AKI大怪獸片場玩法:模型拆層、火藥與破壞率

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AKI大怪獸片場玩法採7×5盤面,同款符號上下左右相鄰5個以上得分。中獎會拆掉附近建築的樓層,拆完3層露出彩蛋;火藥參與中獎後提高後續爆破倍數,進入「本番」免費遊戲則再累計破壞率。
本文依2026年10月30日查閱的官方kj1規格、賠表及試玩Help整理,阿拉八清單對應代碼為 aki_kaiju。會員館內個別設定未登入核對,以當下遊戲內說明為準。以下盤面及點數是原創教學假設,並非實際遊玩紀錄。
一、入口與盤面:建築模型和高樓符號不同
從阿拉八電子遊藝選「AKI電子」,找到《大怪獸片場》。遊戲採橫向介面,先開啟選單裡的「玩法」核對規則,再以投注加減按鈕調整總注,確認後才開始旋轉;連消是同一轉的延續,不是每次補位都另下一注。
這款沒有固定賠付線。相同圖案要透過上下左右連成同一群,斜角接觸不算;同一轉有多群就分群計算,不能把不相連的同款圖案直接相加。中獎符號移除後,上方符號落下、空位補入,再判下一波。
| 物件 | 用途 | 判讀重點 |
|---|---|---|
| 高樓等一般符號 | 成群計分 | 同款至少5個 |
| 建築模型 | 擋格、藏彩蛋 | 每棟3層,不計分、不落下 |
| 火藥 | Wild百搭 | 連接同款,不計顆數 |
| 導演椅 | Scatter分散符號 | 停止連消後數全盤 |
賠表中的「高樓」是一般圖案;帶有3層結構的「建築模型」是另一種物件。模型固定在格子上,其他符號可從它後方落下,不能把模型當成高樓符號湊群。
二、七乘五格圖:一波中獎能拆掉幾層
主遊戲每轉有3~6棟模型,本番每轉有8~12棟,每棟起始3層。每一個中獎消除格,都會打它上下左右相鄰的模型一下,所以一波連消不一定只拆1層。
以下是主遊戲示意:A代表汽車,W代表火藥,B代表各有3層的建築;「·」是其他非A、非W的一般圖案,省略細節,假設不另成群。座標由左到右為1~7欄,由上到下為1~5列。
1 2 3 4 5 6 7
第1列 B · · · · · ·
第2列 · A A A · · ·
第3列 · A B W A · ·
第4列 · · · · · · ·
第5列 · · · · · · B
這群有5個A,W把右側的A接回來,查汽車5~6個的賠值,不是把W當第6個汽車。如果只剩4個A加W,即使一共占5格,也不足5個一般符號,不成立汽車獎。
中央模型在第3列第3欄,正上方與正左方各有一個中獎A,光這兩格就各打掉1層。右側W參與中獎後,以自己為中心引爆3×3範圍,中央模型也在爆炸範圍內,再受到拆層作用;原有3層會拆完並露出彩蛋。這棟實際只貢獻3層,不會因命中次數超過剩餘層數,就算出負樓層或額外破壞進度。
火藥中心在第3列第4欄,爆炸涵蓋第2~4列、第3~5欄;兩個角落的模型不在本群相鄰命中及爆破範圍內,仍保留3層。這個例子要分清「中獎相鄰拆層」與「爆破範圍拆層」,不能把全盤模型一律扣層。
拆完模型後,三種彩蛋各自做什麼
模型最後一層消失,可能露出倍數牌、火藥或怪獸招式。倍數牌有×2、×3、×5、×10,留在盤面上並隨補位落下;一轉結束才把盤面倍數牌相加,乘上該轉贏分。
怪獸招式分為踩踏整欄、甩尾整列、熱線斜線,模型彩蛋的招式沿該棟所在的對應路徑發動。路徑內一般符號被移除、模型各受一下;被招式直接打掉的一般符號不付獎,補位後若成群才另外判獎。主遊戲停轉後偶爾會直接出招,本番則每轉都會出招。
三、完整賠表:爆破倍數與倍數牌分開算
以下為kj1的單群總注倍數,依同群內該一般符號的實際個數查表,火藥不加進個數。為便於手機閱讀,拆成兩張表。
| 符號 | 5~6個 | 7~8個 | 9~10個 |
|---|---|---|---|
| 場記板 | 4.306 | 8.611 | 12.917 |
| 攝影機 | 3.445 | 6.889 | 10.334 |
| 怪獸頭套 | 2.842 | 5.683 | 8.611 |
| 模型戰車 | 2.325 | 4.65 | 6.889 |
| 模型電車 | 0.861 | 1.722 | 2.583 |
| 電塔 | 0.732 | 1.464 | 2.153 |
| 高樓 | 0.603 | 1.206 | 1.722 |
| 汽車 | 0.474 | 0.947 | 1.421 |
| 符號 | 11~12個 | 13~14個 | 15個以上 |
|---|---|---|---|
| 場記板 | 25.834 | 51.668 | 129.169 |
| 攝影機 | 20.667 | 41.334 | 103.335 |
| 怪獸頭套 | 17.223 | 34.445 | 86.113 |
| 模型戰車 | 13.778 | 27.556 | 68.89 |
| 模型電車 | 5.167 | 10.334 | 25.834 |
| 電塔 | 4.306 | 8.611 | 21.528 |
| 高樓 | 3.445 | 6.889 | 17.223 |
| 汽車 | 2.842 | 5.683 | 14.209 |
每群得分是「總注 × 賠表值 × 該波爆破倍數 × 該波破壞率倍數」。主遊戲沒有本番的破壞率加成;每一波分別算,再加總整轉,最後才處理倍數牌。
火藥參與中獎才引爆,每次爆破讓後續連消的爆破倍數翻倍,主遊戲上限×32、本番上限×8。爆炸移除周圍一般符號,模型受拆層作用,但其他火藥、倍數牌及導演椅不受爆炸影響;不能以為火藥旁還有火藥,就會像骨牌一樣自動全炸。
點數例子:先逐波計分,最後把倍數牌相加
假設主遊戲總注10點,第一波有5個汽車及參與連接的火藥,爆破倍數起始×1:10 × 0.474 × 1=4.74點。爆破後,第二波有7個高樓,使用提高後的×2:10 × 1.206 × 2=24.12點。
假設此後不再得分,轉末留有×2及×3兩張倍數牌,整轉是 (4.74+24.12)×(2+3)=144.3點。不是把牌相乘成×6,也不把第二波的×2倒乘到第一波。若這局沒有觸發本番或其他回傳,扣掉10點投入,餘額淨增加134.3點。
四、本番破壞率:28層滿格,殺青只加一次
連消停下後,導演椅看全盤、不要求相鄰;途中補進來且最後仍在盤面的也算。3張給10回合、4張給12回合、5張以上給15回合。本番裡沒有導演椅,不靠再收集椅子延長。
官方Help明定:本番累計拆掉28層等於100%破壞率,不是拿目前盤面棟數當分母。拆掉一棟完整模型是3層,拆掉一層就是1層,這個累積跨免費回合保留。
| 累計層數 | 破壞率 | 後續倍數 |
|---|---|---|
| 0~6層 | 未達25% | ×1 |
| 7~13層 | 達25% | ×2 |
| 14~20層 | 達50% | ×3 |
| 21~27層 | 達75% | ×5 |
| 28層達標 | 100% | ×10 |
跨過門檻後提高的是之後每一波的倍數,不能用新倍數重算先前已結算的群。破壞率倍數和火藥爆破倍數相乘,兩者不是互相取代。
破壞進度例子:一棟全拆,比一層多多少
假設本番先前累計5層,這波把某棟完整3層模型拆完,累計變成8層,8 ÷ 28 ≈ 28.57%,跨過25%門檻。後續波次使用破壞率×2;不是拆掉一棟就只加1,也不是當前8棟模型拆了1棟就算12.5%。
若後續某波爆破倍數已為×4,5個汽車在總注10點下得分為 10 × 0.474 × 4 × 2=37.92點,再與該轉其他群、其他波的得分相加。轉末若有倍數牌,才接著乘牌的加總。
100%殺青後,爆破倍數才能跨轉保留
到100%會「クランクアップ」,也就是殺青,加5回合,一場只加一次。之後火藥爆破倍數不再每轉重置,可跨回合累積,但本番上限仍為×8。100%不代表本番立即結束,也不代表之後每拆28層就再加5回合。
五、購買特色與一局結果怎麼讀
kj1提供兩種購買入口,是否開放及價格以館內確認視窗為準。兩者都給10回合,差別在開始時的破壞率;這是進入條件與成本,不是保證領回的金額。
| 入口 | 成本 | 起始破壞率 | 回合 |
|---|---|---|---|
| 本番 | 總注×132.52 | 0% | 10 |
| 強化本番 | 總注×312.62 | 50% | 10 |
以總注10點計,成本分別為1,325.2點、3,126.2點。強化版從破壞率50%、對應×3開始,不是已經殺青,也不是直接帶入火藥×3。
查看結果時,先核對實際扣的是普通總注或購買成本,再看逐波群集獎、當時的兩種倍數、轉末倍數牌及整局回傳。畫面已包含加倍的贏分不可再乘一次;單局最高總注25,000倍,達到上限就結束該局。若畫面與紀錄不同,官方Help以伺服器紀錄為準。
六、常見問題
4個相同符號加1個火藥,為什麼沒有中?
火藥只負責把同款符號連起來,不計顆數。必須有至少5個一般符號;導演椅和建築模型也不能補進一般符號數量。
火藥炸到另一個火藥,會繼續引爆嗎?
不會只因被爆炸掃到就接著炸。Help列明火藥、倍數牌與導演椅不受周圍火藥爆炸影響;火藥本身要參與中獎才引爆。
建築旁有3個中獎格,一次能拆完3層嗎?
可以,每一個上下左右相鄰的中獎消除格都各打一下,不是一群只打一次。斜角相鄰不算這種命中,但可能落在另一次火藥3×3爆破範圍。
本番破壞率保留,為什麼爆破倍數又回去了?
兩者保留條件不同。破壞率整場累計;火藥爆破倍數要到100%殺青之後,才不再每轉重置,且仍受×8上限限制。
七、讀懂這款,先分清計分與拆層
大怪獸片場先看同款是否連成有效群,再看每個中獎格、火藥及招式對模型造成幾層破壞。逐波用當時倍數計分、整轉再算倍數牌,本番另追蹤28層進度,便能分清哪一步產生獎、哪一步只是改變盤面或後續倍率。
官方kj1公布RTP為96.39%,是長期數學比例,不代表一局會返還相同比例。先設定娛樂時間與預算,不因差一層就到門檻而追加投入。
引用資料 References
- 大怪獸片場|AKI電子官方規格與賠付表 — 2026年10月30日核對kj1版本,採用7×5盤面、總注賠表、模型與招式、爆破上限、購買成本及單局封頂。
- 大怪獸片場|官方試玩與遊戲內玩法 — 同日開啟Help,確認火藥不計顆數、爆破不影響的特殊物件、28層等於100%、殺青只加一次及各倍數生效順序;試玩可能須由官方產品頁啟動。
- 阿拉八電子遊藝 — 核對AKI電子館別;站內清單對應大怪獸片場與aki_kaiju,實際館內設定以遊戲說明為準。
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