LATEST ARTICLES

機關屋敷玩法:AKI齒輪轉動、端茶百搭與秘密箱

深酒紅日式工房中的寄木機關箱,側面黃銅齒輪映著香檳金光
目錄
  1. 一、3125種組合怎麼算?先看由左連續幾軸
  2. 二、齒輪何時轉?九格順時針90度怎麼搬?
  3. 三、端茶Wild只轉一般符號,不會把鑰匙一起換掉
  4. 四、秘密箱怎麼計片?只算齒輪後第一輪中獎
  5. 五、常見問題
  6. 六、開始前先核對版本,再依順序讀盤

機關屋敷玩法採 5×5 盤面、3125 種組合連消,由最左軸連續至少 3 軸同種符號起賠。盤面沒有中獎時,齒輪才把周圍 3×3 區域順時針轉 90 度,再檢查一次;端茶人偶則有機會把某一軸的一般符號變成百搭。

秘密箱最容易看錯的是計片條件:齒輪轉完後的第一輪判定有中獎,才滑開一片,不是所有連消都增加片數。本文依 2026 年 10 月 18 日查閱的 Akitsora 官方 kr1 產品頁與公開試玩「玩法」整理,遊戲代碼為 aki_karakuri;已核對阿拉八 AKI 館清單有此遊戲,本次未登入核對館內設定,實際版本仍以遊戲內說明為準。

一、3125種組合怎麼算?先看由左連續幾軸

5 軸各有 5 個位置,盤面組合規模為 5×5×5×5×5=3125。這不是每轉固定中 3125 組,也不要求符號排在同一橫列;判斷一種符號時,要從第 1 軸向右連續計算,中間缺一軸就不能跳過去。

成立的符號消除後,上方落下、空位補進新符號,再檢查新盤面。一般組合尚能得分時,先處理連消;等到沒有任何中獎,才輪到尚未使用的齒輪。

例子1:每軸顆數相乘,賠表使用總注倍數

假設「弓曳童子」在第 1、2、3 軸分別有 2、1、3 個,第 4 軸沒有該符號或百搭,便成立 2×1×3=6 種三軸組合。官方 kr1 賠付表的三軸數值是 0.072,代表一種組合的總注倍數。

若總注是 10 點、沒有秘密箱加成,這筆得分為 10×0.072×6=4.32點。它是該次判定的派彩,不是扣除投注後的淨額;後續連消若再得分,另筆計算,不能把整轉總額都當成這一筆。

二、齒輪何時轉?九格順時針90度怎麼搬?

齒輪本身不派彩、不當百搭,也不會因中獎而消除;主遊戲裡會跟著符號向下落。當盤面完全沒有中獎時,從尚未使用的齒輪中,依由上到下、同列由左到右的順序處理。

  1. 找出第一個尚未轉過的齒輪。
  2. 將以它為中心的 3×3 區域順時針轉 90 度;位於邊緣時,使用貼齊盤面邊界的那塊 3×3。
  3. 新盤面有中獎,就接著消除與補位;仍無中獎,才換下一個可用齒輪。
  4. 同一轉內每個齒輪只用一次;可用齒輪都處理完仍無中獎,這一轉才結束。

例子2:同一塊九格轉動前後對照

以下用 1~9 作位置標記,中間的 5 代表齒輪所在格。數字只是示意標記,不是遊戲符號、賠率或得分。

列別 轉動前 順時針後
上列 1、2、3 7、4、1
中列 4、5、6 8、5、2
下列 7、8、9 9、6、3

原本左上角的 1 會到右上角,原本下方中央的 8 會到左方中央;中心 5 保持在中心。區域外的其他格不因這次旋轉而搬動,旋轉本身也不是消除補新符號。

位置改變可能讓原本缺符號的某一軸補齊,也可能仍沒有任何組合。不能只看「轉了九格」便先算得分,更不能把順時針 90 度讀成整圈 360 度。

如果盤上有 2 個齒輪,第一個轉後帶出連消,之後盤面再次停住,仍只輪到尚未用過的齒輪;第一個不會因為補入新符號而恢復使用次數。

三、端茶Wild只轉一般符號,不會把鑰匙一起換掉

茶運び人形就是沿盤面上方軌道移動的端茶機關人偶。每一轉它都有機會出現,停在某一軸,將該軸的一般符號改成「金の茶碗」,也就是 Wild 百搭。

物件 主要作用 中獎後
金の茶碗 替代一般符號 照常消除
齒輪 無中獎時轉九格 不隨中獎消除
秘密箱の鍵 判定特色回合 不作一般組合

百搭不能替代鑰匙、齒輪或已轉過的齒輪。因此「一軸變百搭」不能理解成特殊物件也一併消失,或可以靠百搭補足進入秘密箱的鑰匙數。

若熟悉天和麻雀的金框轉百搭流程,這裡要換一個判斷方式:天和麻雀先讓金框符號中獎才轉換,機關屋敷則由端茶人偶決定哪一軸的一般符號變成百搭,兩者的觸發條件不同。

四、秘密箱怎麼計片?只算齒輪後第一輪中獎

秘密箱的鑰匙不要求排成連續軸,等同一轉連消停下後,數盤面上留下的把數。官方遊戲內說明列出的自然觸發回合如下。

鑰匙數 秘密箱回合
3把 10回合
4把 12回合
5把以上 15回合

秘密箱中再次出現至少 3 把鑰匙,會在剩餘回合上增加 5 回合。齒輪也有跨轉保留規則:每轉結束時,盤面上最多保留 2 個齒輪,依最上面、最左邊的順序選取,下一轉放回原位,並恢復各自一次轉動機會。

這裡的「整場黏住」應搭配遊戲內這段保留說明理解。它不表示同一齒輪在一轉內可以反覆使用,也不能將主遊戲的齒輪自動視為跨轉保留。

例子3:一次齒輪帶出三輪連消,仍只加一片

假設秘密箱已滑開 2 片,盤面停止得分後,某個齒輪轉動;緊接著第一輪判定有中獎,因此增加 1 片,達到 3 片門檻,全盤倍數加 1。

這次中獎消除後,補進來的符號又連續中獎 2 輪,仍是後續普通連消,不會因此再補 2 片。反過來說,齒輪轉完第一輪沒有中獎,也不會只因為播放了旋轉動畫就加片。

每滑開 3 片,全盤倍數加 1;滑滿 10 片打開第一個箱子時,另有彩金與倍數再加 1,接著進行第二個箱子。官方列出的第一箱彩金範圍為總注 100~500 倍,第二箱為 300~1000 倍;這是符合開箱條件後的範圍,不是進入秘密箱就能取得的金額。

官方賠表要求秘密箱得分使用當次判定的倍數,不能在結束後拿最高倍數回乘先前全部贏分。另外,查核當日產品頁寫倍數最高 ×9,公開試玩 Help 寫最高 ×10,兩處標示不一致;本文不把其中一個數字當成所有館別的通則,請以館內版本說明及實際結算為準。

五、常見問題

齒輪有出現,就會立即旋轉嗎?

不會。要先等盤面沒有任何中獎,才處理尚未用過的齒輪。有一般組合可消除時,先完成該輪得分與補位。

秘密箱的齒輪下一轉還能使用嗎?

能依保留規則再次使用。遊戲每轉結束時選最多 2 個齒輪放回下一轉原位,各自恢復一次機會;同一轉內仍然只能各用一次。

每次秘密箱連消,都會增加片數嗎?

不會。遊戲內明定是齒輪轉動後的第一輪判定中獎,才滑開一片。後面單純補位帶出的連消,不能全部算成齒輪中獎。

購買特色會直接帶兩個齒輪進場嗎?

不會。官方 kr1 版本列出成本為總注 53.62 倍,取得 10 回合,但從空秘密箱、沒有齒輪開始。購買成本不等於可拿回的派彩,館內有此功能時仍應核對確認畫面的內容。

六、開始前先核對版本,再依順序讀盤

阿拉八電子遊藝的「AKI電子」清單可找到《機關屋敷》。進入後先開選單中的「玩法」,確認賠付表的總注單位、齒輪使用次數、秘密箱計片條件與倍數標示;官方產品頁目前列為橫向版位。

讀盤時先看由左連續成立幾軸,再看普通連消是否已停住,接著追蹤哪個齒輪尚未使用。進入秘密箱後,另外記下齒輪後第一輪是否中獎,以及片數和倍數的變化,便能分開理解旋轉、連消與開箱三件事。

先設定娛樂時間與預算,不為等下一個齒輪或把秘密箱補滿而追加投入。

引用資料 References

  • 機關屋敷|Akitsora Gaming官方產品頁 — 2026年10月18日查閱kr1版本,核對5×5組合、賠付單位、順時針90度、端茶百搭、箱中箱、購買特色與橫向版位;倍數上限與Help的差異已於正文說明。
  • 機關屋敷|官方試玩遊戲內玩法 — 同日由產品頁進入虛擬點數試玩,只查閱「選單→玩法」,未執行投注;核對齒輪次序、每轉一次、邊緣區域、齒輪後第一輪計片、保留齒輪的選取方式、5把以上鑰匙與百搭排除項目。需由官方產品頁開啟才能載入完整說明。
作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

負責整理遊戲玩法、規則與會員服務說明;文章內容有更新時,會在標題下方標示更新日期。

本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。

‹ 回到最新文章