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卡拉OK玩法:AKI唱歌技巧、十八番評分與滿分倍率

香檳金無線麥克風斜放在黑色大理石桌面,背後是深酒紅卡拉OK包廂沙發
目錄
  1. 一、3125種組合怎麼看?從最左軸連續3軸起算
  2. 二、四種唱歌技巧改哪裡?先分清格位與加分
  3. 三、十八番怎麼進入?札看全盤,評分從55開始
  4. 四、評分倍率怎麼算?先加分,滿分當轉才乘20
  5. 五、常見問題
  6. 六、看盤先找技巧,再看新評分與剩餘回合

AKI卡拉OK玩法採 5 軸、5 列的 3125 種組合,唱歌技巧會增加鏡球 Wild(百搭符號),十八番免費遊戲則從 55 分開始累積評分。每轉有組合中獎才加分,當轉贏分依加完後的分數套倍率;首次達到 100 分的那一轉乘 20,後續乘 10。

本文依 2026 年 10 月 19 日查閱的 AKI 官方 ko1 產品規格與公開試玩「玩法」整理,遊戲代碼為 aki_karaoke。阿拉八遊戲清單已有本款,但本次未登入會員館核對營運設定;館內版本、價格與賠付表仍以實際遊戲說明為準。這裡的評分是遊戲進度,並非要求玩家開麥克風唱歌,也不是手速評分。

一、3125種組合怎麼看?從最左軸連續3軸起算

盤面每軸 5 格,5 × 5 × 5 × 5 × 5=3125,代表全盤可能形成的組合數,不是每轉固定中獎 3125 次。相同符號必須由最左軸開始,連續至少 3 軸各有一顆才得分,不需要排在同一條水平線。

鏡球能代替一般符號,不能代替十八番札;鏡球只出現在第 2~5 軸。因此第 1 軸仍須有你要計算的一般符號,不能因右邊鏡球很多,就跳過最左軸開始對獎。

官方賠付表的數字是一種組合的總注倍數,以下摘錄兩種符號,其餘請看遊戲內賠付表。

符號 3軸 4軸 5軸
麥克風 0.122 0.341 0.682
鈴鼓 0.097 0.268 0.536

先查連到幾軸,再乘各參與軸的有效顆數。基本公式是「總注 × 該符號賠付倍數 × 各軸有效顆數的乘積」;十八番的評分倍率另外套在當轉組合贏分上。

二、四種唱歌技巧改哪裡?先分清格位與加分

主遊戲可能出現顫音、轉音或滑音,十八番另有長音。技巧在每轉開始時可能出現,停軸後依規則處理;「唱歌技巧」是遊戲特色名稱,不能靠玩家真的唱出這些聲音來指定結果。

技巧 影響位置 效果
顫音 原有鏡球上下 各延伸1格
轉音 第3軸隨機1格 放入×3鏡球
滑音 第5軸 整軸轉鏡球
長音 十八番評分 當轉加分×2

顫音(ビブラート)從原本的鏡球向上、向下各延伸一格,十八番札所在位置不覆蓋。例如一顆鏡球在第 3 列,上下相鄰的第 2、4 列都是一般符號時,會形成第 2~4 列的三格鏡球。它不是向左右跨軸延伸,也不是整盤所有符號都變成 Wild。

轉音(こぶし)在第 3 軸隨機一格放入 ×3 鏡球。這一格在組合計算裡視為 3 顆,不能把它誤解成「整轉所有贏分一律乘 3」,位置也不是固定在盤面正中央。

滑音(しゃくり)作用在第 5 軸,讓該軸變成鏡球,但保留十八番札。若第 5 軸有札,就不是五格全部都能當百搭;而且前面各軸仍須接得上,末軸變鏡球不代表必然得分。

長音(ロングトーン)只在十八番出現,加倍的是這一轉取得的評分增量,不是把目前總分或贏分直接翻倍。沒有組合中獎就沒有加分。

例子1:×3鏡球旁另有1顆麥克風,該軸算4顆

假設主遊戲總注 100 點,麥克風只由第 1 軸連到第 3 軸:第 1、2 軸各有 1 顆,第 3 軸有 1 顆一般麥克風及 1 顆 ×3 鏡球,第 4 軸沒有可接續符號。

第 3 軸有效顆數是 1+3=4,這筆麥克風贏分為 100 × 0.122 × 1 × 1 × 4=48.8 點。不能先把該軸當 2 顆,再把算出的 24.4 點全部乘 3。以下算例也都是假設條件,用來解釋計分,並非實際遊玩紀錄。

三、十八番怎麼進入?札看全盤,評分從55開始

十八番札是 Scatter(散佈符號),不用由左連續出現,也不要求排成一條線。官方 Help 依全盤張數給予免費回合:

札張數 初始回合
3張 10回合
4張 12回合
5張以上 15回合

進入十八番後,再出現 3 張以上札,就在剩餘回合上加 3。這是增加遊玩回合,與組合中獎後的評分加分不同,不要把「加 3 回合」看成「評分加 3 分」。

每場十八番從 55 分起步;每轉有組合中獎時加 1~5 分,長音讓當轉加分加倍,最高到 100 分。沒中獎不加分,分數在這場十八番中只升不降。

四、評分倍率怎麼算?先加分,滿分當轉才乘20

計算順序是:先看技巧處理後的盤面組合贏分,再加評分,最後把組合贏分乘上新分數對應的倍率。門檻當轉就適用新倍率,並非等下一轉才生效。

加分後狀態 組合倍率
55~59分 ×1
60~69分 ×2
70~79分 ×3
80~89分 ×5
90~99分 ×10
首次到100分 當轉×20
已到100分後 後續×10

例子2:長音把加分翻倍,這轉跨過60分

假設目前 57 分,這轉基本組合贏分是 30 點,原本抽得加 2 分,並出現長音。加分變成 2 × 2=4 分,新評分為 57+4=61 分,所以這轉得到 30 × 2=60 點。

這裡不是把 57 分翻成 114 分,也不是先按舊評分給 30 點、下轉才開始乘 2。長音影響的是加分,而跨過門檻後的倍率又會影響當轉組合贏分。

例子3:97分加3分,只有到滿分這轉乘20

假設目前 97 分,這轉基本組合贏分 40 點並加 3 分,評分首次到 100,這轉贏分為 40 × 20=800 點。下一轉若基本組合贏分仍是 40 點,評分停在 100,應算 40 × 10=400 點。

100 分不是每轉都維持 ×20,也不會回頭把先前已結算的贏分重乘 20。官方 Help 另列單局總注 3,000 倍封頂,達到即結束該局,不能把倍率累積理解成無上限。

若你也玩過偶像星舞台的歌單與安可,要留意兩款的生效時點不同:偶像星舞台安可達標當轉不翻倍,卡拉OK十八番則先加分,當轉就用新評分的倍率。兩款都有音樂主題,計分規則不能互套。

五、常見問題

唱歌越準、按旋轉越快,評分就越高嗎?

官方規則把加分條件列為「這轉有組合中獎」,再依當轉加分及長音處理,沒有以玩家聲音或按鍵速度評分的規則。看到「命中音程」或唱歌動畫,是遊戲結果的呈現,不能據此推論操作技巧能提高得分。

看到長音就一定會升一階倍率嗎?

不一定,先要有組合中獎才加分。加倍後的新分數也必須跨過下一個門檻,倍率才會改變;加分與升階不是同一件事。

第5軸變成鏡球,就一定有五軸獎嗎?

不一定。同種符號仍須由第 1 軸起連續接過來,途中某一軸沒有該符號或可替代鏡球,就無法接到第 5 軸;十八番札也不能由鏡球替代。

購買十八番會直接從100分開始嗎?

不會。官方 ko1 說明的購買內容是 10 回合十八番,評分仍依十八番規則從 55 分開始,購買價格為總注 30.688 倍。價格是進入特色的成本,並不代表可得的派彩金額;館內是否提供及實際金額,以當下確認畫面為準。

六、看盤先找技巧,再看新評分與剩餘回合

在阿拉八電子遊藝選擇「AKI電子」,可找到《卡拉OK》。進入後開啟選單「玩法」,先核對本款的賠付表、技巧位置與十八番說明;官方版本採橫向畫面,手機可配合橫向觀看。

讀盤時先確認這轉是擴展鏡球、放入 ×3 鏡球,還是第 5 軸轉換;進入十八番後,再看加分後的評分與剩餘回合。記住 ×3 鏡球算顆數、長音加倍評分增量、首次滿分當轉才 ×20,就能分清畫面上幾種不同的倍數。

先設定娛樂預算與時間,不為追到 100 分或等待特定技巧而追加投入。

引用資料 References

  • 卡拉OK|Akitsora Gaming官方產品頁 — 2026年10月19日查閱ko1版本,採用5×5組合賠付、鏡球位置、技巧效果、賠付數字與購買成本;規則以規格及賠付表為準。
  • 卡拉OK|官方試玩玩法 — 同日由官方產品頁開啟公開試玩,讀取選單「玩法」,核對5張以上札、追加回合、×3鏡球按顆數計算、先加分後乘倍率、100分上限與滿分後×10;未執行投注。
作者山姆

阿拉八娛樂城 內容編輯

負責整理遊戲玩法、規則與會員服務說明;文章內容有更新時,會在標題下方標示更新日期。

本文為資訊整理,不構成任何獲利保證;遊戲規則、賠率與活動條件請以遊戲內說明及本站公告為準。理性娛樂,未滿 18 歲請勿參與。

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