巧固球規則怎麼玩:反彈網、禁區與不能攔截的攻守

巧固球規則的核心是:把球射向反彈網,回彈球在防守方接住前落到禁區外的場內,射球隊得1分;防守方不能攔截傳球或在球碰網前封阻射球。 兩端的網都能攻擊,攻守隨射球與接球轉換,沒有一隊固定守一座網的球門分工。
本文以2026年11月14日FITB官網提供的標準七人制ER-01規則與ER-03官方解釋為準;兩份文件封面均標示2009年9月26日,不能因下載路徑含2026就稱為「2026修訂版」。沙灘五人制、單網練習與學校簡化玩法不在本文範圍。
一、七人制怎麼布場?兩座網都能射
每隊最多7人在場,一隊名單最多12人。標準比賽分3節,每節15分鐘;一般持續計時,裁判可因嚴重受傷、地板濕滑或器材故障等狀況停錶,沒有教練要求的技術暫停。
場地長26至29公尺、寬15至17公尺,兩端各放一座反彈網。網前畫半徑3公尺的半圓,稱為禁區。看場線時要注意:禁區弧線本身屬禁區,外圍邊線及底線則屬場內,不能把所有壓線都當成相同判決。
第一次觀賽,先看持球隊和準備接回彈球的隊伍,不要替兩座網貼上「主隊球門」「客隊球門」。A隊可以朝左網進攻,也能透過傳球改攻右網;B隊接穩後,也可能直接回攻同一座網。
這與室內手球的球門區和射門制度不同。兩者都有持球限制,但巧固球的目標是利用回彈落點,並非把球射穿球門。
二、不能抄球,防守究竟在做什麼?
防守方的工作是判斷射球角度,移動到回彈路線接球。對方傳球或射球尚未碰到反彈網前,不能先碰、撥或攔下那顆球;即使不是故意,碰到傳球也可能構成妨礙。進攻方同樣不能擋住對手準備接球的動線,不能用「我有球權」作為擋人的理由。
這也是它和飛盤爭奪賽的抄截換權最容易混淆之處:飛盤防守可以爭取攔下傳盤,巧固球則要等待球碰網後接回彈球。
看一波進攻,要同時追蹤三種限制
- 持球時間:最多3秒,不能站定後一直等隊友。
- 腳步:持球時腳與地面的接觸最多3次;不是照籃球或手球印象算步。
- 傳球:同隊連續傳球最多3次,不能完成第4次才準備射球。
官方解釋特別區分接球姿勢:空中接球後雙腳落地算2次接觸;原本一腳或雙腳已在地上時接球,算1次接觸。 不要套用其他球類「第一次雙腳落地不算」的說法。
例如甲在空中接到球,雙腳同時落地已用掉2次接觸,再踏一腳就是第3次,必須在出現第4次前處理球,也仍須符合3秒限制。這是自編計步例,不是實際賽事紀錄。
另外,同一座網最多連續射3次,兩隊合計,不是每隊各有3次。若A射左網、B接穩後射左網、A再接穩射左網,下一次便不能直接第4次射左網;犯規重發或得分後開球會把連續射網計數歸零。
三、同一個落點,為什麼可能有三種結果?
以下是依規則設計的對照,三種情境都從A隊10:B隊10開始。假設沒有其他違規,落點P都在禁區外、邊線內的場地,差別只在球怎麼到達P。
| 情境 | 球的過程 | 判決 | 比分 |
|---|---|---|---|
| 有效回彈 | A射中網面,正常回彈,B未接到即落P | A得1分 | 11:10 |
| 射網落空 | A確實嘗試射網,但完全沒碰到網,球落P | B得1分 | 10:11 |
| 不規則反彈 | A射球碰金屬網框,B無法控制,球落P | B取得重發 | 10:10 |
判斷不能只停在「球落在禁區外,所以進攻得分」。 第二種是射球未中網,會送對手1分,即使最後落在漂亮的場內位置也一樣。第三種須先辨認不規則反彈,不能當作正常網面反彈得分。
碰框就一定停賽嗎?
不一定。球碰到金屬網框,或因碰到彈力繩、掛鉤、環扣而偏離正常鏡面反射路線,屬不規則反彈。若防守方仍能順利接住,裁判可以讓比賽繼續;若接球有困難或無法控制,則停止並給防守方犯規重發。
但不規則反彈不會取消所有送分規定。例如球碰框後直接落入禁區或場外,仍可能依送分條款判防守隊得1分;上表第三列特別把落點設在有效場內,才能與直接送分區分。
正常回彈還有哪些得分或送分情況?
正常回彈碰到防守者,對方未能控制而落地或把球撥出界,射球隊得1分;回彈球碰到防守者膝蓋以下部位,也屬射球隊得分的情況,膝蓋本身則不算「膝蓋以下」。
相反地,射球後球直接落入禁區、出界,或直接回彈碰到射球者自己,會送防守隊1分。隊友也不能像籃球搶進攻籃板那樣接回自己的回彈球;觸球位置、是否刻意救回原本要出界或落入禁區的球,會影響判犯規還是送分。
四、禁區能不能進?先分射球、接球與重發
持球踩禁區線,或球還沒離手就先落進禁區,都屬違規。從有效場內起跳、先出手再落入禁區,不因這次落地本身被判持球進區;不過落地後仍須盡快離開,不能妨礙對方接球或下一波進攻。
防守接回彈球時,若站在禁區內接球,或接球動作帶著人進入禁區,會讓射球隊得分。也不能穿越禁區抄近路取得防守優勢後碰到球。官方解釋要求辨認是否藉穿越取得優勢,不能只見有人踏入禁區就立刻加分。
還有一個重要時間點:防守者把球牢牢控制住,且身體達到平衡與可控制狀態後,才算結束防守階段。 若B只是碰到回彈球、還在踉蹌救球時踩禁區線,和已接穩站好、準備傳球時才踩線,結果不同:前者可讓A得分,後者是B進攻階段的犯規,交A重發,比分不增加。
犯規重發和得分後開球不是同一套動作
| 時機 | 球怎麼恢復 | 射球前條件 |
|---|---|---|
| 一般犯規後 | 由取得球權者在指定位置雙手持球碰地,再雙手抬起 | 至少傳球1次 |
| 得分後 | 失分隊從該網旁的底線外開球 | 球須先跨過中線 |
犯規重發通常在違規處,若該處不在有效場地,改在最近的有效場內位置。雙手碰地程序做錯時,應由同隊重新執行,不是立刻把球再送給另一隊;也不能只讓隊友摸一下球便直接射網,第一傳必須真正離手。
得分後的開球則是「第0傳」,不占後續最多3次傳球的額度。跨中線不一定要在第0傳完成;判斷接球者的位置時,不能有身體部分仍接觸原來開球的半場,中線也算原半場一側。符合跨線條件後,第一球可以射任一網。
五、巧固球常見問題
傳球掉地也會送對方1分嗎?
一般傳球失誤是犯規,給對方犯規重發,不直接加分;嘗試射網卻沒中網才是送對方1分的重要情況。裁判要辨認那是傳球還是射球,不能只看球有沒有進禁區;失誤球若碰到網,另有射網與反彈判定。
防守接到回彈球,需要先開球嗎?
正常接穩後就能轉為進攻,不必每次重新從底線開球。仍須遵守時間、腳步、傳球及同網連續射球次數,不能因換了持球隊就把所有計數自行歸零。
可以站在網前把射球擋下來嗎?
不能在球碰網前封阻對方射球,也不能搶斷傳球。防守應移動到合法位置接回彈球,進攻方也要讓出對手合理的接球動線。
巧固球一定打滿三節才分勝負嗎?
標準賽時是3節各15分鐘,時間結束以分數較高者勝。若比分相同而該場必須分出勝負,按規則增加5分鐘一節的延長,直到某節結束時分出勝負;校內活動採縮短賽時時,應先確認規程。
六、觀賽順序:先看碰網,再看接球階段
看一球可以依序確認:是不是射球、碰的是正常網面還是網框、回彈後誰先碰球、球員當時在哪裡,最後才看落點。這樣才能分清「A得1分」「B得1分」「比分不變、交某隊重發」,也能理解為何外觀看來相近的掉球,裁判卻給出不同結果。
上場前先確認採用七人制還是活動修改版,並檢查網架、場地與移動空間;依體能安排休息,觀賽和娛樂也保留時間界線。
引用資料 References
- FITB官方規則下載入口 — 核對標準七人制、沙灘五人制及官方解釋的文件分工;查核日2026年11月14日。
- FITB七人制正式規則ER-01 — 採用封面標示2009年9月26日的版本,核對第1、4、6至11條之場地、人數、賽時、犯規、得分、重發與不規則反彈;文中比分與攻守情境為自編例。
- FITB官方規則解釋ER-03 — 同為封面2009年9月26日版本,核對腳步接地、傳球與射球失誤、禁區防守、雙手碰地程序、中線及防守轉進攻的判準。
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