詰將棋怎麼解:連續王手、持駒與一手三手題

詰將棋是攻方連續王手、找出守方如何應對都會被將死的解題練習。詰將棋規則中的「一手詰」是攻方走1手就將死;「三手詰」則是攻方、守方、攻方合計3手,不能由攻方連走3次。
本文於2026年11月14日查核日本將棋連盟公開規則,另依詰將棋專門資料補充餘駒與無駄合的判讀。下面4題為自編入門練習,已用程式逐手檢查合法應手與將死;這是一般棋類知識,不表示本站提供將棋對弈。
一、先分清攻方、玉方與手數
攻方先走,而且每次輪到自己都必須王手。守方又稱「玉方」,每手都要解除王手;如果能逃出將死,就不會配合攻方走進答案,若各種應手都會被將死,則盡量延長手數。
| 名稱 | 行動順序 | 解題目標 |
|---|---|---|
| 一手詰 | 攻方1手 | 當場將死 |
| 三手詰 | 攻、守、攻 | 守方應對後仍將死 |
| 五手詰 | 攻、守、攻、守、攻 | 多讀一輪攻守 |
例如攻方先打入銀將王手,守方移玉,攻方再移龍將死,總共就是3手。最後一手由攻方完成,因此這類題目的標示通常是奇數。
實戰可以先堵逃路、下一回合再王手;一般詰將棋題卻不能用不王手的等待手。也不能只證明「對方若照我想的走就會詰」,必須把守方其他合法應手一併讀完。
如果還不熟金、銀、桂與成駒的移動,先看將棋規則、升變與持駒打入。解題時不重背所有規則,先確認眼前這枚棋子實際控制哪些格子。
二、持駒、打步詰與無駄合怎麼判讀
玉方不是只有畫出來的棋子可用
標準題目中,盤上棋子與攻方標示的持駒之外,剩餘棋子除玉之外,都視為玉方持有,可依法拿來合駒。合駒就是在飛、角、香等遠距攻擊線中間放子,擋住王手;並非圖上沒寫玉方持駒,就代表不能擋。
攻方則只能用盤上己子、題目指定的持駒,以及連續王手過程中吃到的棋子。不能看到差一枚金就能詰,便自行從盒子拿一枚補上。
打步詰禁止的是「新打入的步兵直接將死」
把持駒步兵打下去,當場造成無法解除的王手,叫打步詰,屬於反則。盤上原有步兵移動後將死,與打入步兵將死不同;本文B題就用盤上步兵升變完成。
打入步兵只是王手、對方還能合法解將,不會單因「步兵打入且王手」而違規。二步、把棋子打到永遠無處可走的位置等一般限制,也仍適用。
無駄合不是「最後仍會輸的合駒」
玉方不作「無駄合」,也就是只讓棋子被拿走、沒有實質改變後續詰法的無意義擋子。但不能把所有最終仍會被將死的合駒,都一概刪掉;有些合駒會改變攻擊線、迫使攻方換手順,甚至用到吃下的棋子,必須具體分析。
這類細部判定比入門題複雜,本文4題的正解王手都沒有可插入合駒的空格,因此可完整枚舉應手,不需要靠「無駄合」排除防守。
持駒剩下時,先比較分支,不急著判錯
常見題目希望作意,也就是作者安排的主要答案,最後不剩攻方持駒。可是守方若選了較差的逃法,攻方可能更早詰、或詰完仍有持駒;有餘駒不等於該分支沒有將死。
專門資料提醒:同手數的防守分支中,若有讓攻方用完持駒的選擇,判定主要答案時應採那一支。解題、比較防守優劣與檢查作品是否完整,是相關但不同的工作,不能只靠「剩棋子就錯」一句話處理。
三、兩道一手詰:打入金將與盤上步兵升變
共用擺題方式
固定以先手在下方看棋盤:筋從右到左為1~9,段從上到下為一~九;先手朝「一」前進。每題獨立重擺,只放明列的盤上棋子,其他棋子依前節作玉方持駒;攻方玉省略,輪攻方走。
下表中的成銀已經升變,按金將走法移動;龍是飛車升變,保留飛車走法並加斜向1格。可以先遮住答案,在實體盤或可自行擺局的工具上練習。
| 題目 | 攻方盤上 | 玉方盤上 | 攻方持駒 |
|---|---|---|---|
| A:一手詰 | 桂2四 | 玉1一 | 金1枚 |
| B:一手詰 | 金5三、步4三 | 玉5一、香6一 | 無 |
| C:三手詰 | 龍2四 | 玉1一 | 銀1枚 |
| D:三手詰 | 成銀1四、桂3四 | 玉3一 | 金、銀各1枚 |
A題答案:▲1二金打
把金打到1二,直接王手。玉1一在棋盤角落,盤內相鄰格只有1二、2一、2二:
- 吃1二金:不行,2四桂控制1二,金有保護。
- 逃2一:不行,1二金斜前控制2一。
- 逃2二:不行,1二金橫向控制2二。
玉方盤上沒有其他棋子能吃金,貼身王手也沒有合駒空格,所以將死。若把金誤打到2二,雖然也王手,玉卻能吃掉那枚沒有保護的金;不能只看金能不能碰到玉。
B題答案:▲4二歩成
把4三步兵走到4二,並升變成「と金」,按金將走法斜前攻擊5一玉。玉周圍的盤內格逐一看:
- 4一:被4二と金控制。
- 4二:雖可吃到と金,卻被5三金保護,玉不能吃。
- 5二、6二:都被5三金控制。
- 6一:有玉方自己的香車,玉不能落在己子上。
6一香不能吃到4二的攻擊子,也無法在相鄰斜線中間擋子;玉方沒有合法解將,形成一手詰。若步兵走4二卻不成,它只攻擊4一,根本沒有對5一玉王手。
這題的步兵本來就在盤上,不能因為看到「步兵造成將死」,就誤判成打步詰。
四、兩道三手詰:唯一逃格與兩種防守分支
C題:先用銀引導,再移龍收尾
依上表重擺:攻方龍2四、持銀1枚,玉方玉1一。答案為 ▲2二銀打、△1二玉、▲1三龍,まで3手詰,即3手將死。
- ▲2二銀打:銀對1一玉王手,同時控制2一。玉不能吃2二銀,因為2四龍沿空著的2三保護它;玉方全部合法應手只有「1一玉到1二」。
- △1二玉:移到唯一可逃格。此時銀仍在2二,龍仍在2四。
- ▲1三龍:龍由2四斜走1格到1三,貼身王手。注意這是已升變的龍,普通飛車不能這樣斜走。
最後玉1二的盤內鄰格為1一、2一、2二、1三、2三:1一與2三受龍控制,2一受銀控制;2二銀受龍的斜向1格保護,1三龍則受2二銀斜退保護。玉沒有逃格,也不能吃掉攻擊子,玉方無其他盤上子可解將,故將死。
若第一次打銀後就把龍移到1三,會漏掉玉方的回合。三手詰的「三」包含△1二玉,不是攻方自己要走三次。
D題:玉方兩種合法逃法都要讀
依上表重擺:攻方成銀1四、桂3四,持金與銀各1枚;玉方玉3一。第一手是 ▲2二銀打,玉方全部合法應手有兩種:
| 玉方應手 | 攻方第3手 | 結果 |
|---|---|---|
| △4一玉 | ▲4二金打 | 三手詰 |
| △3二玉 | ▲4二金打 | 三手詰 |
為什麼只有這兩種?3一玉可考慮的盤內鄰格是2一、2二、3二、4一、4二。2一受銀控制;2二銀與4二空格都受3四桂控制,因此剩下3二、4一兩個合法逃格。
兩支最後都打金到4二,卻要分別確認:
- 玉在4一:3一、5一、3二、5二都受4二金控制;玉想吃4二金,會遭3四桂攻擊。
- 玉在3二:2一、3一、3三受2二銀控制;2二有銀且受桂保護,2三受1四成銀控制;4一、4三受4二金控制,4二金又受桂保護。
兩支都是無法解將,金銀也全部用完。這題的關鍵是1四成銀的作用:它按金將走法控制2三,不能把它錯當成未升變銀,漏掉這個逃格的封鎖。
五、常見問題
王手了,玉也不能移動,就一定是詰嗎?
還要查玉能不能吃掉攻擊子、其他玉方棋子能不能吃子解將,以及是否能合駒。只有所有合法解將都不存在,才是將死;本文列出的答案已把這些情況一併排除。
三手詰一定只能有一種玉方逃法嗎?
不一定,D題就有兩種合法應手,兩支都能在第3手將死。不能只列出其中一條順眼的走法,就認為整題已解完。
為什麼題目常常沒有攻方的玉?
一般詰將棋常省略攻方玉,集中研究玉方是否被將死;另有雙玉等題型會放兩枚玉。本文採省略攻方玉的入門題,不能把這種擺題方式套進一般實戰初始局面。
「▲2二銀」和「▲2二銀打」差在哪?
「打」明示從持駒放入;有些記譜在不會與盤上移動混淆時可以省略。本文為方便擺題保留「打」,若要還原完整棋譜,可接著看將棋棋譜的同、打、成與方向記號。
六、解完後,把每個逃格重新走一遍
練習順序可以是:先確認王手成立,再列玉的所有鄰格,接著查吃子與合駒,最後核對手數和持駒。A題練保護打入的金,B題練升變,C題練龍的斜走,D題則練完整列出分支。
比起記住答案落點,更有用的是說清楚「這一格為什麼不能逃」。一次練幾題、擺盤核對就好,注意力下降時先休息,不為趕進度跳過防守檢查。
引用資料 References
- 日本將棋連盟|まいにち詰將棋與規則 — 採用頁末六項解題規則:連續王手、玉方剩餘持駒、最長抵抗、不作無駄合及一般反則;2026年11月14日查核,未轉載該站題目。
- 日本將棋連盟|王手與將死 — 核對移玉、吃子、合駒等解將方法,以及桂馬王手不能靠中間擋子解除。
- 日本將棋連盟|反則說明 — 核對二步、打步詰、盤上步兵將死與王手放置的區別。
- 日本將棋連盟|各棋子的走法與特徵 — 核對金、銀、桂、龍、成銀與と金的走法,作為四題逐格解說的依據。
- 詰將棋專門資料|詰將棋的規則 — 採用2008年9月6日部分修正版對同手數持駒消費、餘駒與作問規則的區分;該頁自述為運用規定的簡化整理,不稱為連盟正式條文。
- 詰將棋專門資料|詰將棋規則與無駄合 — 補充無駄合涉及局面與後續手順的判斷,避免把所有最終會被將死的合駒都刪去。本文四題正解均無合駒空間。
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