SP三劍客玩法:轉輪延伸、鎖定百搭與對獎方向

SP三劍客玩法要分清三件事:轉輪有幾格、哪些位置是百搭、還有幾場免費遊戲。基本盤面為5軸、243種組合,延伸後最高576種;免費模式的鎖軸選項,則把指定軸變成保留的百搭,不能把增加格位當成增加局數。
以下依2026年10月26日查閱的SimplePlay官方產品頁及公開示範版2.9.5(40)整理。阿拉八遊戲代碼為EG-SLOT-A045;公開示範與館內版本可能不同,實際規則以遊戲內說明為準。文中算例是教學示意,不是遊玩紀錄。
一、三劍客在哪一館?開始前先看什麼
從阿拉八電子遊藝進入「SP電子」,找到《三劍客》,英文名為Three Musketeers。先對上館別與名稱,再開啟遊戲說明及賠表,避免把其他劍客題材的玩法套進來。
畫面上的餘額、總投注與贏分各有用途。先確認本局總投注,再看結果;243或576代表位置組合數,不應再拿來乘一次投注額。若問題出在主錢包與遊戲館的餘額,可另看〈各館轉帳教學〉。
示範版總投注為50×Coin×Bet,其中Coin是幣值,Bet是投注倍數。例如Coin為0.02、Bet為2,總投注就是2個顯示單位;這是公式練習,不代表阿拉八的幣別或最低投注額。
二、243變576:延伸的是盤面高度
把轉輪由左至右編為第1~5軸。基本盤面每軸3格,位置組合數為3×3×3×3×3=243;官方的延伸百搭特色可讓中間第2~4軸增加格位,最高成為3、4、4、4、3格。
| 盤面 | 五軸格數 | 組合數 |
|---|---|---|
| 基本盤面 | 3、3、3、3、3 | 243 |
| 最大延伸 | 3、4、4、4、3 | 576 |
第二列用3×4×4×4×3=576算出。注意兩側仍是3格,不是五軸一起加高;也不能把243加576,當成同一轉的總組合數。
示範規則將延伸百搭列為每局結束時可隨機發生的特色:一般局最多作用於中間3軸,將作用軸改成4格整軸百搭。辨認時分別看作用軸位、格數與最後顯示的回合總額,不把盤面變化本身當成一筆獎金。
組合數不等於得分組數。 它描述可搭配的位置,仍要出現符合賠表的符號組合才會計獎。盤面變高,也不能直接把576÷243算出的比例當作固定獎金加成。
三、對獎方向:從最右軸往左看
官方示範版的普通符號組合,從最右邊的第5軸開始,向左相鄰判定。閱讀順序是第5軸、第4軸、第3軸,再往左接續;不要因為平常習慣從左往右讀,就先從第1軸找組合。
以下只是位置搭配練習:假設某符號在第5、4、3軸分別有2、1、2個可用位置,而第2軸沒有能接續的符號,可形成2×1×2=4組三軸搭配。是否符合該符號的支付門檻、每組多少,仍要看本版賠表。
如果同樣的符號只在第1、2、3軸出現,不能直接沿用上面的算式宣告普通組合得分,因為沒有從最右軸起算。Scatter分散符號另按自身規則處理,也不能混進普通組合的方向判斷。
同館的〈SP蜀國英傑玩法〉也有轉輪擴展,但其官方示範的普通組合由左向右。兩款要各自讀規則,不能只因都是SP館,就沿用同一個對獎方向。
四、鎖定百搭選項:先辨認軸位,再看局數
官方示範中,盤面任意位置出現至少3個Scatter,就會觸發免費遊戲選擇。所選軸增加到4格,整軸百搭在免費期間保留;百搭英文為Wild,不能直接代替Scatter。
下表由左至右列出五軸高度,[4]標示鎖定百搭軸的4格。這是三種起始配置的文字示意,不是實際轉出結果。
| 選項 | 五軸格數 | 免費局數 |
|---|---|---|
| 鎖第2軸 | 3、[4]、3、3、3 | 6 |
| 鎖第3軸 | 3、3、[4]、3、3 | 9 |
| 鎖第4軸 | 3、3、3、[4]、3 | 12 |
三個配置都只有一軸從3格變4格,所以起始皆為324種組合。例如鎖第2軸時,3×4×3×3×3=324;鎖第4軸則是3×3×3×4×3=324。局數不同,起始組合數仍相同,兩者不能混成一個數字。
免費局也可隨機出現延伸百搭,最多再作用於2軸。因此324是選項的起始配置,不能認定整段每一轉都固定不變。
辨認選項時,先由左至右數到指定軸,再分別記下「哪一軸被鎖定」與「畫面授予幾場」。兩者是不同欄位;不能看到第4軸就認為有4場,也不能看到4格百搭就當成4倍支付。
追加局數與結束條件
免費局沿用觸發時的Coin與Bet;期間再出現至少3個Scatter,按原選項追加同樣局數。假設選鎖第3軸,初始9場,途中再觸發一次便追加9場;若沒有其他追加,整段合計18場,不是只看最初的9場就停止計數。
剩餘場次用完後,再核對整段結果。不能因為某一轉沒有形成普通得分組合,就當成免費模式已提前結束。
如何讀整段回合的結果
先看本次授予的場次,再看過程中的剩餘場次,最後讀整段完成後的總回傳。盤面變高或百搭保留,都是中途的狀態,不是可以額外加在總回傳上的金額。
例如起始餘額1000點、本局總投注20點,整個回合結束後確認總回傳70點,且期間沒有其他交易,結束餘額是1000-20+70=1050點。70點是回傳,餘額增加量是50點;若總額已包含中途獎勵,不可再加一次。
五、常見問題
576是固定賠線數嗎?
不是,這裡採Ways位置組合。可以把它理解為五軸格數相乘的結果,與預先畫好的固定折線不同,也不代表每轉會支付576組。
第2、3、4軸可以同時鎖住嗎?
三個選項是擇一,起始只保留所選的一軸。後續某轉若有額外延伸百搭,是另一個隨機特色,不能當成一次拿到三個鎖軸選項。
免費局數最多的選項,一定比較好嗎?
不能只靠局數下結論。軸位、符號搭配與實際結果也要分開看;本篇說明選項如何辨認,不把選項排行當成收益承諾。
兩個Scatter加一個百搭,能觸發免費遊戲嗎?
百搭不能直接代替Scatter,因此不能自行湊成3個。判讀時要確認真正的Scatter數量,不把普通符號的替代規則套過去。
六、讀一回合時依序核對
先確認SP館《三劍客》與版本,再看盤面高度、由右向左的有效組合;進入免費模式時,另外記下所選軸位與場次。最後用總投注、整局總回傳與餘額核對,便能分清格數、路數與金額。
開始前設好娛樂預算及時間上限,不為等待延伸百搭或免費模式而增加投入。
引用資料 References
- 三劍客Three Musketeers|SimplePlay官方產品頁 — 核對5軸、243至576種組合,以及延伸轉輪與鎖定百搭特色;查核日期為2026年10月26日。
- 三劍客|SimplePlay官方公開示範 — 實際讀取版本2.9.5(40)的Paytable與Game Rules,核對投注公式、對獎方向、延伸百搭、三種免費選項及追加規則;本文位置搭配、場次與餘額算例為自行整理。
- 阿拉八SP電子遊戲入口 — 核對正式站館別與《三劍客》名稱。
本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。