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純喫茶玩法:AKI六角泡泡、融冰櫻桃與奶油進度

復古喫茶店吧台上的翡翠色奶油汽水,杯中氣泡與紅櫻桃映著金光
目錄
  1. 一、六角泡泡怎麼連:至少5顆,斜向也能相鄰
  2. 二、泡泡為什麼往上浮:一斬與一轉分開看
  3. 三、融冰櫻桃怎麼算:每斬最多融一級,倍數先相加
  4. 四、奶油進度怎麼推:主遊戲14格,續杯累積8格
  5. 五、吸管怎麼觸發續杯:連消停止後看全盤
  6. 六、常見問題
  7. 七、先看相鄰,再追蹤兩種進度

純喫茶玩法的重點是「六角相鄰、泡泡上浮」:AKI《純喫茶》採42格六角盤,同種泡泡沿六個方向連成至少5顆就得分,消除後由下面的泡泡往上補位。杯口冰塊會因相鄰消除逐級融成倍數櫻桃,靠近杯口的消除則累積奶油,達標後另有加成。

本文依2026年10月21日查閱的 Akitsora 官方產品頁、數學版本 ks1,以及官方虛擬點數試玩的「玩法」整理。阿拉八遊戲清單對應代碼為 aki_kissa;以下數值適用所查版本,館內當下設定仍以遊戲內說明為準。

一、六角泡泡怎麼連:至少5顆,斜向也能相鄰

42格盤面分成9軸,各軸由左到右分別有4、4、5、5、6、5、5、4、4格。它沒有固定賠付線,不需要從最左邊開始連,也不要求排成一直線。

找群集時,以一顆泡泡為中心,可以往上、下、左上、右上、左下、右下,沿實際相鄰的格位繼續找同種泡泡。路線可以轉彎,只要一路接得上就屬於同一群;只是顏色相同、分散在盤面各處,不能加在一起。

例如5顆草莓泡沿著「右上、右上、下、右下」接成一條彎折路徑,仍可成立一群。若全盤也有5顆草莓泡,卻分成互不相連的3顆與2顆,就沒有任何一群達到5顆門檻。

畫面情況 是否成群
5顆同種泡沿相鄰邊連通 成立
連接路徑轉彎 可成立
同種泡分成3顆與2顆兩群 不成立
中間隔著冰塊或吸管 不能靠它連接

如果習慣了四季花園的上下左右群集判定,這裡要重新看六角格的鄰接位置。方格遊戲只碰斜角通常不算相鄰,純喫茶的斜向卻可能正好是共邊鄰格,不能直接套用同一種看法。

二、泡泡為什麼往上浮:一斬與一轉分開看

「一斬」是一次消除;「一轉」可能包含多斬連續消除。每斬中獎泡泡破掉後,下方泡泡往杯口方向上浮,杯底空位再補進新泡泡,接著重新檢查群集,直到沒有中獎為止。

可以把補位順序讀成:中獎泡泡消除 → 下方泡泡上浮 → 杯底補新泡 → 再找相鄰群集。 不要沿用一般轉軸由頂部落下的視線追蹤方式。

冰塊固定在杯口,不會跟著泡泡移位,也不參與群集得分。吸管是 Scatter,也就是觸發特殊模式的符號,同樣不參與泡泡中獎;它的數量要等連消停止後再看。

每群基本得分按「總投注 × 該泡種及顆數對應的倍數」計算,同一轉的各群分別計算後加總。官方目前列出的5~6顆哈密瓜泡為1.927倍;若總投注100點,這一群基本得分便是192.7點,尚未加上其他群集、櫻桃或奶油完成的效果。這只是計算例子,不是預期每轉會得到的金額。

三、融冰櫻桃怎麼算:每斬最多融一級,倍數先相加

主遊戲每轉在杯口放1~3顆冰塊。只要某一斬消掉的泡泡,有至少一顆與某顆冰塊六向相鄰,這顆冰塊就融一級;累計融3級後變成櫻桃。

同一斬有幾顆泡泡碰到同一顆冰塊,都最多只融一級。 例如一顆尚未融化的冰塊,旁邊同時消掉3顆泡泡,這一斬結束只融1級,不會立刻變櫻桃。之後還要有兩斬各自消到它旁邊,才會累計融滿3級;奶油完成造成的轉換則另有規則。

櫻桃先相加,再乘上整轉基本贏分

櫻桃留在杯口,連消全部結束時,把所有櫻桃標示的倍數加總,再乘上這一轉的基本贏分。沒有櫻桃時用×1,不會把贏分乘成0。

以基本贏分合計100點、杯口有×2與×3兩顆櫻桃為例,櫻桃合計是2+3=5,因此計為100×5=500點。不是100×2×3,也不是在5上面再加一個基礎1;若同時已達奶油完成,才另乘×2,成為1,000點。

主遊戲與續杯的櫻桃倍數不同

模式 櫻桃倍數
主遊戲 ×2、×3、×5、×10
おかわり ×2、×3、×5

官方產品頁概述有列出×10,遊戲內「玩法」則進一步區分模式。閱讀時應按當下模式對照,不能把主遊戲的全部倍數當成續杯也一定會出現的選項。

四、奶油進度怎麼推:主遊戲14格,續杯累積8格

奶油看的是距離杯口2層以內、實際被消掉的泡泡數量,每消掉1顆推進1格。它與融冰觀察的範圍、計數方式不同:冰塊看自己的鄰格有沒有消除,奶油則計算指定區域內的消除顆數。

因此,同一斬的3顆泡泡若都在奶油計數區內,可以增加3格奶油;如果它們都碰到同一顆冰塊,那顆冰仍只融1級。只消到杯底附近的泡泡,也不能因為有連消,就把所有消除顆數都加進奶油。

項目 主遊戲 おかわり
奶油門檻 同一轉14格 整場累積8格
奶油進度 每轉從0開始 跨轉保留
冰塊與櫻桃 每轉重新配置冰塊 融冰等級與櫻桃保留
完成加成 本轉再×2 完成後後續各轉再×2

達標稱為「クリームソーダ完成」,也就是奶油汽水完成。此時杯口剩下的冰塊會一起變成櫻桃,整轉另有×2加成;就算杯口沒有櫻桃,完成效果仍是×2。

主遊戲若這轉只累積到13格,下一次主遊戲重新從0開始,不能只差1格就視為下一轉快要完成。おかわり則會保留奶油及完成狀態,連同冰塊融化等級、櫻桃一起保留整場;但保留倍數不代表每轉一定有基本贏分。

五、吸管怎麼觸發續杯:連消停止後看全盤

「おかわり」是續杯免費遊戲。吸管不看是否相鄰,主遊戲連消停止後,全盤至少3根即可觸發,連消中補進來的吸管也算。

吸管數 主遊戲觸發
3根 10轉
4根 12轉
5根以上 15轉

おかわり期間若再次有3根以上吸管,追加5轉,加在剩餘回合上。開場杯口配置3顆冰塊,接下來依前述規則保留進度。

官方所查版本也提供以總投注×71.04購買10轉おかわり,實際成本以購買確認畫面為準。購買是有成本的另一種進入方式,不代表能回收投入;不要只看到「免費遊戲」的名稱,就忽略購買成本。官方列出的單局贏分上限為總投注2,000倍,達上限即結束該局。

六、常見問題

泡泡有5顆就一定算嗎?

要是同一種泡泡,而且沿六個方向的相鄰格連成一群,才達到門檻。分散的5顆、或靠冰塊與吸管隔開的泡泡,不能直接加總成一群。

同一斬碰到冰塊3次,能直接變櫻桃嗎?

不能,同一斬對同一顆冰塊最多融一級。融冰需要累計3級;奶油完成時讓剩餘冰塊一起變成櫻桃,是另外一個效果。

櫻桃×2與×3是合計×5還是×6?

先相加,所以是×5,再乘上整轉基本贏分。如果奶油汽水也已完成,再把結果乘×2;櫻桃本身不採彼此相乘。

主遊戲的奶油差一格,可以留到下一轉嗎?

不可以,主遊戲每轉奶油從0開始,門檻是同轉14格。おかわり才是跨轉累積8格,而且完成狀態會保留整場。

七、先看相鄰,再追蹤兩種進度

看純喫茶盤面時,先找六向相鄰的同種泡泡,再沿杯底往杯口追蹤補位。融冰記「每顆、每斬最多一級」,奶油記「杯口2層內每消一顆加一格」,最後才看櫻桃相加與完成加倍,較不容易把不同效果混算。

查找本作可到阿拉八電子遊藝,切換AKI電子館並找《純喫茶》,進入後先對照選單中的玩法與賠付表。先訂好娛樂時間及預算,不因差一格奶油或等待某顆冰融化而追加投入。

引用資料 References

  • Akitsora 純喫茶官方規則與規格 — 2026年10月21日查閱,數學版本ks1;核對42格六角盤、上浮連消、融冰、奶油門檻、賠付表與單局上限。
  • 純喫茶官方試玩與遊戲內玩法 — 同日由官方產品頁開啟虛擬點數試玩並閱讀選單「玩法」;核對兩種模式的櫻桃倍數、奶油保留、末盤吸管、追加回合與購買成本。需由官方產品頁取得試玩入口才能載入完整說明。
  • 阿拉八電子遊藝 — 核對AKI電子館入口;實際供應與遊戲設定以當下大廳及遊戲內說明為準。
作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

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