AKI 和菓子十二月玩法:逐月黏住Wild與菓子盒配對

目錄
和菓子十二月 玩法採 4 軸 3 列、81 種組合,核心是由「十二ヶ月」接續「菓子合わせ」的兩段式特色:停軸出現 3 支以上黒文字即進入 12 轉的十二ヶ月,從一月睦月到十二月師走,每轉依序在漆盒下一格擺上當月上生菓子(Wild)並黏住;跑完 12 個月後蓋上盒蓋,再從 12 個菓子盒中逐一掀開,先湊滿 3 個同級印記即可拿到梅 10×、竹 50× 或松 200× 總注倍數。
以下依 2026 年 10 月 19 日查閱的 Akitsora 官方 wg1 版本產品頁與試玩內「玩法」說明整理,館內代碼為 aki_wagashi。由於主遊戲與十二ヶ月各自使用獨立的賠付表,閱讀盤面時要先區分當下處於哪個階段,並理解開盒結果在特色開始時就已配置完成;實際館內設定以遊戲內說明為準。
一、4×3漆盒與81種組合:十二格怎麼對應十二個月?
盤面是一只 4 軸(直欄)、3 列(橫排)的十二格漆盒,總組合數為 3×3×3×3=81。一般符號從最左邊第 1 軸起,連續 3 軸或 4 軸出現相同符號即可得分,不必排在固定線上;單類符號的組合數是各參與軸的可用顆數相乘。
這 12 格按「一列一列由左至右」對應一年十二個月與當月代表的上生菓子:
| 漆盒橫排 | 格子位置 | 對應月份與上生菓子 |
|---|---|---|
| 上排 | 第1~4格 | 睦月(若松)、如月(雪うさぎ)、弥生(桃の蕾)、卯月(菜の花) |
| 中排 | 第5~8格 | 皐月(若葉)、水無月(雨の雫)、文月(天の川)、葉月(朝顔) |
| 下排 | 第9~12格 | 長月(月見)、神無月(栗)、霜月(銀杏)、師走(雪輪) |
三種特殊元素在盤面上的分工如下:
- 上生菓子(Wild 百搭):代替所有一般符號,不代替黒文字。主遊戲中只會出現在第 2~4 軸;落在第幾格,外觀就會顯示對應月份的上生菓子。
- 黒文字(Scatter 分散符號):茶席切菓子用的香木籤,不必連成組合,全盤停軸有 3 支以上就觸發「十二ヶ月」。
- 牡丹餅(棚からぼた餅):只在主遊戲隨機出現的格子倍數加成,十二ヶ月期間不會發生。
二、主遊戲「棚からぼた餅」:同軸相加、跨軸相乘怎麼算?
主遊戲旋轉時,架上的牡丹餅偶爾會掉下來砸中 1~3 格,被砸中的格子在這一轉各自帶上 ×2、×3、×5 或 ×10 其中一種倍數。若砸中黒文字則沒有作用,效果也只限當轉,不會留到下一轉。
計算組合倍數時,規則是「每一軸用到的格子倍數相加,各軸再相乘」,沒被牡丹餅砸中的參與格算 ×1。這套同軸先加、跨軸再乘的邏輯,與豬突猛進的同軸牙跡相加與跨軸相乘相同,不能把不同軸的倍數直接加在一起,也不能把同一軸的兩顆倍數拿去相乘。
實例1:主遊戲牡丹餅落在第2軸與第3軸
假設總投注 10 點,主遊戲某一轉「桜の練り切り」在 4 軸全數連通(主遊戲 4 軸賠率為 0.472 倍總注):
- 第 1 軸:1 顆桜の練り切り(沒被砸中,算 1),該軸權重=
1。 - 第 2 軸:2 顆參與得分的符號,其中 1 格被
×3牡丹餅砸中、另 1 格未砸中(算 1),同軸相加權重=3+1=4。 - 第 3 軸:1 顆上生菓子 Wild 被
×2牡丹餅砸中,該軸權重=2。 - 第 4 軸:1 顆桜の練り切り(未砸中,算 1),該軸權重=
1。
這筆組合的總權重是 1×4×2×1=8,派彩為 10×0.472×8=37.76點。
三、十二ヶ月:每轉新增一格黏住Wild,為什麼賠付表不同?
主遊戲全盤出現 3 支以上黒文字,即進入共 12 轉的「十二ヶ月」,一轉代表一個月(一月睦月 → 十二月師走),期間不會再追加額外轉數:
- 逐格新增並黏住 Wild:第
k月那一轉,第1~k格全部都是對應月份的上生菓子(Wild)。前幾個月已經擺上的 Wild 會黏在原位不轉動,當月新的一顆則放進第k格。 - 橫排依序推進:第 1~4 月會先填滿上排 4 格,第 5~8 月填滿中排 4 格,第 9~12 月填滿下排 4 格;到了第 12 月(師走)那一轉,整盤 12 格都會是 Wild。
- 獨立轉軸帶與專屬賠付表:因為後半段盤面上的黏住 Wild 越來越多、連通組數大幅增加,十二ヶ月改用專屬的轉軸帶與獨立賠付表;完全由 Wild 構成的組合,只支付其中最高的一組。
以下將主遊戲與十二ヶ月的單組賠率(總注倍數)並列對照:
| 符號名稱 | 主遊戲3軸/4軸 | 十二ヶ月3軸/4軸 |
|---|---|---|
| 桜の練り切り | 0.189/0.472 | 0.01/0.025 |
| 紫陽花の錦玉 | 0.151/0.378 | 0.008/0.02 |
| 紅葉の練り切り | 0.132/0.302 | 0.007/0.016 |
| 椿の練り切り | 0.113/0.264 | 0.006/0.014 |
| 団子、最中 | 0.057/0.132 | 0.003/0.007 |
| 金鍔、饅頭 | 0.047/0.113 | 0.003/0.006 |
實例2:第6個月(水無月)6格黏住Wild的計分
假設總投注 10 點,來到十二ヶ月的第 6 轉(水無月)。此時上排第 1~4 格與中排第 5~6 格共 6 格已經是黏住的上生菓子 Wild:
- 第 1 軸與第 2 軸各有 2 格固定 Wild(第 1、5 格與第 2、6 格)。
- 第 3 軸與第 4 軸各有 1 格固定 Wild(第 3 格與第 4 格)。
- 若下排與剩餘格子停出 1 顆「桜の練り切り」在第 3 軸(第 7 或 11 格),第 4 軸停出無關符號,那麼「桜の練り切り」在 4 軸的可用顆數分別為
2、2、2、1,共成立2×2×2×1=8組 4 軸組合。 - 其中完全由 Wild 構成的
2×2×1×1=4組只按最高賠率符號(即桜の練り切り)計算一次,合計 8 組按十二ヶ月賠率0.025結算,這部分得分為10×0.025×8=2點。
到了第 12 個月(師走),12 格全數擺滿 Wild,全盤 81 組 4 軸全百搭組合會按最高賠率符號「桜の練り切り」的 0.025 倍結算一次(81×0.025=2.025 倍總注),接著立即蓋上盒蓋進入下一階段。
四、菓子合わせ:12盒配對的松竹梅獎項與開盒規則
第 12 個月結算完畢後(若未先觸發單局 1,200 倍封頂),漆盒會蓋上盒蓋、綁上水引繩結,隨後在畫面上擺開 12 個蓋著的菓子盒,進入壓軸的「菓子合わせ」。
每個盒子裡藏著梅、竹、松三種等級之一的彩金札,玩家一個一個點擊打開,先湊滿 3 個相同等級,就獲得該等級對應的附加彩金:
| 彩金札等級 | 湊滿條件 | 總注倍數 |
|---|---|---|
| 梅 | 先開出3個梅 | 10× |
| 竹 | 先開出3個竹 | 50× |
| 松 | 先開出3個松 | 200× |
實例3:開到第7盒先湊滿3個「竹」
假設總投注 10 點,前 6 次開盒依序翻出「梅、竹、松、梅、竹、松」,此時三種等級各累積 2 個,會在面板提示「再一個!」。若第 7 盒翻出「竹」,竹就率先湊滿 3 個,獲得 10×50=500點 的菓子合わせ彩金,加上前面 12 個月累積的轉軸贏分一起結算。
判讀菓子合わせ時,有三條寫在遊戲規則頁的重要機制:
- 配置在特色開始時就已決定:12 個盒子裡的梅、竹、松分佈,在進入十二ヶ月時就由伺服器配置好,不會因為玩家先點左上角或右下角而改變結果,因此不存在任何「必中松獎的選盒順序」。
- 湊滿後公開剩餘盒況:一旦某個等級湊滿 3 個,畫面上還沒點開的其餘菓子盒也會照實全部掀開,讓玩家看到整盤原本的配置。
- 不自動代選與離場補償:即使開著自動旋轉,進入菓子合わせ也會停下來等待玩家親手點擊。若在挑完之前關閉或離開遊戲,系統會從編號最小的盒子依序代為打開,直到湊滿 3 個同級為止。
五、常見問題
主遊戲出現的上生菓子Wild也會黏住嗎?
不會。主遊戲的上生菓子只出現在第 2~4 軸,雖然會依落點格子顯示對應月份的菓子造型,但只在當轉有效;逐月新增並黏住到結束,是進入「十二ヶ月」後的專屬規則。
為什麼十二ヶ月後期滿滿都是Wild,單組賠率卻比主遊戲低?
因為十二ヶ月從第 1 格一路黏到第 12 格,中後段每轉都會自然形成大量 3 軸與 4 軸組合,所以遊戲為十二ヶ月設計了獨立的賠付表,並將壓軸的 10×、50×、200× 放在第 12 個月後的「菓子合わせ」一起構成整場回報。
菓子合わせ有沒有比較容易開出「松200×」的位置?
沒有。官方規則明確說明,盒子裡的梅、竹、松彩金札在十二ヶ月開始時就已經配置好,不會隨挑選順序改變,任何選盒位置都不會影響機率。
單回合最高贏分1,200倍怎麼運作?
官方 wg1 版本的單回合最高贏分為總投注的 1,200 倍(理論返還率 RTP 為 96.94%)。若在十二ヶ月途中累積贏分已達 1,200 倍上限,該局就會直接封頂結算,不再進行後續的蓋盒與開盒。
六、去哪裡玩與讀盤重點整理
想體驗四季和菓子主題,可至阿拉八電子遊藝切換「AKI電子」找到《和菓子十二月》,進入後先打開右上角選單的「玩法」,核對當前版本號與兩張賠付表。
實戰讀盤時只要抓住這條主線:主遊戲看第 2~4 軸的百搭與「棚からぼた餅」同軸相加、跨軸相乘;3 支黒文字進「十二ヶ月」後,看漆盒從第 1 格到第 12 格逐月黏住 Wild,並改按免費遊戲專屬賠表計分;跑完師走第 12 轉,再親手開盒湊滿 3 個同級領取梅、竹或松彩金。上場前先設定好娛樂預算與時間,不因等待黒文字或追求松獎而超出既有規劃。
引用資料 References
- 和菓子十二月|Akitsora Gaming官方產品頁 — 2026 年 10 月 19 日查閱數學版本 wg1,核對 4×3 盤面 81 種組合、96.94% RTP、1,200 倍封頂、主遊戲賠付表、棚からぼた餅倍數與菓子合わせ松竹梅倍數。
- 和菓子十二月|官方試玩遊戲內規則 — 同日查核試玩「選單→玩法」,確認十二格月份與上生菓子對照、主遊戲 Wild 限第 2~4 軸、牡丹餅同軸相加跨軸相乘、十二ヶ月獨立賠付表,以及菓子合わせ預先配置、不自動代選與離場最小編號開啟規則。
本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。


