說明及支援頁為準,查核日為2026-11-13。這是一般單人紙牌知識,不代表阿拉八提供此玩法;其他軟體的存牌格、循環次數與計分不能直接套進來。
一、七層28張怎麼擺:明牌也有覆蓋限制
從尖端到最寬的一層,張數依序是1、2、3、4、5、6、7,合計28張。牌面都朝上;較寬一層的相鄰兩張,會壓住上一層的一張牌,因此起手能直接使用的是最寬一層的7張。
為了避免把「上面」理解成不同方向,本文把尖端叫第1層,最寬處叫第7層;「被覆蓋」則指牌片實際被其他牌壓住。第6層的一張牌,即使點數露在外面,只要壓住它的兩張還沒清掉,就不能操作。
| 區域 | 看什麼 | 能做什麼 |
|---|---|---|
| 金字塔 | 是否完全解除覆蓋 | 可用牌湊13移除 |
| 牌庫 | 當前露出的頂張 | 配對或循環至廢牌 |
| 廢牌 | 當前頂張 | 與其他可用牌配對 |
廢牌區的英文是waste,並不表示其中的牌失效。牌庫與廢牌的可用頂張仍可參與配對,但不能直接抽取被壓在下面的牌,也不能把牌陣上的任意一張先寄放到廢牌區。
二、點數與配對表:A算1,JQK不是都算10
A是1,數字牌依牌面計算;J是11、Q是12、K是13。配對不要求同花,也不要求紅黑交替,判斷的是兩張當下都能用,而且加總正好13。
| 第一張 | 配對牌 | 加總 |
|---|---|---|
| A | Q | 1+12=13 |
| 2 | J | 2+11=13 |
| 3 | 10 | 3+10=13 |
| 4 | 9 | 4+9=13 |
| 5 | 8 | 5+8=13 |
| 6 | 7 | 6+7=13 |
| K | 不需配對 | 單張13 |
例如♠9與♦4若都未被覆蓋,就能一起移除;♥9與♦4也可以。相反地,7與4只等於11,不能因為兩張都能點選就消除;兩張A也不會合成可留在桌面的2。
K的例外只在於不需要第二張牌,沒有豁免覆蓋限制。還被壓住的K仍須先解開,不能從牌陣中間直接抽走。
三、原創局部牌例:先消9與4,才輪到被壓住的5
下面是自行安排的局部練習,不是完整牌局,也不表示整局一定可解。第6層最左側放♥5,第7層從左到右的前兩張是♠9、♦4,兩張共同壓住♥5;另假設第7層最右側是♣K,牌庫當前頂張是♥8。
| 階段 | 想做的操作 | 判斷 |
|---|---|---|
| 開始 | ♥5配牌庫♥8 | 不行,5還被壓住 |
| 第1步 | ♠9配♦4 | 可以,兩張都自由 |
| 第2步 | 露出的♥5配♥8 | 可以,加總13 |
| 第3步 | 單獨移除♣K | 可以,K本身13 |
第1步後,壓住♥5的兩張都不在了,它才變成可用牌。若只是用另一張可用4先移走♠9,卻把♦4留在原位,♥5仍受覆蓋,不能立即與8配對。
再換一個容易誤判的情況:假設上層♥Q還被下層♣A壓住,即使12+1=13,也不能把這兩張一起選走。不能把「消除後Q就自由」當成這一步已符合規則;配對之前,兩張就必須各自符合可用條件。
四、牌庫怎麼翻:一次移一張,最多走三遍
Arkadium的循環按鈕會把牌庫的牌移到廢牌區,逐張改變當前可用牌。配對可以來自牌陣內,也可以是牌陣搭配牌庫或廢牌頂張;牌庫頂張與廢牌頂張彼此也可以配對。
例如當前牌庫頂張是♠10,廢牌頂張是♦3,兩張可以一起消掉。若需要的3被另一張廢牌蓋住,就不能直接跨過頂張拿它;要等它重新成為可用頂張,才能判斷有沒有合適的10。
「最多循環三次」指整個牌庫最多走過三遍,包含第一次,並非每局只准按三下,也不是先翻完一次後還能額外重翻三遍。換言之,第一次走完後最多再走兩遍,沒有無限循環。
這個版本的規則與介面說明提供牌庫、廢牌,本文不另外加入可任意存放單張牌的暫存格。若換到有額外存牌區、一次發多張或不同重翻限制的程式,請重新閱讀該版本說明,不能只憑Pyramid名稱認定完全相同。
什麼時候算完成?
目標是移除金字塔的全部牌。牌陣最後一張若是已解除覆蓋的K,單張消掉便完成;不必先把牌庫和廢牌清空。
官方將牌庫、廢牌的額外配對列為得分來源,與通關條件分開。本文不延伸比較排行榜分數,也不把時間獎勵或其他軟體的分數當作共通規則。
五、常見問題
只有一張牌壓住,另一邊已經清空,可以動嗎?
仍然不行。判斷的是是否還有任何牌覆蓋它,不是露出多少比例;必須把剩下的阻擋牌也移除,才重新檢查配對。
Q可以單張移除嗎?A可以當14嗎?
都不行。Q是12,要找可用A湊13;A固定算1,不在這裡改算14。只有K能以單張13的方式移除。
兩張同花色就能一起消嗎?
不能,花色不決定配對。兩張同花但總和不是13仍無效,不同花而相加13則可以;也不用遵守其他接龍的紅黑交替排列。
金字塔清空了,廢牌還有牌,算贏嗎?
依本文Arkadium版本,算完成。清空牌陣與把牌庫、廢牌全部配完是不同目標;不要為了等最後一組廢牌配對,把通關條件記成全場清空。
六、操作前先問:都能用嗎?加起來是13嗎?
先檢查兩張是否都解除覆蓋,再算點數;遇到K就單張處理。翻牌庫則只用當前可用頂張,並留意三遍的循環上限。用第三節的9、4、5、8練習,可以把「看見」和「能動」的差別實際走一次。
若想比較不同接龍,〈經典Klondike接龍規則〉說明的是桌面紅黑交替與同花收牌;〈蜘蛛接龍移牌與回收規則〉則要整理同花K到A。金字塔接龍的核心是加總配對,不能把前兩者的接牌順序搬來使用。練習前先安排好遊玩時間,卡住時也可以暫停。
引用資料 References
- Arkadium|Pyramid Solitaire官方遊戲說明 — 查核湊13、K單張移除、未受覆蓋牌限制、牌庫與廢牌配對,以及清空金字塔的勝利條件;2026-11-13查閱。
- Arkadium Player Support|Pyramid Solitaire規則 — 頁面標示2024-11-29更新;交叉核對牌庫最多循環三次、介面區域及額外配對得分與通關目標的分別。
- Arkadium|How to Play Pyramid Solitaire — 採用2024-06-17教學中的七層28張配置、明牌與逐張翻庫說明;配對表由本文依點數逐項重算。
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