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Skat德國紙牌規則:三人叫分、底牌與三種合約

深酒紅沙龍中的黑金圓桌,一張金色主椅與兩張絲絨椅相對而設
目錄
  1. 一、32張牌、每人10張,另外兩張就是Skat
  2. 二、三種合約先分清:Suit、Grand、Null
  3. 三、叫分不是叫墩:前手先接受中手挑戰
  4. 四、得標後拿底牌,還是直接打Hand?
  5. 五、遊戲價值怎麼算?先數Matadors,再核對超叫
  6. 六、常見問題
  7. 七、先核對三種數字,再記這副輸贏

Skat 規則的核心是三人一對二:先競標遊戲價值,得標者獨自對抗另外兩人,再依合約判定勝負。 Suit花色合約與Grand要爭取牌分,Null則要完全不拿墩;叫的數字不是預報自己要拿幾墩。

本文採德國Skat協會提供的《Internationale Skatordnung》2022年11月版,查核日為2026-11-14。以下是一般紙牌教學,不代表阿拉八提供Skat遊戲;範例均為自編,記分不涉及金錢換算。

一、32張牌、每人10張,另外兩張就是Skat

普通撲克牌每門保留A、K、Q、J、10、9、8、7,共32張,不用鬼牌。從發牌者左邊開始順時針,先各發3張、桌中蓋放2張,再各發4張、各發3張,三人最後各有10張。

桌中2張蓋牌稱為Skat,本文稱底牌。三人依出牌位置分為前手(Vorhand)、中手(Mittelhand)、後手(Hinterhand):三人桌的前手在發牌者左邊,發牌者自己是後手。

每人各出1張構成一墩,正常打完共10墩。拿到多少墩、收進多少牌分,以及最後記多少遊戲分,是三件不同的事。

牌分怎麼算?

A每張11分、10每張10分、K每張4分、Q每張3分、J每張2分,9、8、7都是0分。四門合計為4×(11+10+4+3+2)=120牌分。

這只是牌面分值,不代表J的牌力小於Q。Suit與Grand裡,J會成為王牌;Null則連勝負目標與牌序都改變。

二、三種合約先分清:Suit、Grand、Null

Suit:四張J加指定花色都是王牌

獨打者指定一門王牌花色。最高四張依序是♣J>♠J>♥J>♦J,再接王牌花色的A>10>K>Q>9>8>7,共11張王牌。

例如紅心為王,♦J仍是王牌,且大於♥A;普通方塊牌裡已經沒有♦J。其餘三門的順序為A>10>K>Q>9>8>7。

如果熟悉〈Euchre尤克牌的左右弓與改屬王牌〉,可以用「J的出牌身分會改變」幫助理解,但Skat是四張J都升為王牌,不能只移動同色的兩張J。

Grand:只有四張J是王牌

Grand同樣以♣J>♠J>♥J>♦J排序,四門的其他牌都不算王牌。所以Grand不是完全無王;普通花色仍按A>10>K>Q>9>8>7。

在未承諾更高勝利等級、且沒有超叫的普通Suit或Grand中,獨打者包含底牌在內取得至少61牌分就贏;60:60算獨打者輸。防守方兩人的得墩合併計算。

Null:沒有王牌,一墩都不能拿

Null所有J回到原花色,牌序改為A>K>Q>J>10>9>8>7。獨打者必須零墩,拿到任何一墩就失敗,不能用「那墩只有0牌分」當理由繼續算贏。

例如一墩是♣9、♣8、♣7,三張牌分合計0,但仍有一個得墩者。如果得墩者是Null獨打者,合約照樣失敗。

三、叫分不是叫墩:前手先接受中手挑戰

競標稱為Reizen。數字是你願意承擔的最低遊戲價值,最低叫價18;常見起步序列是18、20、22、23、24、27、30。只用有效叫價,可以跳過中間值,不是每個整數都能叫。

  1. 中手向前手報價;前手可表示接受、守住該價,或Pass。
  2. 前手接受時,中手可再提高,或Pass;若前手Pass,中手留下。
  3. 後手再向前一階段留下的人報價,直到一人守住最高價或其他人退出。
  4. 得標者成為獨打者,另兩人組成該副防守方。

不是三人輪流喊花色,也不是最高喊出的數字直接當最後得分。 當中手報24、前手接受後,中手退出,前手可以在24留下,不必自己再多喊一次。

自編叫價紀錄:守住24,最後可以記30

中手報18,前手接受;中手報20、22、23、24,前手都接受。中手接著Pass,後手也Pass,因此前手以24取得獨打權。

前手接著拿底牌、棄回2張,宣布紅心Suit。假設計入底牌後是「with 2」,本副取得74牌分、防守方46牌分,沒有Schneider等加級,則遊戲價值為10×(2+1)=30。30足以涵蓋叫價24,獨打者這副記+30,並非+24或+74。

若三人都不願承擔合約,本副全Pass,由下一位發新牌;本文不加入全Pass後改打Ramsch的地方玩法。

四、得標後拿底牌,還是直接打Hand?

得標者可以看並拿起2張底牌,從12張中蓋回任意2張,留下10張,然後完整宣布合約。宣布後不能重新交換底牌,也不能再翻看棄回的底牌。

另一條路是Hand:不看、不拿底牌,直接用原來10張宣布合約。Suit與Grand會因此增加1個計算等級;不能先看底牌,再補喊Hand。

兩種方式的底牌都歸獨打者。Suit與Grand結算牌分、計算Matadors時,底牌也必須納入;Hand只是不能事先看,不代表底牌從計分中消失。

跟牌時,把所有王牌視為同一類

第一墩固定由前手領出,不因誰得標而改變;之後由上一墩贏家領。依順時針出牌,有首引花色就必須跟花,有首引王牌就必須跟王牌;缺門才可出其他花色或王牌,並不強制缺門就殺牌。

例如紅心為王,前手領♠A,中手手上只有♠J以及梅花、紅心,沒有其他黑桃。♠J已屬王牌,中手實際缺黑桃,可以墊梅花,也可以出王牌。反過來,若領出的是♦J,要求跟的是王牌,手持♥7就不能以「沒有方塊」為由墊梅花。

有王牌時最大王牌贏墩;沒有王牌時,首引花色最大牌贏。Null沒有王牌,依它自己的牌序跟花判墩。

五、遊戲價值怎麼算?先數Matadors,再核對超叫

Suit基本值依序為方塊9、紅心10、黑桃11、梅花12;Grand基本值24。基本值不是這副固定得分,還要乘以計算等級。

Matadors從♣J開始,數連續持有或連續缺少

Matadors在德文規章稱Spitzen,本文以「頂端連續王牌」解釋。計入獨打者手牌與底牌,從最大王牌♣J向下檢查:

  • 有♣J:連續持有到第一張缺牌前為止,稱with幾張。
  • 沒有♣J:連續缺少到第一張持有牌前為止,稱without幾張。
  • Suit的檢查可延伸到四張J以下的王牌花色;Grand最多只檢查四張J。

例如有♣J、♠J,缺♥J,即使另有♦J,也只是with 2。若缺♣J、♠J,但有♥J,就是without 2;相同其他條件下,with 2與without 2的遊戲價值一樣。

普通拿底牌、沒有額外等級的Suit或Grand,計算式是基本值×(Matadors數+1),其中1是基本遊戲等級。Hand另加1;敗方30牌分以下稱Schneider,再加1;敗方零墩稱Schwarz,再加1,而且Schwarz也包含Schneider這一級。

預先宣告Schneider、Schwarz及明牌Suit/Grand另有等級與履約要求,不是任意喊一句就加分;宣告等級限Hand,未完成會輸。本文算例都不使用這些進階宣告。

Null不乘Matadors

Null固定值為23;Null Hand為35;Null ouvert(明牌)為46;Null ouvert Hand為59。ouvert要在第一張牌領出前攤開獨打者的10張牌,仍由前手先領。

叫價必須能被選定Null的固定值涵蓋。例如已守到24,就不能用普通Null的23交差;即使最後零墩,也不能當作成功的普通Null記+23。

自編超叫例:72牌分仍然輸

假設獨打者拿底牌前缺♣J、♠J但有♥J,以without 2估紅心普通遊戲可值10×(2+1)=30,並叫到30。結果底牌出現♣J,計入後變成有♣J、缺♠J的with 1。

若最後只取得72牌分、防守48牌分,未達Schneider,實際遊戲價值僅10×(1+1)=20,低於叫價30,構成超叫(overbid/überreizt),本副判負。依拿底牌的超叫規則,取足以涵蓋叫價的最低基本值倍數30,再按輸局雙倍記-60。

這說明底牌不一定只讓估值提高,也可能改變without的連續缺牌數。超叫後不能單用「已超過61牌分」宣稱合約成功。

普通勝負記分與賽事總評分要分開

成功記正的遊戲價值;輸局扣雙倍遊戲價值,例如普通梅花with 1值12×2=24,失敗記-48。本文算例採這一層逐副遊戲分。

正式賽事依同份規章的SkWO 6.3.1另算總評分:每次獨打勝局加50、敗局減50;其他人獨打失敗時,三人桌每位防守者另得40,四人桌的對方成員則各30。不要把逐副+30誤看成已包含賽事加分的最終成績。

六、常見問題

Grand就是無王牌嗎?

不是,四張J仍是王牌。Null才完全沒有王牌,而且目標是零墩,不能把Grand與Null的出牌順序混用。

Suit只要拿到六墩,就一定成功嗎?

不一定,普通Suit看的是至少61牌分,以及遊戲價值是否涵蓋叫價。很多小牌構成的六墩,牌分可能不夠;即使牌分夠,也可能超叫。

Hand沒看底牌,怎麼知道Matadors?

出牌前只能依已知10張估值,結束後仍須把底牌納入核算。底牌裡的頂端王牌可能改變with/without數量,Hand也會發生超叫。

拿到K、Q等組合,可以另外亮分嗎?

本篇標準Skat沒有這種組合分。〈Pinochle兩人版的組合分與取墩分〉是另一套規則;Skat的J、K、Q牌分與Matadors功能,不能改用Pinochle的meld分表。

七、先核對三種數字,再記這副輸贏

結算時先確認合約:Suit/Grand算牌分,Null看是否零墩;再計算含底牌的遊戲價值,檢查有沒有低於競標承諾;最後才記正分或輸局雙倍扣分。把牌分、叫價、遊戲分各寫一欄,對照「叫24、拿74牌分、記+30」的範例,就不容易混成同一個數字。

先用普通拿底牌的合約練習,再加入Hand與更高宣告。娛樂前約好時間,達到上限就休息,不為追分延長牌局。

引用資料 References

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