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蜘蛛接龍規則:同花序列、補牌與一色四色差別

深酒紅貴賓廳牆面上,香檳金蜘蛛雕塑伏在細緻金屬蛛網中央
目錄
  1. 一、蜘蛛接龍怎麼發牌:104張分成桌面54張、牌庫50張
  2. 二、能接牌不等於能搬整組:先看末端,再看同花
  3. 三、補牌一次10張:空列先補上,牌序可能被打斷
  4. 四、一色、二色與四色差在哪:都是8組,不是變少張
  5. 五、同花K到A才回收:不用先把A送上去
  6. 六、常見問題
  7. 七、操作前用三個問題核對

蜘蛛接龍規則的重點是:單張可以接到不同花色、但恰好大1級的牌上,但整組搬動必須同花、點數連續遞減。把全部104張牌整理成8組同花的K到A並回收,才算完成;桌面看起來從大排到小,未必代表能一起拖走。

本文移牌與補牌採MobilityWare《Spider》官方說明,以關閉「Unrestricted Deal」的標準設定為準;起手配置與花色模式另對照Solitaired及Arkadium的實作說明,查核日為2026-11-08。這是一般單人紙牌知識,不代表阿拉八提供蜘蛛接龍玩法。

一、蜘蛛接龍怎麼發牌:104張分成桌面54張、牌庫50張

標準四色模式使用兩副不含鬼牌的52張牌。起手排10列,前4列各6張、後6列各5張,每列只有最末端1張翻開,其餘蓋住。

區域 張數 用途
前4列 24張 每列6張,末張明牌
後6列 30張 每列5張,末張明牌
牌庫 50張 每輪補10張
回收區 起手為空 收完成的同花牌組

因此開局是44張暗牌、10張明牌,54+50=104張。當你把某列暗牌前面的明牌全部移走,新露出的暗牌就能翻開;不能隔著仍壓在上面的牌,直接抽走中間某張。

點數依序是K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A,A是序列末端,不能再把K接到A上。若還不熟悉♠、♥、♦、♣,可先看撲克牌花色符號與點數介紹;蜘蛛接龍不比較哪個花色較大,只看接牌和成組條件。

二、能接牌不等於能搬整組:先看末端,再看同花

操作時分成三件事判斷:

  1. 拿哪幾張:單張必須已翻開且位於可操作末端;多張則必須是延伸到該列末端、同花且連續遞減的一段。
  2. 接到哪裡:目的列末端的牌,必須比移入牌組的第一張大1級。花色可以不同,也不要求紅黑交錯。
  3. 移到空列:任何可移單張或合規牌組都能放,沒有「只有K能進空列」的限制。

以下均為原創局部牌例,牌序由列內較上方寫到最末端,最後一張是可直接操作的牌;「黑桃」和「梅花」雖然都是黑色,仍是不同花色。

末端牌序 可一起拿走 可接的位置
♠9、♠8、♠7 這3張 任意花色的10,或空列
♠9、♥8、♥7 末端♥8、♥7 任意花色的9,或空列
♠9、♥8、♠7 只有末端♠7 任意花色的8,或空列

第二列的3張不能整搬,但後面2張可以。把♥8、♥7搬到另一張9後,原列的♠9才重新成為末端單張;不能直接把仍被兩張紅心壓住的♠9抽出來。

這也說明為什麼「同花」和「接牌」要分開看:♠9、♠8、♠7能一起接到♥10,這步有效;但接完形成♥10、♠9、♠8、♠7,新的4張混花序列不能一起搬走。

三、補牌一次10張:空列先補上,牌序可能被打斷

牌庫每按一次,就向10列各發1張明牌,共10張;50張牌庫可發5輪。它不是只補你選的那一列,也不是翻出1張供你自由放置。

依本文採用的MobilityWare標準設定,只要10列各至少有1張牌,任何時候都能補牌,不要求先走到完全沒有可移的牌。若有空列,先用可移單張或合規牌組填上;開啟Unrestricted Deal後則可對空列發牌,不能把這個選項當成所有版本的通則。

下面是假設10列都非空的一輪補牌。只追蹤前3列的末端,其他7列也各收到1張,牌庫會少10張;所有出現的牌都假設已翻開。

列 補牌前末端 收到新牌 補牌後變化
甲 ♠9、♠8 ♥4 原本2張被4擋住
乙 ♣7、♣6 ♣5 變成可整搬的7、6、5
丙 ♦5 ♥J J成為可操作末端

甲列的♥4可以接到大1級的5,但此時丙列的♦5被♥J蓋住,不能直接拿來接。補牌後,若其他列的末端有Q,可以先把丙列♥J移到Q,再把甲列♥4移到露出的♦5,甲列的♠9、♠8便恢復可整組移動。

補牌不保證新牌剛好接得上,也不會因為點數不連續就拒收。乙列變順了,甲、丙卻多出阻擋,這是同一輪補牌可能同時發生的變化。

四、一色、二色與四色差在哪:都是8組,不是變少張

遊戲介面所說的「一色、二色、四色」,通常指1、2、4種花色,不是只有黑色與紅色兩種顏色。Arkadium將它們分為易、中、難;Solitaired也採用這三種模式。

模式 花色數 104張的組成 回收目標
一色 1種 同花A到K共8套 8組同花序列
二色 2種 每種A到K各4套 每花色4組
四色 4種 每種A到K各2套 每花色2組

一色模式中,只要末端牌序連續遞減,就同時符合「同花」條件。到了四色,♠9、♣8雖然同為黑色,仍不能當成同花兩張整搬;但♣8接在♠9上,這個接牌動作本身有效。

所以難度增加的原因,可以從第二節直接看出來:混花組合能暫時接起來,後續卻常須拆開,才能搬動或回收。更換模式不會把回收目標降成4組,也不代表要使用4副完整撲克牌。

五、同花K到A才回收:不用先把A送上去

完整回收序列必須在同一列末端連成同花的K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A,13張都已翻開,中間不能混花、缺張或被其他牌壓住。選定版本會自動把完成的一組送入回收區。

例如♠K一路排到♠2,再接上♠A,就能回收這13張。若其他都相同,只有8是♥8,依然不能回收;即使13個點數都齊了,也沒有滿足同花條件。

每組13張,8×13=104張;完成1組只是進度,全部8組收完才勝利。蜘蛛接龍的回收區收的是桌面已排好的整組,不能套用其他接龍逐張從A往K收牌的操作方式。

六、常見問題

為什麼牌已經從大排到小,還是拖不動?

先看花色是否一致,再看你選的整段是否一路連到末端。中間混花或點數不連續,就不能整組移動;可以重新選擇末端較短的同花連續段。

空列一定只能放K嗎?

不用,任何可操作單張或合規同花牌組都可以。K因為沒有更大1級的普通牌可接,只能以空列作為這類移牌的目的地,但空列並非K專用。

為什麼有空位,按牌庫卻不能補牌?

本文標準設定要求10列各至少有1張牌,空列正是補牌被擋的原因。MobilityWare可另外開啟Unrestricted Deal放寬限制,請先核對設定。

每一局蜘蛛接龍都一定有解嗎?

不能這樣保證。MobilityWare官方區分Random與Winning發牌,只有後者明確保證至少有一條解法;不要因為某個程式有這項模式,就認為所有隨機牌局都一定能完成。

七、操作前用三個問題核對

先問「這段是否為末端同花連續牌」,再問「目的地是否大1級或為空列」,想補牌時則確認「各列是否都已有牌,以及有沒有開啟特殊設定」。把移牌、補牌、回收分開判斷,就能找出多數拖不動或發不出的原因。

練習時可用第二節的三組牌序各試一次,再核對第三節補牌後的阻擋;不需要把所有列都排得整齊,才開始理解操作。先設定娛樂時間,卡住時暫停或重開,不必為完成一局一直延長。

引用資料 References

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