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淺黃斑蝶玩法:AKI南飛路線、標記蝴蝶與蝶之帶

深酒紅海面上,一隻淡青與香檳金翅紋的蝴蝶展翅,遠方島影映著柔和金光
目錄
  1. 一、15625種組合:蝶與渡りの風分別做什麼?
  2. 二、六站南飛時間線:第幾轉到台灣?
  3. 三、標記蝴蝶倍率:同軸相加、跨軸相乘
  4. 四、蝶之帶:台灣階段的25格蝶群
  5. 五、常見問題
  6. 六、讀盤先看站點,再核對有效倍率

淺黃斑蝶玩法採 6 軸 5 列、15,625 種組合,蝶群落下後成為 Wild(百搭);進入「渡り」免費遊戲,每兩轉往南移一站,第 11 轉起才到台灣。讀盤要分清楚路線進度、剩餘回合與標記蝴蝶的倍率:10 回合不保證抵台,台灣的 ×5 也不是整盤獎金直接乘 5。

本文依 2026 年 10 月 19 日查閱的 Akitsora 官方 as1 產品規格與官方試玩「選單→玩法」整理,遊戲代碼為 aki_asagi。阿拉八清單有本款;本次未登入核對館內個別設定,實際玩法仍以進入遊戲後的說明為準。文中的本州至台灣路線是遊戲設定,不作為蝴蝶生態或遷徙研究的依據。

一、15625種組合:蝶與渡りの風分別做什麼?

盤面有 6 個直軸,每軸 5 格,5 的 6 次方就是 15,625 種組合,並非固定線數。一般符號從最左邊第 1 軸開始,連續至少 3 軸各有相同符號或可替代的蝶,才成立得分。

兩種特殊符號要分開看:

符號 用途 範圍
蝶 Wild百搭,替代一般符號 只在第2~6軸,不替代渡りの風
渡りの風 Scatter分散符號,觸發免費遊戲 全盤計數,不必連線

主遊戲偶爾會有蝶群飛來,一次有 3~8 隻,分別落在第 2~6 軸的不同格子。落點變成蝶;若落到渡りの風,會被擋下,原本的渡りの風保留並照常判定觸發。落到原本就是蝶的格子,也仍然是蝶。

因此,看到 8 隻蝶飛過,不代表盤面一定新增 8 格百搭,更不代表必定形成得分。第 1 軸仍須有可起算的一般符號,中間也不能斷軸。

二、六站南飛時間線:第幾轉到台灣?

主遊戲全盤出現 3、4、5 個以上渡りの風,分別取得 10、12、15 回合。免費遊戲中再次出現 3 個以上渡りの風,就在剩餘回合加上 3 回合。

「渡り」每一轉都有蝶群,每兩轉向南移一站。下表的轉數是這一趟免費遊戲已進行到第幾轉,不是剩餘回合倒數;標記蝶是蝶群中的一部分,不要再額外加上去。

站點 轉數 每轉蝶群 其中標記蝶
本州 第1~2轉 3隻 1隻×2
九州 第3~4轉 4隻 1隻×2
奄美 第5~6轉 5隻 1隻×2
沖繩 第7~8轉 6隻 2隻×2
與那國 第9~10轉 7隻 2隻×2
台灣 第11轉起 8隻 1隻×5

抵達台灣後就停留在台灣,後續追加的回合也一樣,不會重新回本州跑一圈。這張表是通常蝶群的配置;台灣還可能出現後面介紹的「蝶之帶」。

實例1:10回合與追加3回合,路線差在哪?

假設以 3 個渡りの風取得 10 回合,途中沒有追加,也沒有提早碰到封頂,最後一轉就是與那國的第 10 轉,還沒進入台灣。

如果同一趟途中成功追加一次 3 回合,總共便有 13 轉可進行;在未提前封頂的前提下,第 11~13 轉都在台灣。原本拿到 12 回合的情況,則是第 11、12 轉進入台灣,不需要先等追加。

這裡增加的是可進行的回合,不是另開一趟旅程。每站蝶數雖然上升,實際得分仍取決於落點和符號是否連成有效組合。

三、標記蝴蝶倍率:同軸相加、跨軸相乘

「標記の蝶」就是翅上帶倍率的蝴蝶。本州到與那國使用 ×2,台灣改為 ×5;一般蝶和一般符號在計算時算 1。

針對某一種得分符號,先把每軸符合的格子加總,再把各參與軸的結果相乘:

該符號得分=總注 × 對應連中軸數的賠率 × 各軸有效倍率和的乘積。

只計入能替代這個得分符號、而且位於參與軸上的蝶。不要把盤面所有蝴蝶的倍率混在一起,也不要在算完後,又把已納入的標記蝶重複乘一次。

實例2:兩隻×2落在同軸與不同軸

以下是假設的局部組合,總注均為 10,藤袴只連中前 3 軸,第 4 軸沒有藤袴或蝶,使用官方 3 軸賠率 0.026。

  • 兩隻在同軸:第 1 軸有 1 顆藤袴,第 2 軸有兩隻 ×2 標記蝶,第 3 軸有 1 顆藤袴。各軸權重是 1、4、1,得分為 10 × 0.026 × 1 ×(2+2)× 1=1.04。
  • 兩隻在不同軸:第 1 軸有 1 顆藤袴,第 2、3 軸各有一隻 ×2 標記蝶。各軸權重是 1、2、2,得分為 10 × 0.026 × 1 × 2 × 2=1.04。

這組例子剛好同為 1.04,不能因此認為兩種算法相同。如果同軸還多一隻普通蝶,該軸就是 2+2+1=5;跨軸其中一軸多一隻普通蝶,則變成(2+1)×2=6。假設其餘條件相同,這部分得分分別為 1.30、1.56。

以上只計算指定符號的局部得分,其他蝶群落點假設不延長這組連中;整轉若另有其他符號得分,須另按實際盤面結算。想對照另一種格子倍率,也可參考和菓子十二月主遊戲的同軸相加、跨軸相乘;其盤面與賠率不同,不能直接照搬金額。

實例3:台灣的×5不是整盤乘5

假設第 1 軸有 1 顆藤袴,第 2 軸有一隻 ×5 標記蝶與一隻普通蝶,第 3 軸有 1 顆藤袴,第 4 軸沒有藤袴或蝶。總注 10 時,這部分得分為 10 × 0.026 × 1 ×(5+1)× 1=1.56。

×5 已經放進第 2 軸的加總,不能把 1.56 再乘 5。若標記蝶落在未參與這筆得分的後方軸,也不能套用它的倍率。

四、蝶之帶:台灣階段的25格蝶群

「蝶の帯」可譯為蝶之帶,是抵達台灣後偶爾出現的特色。官方規則寫的是第 2~6 軸每格都落一隻蝶,也就是 5 軸各 5 格、共 25 格;標記蝶依台灣階段配置。

它不是 6 軸、30 格全盤都變百搭。第 1 軸不在蝶之帶的範圍,仍決定有哪些一般符號能從左邊起算。落到渡りの風會被擋下的規則,也不能只看動畫就忽略。

到台灣只代表進入可能出現蝶之帶的階段,不代表第 11 轉必定觸發。官方 as1 單局封頂為總注的 7,200 倍,達到就結束該局;剩餘回合或蝶之帶都不能讓結算突破上限。

五、常見問題

免費遊戲每轉都有蝶,代表每轉都有得分嗎?

不代表。蝶只在第 2~6 軸提供替代功能,仍須從第 1 軸開始連續至少 3 軸成立組合;蝶落在不相關的位置,不能直接當成一筆獎金。

台灣只剩一隻標記蝶,是否一定比與那國低?

不能單看標記蝶隻數。與那國通常有兩隻 ×2,台灣通常有一隻 ×5,還要一起看普通蝶、各軸分布及得分符號;沒有一個固定的單轉高低結論。

購買特色是否直接進入台灣?

不是。官方 as1 購買特色為總注的 81.56 倍,取得從本州開始的 10 回合渡り;未追加就沒有第 11 轉。購買成本與實際所得不同,不能把「購買特色」理解成購買台灣階段或蝶之帶。

加碼後會回到本州重新算嗎?

不會。再出 3 個以上渡りの風,是在剩餘回合加 3,路線繼續依本趟轉數推進;已在台灣時,追加回合也留在台灣。

六、讀盤先看站點,再核對有效倍率

讀淺黃斑蝶的畫面,可以先確認目前模式與站點,再看已進行的轉數、剩餘回合,以及哪些蝶落在有效得分軸。倍率按同軸相加、跨軸相乘;台灣的 ×5 和蝶之帶都各有作用範圍。

阿拉八電子遊藝的「AKI電子」清單有《淺黃斑蝶》。進入後先開啟「玩法」,核對當下的觸發回合、六站配置與賠付表,再依畫面記錄理解結果。

開始前設定娛樂預算與時間上限,不因想等到台灣或蝶之帶而追加投入。

引用資料 References

  • 淺黃斑蝶|Akitsora Gaming官方產品頁 — 2026 年 10 月 19 日查核數學版本 as1,採用6×5盤面、藤袴3軸賠率0.026、蝶群範圍、倍率公式、蝶之帶與封頂及購買特色規格。
  • 淺黃斑蝶|官方試玩遊戲內玩法 — 同日閱讀「選單→玩法」,核對3/4/5個以上渡りの風的10/12/15回合、追加3回合、六站蝶數與標記蝶配置,以及抵台後停留規則;未操作投注。
作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

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