將棋棋譜怎麼看:先後手、同打成與移動方向解析

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將棋棋譜通常按「哪方走、到哪一格、哪種棋子、必要的補充記號」閱讀。「同」指上一手的目的格,「打」是持駒打入,「成」是這一手升變;先找到落點,再回頭確認來源,會比把整串字硬背起來容易。
本文介紹標準本將棋的日文記譜,於2026年11月13日查核日本將棋連盟現行公開教材;記譜教學頁未另標生效日。下列練習為自編教學手順,不是職業棋手實戰或推薦開局。這是一般棋類閱讀知識,不代表本站提供將棋對弈。
一、先讀座標:7六是目的格,不是從7走到6
固定把先手放在棋盤下方看,9×9棋盤的直行稱「筋」,由右至左編1~9;橫排稱「段」,由上往下編一~九。7六就是第7筋、第六段,棋子落在格內,不是交叉點。
座標名稱不隨輪到誰走而旋轉。後手走到7六,仍然叫7六;只是後手的前進方向與先手相反。
一般文章常用「7六」這種數字加漢字的寫法;連盟記錄也使用「76」這種兩位算用數字。本文採前者方便分辨筋與段。遇到「▲7六歩」,可拆成:
- ▲:先手;△用來標後手。
- 7六:這一手結束時的落點。
- 歩:步兵,棋譜保留日文棋子字形。
來源格通常要靠目前盤面判斷。如果還不熟初始排列與棋子走法,可以先讀將棋規則、升變與持駒打入入門,再回來逐手擺譜。
二、從初始盤面擺六手:把「同」與「成」連起來
把雙方40枚棋子依標準初始位置擺好,持駒皆空,依序走下面六手。每列是一方的一次行動,不是雙方各走一次。
- ▲7六歩:先手把7七的步兵推到7六,讓8八角行的斜線打開。
- △3四歩:後手把3三的步兵推到3四,也打開2二角行的斜線。
- ▲2二角成:先手角行由8八沿7七、6六、5五、4四、3三到2二,吃掉後手角行並升變,現在盤上這枚子是馬。
- △同銀:上一手落點是2二,所以本手也是到2二。後手把3一的銀將移到2二,吃掉那枚馬。
- ▲4八銀:先手把3九銀將移到4八。
- △6二銀:後手把7一銀將移到6二。
停下來核對:先手8八角行、後手2二角行都已離開原位;盤上2二現在是後手銀將,4八是先手銀將,6二是後手銀將。雙方各持有一枚未升變角行,輪先手走。
這段最容易看錯第4手。「同」省略的是目的格,不是棋子名,也不是再移動上一枚棋子。吃下已升變的馬,取得的持駒恢復為角行,不能直接以馬打回棋盤。
棋譜的吃子通常靠落點與盤面判讀,不必另找一個固定的吃子符號。若只截到「△同銀」而沒有前一手或局面,就缺少還原目的格的資訊。
三、「打」與「成」管不同的事,沒有打字也可能是打入
打入是把手上的持駒放進空格;成是盤上棋子移動時升變。打入當下不能升變,因此不要把「角打成」當成一個回合能完成的動作。
用一個局部位置分辨盤上移動與持駒打入
另開一個獨立練習:只放先手玉9九、金5九,後手玉1一;先手另持有金將1枚,其他棋子先收起,輪先手。這是記號辨識用的簡化盤面,不接續前面的六手。
- ▲5八金:把盤上5九的金移到5八;持駒金仍在手上。
- ▲5八金打:把持駒金放到5八;盤上5九金留在原位。
兩者是二選一的示範,不是連續走兩手。因為盤上的金也能到5八,打入時需要補「打」來區分。
依連盟表記方式,如果沒有盤上同種棋子能到那個落點,打入的「打」可以省略。因此,不能只憑棋譜缺少「打」,就認定一定是盤上移動;要一起看盤面和持駒。不同軟體的輸出方式也可能不同。
「角成」是本手升變,「馬」是本來已升變
前例「▲2二角成」中的「成」告訴你,這次角行移動後翻成馬。後續若這枚馬繼續走,棋子名稱用「馬」,不會每次都重寫成「角成」。飛車升變後則可見「龍」或「竜」。
「不成」表示這次有升變資格,卻選擇維持原狀。例如獨立局面中的先手銀由4四到5三,可記「▲5三銀不成」;若選升變則記「▲5三銀成」。仍須滿足目的格、走法與己玉安全等條件,記號本身不會讓違規走法成立。
四、右左看哪枚棋子,上引寄看怎麼移動
當同種棋子不只一枚能到同一格,才需要用方向補充來源。右、左以走棋者自己的視角判斷;不是固定按螢幕左右,也不是說棋子往右或往左走。
以下各例獨立,假設目的格為空、己玉安全,沒有其他同種棋子造成額外歧義:
- 先手金在4九和6九,都能到5八。「▲5八金右」是4九金前進至5八;「▲5八金左」是6九金前進至5八。
- 後手金在4一和6一,都能到5二。後手自己的右側是畫面左側,所以「△5二金右」來自6一,「△5二金左」來自4一。
「上」表示向對方一側前進,「引」是向己方一側後退,「寄」是同一段橫移。以先手銀在4七、4五,都能到5六為例:「▲5六銀上」來自4七,「▲5六銀引」來自4五。
再換一個先手金在5七、4六的局面,都能到5六:「▲5六金上」來自5七,「▲5六金寄」來自4六。後手的前進則朝段數增加的方向,不可把畫面向上直接當成「上」。
金銀另可能用「直」區分直向前進的那枚。例如先手金在4九、5九時,到5八的5九金可記「▲5八金直」,4九金則是「▲5八金右」。多枚同種子並存時還可能出現「左上」「左引」;龍、馬不用「直」的細節可查文末連盟完整例圖,不必先背所有組合才開始擺譜。
五、看到括號來源格時,先確認棋譜格式
軟體輸出的KIF形式可能把來源格放在括號內;開發者的格式說明以「5八金(69)」為例,表示6九的金到5八。來源格已直接給出,就不必只靠「右、左」反推。
不同形式的省略習慣不完全相同。名人戰棋譜速報也說明,部分棋譜欄直接呈現檔案資料,表記可能與連盟方式有差異。讀譜時先看該平台的說明,別急著把每個差異都判成錯字。
實際練習可按這個順序:確認起始局面與輪次、讀目的格、找能到該格的棋子、處理吃子與持駒,最後再更新升變面。遇到對不上時退回上一手,檢查有沒有漏掉「同」或把後手方向看反。
六、常見問題
「同銀」一定是銀吃銀嗎?
不是。「同」只沿用上一手落點,後面的「銀」才是本手移動的棋子。六手練習中,後手銀吃的就是剛升變的馬。
右金是不是一直叫右金?
記譜的右、左用來辨認當前局面中哪枚同種子走到目的格,不是棋子終身名稱。棋子位置改變後,要重新依走棋者視角比較來源。
一手沒有「成」,就代表不能成嗎?
不能只看孤立文字下結論。連盟的日文表記會區分可成時的成與不成,但軟體檔案的格式可能另有省略規定;應配合原局面和平台格式閱讀。
只拿到中途棋譜,可以從初始盤面接著擺嗎?
不行,先確認是否附中途局面、雙方持駒及手番。缺少這些資料,單靠目的格不一定能找回來源;「同」又會依賴前一手,不能自行補猜。
七、先把六手擺對,再練有歧義的來源格
入門先練「目的格、棋子、同、成」,確認第4手之後雙方各有一枚角行持駒,再用獨立局面比較「金」和「金打」。最後才加入後手視角與金銀方向,較容易找出自己在哪一環看錯。
讀懂記號是還原棋局的工具,不等於判斷那一手好壞。每次練一小段、核對盤面再往下走,疲倦時先休息。
引用資料 References
- 日本將棋連盟|棋譜的表記方法 — 核對目的格、同、成與不成、方向消歧義及打字省略;2026年11月13日查核現行公開頁,未標另行生效日。
- 日本將棋連盟|棋子排列 — 核對筋段座標與六手練習的初始位置。
- 日本將棋連盟|對局規則 — 核對第2~5條的交替行動、棋種、吃子轉持駒及升變;頁面列2025年10月1日改定資料,本文不延伸入玉規定。
- 日本將棋連盟|規則常見問題 — 核對盤上同種子能否到達落點與「打」的辨別關係。
- やねうら王開發者|棋譜格式說明 — 採用文中的KIF來源格括號與KI2方向記號比較,文章日期為2021年6月22日。
- 名人戰棋譜速報|常見問題 — 核對棋譜檔案直接顯示時可能存在的表記差異。本文六手及局部練習均為自編,未轉載職業棋譜。
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