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AKI鶴的報恩玩法:白羽百搭、逐排織布與鎖定

深色日式和室裡的木製織布機鋪著香檳金錦緞,白羽與木梭映出柔光
目錄
  1. 一、在哪裡開啟?先分清三種「羽」
  2. 二、50條固定線怎麼算?完整賠表分兩段看
  3. 三、機織り如何觸發?梭子每轉只處理一排
  4. 四、倍數何時增加?五排完成後又留下什麼?
  5. 五、座敷獎勵、購買成本與封頂怎麼分?
  6. 六、常見問題
  7. 七、讀結果先追梭子,再分清三層獎勵

AKI鶴的報恩玩法採6軸5列、50條固定線,一般線獎從最左軸連續3軸起算。全盤出現3個以上「恩返しの羽」會進入機織り:梭子逐排檢查中獎格,織成的排保留符號,整轉倍數隨進度增加;完成5排還有「一匹錦」的當轉加乘。

本文依2026年10月30日查閱的官方tk1數學版本,並由官方產品頁開啟試玩「玩法」,核對賠表與細則。阿拉八清單對應代碼為aki_tsuru;未登入會員館內核對個別設定,實際仍以遊戲內說明為準。以下圖解與點數均為自擬教學例子。

一、在哪裡開啟?先分清三種「羽」

從阿拉八電子遊藝選「AKI電子」,找到《鶴的報恩》。官方介面採橫向畫面,底部有押注加減、餘額與贏分;開始前先確認總注,再從「選單→玩法」查看固定線圖和賠表,需要核對結果則看「選單→紀錄」。

本款有一般符號「羽」、百搭「白羽」,以及觸發特色的「恩返しの羽」,名稱接近,功能不同。

符號 用途 判讀重點
羽 一般低賠符號 按固定線連續軸數計分
白羽 Wild百搭 第2~6軸,代替一般符號
恩返しの羽 Scatter觸發 全盤計數,不參與線獎

白羽不能代替恩返しの羽。主遊戲偶爾出現「羽が舞う」,有1~3片白羽落到第2~6軸;若落點原本是恩返しの羽,會被擋下,原本的觸發符號保留。看到飄羽,不表示一定進入機織り,也不代表所有羽毛圖案都可當百搭。

二、50條固定線怎麼算?完整賠表分兩段看

得分要沿遊戲列出的固定路徑,由第1軸開始連續至少3軸同款一般符號,中間可由白羽替代。不是任意位置湊到3個就算,也不是只要某一排出現圖案便有獎。

下表全部都是單條線的總注倍數,不必把總注再除以50。同一條線只取最高的一筆,各條有效線再加總。為方便手機閱讀,3~4軸與5~6軸分開列。

符號 3軸 4軸
丹頂 0.895 2.685
錦の反物 0.67 2.01
杼 0.56 1.675
雪笠 0.445 1.34
羽 0.2 0.515
糸巻 0.17 0.425
雪片 0.135 0.345
藁靴 0.1 0.27
符號 5軸 6軸
丹頂 7.155 17.89
錦の反物 5.365 13.415
杼 4.25 10.735
雪笠 3.355 8.495
羽 1.34 3.355
糸巻 1.075 2.685
雪片 0.895 2.235
藁靴 0.715 1.79

例如總注20點,某條固定線依序是「丹頂、白羽、丹頂、丹頂、雪片、藁靴」。前4軸成立丹頂4連,這條線是20×2.685=53.7點;不再加上丹頂3連的17.9點。其他線有獎時,另外加總。

三、機織り如何觸發?梭子每轉只處理一排

恩返しの羽不看固定線位置,全盤數量決定起始回合:3個給10轉、4個給12轉、5個以上給15轉。機織り裡不會再出現恩返しの羽,因此沒有靠它追加回合的流程。

梭子從最上排開始,每轉由左向右穿過當前那一排。當轉中獎連線只要有一格落在目標排,該排就織成;下一轉起整排符號不變,梭子往下一排。若沒有符合,就留在同排重織,不會直接跳過。

六軸五列的進度示意

以下是「第1、2排已完成,正在織第3排」的自擬狀態。每行6格、共5行;「鎖」只表示保留原符號,「○」表示仍會轉動的格子。這是鎖排與梭子路徑圖,不是50條賠付線圖。

         第1軸 → 第6軸
第1排    鎖 鎖 鎖 鎖 鎖 鎖
第2排    鎖 鎖 鎖 鎖 鎖 鎖
第3排  → ○ ○ ○ ○ ○ ○ → 梭子
第4排    ○ ○ ○ ○ ○ ○
第5排    ○ ○ ○ ○ ○ ○

假設本轉的有效中獎線經過第3排第2軸,便符合第3排織成條件;並不要求第3排6格都屬於同一條中獎線。如果中獎格全部位於第1、2排,雖然該轉仍有線獎,梭子卻不會因此前進。

鎖住的是符號,不是已領取的某筆金額。下一轉仍要按整個盤面與固定線重新計算;鎖排保留在盤面裡參與對獎,不等於直接重複加上上一轉的總贏分。

四、倍數何時增加?五排完成後又留下什麼?

機織り的整轉倍數是「1+這一場累計織成的排數」,這一段最多×30;新織成的當轉就吃到新倍數。尚未織成是×1,完成第1排是×2,完成第2排是×3。

沿用上圖,原本累計2排,這一轉若織成第3排,就從×3提高到×4。假設當轉所有有效線的原始贏分合計53.7點,計入倍數後便是53.7×4=214.8點,不用等下一轉才用×4。

第一匹錦:完成第五排的當轉再乘5

第一匹的5排都織成時,整轉倍數到×6,該轉另乘「一匹錦」的×5。因此,假設這一轉原始線獎合計20點,結果為20×6×5=600點。

這裡的×5只加在完成這一匹的當轉,不是之後每轉都保留×30。完成後5排解鎖,梭子回到最上排;累計織成排數所帶來的×6仍保留,下一排成功再加到×7。

第二匹起:成匹當轉另乘10

假設仍有剩餘回合,而且又織完第二匹,累計完成10排,整轉倍數為×11,再乘成匹×10。若當轉原始線獎仍為20點,便是20×11×10=2,200點,最後仍受單局上限限制。

Help特別說明,×30限制的是累計排數的整轉倍數;一匹錦額外相乘的倍數另計。不能把成匹加乘也先壓成×30,但也不能忽略整局的1,500倍總注封頂。

五、座敷獎勵、購買成本與封頂怎麼分?

正常完成機織り後,進入「見るなの座敷」,布匹揭示一個神秘獎勵,可能是總注的20、30、50、100、200或500倍。這筆結果在機織り開始時已決定,不是最後點開布匹的時間決定高低。

若本局先達總注1,500倍上限,會直接結束,不再進座敷。因此不能先算滿封頂,再額外加一筆座敷獎勵。

官方tk1的購買特色價格是總注×75.27,直接進入10轉機織り;總注20點,成本就是20×75.27=1,505.4點。這是支出,不是贈送點數,也不是最低回傳。官方RTP為96.39%,屬長期數學比例,不能換算成個人這一局會拿回多少。

閱讀一回合結果,可依序核對:進入方式與支出、各轉線獎及其倍數、是否成匹、是否正常進入座敷,以及最後總回傳有沒有受封頂截斷。最終紀錄若已包含座敷或成匹效果,就不要再加第二次;有贏分也不代表回傳超過本局成本。

六、常見問題

整排沒有六個相同符號,也能織成嗎?

可以。條件是本轉有效中獎格有一格落在梭子正在處理的排,不是整排六格同款;但中獎本身仍須先符合固定線規則。

一轉同時中很多條線,可以跳過兩排嗎?

每轉的梭子只處理當前一排。其他排有中獎格,也不能自行把它們提前標成完成;沒有命中目標排,就留在原排。

第一匹織完後,倍數會回到×1嗎?

不會,解開的是5排鎖定,累計的整轉倍數保留。第一匹完成後保留×6,下一排織成變×7;成匹當轉額外的×5不會常駐。

都叫鎖定,和御節三段重一樣嗎?

不同。鶴的報恩鎖排後,每轉仍按固定線算獎;御節三段重的鎖格重轉則保留料理金額,特色結束時依段落結算。不能把另一款的倒數重置或全滿獎勵套進本款。

七、讀結果先追梭子,再分清三層獎勵

《鶴的報恩》可以分成「固定線原始贏分→累計排數倍數→成匹當轉加乘」來讀,正常機織り結束後再核對座敷。先確認梭子正在第幾排、當轉是否織成,就比較容易理解倍數為什麼改變,以及解鎖後保留了什麼。

結果以遊戲伺服器紀錄為準。開始前設定時間與預算,不因只差最後一排就追加超出原計畫的投入。

引用資料 References

  • 鶴的報恩|AKI電子官方規格與賠付表 — 2026年10月30日查閱tk1,採用盤面、50線賠表、白羽、逐排織成、成匹加乘、購買價格及上限。
  • 鶴的報恩|官方試玩遊戲內玩法 — 同日從官方產品頁開啟並實讀Help,核對5個以上給15轉、新倍數當轉生效、累計倍數上限與成匹分開,以及封頂不進座敷;試玩可能須由產品頁重新開啟。
  • 阿拉八電子遊藝 — 核對公開AKI電子館入口,網站清單對應aki_tsuru;會員館內設定以實際遊戲說明為準。
作者山姆

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