Qwixx快骰規則:雙白骰、同色骰、鎖列與失誤

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Qwixx 規則的核心是:每次擲骰,所有玩家都能選用兩顆白骰的總和,在自己的分數單勾一格;接著只有擲骰的主玩家,能再選一顆白骰加一顆色骰,於對應顏色列勾一格。每列只能由左往右推進,最後以四色列得分減掉失誤扣分,比總分高低。
本文採 NSV《Qwixx》基本骰子版英文說明書,於2026年11月14日查核。以下不混用 Qwixx Mixed、Double、Longo 或紙牌版的變體規則;手上若是擴充記分紙,先核對該版說明。
一、分數單怎麼看:紅黃遞增,綠藍遞減
基本版供2~5人遊玩,每人一張分數單及一支筆,共用兩顆白骰與紅、黃、綠、藍各一顆色骰。抽籤決定第一位主玩家,之後順時針輪流擲骰。
分數單有四列:紅、黃由左至右是2到12,綠、藍由左至右是12到2。方向永遠看紙上的左到右,不是一律選更大的數字。 例如綠列勾了9,下一格只能選右邊更小的數字。
你不用從最左格開始,也能一次跳過好幾格;但跳過的數字之後不能回填。例如紅列依序勾3、5,紅2與紅4都已失去勾選機會。綠列從10跳到7,綠9與綠8也不能再補。
被跳過的格子不算勾數。若要做記號提醒自己,可用短橫線標示,和正式計分的叉記分清楚。
二、一次擲骰分兩步:先雙白,再一白一色
主玩家擲出目前仍在遊戲中的所有骰子,依序處理兩項行動。第二步沿用同一把骰點,不重新擲骰,也不能先做第二步再回頭做第一步。
第一步:所有人都能用雙白骰
主玩家報出兩顆白骰的總和,每人可在任一尚未關閉、且符合由左到右限制的顏色列,勾掉該數字一次。主玩家自己也能選,所有人都可以放棄。
例如白骰是2與3,總和為5,你可選紅5、黃5、綠5或藍5其中一格;不能因為四列都有5,就四格一起勾。
第二步:只有主玩家能用一白一色
主玩家可任選一顆白骰,加上一顆仍在場的色骰,把總和勾在該色骰對應的列。例如白2加紅1得到3,只能勾紅3,不能改填黃3;也不能把兩顆白骰再加紅骰,算成三顆總和。
主玩家可以只用第一步、只用第二步、兩步都用,或兩步都不勾。兩步都勾時,可以落在同一列,也可以不同列,但每次都要符合當下的位置限制。
失誤怎麼記:兩步都沒勾才罰主玩家
主玩家若兩步都沒有勾任何數字,必須記一格失誤,每格在結算時扣5分。不是「放棄第二步就扣分」,也不是只有完全無格可勾才扣;即使有合法選項,主動兩步都放棄仍要記失誤。
其他玩家沒有使用雙白骰,無論原因為何,都不記失誤。
三、三輪逐格算例:同列兩勾也要照順序
以下為編輯自設的教學情境,不是實際遊玩紀錄。甲、乙兩人從空白分數單開始,未提及的色骰不影響本例。
- 第一輪,甲擲骰:白1、白2,紅骰3。第一步總和3,甲勾紅3,乙勾黃3;第二步甲以白2加紅3得到5,勾紅5。甲的紅列已有3、5,紅2與紅4永久跳過;甲本輪有勾數字,不記失誤。
- 第二輪,乙擲骰:白2、白2,藍骰6。第一步總和4,甲不能回填紅4,改勾綠4;乙選擇不勾。第二步乙以白2加藍6得到8,勾藍8。乙雖跳過第一步,仍不記失誤。
- 第三輪,甲擲骰:白3、白3,紅骰2。第一步總和6,甲勾紅6,乙勾黃6;第二步白3加紅2只有5,甲不能回頭重勾紅5,選擇放棄第二步。甲已於第一步勾紅6,所以仍不記失誤。
三輪後,甲的紅列是3、5、6,共3勾得6分;綠列只有4,共1勾得1分,其餘兩列0分,暫計7分。乙的黃列是3、6,2勾得3分;藍列只有8,1勾得1分,暫計4分。兩人此時都沒有失誤。
第三輪也說明了順序的重要:第一步勾紅6之後,第二步就要以新的位置判斷,不能把兩個選項當成同時發生。
四、鎖列與終局:五勾只是門檻,還要勾末格
要勾每列最右端的數字,該列事先必須至少已有5個數字勾記。紅、黃的末格是12;綠、藍的末格是2。符合門檻、取得正確骰點並勾末格後,再勾旁邊鎖頭,鎖頭也算一個計分勾。
例如紅列已有2、4、6、8、10,共5勾,此時不能直接宣布鎖列;還要用合法行動取得12。成功勾紅12與鎖頭後,這列變成7勾,分數從15升至28,增加13分。只有4勾的人不能把末格當成第五勾來湊門檻。
一個人鎖列,所有人停止使用該色
鎖列者須清楚告知大家,立即移除該色骰。此後所有人都不能再勾該色列,連雙白骰也不能使用這列。其他人保留既有勾記的分數,但不會自動獲得鎖頭分。
若鎖列發生在第一步,其他同樣具備至少5勾、且能使用此次雙白骰結果的玩家,可以在同一次第一步一起勾末格與鎖頭。尚未達門檻的人不能跟著補勾。第一步結束後,主玩家也不能再拿已移除的色骰做第二步。
何時立刻結束?
任一玩家記到第4格失誤,或全場已有兩種顏色被鎖、移除了兩顆色骰,遊戲就立即結束。不必是同一人鎖兩列,也不用等其他人再各擲一次。
第一步是大家共同處理的行動,因此可能在第二列關閉的同時,另一位玩家也鎖了第三列。例如綠列先前已鎖,這次雙白骰總和12,兩人分別合法鎖紅列與黃列,就一起計入這次結果,再結算。
分數怎麼算?
各列依勾數換算分數,包含自己勾到的鎖頭;不是把勾掉的骰點直接相加。
- 0~4勾依序是0、1、3、6、10分。
- 5~8勾依序是15、21、28、36分。
- 9~12勾依序是45、55、66、78分。
假設終局紅列是上述鎖列後的7勾,黃列3勾、綠列4勾、藍列2勾,另有2次失誤,總分便是28+6+10+3-10=37分。四列加總後扣掉失誤,總分最高者獲勝。
五、常見問題
主玩家可以第一步不勾,只用色骰嗎?
可以。第二步仍須選一顆白骰加一顆色骰,並勾在對應色列;這回合只要至少勾一個數字,就不記失誤。
雙白骰的總和可以同時填兩列嗎?
不可以。每人在第一步最多選一列勾一次;主玩家的第二個勾必須來自第二步的一白一色組合,不能重複使用第一步當成兩次行動。
已經五勾,可以隨時鎖列嗎?
不可以。五勾只讓你取得勾末格的資格,還需要合法骰點;真正勾到末格時,才連同鎖頭一起勾記並移除色骰。
Qwixx和Yahtzee都是輪到自己才計分嗎?
不同。Qwixx在別人擲骰時,自己仍可使用雙白骰;Yahtzee則是自己的回合選一個類別填分。想比較保留骰與重擲玩法,可以接著看〈Yahtzee三次擲骰與13格計分規則〉。
六、開局先讀方向,每次先處理雙白骰
玩基本版快骰,先辨認紅黃往大數、綠藍往小數,再照「全員雙白骰、主玩家一白一色」執行。勾之前看右側還有哪些格可用;有人鎖列或記到第四次失誤時,立即確認是否已達終局。
聚會時先確認大家使用同一版分數單,留足時間說清楚鎖列與失誤,讓每一次勾選都有共同依據。
引用資料 References
- NSV:Qwixx基本骰子版英文規則(PDF) — 本文採用的官方基本版;第1頁支持左到右與跳格限制,第2頁支持雙白骰、一白一色與失誤,第3~4頁支持鎖列、即時終局及勾數計分。2026年11月14日查核。
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